2018. Самые популярные игры

Как обычно, тов. Pard подводит итоги очередного прошедшего года, предоставляя данные о том, в какие игры больше всего играли пользователи портала BGG. Это – своего рода альтернатива традиционным рейтингам, в которых лидирующие позиции занимают одни и те же старые игры, хотя на самом деле игроки больше предпочитают играть в более новые игры.
Вот и настал этот довольно волнующий момент, ведь с этими итогами нам придётся жить весь очередной год, до получения данных о популярности игр в 2019-м году.
Как всегда, для определения популярности игр я учитываю число пользователей BGG, которые хотя бы один раз за весь год отметили, что играли в эту игру. Таким образом, продолжительность игры никоим образом на определяемую этим методом популярность не влияет: какой бы долгой ни была игра, если она хорошая, то хотя бы раз в год собраться в неё сыграть любому игроку вполне по силам. А если ни разу сыграть в игру не довелось, значит, не такая уж она у игрока и любимая.
Сразу отмечу очевидную тенденцию: поскольку большинство хороших игр традиционно выходит в конце года, на Эссене, только небольшое количество игроков успевает опробовать игру в год её выхода. Поэтому обычно пик популярности игры приходится на следующий после выхода игры год. Иногда игра остаётся популярной ещё год-другой после этого, после чего она всё реже оказывается на столах игроков. И только настоящая игровая классика продолжает приковывать внимание игроков многие года после своего появления. Так что не стоит удивляться тому, что среди 80 самых популярных игр 2018-го года (по 10 игр в каждом из 8 видов игр) только 6 игр изданы в 2018-м году. Больше всего (12 и 14) – игр прошлого и позапрошлого годов. Настоящий расцвет лучшие игры текущего года издания ждёт в наступающем, 2019-м, году, когда в них как следует наиграются все желающие.
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания.
Я начинаю обзор с абстpaктных игр – просто потому, что Azul, с его 19744 игроками, занял первое место и в общем зачёте. В прошлом году лучшей абстpaктной игрой был Patchwork, с вдвое меньшим числом игроков (9591). Обе игры, при довольно простых правилах, действительно интересные и позволяют с опытом сыгранных партий улучшать своё мастерство. Из игр 2018-го года лучшей оказалась Reef, а из не попавших в десятку лучших – Spirits of the Forest с её множеством разных вариантов игры, и минималистская (всего 17 карт) Palm Island.
Следующие на очереди – стратегические игры: в них играют чаще всего. Победитель прошлого года, Terraforming Mars, в этом году в общем зачёте только второй, после Azul, но число игроков пока не растерял. Похоже, игра ещё игрокам не надоела, и останется такой до выхода ещё более интересной игры такого же плана. В этом виде игр наибольшая конкуренция: из десятки самых популярных стратегических игр только что выдавили таких вроде бы непотопляемых китов, как Catan, Terra Mystica и Agricola (что в какой-то степени и заслуга лидера, Terraforming Mars). Лучшей новинкой оказалась игра Rising Sun, в очереди на пьедестал – только Root. Позапрошлогодние подаватели надежд Charterstone, Spirit Island и Clans of Caledonia, похоже, так и не смогли как следует взлететь и затмить ветеранов.
Семейные игры по суммарной популярности у игроков занимают следующее после стратегических игр место. В этот класс игр постепенно приходят (я ведь разделяю игры на классы по результатам голосования пользователей BGG) многие абстpaктные и детские игры (а иногда даже и стратегические), к которым привыкают на семейных игровых вечеринках. Здесь всех порвала игра Kingdomino, которая благодаря своей простоте и динамичности, полагаю, постепенно вытеснит с игровых столов мopaльно устаревшую Carcassonne. Для тех, кому она кажется простоватой, выпущена и слегка усложнённая версия – Queendomino. Пpaктически все игры десятки – очень крепкие игры, и вытеснить их оттуда будет нелегко. Не думаю, что у простенькой новинки The Mind большие перспективы на будущие успехи, а вот у Welcome to… и Ganz schon clever шансы на любовь игроков есть. Отмечу, что и здесь из десятки лучших только что вытеснили двух заслуженных ветеранов: Ticket to Ride и Ticket to Ride: Europe.
В категории игр для вечеринок по-прежнему крепки позиции многолетних лидеров. Из новинок лучше всего показала себя Decrypto. В списке потерь – наиболее успешная отечественная игра Spyfall.
В десятку лучших тематических игр новичкам также пробиться нереально – там проверенные годами и очень любимые настолки. Из новинок 2018-го года наибольшие шансы на будущий успех – у Chronicles of Crime.
Довольно консервативное болотце коллекционных игр в прошедшем году заметно всколыхнула игра KeyForge: Call of the Archons, подтянувшая и свою предшественницу Magic: The Gathering. Новых потрясений в этом виде игр пока не ожидается.
Разных военных игр так много, что любовь играющих в них игроков в итоге размазана по ним очень тонким слоем, и их на фоне игр-монстров из других видов игр почти не видно. Например, тот результат по числу игроков (549), который позволил игре Quartermaster General войти в десятку самых популярных военных игр, среди стратегических игр вывел бы её только на 326-ю (!) позицию. А в итоге много лет самой популярной войнушкой остаётся довольно простая (по сравнению с большинством других военных игр) Memoir 44.
Про беду с популярностью детских игр я уже написал: если в такую игру интересно играть, она тут же в глазах игроков начинает считаться, например, семейной (примеры – Icecool, Rhino Hero, Spot It! и прочие).
А вот самые популярные у игроков авторы и художники игр (для каждого из них я просуммировал число игроков в тех их играх, которые вошли в 1000 самых популярных игр года) – с данными об изменении (прирост или убывание) числа пользователей по сравнению с 2017-м годом:
Авторы:
1. Uwe Rosenberg -1325
2. Bruno Cathala -306
3. Antoine Bauza -3201
4. Reiner Knizia +2244
5. Vlaada Chv?til -5109
Художники:
1. Klemens Franz -775
2. Chris Quilliams +17286
3. Dennis Lohausen +5105
4. Franz Vohwinkel +253
5. Harald Lieske -4109
Комментарии:
Форум сайта «Настольные игры: Nастольный blog»...
28 10 2026 11:44:52
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
27 10 2026 11:41:50
Я выбирал сценарии с таким расчётом, чтобы в каждом была какая-то особенность. Мне хотелось, чтобы игроки могли хотя бы бегло познакомиться с различными особенностями Memoir '44, так что во всех сценариях было задействовано какое-то дпоолнение для M44. Так, в Ущелье Кассерин применялись авиа-правила из Air Pack, в Сумме — правило Красной Армии, а также финские лыжники (Eastern Front), в Гуаме — морпехи США и Японская пехота (Pacific Theater), в Контратаке у Арраса — британская армия (Meditearrean Theater). Плюс я старался, чтобы игровые поля были разнообразными: 2 обычных, 1 пляж и 1 зимнее поле....
25 10 2026 20:21:15
23 10 2026 8:57:46
Там мы дружно поднимим кружки за мир, за хобби, за правильные игры, и за нас всех, немножечко cyмacшедших!...
22 10 2026 4:33:20
Насколько игра хороша пока непонятно. Ещё только готовлюсь к первой партии, но в ближайшее время, надеюсь, сыграем!...
20 10 2026 18:13:25
Что она ассиметричная, и от авторов Vast вы уже наверное слышали и читали. Я бы уходил от этих сравнений. На самом деле игра не от авторов Vast, она от автора John Company и Pax Pamir Коула Верле (Cole Wehrle). Просто она ассиметричная на 100%, ровно как и Vast. Но игры разделяет пропасть — если Vast, это скорее не самый удачный экспемент, перегруженный лишними правилами и сомнительными механиками, то Root — шедевр игростроения. Но, обо всём по порядку....
19 10 2026 18:41:58
Вся эта мешанина из фэнтезийных стереотипов могла бы стать сюжетом для посредственного приключалова, но будем откровенны, «Сердце дpaкона» одинаково далеко и от фэнтези, и от приключений. В немецких настолках антураж играет сугубо подчинённую роль по отношению к игровой механике. «Сердце дpaкона» — абстpaктная карточная игра, лишь немного прикрытая фэнтезийным сеттингом, но от этого она не становится менее интересной или менее красивой....
18 10 2026 3:18:56
После покупаем за монеты карты. Есть карты брони, оружия, способностей, особенностей. Что-то дает дополнительные возможности по ходу, что-то победные очки....
17 10 2026 19:22:32
По ссылке готовые материалы, а также правила и памятки Задник у всех один. Карты для двухсторонней печати. Правила и памятки для черно-белой печати на А4....
16 10 2026 18:37:53
1. Армия Старков, включающая в себя пять героев (Нед Старк, Робб Старк, Мейдж Мормонт, Джон Амбер и Рикард Карстарк), лучников, северных мужиков с алебардами, мастеров над псами и конницу. ...
13 10 2026 9:58:51
Каждый из финалистов получил настольную игру на свой выбор и настоятельное приглашение придти в клуб в следующую пятницу на новый турнир. Виталий выбрал старый добрый "Каркассон", а Лена довольная собой ушла с "Зельевареньем". Так примерно и завершилась пятничная встреча, затянувшаяся до самого вечернего закрытия. ...
11 10 2026 1:34:11
Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...
08 10 2026 8:54:17
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
07 10 2026 1:43:59
Впрочем, все, да не все: в игре предусмотрен «демонстрационный режим», который отличается тем, что ваши игровые карты не токенизированы и, следовательно, на рынке ничего не стоят. Те же, кто станет обладателями криптокарт, сможет их размножать в стиле CryptoKitties, прокачивать и продавать. Возможно, базовых блокчейн-бойцов будут бесплатно раздавать всем новым игрокам, но это не точно....
04 10 2026 0:32:18
В комплект игры входят 103 карты, каждая из которых может быть использована двумя способами: в качестве события, либо в качестве источника очков операций. Очки операций используются, чтобы увеличивать влияние игрока в одной или нескольких странах, совершать попытки уменьшения влияния противника, осуществлять перевороты, а также, чтобы продвинуться в Космической гонке. События посвящены известным историческим фактам, таким как создание ЦРУ, блокаде Берлина или Карибскому кризису и менее значимым для мировой истории событиям — антивоенным демонстрациям, Олимпийским играм и т.п. ...
02 10 2026 15:27:25
Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....
01 10 2026 2:15:18
На деле всё не так сложно, как может показаться. Для начала нужно зарегистрироваться (процеДypa стандартная, думаю, что справитесь без моей помощи)....
30 09 2026 10:58:45
Рис.01 — Тучные коробы и некоторые персонажи со злобными физиономиями...
29 09 2026 23:31:55
Черепашки-нинздя. Цитадель Шреддера — ...
28 09 2026 0:54:20
Киев: Аристов Валерий Иванович (avi29@voliacable.com)...
27 09 2026 23:36:12
Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....
26 09 2026 5:32:56
Сейчас объясню, почему я решил, что эта игрушка не для меня. Видите ли, есть у меня такая особенность — слишком простые игры мне не нравятся. А слишком простыми мне, в том числе, кажутся настолки, в которых нужно выполнять однообразные действия. Сюда относится и выкладывание тайлов в Каркассоне, и выставление кубиков на карту в Hansa Teutonica. Так что, боюсь точно такое же впечатление на меня произведёт и Survive. При случае, я, конечно, с удовольствием сыграю в эту настолку, но приобретать её вслепую точно не буду....
23 09 2026 14:24:22
Вся 32-карточная колода раздаётся 8 игрокам, так что каждый получает по 4 карты. Одна из карт колоды – преступник, которого и нужно поймать. Поймать его могут, естественно, сыщики. Их в колоде – 3 штуки. Игрок выкладывает карту сыщика и вежливо так спрашивает у любого другого игрока, не преступник ли он....
21 09 2026 21:33:44
В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....
20 09 2026 14:32:56
Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много мopaльных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....
18 09 2026 22:47:21
По пути вам предстоит вербовать союзников и похищать различную добычу. Но один неверный шаг и, клац! Шум привлекает внимание лорда Эрадикуса. Взлом комaндного модуля и кража артефактов распаляют его гнев. Остаётся только надеяться, что ваши товарищи будут шуметь сильнее, и вам, всё-таки, удастся попасть в спасательную капсулу и не погибнуть......
17 09 2026 7:31:41
Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года...
14 09 2026 12:15:35
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
12 09 2026 18:43:10
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
11 09 2026 16:54:46
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
09 09 2026 6:29:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку