26 ноября — 2 декабря 2018. Grizzled, Карточный Аркхэм, Пандемия. Наследие
За отчётную неделю сыграно 9 партий в 5 различных настолок, новинок среди них не было:
The Grizzled –
Кодовые имена –
Находка для шпиона –
Пандемия. Наследие: Сезон 1 –
Ужас Аркхэма. Карточная игра –
Продолжаем проходить кампанию «Наследие Данвича». За плечами 2 стартовых сценария, в этот раз разложили «Мискатоникский музей», сценарий номер 3. И первый, который издан отдельно в маленькой коробочке.
Вот ведь какая штука. Отдельные сценарии продаются отдельно, 590 рублей за единицу. Вся кампания, это база плюс 5 маленьких допов. Получается, только полный «Данвич» обойдётся примерно в 4,5 тыс. рублей. И помимо базы каждый последующий сценарий в 590 рублей. На первый взгляд это много. Но это как посмотреть.
Мы, например, играем на прохождение сюжета. Нам интересно побегать по локациям, посмотреть какие появляются механики, куда и как развивается история. При таком подходе проходить повторно одни и те же сценарии не хочется. Ведь и так известно что будет дальше. Но есть и другой подход, когда одни и те же миссии можно переигрывать. Пробовать проходить разными персонажами, разными колодами, разными подходами. Да и сами сценарии заточены на определённую реиграбельность, в них частично сменяются локации, иногда в колоду контактов замешиваются разные наборы карт.
Но вернёмся к нашему сценарию. По сюжету сыщики отправляются в музей искать мистический том некрономикона. Книга скрыта где-то в недрах, в одном из самых дальних выставочных залов (который ещё предстоит найти). На поиски героям потребуется время, но его будет не так много, потому как в этом сценарии есть постоянный навязчивый противник – гигантская летающая тварь, изображённая на коробке с дополнением. Победить её невозможно, есть вариант только временно отбиться и ненадолго получить передышку.
Вот, вкратце диспозиция. Бегаем по музею, ищем улики, сражаемся с летучим змием. Который, кстати, мало того, что не даёт заскучать, так ещё со временем и прокачивается, так что перед тем как его бить, лучше лишний раз подумать, а не выгоднее ли просто куда-нибудь подальше убежать. Правда, с учетом того, что летун охотится за сыщиками, в покое он всё равно никого не оставит, будет преследовать по пятам.
Мы этот сценарий достаточно быстро слили. Как-то изначально всё пошло не так, проникли в музей, стали искать залы, а тут напал этот летающий ужас, и всё. Тяни жетоны из мешка, старайся его убить, а в таких делах у меня обычно результаты плачевные. Вот и самый первый замах, надо пройти проверку силы на 3, у меня 6, вытягиваю -4. Мало того, что промахнулся, там ещё и со всей дури врезал товарищу, которому посчастливилось стоять поблизости. А потом так случилось ещё раз.
Сражения определённый эффект имели, но могли бы быть несколько удачнее. А так – силы наши постепенно таяли, зал с некрономиконом мы отыскать не успели, и благополучно погибли. Точнее, как, товарища, я, в очередной раз промахнувшись, прикончил собственноручно, а затем прожил ещё ход, пока не был съедем змеем. Конец истории.
Теоретически даже такой исход позволяет идти по сюжету дальше, но мы, пожалуй, переиграем заново. Интересно посмотреть, что там, всё-таки, в этом некрономиконе. Да и сценарий толком не прочувствовали. Так что играем ещё. Вот вам и ответ на возможный вопрос насчёт того, что сценарий дороговат. Сыграли в него дважды – и вот уже он обходится вдвое дешевле 🙂 Ну и запаса реиграбельности на второй заход точно хватает. Тут и две локации в начале можно поменять, и даже проникнуть в музей возможно другим способом. В этот раз мы просто разгромили дверь, а можно было попробовать договориться с охранником. В общем – всё впереди!
В «Братья по оружию» попробовали локализованную версию. Что сказать, всё хорошо, качество достойное, перевод адекватный. Сама игра как была хорошей, такой и осталась. Всё та же безнадёга, да фронтовая атмосфера уныния, разбавляемая шуточками типа «коричневый код». Очень годная игрушка как для новичков, так и для опытных настольщиков, чтобы начать или завершить игровую встречу. Если кто не играл, рекомендую!
В «Кодовые имена» сыграли несколько партий подряд с новичками. Это всегда очень забавно, усаживаешь новых людей за стол и говоришь им, тут всё просто, слушайте подсказки, да отгадывайте слова. Опытные игроки берут на себя роль ведущих, называют подсказки, игра идёт. После первой-второй партии обычно звучат робкие просьбы попробовать покапитанить. Идём навстречу, сажаем новичка во главу угла, и в этот момент глаза расширяются и наступает ступор.
Казалось бы, чего тут сложного, читаешь слова, да загадываешь? Но это только на первый взгляд. А тут внезапно перед новичком ставится аж три задачи. Первое, сначала надо найти и прочитать все слова своего цвета. Второе, надо попытаться увязать общей ассоциацией хотя бы два из них. Ну и третье, проверить, чтобы наводка не оказалась ложной, чтобы под подсказку ни в коем случае не подходило слово-убийца и слова другой комaнды.
Поначалу кажется сложным. На пpaктике испуг вскоре проходит и уж хотя бы на два слова ассоциацию-то точно выдают. Всё, можно играть!
Ну и «Находка для шпиона» тоже традиционно огонь. Вроде уже совсем не новая, но ведь игры-то такие на самом деле не стареют! Вот и сейчас разложили с новичками – все довольны. Потому что очень хорошая ведь настолка!
В «Пандемии» добрались до сентября. Вновь предупреждаю, будут спойлеры. Вроде всё то же самое, строим военные базы, ищем очередного персонажа. В прошлые разы это были эпидемиолог с вирусологом, а теперь – солдат-параноик. Новых механик нет. Перед партией настраиваемся на поражение. В колоде 0 карт событий, наверняка сольём. Но держим кулаки всё равно. Бегаем по полю, зачищаем города. Ищем беглеца. И надо же, находим без особых сложностей. И тут игра приостанавливается и делает резкий сюжетный поворот. Подробностей выдавать не буду, скажу только, что наш прокачанный военный персонаж исчезает, а вместе с этим и меняется одна из целей игры, теперь военные базы надо не строить, а уничтожать.
Выдыхаем, держимся. Базы уничтожить у нас есть чем. Вакцины ищем. А то, что вместо солдата приходится играть никчемным гражданским, даже хорошо. В свой ход он будет всегда гибнуть, совершая самопожертвование. Ничего не теряет, зато города не болеют. Так и идём дальше, уничтожаем две базы. Потом почти собираем лекарство. Не хватает буквально одного действия, и тут две подряд вываливаются эпидемии. Вспышка, ещё вспышка, и вот мы по ним уже проиграли!
Обидно. Всё решил случай. Реально могли бы победить, просто если бы в последнем ходу полечили не одну болезнь, а другую. Убрали бы с поля кубик другого цвета, и не случилось бы вспышки. И не проиграли бы, а прошли дальше. А так – впереди новая партия в сентябре. И будет она совсем другой. Теперь в самом начале партии на поле появляются не только болезни, но и новая военная база. И солдата искать уже не надо, вместо этого надо будет базы взрывать. Даже новое действие под это добавилось, саботаж называется.
Ну и придётся думать, кем быть. Солдат погиб, полковник уже неинтересен. Из доступных персонажей самыми реальными кандидатами выглядят вирусолог и диспетчер. Ни тот, ни тот, не прокачаны. Вирусолог – это реальная возможность бороться с неизлечимым (вероятно, пока) заболеванием. Но её свойство зависит от того, придут ли в руку карты нужного цвета. А диспетчер 100% будет полезным. По крайней мере с ним пересечься, чтобы поменяться картами и собрать лекарство точно будет проще. Так что беру его!
Комментарии:
Законченная башня включает одну или больше карту с изображением стен, одну карту с изображением часов и одну карту с изображением крыши. Во время игры у игрока может быть любое количество завершенных и незавершенных башен. ...
17 11 2024 12:39:24
14 11 2024 16:46:45
Ход начинается с того, что первый игрок бросает набор специальных кубиков с числами от 0 до 3. Выпавший результат определяет типы (имеется в виду вес) доступных каменных исполинов на этом ходу. Соответствующие результату броска статуи берутся из «банка» и выставляются на специальную картонную подставку. После этого происходит аукцион за право первому получить статую. Он происходит посредством ставки, роль которой играют рабочие и маски (являющиеся символом развития племени) которые есть у игрока. Всё что вы поставили, в оставшейся части раунда не участвует, так как считается, что эти ресурсы были затрачены на высечение исполина из камня. Стоит учитывать, что для изготовления каждой статуи нужно своё определённое количество рабочих. Так что если вы поставили много-много масок, и лишь одного рабочего, то хоть вы и будете выбирать первым, но про постройку больших исполинов можете забыть....
13 11 2024 23:43:11
Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....
11 11 2024 18:10:39
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
10 11 2024 22:21:31
Простые правила, но увлекательный игровой процесс делают эту игру идеальной для компании от 2 до 6 человек любой степени трезвости....
09 11 2024 5:33:24
Те, кому эта игрушка не по нраву обычно обращают внимание на недостаток взаимодействия между игроками (в общем-то, эта черта присуща всем приключенческим игрушкам), значительный дayнтайм и скучноватую боевую систему. Любители Runebound отвечают на это, что в игре отличная атмосфера, присутствуют различные способы развития персонажа и, вообще, для RB есть куча дополнений, делающих игру ещё интереснее....
08 11 2024 20:13:54
Всё это мероприятия пройдёт в помещении книжного клуба-магазина Гиперион, располагающегося по адресу: Москва, ул. Рабочая, д. 38 (м. Площадь Ильича, Римская) при поддержке некоммерческого партнёрства "Академия игр"....
07 11 2024 8:28:40
Игра собрала несколько престижных наград, в частности, в 2008 году в Австрии и на родине во Франции она была признана игрой года. ...
06 11 2024 7:29:19
Прежде, чем пускаться во все тяжкие, сделаю маленькую оговорку – все, написанное ниже, касается первой редакции Dungeon Twister. Текущая редакция – вторая, но разница достаточно незначительна, поэтому в общем и целом на этот обзор можно ориентироваться. Об известных мне различиях напишу в конце....
05 11 2024 3:59:59
И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....
01 11 2024 17:37:55
«Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за «Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...
31 10 2024 0:21:54
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
27 10 2024 15:55:38
События игры происходят на игровом поле, составляемом из шестиугольников. Любая цивилизация начинает развиваться из свого уголка поля: поселенцы перемещаются в неизвестные регионы, и игроки вскрывают соответствующие им шестиугольники (на которых в числе прочего изображены доступные ресурсы). В игре есть механизмы, которые гарантируют, что неудачное расположение шестиугольников игрового поля не сможет лишить игрока шанса на победу....
25 10 2024 1:37:37
Когда анонсы сменились информацией о поступлении игры в продажу, первая реакция русскоязычного настольного сообщества была явно негативной. Высказывались две глобальные претензии: оформление и цена. Пожалуй, я с них и начну: кому-то и отзыва по этим претензиям будет достаточно, ну а кому недостаточно — те могут до конца прочитать....
24 10 2024 22:57:35
Колоды маневров для бомбардировщиков не делал, можно летать по наименее маневренной (вроде как А), можно нарисовать самим, ибо я сомневаюсь, что многомоторники такого размера были одинаковой маневренности с истребителями. Карты получились более-менее аутентичными по стилю к оригиналу....
16 10 2024 19:20:25
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....
13 10 2024 21:23:42
Стоит отметить, что в России существуют похожие игры, которые изначально отличаются не только цветом, но и условными обозначениями....
09 10 2024 11:22:45
p.p.s. Надеюсь кого-то, да порадует. ...
08 10 2024 2:32:10
Обзор игры «Ingenious» (Гениальная игра)...
07 10 2024 17:29:25
Настольная игра Nations представляет собой карточный симулятор Цивилизации. Вам предстоит возглавить одну из наций (римляне, египтяне, китайцы, персы и греки) и пройти с ней через века. В игре предстоит развивать производство и военную мощь, именно эти два показателя позволят чувствовать вашей нации комфортно. Кроме этого, каждая успешная нация нуждается в хорошем уровне знаний, государственной стабильность, и достаточной численности населения. Ваша нация надеется на вас — приведите ее к процветанию и славе....
03 10 2024 10:21:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::