2018. Самые популярные игры

Как обычно, тов. Pard подводит итоги очередного прошедшего года, предоставляя данные о том, в какие игры больше всего играли пользователи портала BGG. Это – своего рода альтернатива традиционным рейтингам, в которых лидирующие позиции занимают одни и те же старые игры, хотя на самом деле игроки больше предпочитают играть в более новые игры.
Вот и настал этот довольно волнующий момент, ведь с этими итогами нам придётся жить весь очередной год, до получения данных о популярности игр в 2019-м году.
Как всегда, для определения популярности игр я учитываю число пользователей BGG, которые хотя бы один раз за весь год отметили, что играли в эту игру. Таким образом, продолжительность игры никоим образом на определяемую этим методом популярность не влияет: какой бы долгой ни была игра, если она хорошая, то хотя бы раз в год собраться в неё сыграть любому игроку вполне по силам. А если ни разу сыграть в игру не довелось, значит, не такая уж она у игрока и любимая.
Сразу отмечу очевидную тенденцию: поскольку большинство хороших игр традиционно выходит в конце года, на Эссене, только небольшое количество игроков успевает опробовать игру в год её выхода. Поэтому обычно пик популярности игры приходится на следующий после выхода игры год. Иногда игра остаётся популярной ещё год-другой после этого, после чего она всё реже оказывается на столах игроков. И только настоящая игровая классика продолжает приковывать внимание игроков многие года после своего появления. Так что не стоит удивляться тому, что среди 80 самых популярных игр 2018-го года (по 10 игр в каждом из 8 видов игр) только 6 игр изданы в 2018-м году. Больше всего (12 и 14) – игр прошлого и позапрошлого годов. Настоящий расцвет лучшие игры текущего года издания ждёт в наступающем, 2019-м, году, когда в них как следует наиграются все желающие.
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания.
Я начинаю обзор с абстpaктных игр – просто потому, что Azul, с его 19744 игроками, занял первое место и в общем зачёте. В прошлом году лучшей абстpaктной игрой был Patchwork, с вдвое меньшим числом игроков (9591). Обе игры, при довольно простых правилах, действительно интересные и позволяют с опытом сыгранных партий улучшать своё мастерство. Из игр 2018-го года лучшей оказалась Reef, а из не попавших в десятку лучших – Spirits of the Forest с её множеством разных вариантов игры, и минималистская (всего 17 карт) Palm Island.
Следующие на очереди – стратегические игры: в них играют чаще всего. Победитель прошлого года, Terraforming Mars, в этом году в общем зачёте только второй, после Azul, но число игроков пока не растерял. Похоже, игра ещё игрокам не надоела, и останется такой до выхода ещё более интересной игры такого же плана. В этом виде игр наибольшая конкуренция: из десятки самых популярных стратегических игр только что выдавили таких вроде бы непотопляемых китов, как Catan, Terra Mystica и Agricola (что в какой-то степени и заслуга лидера, Terraforming Mars). Лучшей новинкой оказалась игра Rising Sun, в очереди на пьедестал – только Root. Позапрошлогодние подаватели надежд Charterstone, Spirit Island и Clans of Caledonia, похоже, так и не смогли как следует взлететь и затмить ветеранов.
Семейные игры по суммарной популярности у игроков занимают следующее после стратегических игр место. В этот класс игр постепенно приходят (я ведь разделяю игры на классы по результатам голосования пользователей BGG) многие абстpaктные и детские игры (а иногда даже и стратегические), к которым привыкают на семейных игровых вечеринках. Здесь всех порвала игра Kingdomino, которая благодаря своей простоте и динамичности, полагаю, постепенно вытеснит с игровых столов мopaльно устаревшую Carcassonne. Для тех, кому она кажется простоватой, выпущена и слегка усложнённая версия – Queendomino. Пpaктически все игры десятки – очень крепкие игры, и вытеснить их оттуда будет нелегко. Не думаю, что у простенькой новинки The Mind большие перспективы на будущие успехи, а вот у Welcome to… и Ganz schon clever шансы на любовь игроков есть. Отмечу, что и здесь из десятки лучших только что вытеснили двух заслуженных ветеранов: Ticket to Ride и Ticket to Ride: Europe.
В категории игр для вечеринок по-прежнему крепки позиции многолетних лидеров. Из новинок лучше всего показала себя Decrypto. В списке потерь – наиболее успешная отечественная игра Spyfall.
В десятку лучших тематических игр новичкам также пробиться нереально – там проверенные годами и очень любимые настолки. Из новинок 2018-го года наибольшие шансы на будущий успех – у Chronicles of Crime.
Довольно консервативное болотце коллекционных игр в прошедшем году заметно всколыхнула игра KeyForge: Call of the Archons, подтянувшая и свою предшественницу Magic: The Gathering. Новых потрясений в этом виде игр пока не ожидается.
Разных военных игр так много, что любовь играющих в них игроков в итоге размазана по ним очень тонким слоем, и их на фоне игр-монстров из других видов игр почти не видно. Например, тот результат по числу игроков (549), который позволил игре Quartermaster General войти в десятку самых популярных военных игр, среди стратегических игр вывел бы её только на 326-ю (!) позицию. А в итоге много лет самой популярной войнушкой остаётся довольно простая (по сравнению с большинством других военных игр) Memoir 44.
Про беду с популярностью детских игр я уже написал: если в такую игру интересно играть, она тут же в глазах игроков начинает считаться, например, семейной (примеры – Icecool, Rhino Hero, Spot It! и прочие).
А вот самые популярные у игроков авторы и художники игр (для каждого из них я просуммировал число игроков в тех их играх, которые вошли в 1000 самых популярных игр года) – с данными об изменении (прирост или убывание) числа пользователей по сравнению с 2017-м годом:
Авторы:
1. Uwe Rosenberg -1325
2. Bruno Cathala -306
3. Antoine Bauza -3201
4. Reiner Knizia +2244
5. Vlaada Chv?til -5109
Художники:
1. Klemens Franz -775
2. Chris Quilliams +17286
3. Dennis Lohausen +5105
4. Franz Vohwinkel +253
5. Harald Lieske -4109
Комментарии:
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
15 04 2026 8:49:53
Работа над вторым сезоном началась за полгода до выхода первого. И стало понятно, что одного продолжения будет мало. Z-Man хотело, чтобы каждый год, или хотя бы каждые полтора года выходил новый сезон....
14 04 2026 23:59:34
Эссен-2010 — на что обратить внимание?...
12 04 2026 18:10:23
Карточный LOTR я осваивал по объяснениям товарища, сам правила не читал. Поэтому не обессудьте, если я что вдруг не так понял, и буду называть элементы игры по-своему....
10 04 2026 12:26:46
В Star Realms: Frontiers становятся доступны режим пасьянса и кооперативная игра. Все 80 карт — абсолютно новые корабли и базы. Разработчики обещают инновационные механики, поощряющие сосредоточенность игрока на одной фpaкции....
09 04 2026 13:52:45
Это самостоятельная игра, продолжение серии «КвестМастер». В игре нет правил, надо просто открывать карточки одну за другой, выполнять написанные там инструкции и решать головоломки....
08 04 2026 18:40:40
— поместите каунтеры зомби в непрозрачный мешочек;...
07 04 2026 22:19:11
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
05 04 2026 23:46:37
Картинки, как показал опыт, у нас не зашли, а вот слова – ого-го! Поэтому от новой версии ожидания самые высокие...
01 04 2026 4:11:29
Турнирные правила "Великой Отечественной"...
31 03 2026 8:56:32
Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)...
30 03 2026 23:41:33
Аутентичность. Привязка уникальных особенностей к каждому герою. Так граф может выбрасываться в окно на любом этаже и заходить на другом (полёт), добряки могут распределять вещи только так, как изображено на миниатюрах (а остальные расписать, кому – что). Плюс воздействие вампирского очарования невест графа на мужчин, а самого графа на леди. Тут либо «режутся» броски на попадание, либо делается проверка на ненападение. Входит Хелсинг в комнату и обнаруживает там невесту и не вгоняет ей кол в сердце, а так мило беседует (пытается выяснить, вампир ли она)....
29 03 2026 4:53:13
PPS: вот тут можно ознакомиться с неофициальным переводом правил настольного World of Warcraft...
27 03 2026 18:56:49
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!...
24 03 2026 6:12:50
И ещё дополнения. Как минимум фанаты игры ожидают Ship Pack Two. Ведь ещё не все инопланетные расы обзавелись уникальными фигурками кораблей. И к этому новому году что-то должно выйти. И, кто знает, может через год-два появится ещё одно большое дополнение....
23 03 2026 8:39:36
Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...
21 03 2026 19:25:30
00:13:20 — Ждать или не ждать Кассиопею?...
20 03 2026 13:37:28
4) Всем игрокам раздаётся на 1 карту меньше (не по 12, а по 11 карт)....
17 03 2026 15:10:54
Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...
16 03 2026 17:56:23
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
14 03 2026 18:57:43
Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....
13 03 2026 10:25:46
Работа над игрой скоро начнется, сроки поступления и стоимость станут известны позже. Ахой!...
12 03 2026 13:27:52
Колонизаторы— это когда ты начинаешь ненавидеть пластиковую фигурку....
10 03 2026 23:57:56
Именно благодаря таким играм как Magic: The Gathering начали появляться профессиональные игроки в настолки, известные на весь мир....
08 03 2026 23:54:39
Удобный органайзер, не лишенный недостатков. Карты в протекторах не помещаются в отведённые им места, поэтому приходится задействовать два соседних отделения под жетоны. Воздух Японии присутствует в меру, а остальные компоненты удобно располагаются в оставшихся нишах. И какие компоненты! ...
05 03 2026 19:41:21
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
04 03 2026 1:18:48
При создании ГЕРОЕВ Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект ЛигаГероев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....
03 03 2026 8:41:30
Персонажи бывают 3 видов: постоянно говорящие правду (зелёный фон), постоянно врущие (красный фон) и те, которые или лгут, или говорят честно, как им вздумается (синий фон):...
02 03 2026 8:24:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку