2018. Самые популярные игры

Как обычно, тов. Pard подводит итоги очередного прошедшего года, предоставляя данные о том, в какие игры больше всего играли пользователи портала BGG. Это – своего рода альтернатива традиционным рейтингам, в которых лидирующие позиции занимают одни и те же старые игры, хотя на самом деле игроки больше предпочитают играть в более новые игры.
Вот и настал этот довольно волнующий момент, ведь с этими итогами нам придётся жить весь очередной год, до получения данных о популярности игр в 2019-м году.
Как всегда, для определения популярности игр я учитываю число пользователей BGG, которые хотя бы один раз за весь год отметили, что играли в эту игру. Таким образом, продолжительность игры никоим образом на определяемую этим методом популярность не влияет: какой бы долгой ни была игра, если она хорошая, то хотя бы раз в год собраться в неё сыграть любому игроку вполне по силам. А если ни разу сыграть в игру не довелось, значит, не такая уж она у игрока и любимая.
Сразу отмечу очевидную тенденцию: поскольку большинство хороших игр традиционно выходит в конце года, на Эссене, только небольшое количество игроков успевает опробовать игру в год её выхода. Поэтому обычно пик популярности игры приходится на следующий после выхода игры год. Иногда игра остаётся популярной ещё год-другой после этого, после чего она всё реже оказывается на столах игроков. И только настоящая игровая классика продолжает приковывать внимание игроков многие года после своего появления. Так что не стоит удивляться тому, что среди 80 самых популярных игр 2018-го года (по 10 игр в каждом из 8 видов игр) только 6 игр изданы в 2018-м году. Больше всего (12 и 14) – игр прошлого и позапрошлого годов. Настоящий расцвет лучшие игры текущего года издания ждёт в наступающем, 2019-м, году, когда в них как следует наиграются все желающие.
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания.
Я начинаю обзор с абстpaктных игр – просто потому, что Azul, с его 19744 игроками, занял первое место и в общем зачёте. В прошлом году лучшей абстpaктной игрой был Patchwork, с вдвое меньшим числом игроков (9591). Обе игры, при довольно простых правилах, действительно интересные и позволяют с опытом сыгранных партий улучшать своё мастерство. Из игр 2018-го года лучшей оказалась Reef, а из не попавших в десятку лучших – Spirits of the Forest с её множеством разных вариантов игры, и минималистская (всего 17 карт) Palm Island.
Следующие на очереди – стратегические игры: в них играют чаще всего. Победитель прошлого года, Terraforming Mars, в этом году в общем зачёте только второй, после Azul, но число игроков пока не растерял. Похоже, игра ещё игрокам не надоела, и останется такой до выхода ещё более интересной игры такого же плана. В этом виде игр наибольшая конкуренция: из десятки самых популярных стратегических игр только что выдавили таких вроде бы непотопляемых китов, как Catan, Terra Mystica и Agricola (что в какой-то степени и заслуга лидера, Terraforming Mars). Лучшей новинкой оказалась игра Rising Sun, в очереди на пьедестал – только Root. Позапрошлогодние подаватели надежд Charterstone, Spirit Island и Clans of Caledonia, похоже, так и не смогли как следует взлететь и затмить ветеранов.
Семейные игры по суммарной популярности у игроков занимают следующее после стратегических игр место. В этот класс игр постепенно приходят (я ведь разделяю игры на классы по результатам голосования пользователей BGG) многие абстpaктные и детские игры (а иногда даже и стратегические), к которым привыкают на семейных игровых вечеринках. Здесь всех порвала игра Kingdomino, которая благодаря своей простоте и динамичности, полагаю, постепенно вытеснит с игровых столов мopaльно устаревшую Carcassonne. Для тех, кому она кажется простоватой, выпущена и слегка усложнённая версия – Queendomino. Пpaктически все игры десятки – очень крепкие игры, и вытеснить их оттуда будет нелегко. Не думаю, что у простенькой новинки The Mind большие перспективы на будущие успехи, а вот у Welcome to… и Ganz schon clever шансы на любовь игроков есть. Отмечу, что и здесь из десятки лучших только что вытеснили двух заслуженных ветеранов: Ticket to Ride и Ticket to Ride: Europe.
В категории игр для вечеринок по-прежнему крепки позиции многолетних лидеров. Из новинок лучше всего показала себя Decrypto. В списке потерь – наиболее успешная отечественная игра Spyfall.
В десятку лучших тематических игр новичкам также пробиться нереально – там проверенные годами и очень любимые настолки. Из новинок 2018-го года наибольшие шансы на будущий успех – у Chronicles of Crime.
Довольно консервативное болотце коллекционных игр в прошедшем году заметно всколыхнула игра KeyForge: Call of the Archons, подтянувшая и свою предшественницу Magic: The Gathering. Новых потрясений в этом виде игр пока не ожидается.
Разных военных игр так много, что любовь играющих в них игроков в итоге размазана по ним очень тонким слоем, и их на фоне игр-монстров из других видов игр почти не видно. Например, тот результат по числу игроков (549), который позволил игре Quartermaster General войти в десятку самых популярных военных игр, среди стратегических игр вывел бы её только на 326-ю (!) позицию. А в итоге много лет самой популярной войнушкой остаётся довольно простая (по сравнению с большинством других военных игр) Memoir 44.
Про беду с популярностью детских игр я уже написал: если в такую игру интересно играть, она тут же в глазах игроков начинает считаться, например, семейной (примеры – Icecool, Rhino Hero, Spot It! и прочие).
А вот самые популярные у игроков авторы и художники игр (для каждого из них я просуммировал число игроков в тех их играх, которые вошли в 1000 самых популярных игр года) – с данными об изменении (прирост или убывание) числа пользователей по сравнению с 2017-м годом:
Авторы:
1. Uwe Rosenberg -1325
2. Bruno Cathala -306
3. Antoine Bauza -3201
4. Reiner Knizia +2244
5. Vlaada Chv?til -5109
Художники:
1. Klemens Franz -775
2. Chris Quilliams +17286
3. Dennis Lohausen +5105
4. Franz Vohwinkel +253
5. Harald Lieske -4109
Комментарии:
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
13 09 2026 19:56:10
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
12 09 2026 1:31:39
Скачать правила игры Cronberg на русском языке (pdf, 0.4 Mb) ...
11 09 2026 3:44:21
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
10 09 2026 13:40:30
Понравилось красивое оформление. Тот же «Орлеан» помнится серо-коричневой игрой с весьма суровой цветовой гаммой. «Альтиплано» в этом плане веселее, цветастее, ярче. Более, семейная, что ли, или даже более девчачья. В общем, глазу просто приятнее. Удивительная вещь, художник и в «Орлеане» и в «Альтиплано» один и тот же – Клеменс Франц, но выглядят они совершенно по-разному. «Альтиплано» — добрая, весёлая, приятная в стиле «Агриколы»....
08 09 2026 15:47:52
Вы покупаете утюг, включаете его, и вот вы уже гладите рубашки....
06 09 2026 5:37:56
Скачать материалы для игры Century: Eastern Wonders...
05 09 2026 10:43:23
Вот как выглядит игровое поле:...
03 09 2026 19:30:55
Внутри можно обнаружить 42 карты с новыми свойствами и дополнительные жетоны. Дело в том, что «Время летать» не только расширяет базовую механику, но и позволяет увеличить число игроков до шести человек. А если вы предпочитаете играть вдвоём или втроём, то предлагается удалить из объединённой колоды половину карт (все свойства представлены чётным числом экземпляров). Кстати, тогда у вас получится две одинаковых «дополненных» колоды на 2-3 игроков каждая, так что можно будет играть параллельно двумя маленькими компаниями. Соответственно, в комплект входит ещё один кубик....
31 08 2026 18:11:44
Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
29 08 2026 13:49:33
— готовить новости настольных игр зарубежных издателей;...
27 08 2026 22:19:35
Онлайн-версия настольной игры «Dead & Alive»...
25 08 2026 21:29:32
Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле. Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов....
24 08 2026 8:25:26
Игра собрала несколько престижных наград, в частности, в 2008 году в Австрии и на родине во Франции она была признана игрой года. ...
23 08 2026 5:53:36
21 08 2026 11:43:39
Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....
15 08 2026 0:52:36
Вся статья прошла под флагом сравнения “Asara” с “Pocket Rockets”. Спешу сказать, что это касается только общего смысла возведения игроками разного рода фаллических объектов. В остальном игры совершенно разной весовой категории. Если PR – это рандомный филлер на очках действия, то Asara – семейная малорандомная игра средней сложности. 7.5 баллов. На этот раз я согласен с Файдутти....
14 08 2026 18:53:23
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
10 08 2026 1:28:44
Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...
08 08 2026 8:17:25
Что это за зверь? Изолон или ППЭ (пенополиэтилен) – универсальный материал для изоляции. Бывает толщиной от 2 до 10 мм, различной плотности и цвета. Очень гибкий и лёгкий, он, тем не менее, достаточно прочен и, как мне кажется, вполне пригоден для использования в качестве основы для тайлов....
07 08 2026 15:50:49
Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....
04 08 2026 12:45:22
Семейство: Древняя, Халмаподобная (игры-переходы), Коноподобная
Тип: Абстpaктная, Игра с полной информацией
Категория: Абстpaктная стратегия
Механизм: Перемещение по сетке (Grid Movement), Захват фишек прыжком через свою подставную (Capture Chips Jump Through His Dummy), Перемещение от точки до точки (Point to Point Movement)
Количество игроков: 2
Возраст: 6+
Время подготовки к игре: меньше 1 мин.
Длительность партии: 5-10 мин.
Сложность правил: Низкая
Время освоения: 3 мин.
Уровень стратегии: Средний
Тип поля: Сетка
Размерность поля: 5×5
Локация: Восточная Азия, Корея
Навыки: Тактика, стратегия, внимание, наблюдательность
Альтернативные названия: O-Pat-Ko-No, Exchange Kono, Five Field Kono...
02 08 2026 13:18:31
Игра для двух игроков (ничья)
BattleLore
Commands & Colors: Ancients...
30 07 2026 0:22:53
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
29 07 2026 2:12:18
Интервью с почётными гражданами Тесеры...
28 07 2026 11:52:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку