All Things Zombie: гексы, каунтеры и живые мертвецы

Давным-давно, когда было интересно пробовать игры разных жанров и разных тематик, в поле зрения попалась настолка All Things Zombie: The Boardgame. Удивительная была игра. С виду – обычный варгeйм с гексами и каунтерами, то бишь расчерченные в мелкие шестигрнники поля и на них маленькие картонные квадратики, обозначающие персонажей. Но был там ещё любопытный элемент – живые мертвецы. Игрушка подавалась как симулятор постапокалипсиса, где люди выживают во враждебном мире, населённом зомби (вот, кстати, развёрнутый обзор).
Увы, на пpaктике всё оказалось не так уж здорово. При несложных правилах найти желающих опробовать новинку про зомби не составило труда. А вот удержать людей в игре не удалось. Да и самому тоже скоро всё наскучило. Процесс оказался крайне однообразным. Бегаешь по карте, обыскиваешь дома, да пытаешься убивать зомби, причём лучше это делать без применения огнестрельного оружия, потому как шум привлекает ещё больше противников. А в особо плохих случаях мертвецов собиралось так много, что справиться сними не было никакой возможности. Зомби «копились» в каждой клетке по несколько штук, и преследовали героев целыми «стопками». Тогда вообще неинтересно становилось.
Вот так выглядит ATZ: The Boaedgame в оригинале
Она же — с фишками из других игр
Она же — на поле увеличенного размера из Memoir ’44
Пожалуй, единственное, чем оказалась игрушка примечательна, это система Chain Reaction, механика, позволяющая персонажам отыгрывать некоторые действия по собственной инциативе, не подчиняясь игроку. Знаете, как в компьютерном XCOM солдаты иногда паникуют, убегают, стреляют куда-нибудь, так и тут, увидев противника, персонажи могут открыть огонь или отплозти и спрятаться.
Проблема только в том, что эти интересные элементы не делают скучный игровой процесс лучше. И игру мы вскоре забросили. А тут я случайно узнал, что в 2015-м она была переиздана под названием All Things Zombie: Reloaded. Вроде бы в целом всё осталось как было, но некоторые места разработчик поправил. В частности, появилась новая колода событий, наверное поменялись ещё какие-то нюансы.
Стало любопытно. Есть же правило, что каждую хорошую игру рано или поздно переиздают. Выходит, и ATZ не такая уж плохая. Просто мы её не распробовали. Хотя искренне не понимаю, чего в ней такого есть, что мы не разглядели.
Комментарии:
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
28 10 2026 18:56:12
Самое главное в игре – это набрать 10 сабель. Не каждый из члeнов комaнды дает игрокам сабли в виде бонусов, но другие члeны комaнды дают возможность игроку пополнять свои небезграничные запасы золота и рома (игрок может иметь за всю игру не больше 10 золотых дублонов), или изменить расклад подкупа в свою пользу. ...
27 10 2026 8:46:56
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
25 10 2026 12:44:20
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
24 10 2026 12:56:54
По семь фигурок четырёх цветов, отсоединяются с усилием — иногда необходимо будет воспользоваться ножом, чтобы разъединить сильно сдружившихся во время поездки «фигуристых собратьев». Некоторые формы не встречаются в основной игре, поэтому будьте готовы к неожиданным поворотам. Ещё один сюрприз — все комплекты фигурок разные, и совпадают только наполовину....
23 10 2026 22:57:33
Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....
20 10 2026 14:14:28
О Seaside же отзываются довольно хорошо, да и новую механику с "временными" эффектами опробовать интересно...
16 10 2026 13:44:36
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....
15 10 2026 9:23:25
Интересный факт — на упаковке сказано, что технологически, это максимально возможный формат, для печати цельных игровых полей , и, по этой причине, сгибы игрового поля не проклеены тканью, как это сделано в базовой версии игры. Поэтому, с картами необходимо обращаться особенно аккуратно....
14 10 2026 18:43:25
Очень уж хочется сыграть хотя бы в самый обычный Dungeon Twister, не то что там с дополнениями…
...
13 10 2026 7:21:18
Видеосюжет об астpaxaнском турнире по «Bang!»...
12 10 2026 5:29:10
Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....
11 10 2026 16:54:19
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
10 10 2026 15:45:57
Русская версия «Runebound» через полгода?...
09 10 2026 14:40:44
Судя по всему это будет эдакая сельхозверсия Among the Stars. А что, космическую станцию из карт складывать можно, а ферму, что ли, нет?...
03 10 2026 18:19:47
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
02 10 2026 21:49:16
Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...
01 10 2026 19:54:36
Карточная игра «Ascension: Chronicle of the Godslayer» («Возвышение: Хроника богоборца») как раз и предлагает вам возможность побыть в шкуре спасителя. Причём, помимо описанной выше игровой легенды, здесь имеется ещё и бизнес-легенда. Которая утверждает, что игру создали крутые мастера Magic the Gathering, по совместительству являющиеся ещё и поклонниками «Доминиона»....
28 09 2026 4:19:28
Игрушка прошла уже несколько стадий тестирования, правила дважды корректировались. На данный момент «Холодная война» впервые попала в публичную плоскость, на Board Game Geek затеяли форумную партию. Следить за ней можно здесь....
27 09 2026 15:47:22
У Splendor достаточно простые правила и быстрые партии, поэтому она отлично подходит для малоопытных игроков. А приятный дизайн и манящие жетоны драгоценностей (похожие на покерные фишки), которые так и хочется потрогать, положительно сказываются на общем впечатлении от игры....
26 09 2026 3:23:34
Текст который нужно вписать на планшеты персонажей не вычитывался и не редактировался, за его правильность не могу ничего сказать. Я решил не тратить время на его переписывание так как тот кто напечатает ПнП сам будет его вписывать и поправит на этом этапе....
25 09 2026 4:42:14
Интересно, что партия в «Аббатство» состоит из двух как бы отдельных частей. Первая — это распределение капитала, вторая — приобретение имущества. Начинается все с того, что на столе лежит колода, в которую замешаны карты 5 цветов, представляющие различные виды священных текстов, а также карты золота....
24 09 2026 18:55:26
23 09 2026 11:31:38
— Я выбираю продуманные механики без элементов случайности!
— Я предпочитаю разнообразные генераторы случайных чисел!...
22 09 2026 9:36:30
Девиз: главное — не победа, а участие!...
20 09 2026 21:23:22
Сергeй: Думаю уже для многих не секрет, что мы из Киева, но если копать глубже, то нам много где приходилось побывать, в смысле длительного проживания. Если говорить о России – это Москва и военный городок Сергеевка на Дальнем востоке. Миша, кстати, родился в Москве....
19 09 2026 1:30:30
Видео об украинском турнире по «Цитаделям»...
18 09 2026 18:57:42
Правила игры. Напечатаны на хорошей бумаге и, что немаловажно — вполне читабельным шрифтом с вменяемыми междустрочными интервалами. Я очень давно хотел, чтобы Звезда отказалась от шрифта с засечками с минимальными отступами между строчек, из-за которых буквы буквально наползали друг на друга. В Небоскрёбах правила выглядят отлично....
17 09 2026 21:42:36
Скачать материалы для игры Railroad Rivals...
16 09 2026 16:24:54
Британская лодка. В стартовую колоду Британии добавляется карта лодки....
14 09 2026 22:56:43
Одной из самых ожидаемых настольных игр такого плана стала Квест-коллекция (Unlock)....
11 09 2026 16:37:55
Черепашки-нинздя. Цитадель Шреддера — ...
10 09 2026 13:31:47
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
09 09 2026 22:54:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку