26 ноября — 2 декабря 2018. Grizzled, Карточный Аркхэм, Пандемия. Наследие

За отчётную неделю сыграно 9 партий в 5 различных настолок, новинок среди них не было:
The Grizzled –
Кодовые имена –
Находка для шпиона –
Пандемия. Наследие: Сезон 1 –
Ужас Аркхэма. Карточная игра –
Продолжаем проходить кампанию «Наследие Данвича». За плечами 2 стартовых сценария, в этот раз разложили «Мискатоникский музей», сценарий номер 3. И первый, который издан отдельно в маленькой коробочке.
Вот ведь какая штука. Отдельные сценарии продаются отдельно, 590 рублей за единицу. Вся кампания, это база плюс 5 маленьких допов. Получается, только полный «Данвич» обойдётся примерно в 4,5 тыс. рублей. И помимо базы каждый последующий сценарий в 590 рублей. На первый взгляд это много. Но это как посмотреть.
Мы, например, играем на прохождение сюжета. Нам интересно побегать по локациям, посмотреть какие появляются механики, куда и как развивается история. При таком подходе проходить повторно одни и те же сценарии не хочется. Ведь и так известно что будет дальше. Но есть и другой подход, когда одни и те же миссии можно переигрывать. Пробовать проходить разными персонажами, разными колодами, разными подходами. Да и сами сценарии заточены на определённую реиграбельность, в них частично сменяются локации, иногда в колоду контактов замешиваются разные наборы карт.
Но вернёмся к нашему сценарию. По сюжету сыщики отправляются в музей искать мистический том некрономикона. Книга скрыта где-то в недрах, в одном из самых дальних выставочных залов (который ещё предстоит найти). На поиски героям потребуется время, но его будет не так много, потому как в этом сценарии есть постоянный навязчивый противник – гигантская летающая тварь, изображённая на коробке с дополнением. Победить её невозможно, есть вариант только временно отбиться и ненадолго получить передышку.
Вот, вкратце диспозиция. Бегаем по музею, ищем улики, сражаемся с летучим змием. Который, кстати, мало того, что не даёт заскучать, так ещё со временем и прокачивается, так что перед тем как его бить, лучше лишний раз подумать, а не выгоднее ли просто куда-нибудь подальше убежать. Правда, с учетом того, что летун охотится за сыщиками, в покое он всё равно никого не оставит, будет преследовать по пятам.
Мы этот сценарий достаточно быстро слили. Как-то изначально всё пошло не так, проникли в музей, стали искать залы, а тут напал этот летающий ужас, и всё. Тяни жетоны из мешка, старайся его убить, а в таких делах у меня обычно результаты плачевные. Вот и самый первый замах, надо пройти проверку силы на 3, у меня 6, вытягиваю -4. Мало того, что промахнулся, там ещё и со всей дури врезал товарищу, которому посчастливилось стоять поблизости. А потом так случилось ещё раз.
Сражения определённый эффект имели, но могли бы быть несколько удачнее. А так – силы наши постепенно таяли, зал с некрономиконом мы отыскать не успели, и благополучно погибли. Точнее, как, товарища, я, в очередной раз промахнувшись, прикончил собственноручно, а затем прожил ещё ход, пока не был съедем змеем. Конец истории.
Теоретически даже такой исход позволяет идти по сюжету дальше, но мы, пожалуй, переиграем заново. Интересно посмотреть, что там, всё-таки, в этом некрономиконе. Да и сценарий толком не прочувствовали. Так что играем ещё. Вот вам и ответ на возможный вопрос насчёт того, что сценарий дороговат. Сыграли в него дважды – и вот уже он обходится вдвое дешевле 🙂 Ну и запаса реиграбельности на второй заход точно хватает. Тут и две локации в начале можно поменять, и даже проникнуть в музей возможно другим способом. В этот раз мы просто разгромили дверь, а можно было попробовать договориться с охранником. В общем – всё впереди!
В «Братья по оружию» попробовали локализованную версию. Что сказать, всё хорошо, качество достойное, перевод адекватный. Сама игра как была хорошей, такой и осталась. Всё та же безнадёга, да фронтовая атмосфера уныния, разбавляемая шуточками типа «коричневый код». Очень годная игрушка как для новичков, так и для опытных настольщиков, чтобы начать или завершить игровую встречу. Если кто не играл, рекомендую!
В «Кодовые имена» сыграли несколько партий подряд с новичками. Это всегда очень забавно, усаживаешь новых людей за стол и говоришь им, тут всё просто, слушайте подсказки, да отгадывайте слова. Опытные игроки берут на себя роль ведущих, называют подсказки, игра идёт. После первой-второй партии обычно звучат робкие просьбы попробовать покапитанить. Идём навстречу, сажаем новичка во главу угла, и в этот момент глаза расширяются и наступает ступор.
Казалось бы, чего тут сложного, читаешь слова, да загадываешь? Но это только на первый взгляд. А тут внезапно перед новичком ставится аж три задачи. Первое, сначала надо найти и прочитать все слова своего цвета. Второе, надо попытаться увязать общей ассоциацией хотя бы два из них. Ну и третье, проверить, чтобы наводка не оказалась ложной, чтобы под подсказку ни в коем случае не подходило слово-убийца и слова другой комaнды.
Поначалу кажется сложным. На пpaктике испуг вскоре проходит и уж хотя бы на два слова ассоциацию-то точно выдают. Всё, можно играть!
Ну и «Находка для шпиона» тоже традиционно огонь. Вроде уже совсем не новая, но ведь игры-то такие на самом деле не стареют! Вот и сейчас разложили с новичками – все довольны. Потому что очень хорошая ведь настолка!
В «Пандемии» добрались до сентября. Вновь предупреждаю, будут спойлеры. Вроде всё то же самое, строим военные базы, ищем очередного персонажа. В прошлые разы это были эпидемиолог с вирусологом, а теперь – солдат-параноик. Новых механик нет. Перед партией настраиваемся на поражение. В колоде 0 карт событий, наверняка сольём. Но держим кулаки всё равно. Бегаем по полю, зачищаем города. Ищем беглеца. И надо же, находим без особых сложностей. И тут игра приостанавливается и делает резкий сюжетный поворот. Подробностей выдавать не буду, скажу только, что наш прокачанный военный персонаж исчезает, а вместе с этим и меняется одна из целей игры, теперь военные базы надо не строить, а уничтожать.
Выдыхаем, держимся. Базы уничтожить у нас есть чем. Вакцины ищем. А то, что вместо солдата приходится играть никчемным гражданским, даже хорошо. В свой ход он будет всегда гибнуть, совершая самопожертвование. Ничего не теряет, зато города не болеют. Так и идём дальше, уничтожаем две базы. Потом почти собираем лекарство. Не хватает буквально одного действия, и тут две подряд вываливаются эпидемии. Вспышка, ещё вспышка, и вот мы по ним уже проиграли!
Обидно. Всё решил случай. Реально могли бы победить, просто если бы в последнем ходу полечили не одну болезнь, а другую. Убрали бы с поля кубик другого цвета, и не случилось бы вспышки. И не проиграли бы, а прошли дальше. А так – впереди новая партия в сентябре. И будет она совсем другой. Теперь в самом начале партии на поле появляются не только болезни, но и новая военная база. И солдата искать уже не надо, вместо этого надо будет базы взрывать. Даже новое действие под это добавилось, саботаж называется.
Ну и придётся думать, кем быть. Солдат погиб, полковник уже неинтересен. Из доступных персонажей самыми реальными кандидатами выглядят вирусолог и диспетчер. Ни тот, ни тот, не прокачаны. Вирусолог – это реальная возможность бороться с неизлечимым (вероятно, пока) заболеванием. Но её свойство зависит от того, придут ли в руку карты нужного цвета. А диспетчер 100% будет полезным. По крайней мере с ним пересечься, чтобы поменяться картами и собрать лекарство точно будет проще. Так что беру его!
Комментарии:
По сравнению с прошлым годом общая площадь выставки удвоится, появится профессиональная программа, продолжительность выставки увеличится на 1 день....
14 12 2025 4:53:12
Если у кого-то из игроков либо на столе закончатся карты, раунд завершается. Все делают ещё по одному ходу, а затем игроки с картами на руках получают дополнительные жетоны безумия. Побеждает тот, кто первым наберёт 10 жетонов безумия....
13 12 2025 11:31:30
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
12 12 2025 7:24:29
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....
08 12 2025 21:39:42
Чуть больше сведений удалось почерпнуть непосредственно на сайте разработчика и на сайте интернет-магазина GoGamer.ru....
07 12 2025 12:49:26
С помощью друга Чарльз Дэрроу изготовил и продал 5000 самодельных копий «Монополии» в универмаге Филадельфии. Через некоторое время он уже не мог справляться с возросшим спросом, и решил снова обратиться к представителям Паркер Бразерс. Монополия вошла в историю — уже в 1935 году она стала самой продаваемой игрой в Америке....
06 12 2025 15:56:15
В них на смену уже имеющимся войну, магу, жрецу, лучнику и разбойнику придут новые герои...
05 12 2025 20:41:21
Новая ссылка — сайт «Настольные игры, карты»...
04 12 2025 21:12:35
Во-вторых, к работе мы приступим после 20 августа, так как на этот день запланирован финальный тест с видавшими виды киевскими настольщиками (smilek, dj-doom, abra, ELON). Завершение работы планируется к новому году... постараемся сделать подарок под елочку, так сказать 🙂...
03 12 2025 3:41:43
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
01 12 2025 10:44:23
Скачать поле, правила и памятку по игре Marrakesh...
30 11 2025 19:35:11
Новинка выйдет в конце октября 2017 года. Рекомендуемая цена составит $30....
25 11 2025 6:37:33
Мой вариант: "Если на пастбище построить хлев, то вместимость пастбища удваивается"....
23 11 2025 12:25:38
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
17 11 2025 10:12:48
«Терра Мистика» очень крутая. Лежит уже несколько лет, наконец-до дошли руки. И очень, очень доволен! Но обо всём по порядку....
16 11 2025 18:10:20
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё....
11 11 2025 4:45:30
— Помните, как в детстве, вы сидели с другом на диване и играли в «танчики» на «Денди»? Вот ради таких ощущений....
10 11 2025 15:30:50
22 фишки насекомых (по 11 для каждого игрока);
мешочек для фишек;
правила игры.
Фишки в игре выполнены в виде шестиугольников с изображением животных. Текста на компонентах нет, он встречается только в правилах. Их-то и перевели локализаторы. Название игры осталось оригинальным — Hive, но получила подзаголовок: маленькая стратегия, глубокая война....
08 11 2025 18:21:40
Кто же все эти люди, заказавшие игру? Ведь есть мнение, что дуэльные военные игрушки не продаются. Тем более, такие большие и дорогие. Возможно, тут сыграл скрытый фактор. Знаете, когда в кинотеатрах впервые показывали «Властелин колец», некоторые люди сидели в зале на ступеньках, потому что сидячие места были заняты. Это были толкиенисты, любители собираться в лесу на поляне или у костра, помахать мечом, порубить кого-нибудь топором. Возможно, именно за счёт этих товарищей предзаказы и разлетаются так быстро....
07 11 2025 21:20:33
Вот они, все игровые компоненты. Правила на четырёх листах, пакет с игровыми фишками и пластиковыми монетами-деьгами, колода игровых карт и пакет с фишками-домиками....
06 11 2025 4:40:47
Черепашки-нинздя. Цитадель Шреддера — ...
05 11 2025 12:31:37
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
04 11 2025 7:10:51
Порадуемся планшетам. Эти двусторонние помощники игроков по фpaкциям сделаны просто, чётко и понятно. Все они помимо художественной составляющей направят ваш ход мыслей таким образом, чтобы вы поняли особенность игры за данную фpaкцию. Хотя следует заметить, что арт здесь «на любителя». Не то чтобы это будет вас раздражать, просто не ждите бурных восторгов от портретов представителей каждой фpaкции. И на мой взгляд, реализовать художественную составляющую – та ещё задача. Так что можно успокоиться – всё понятно, и хорошо....
31 10 2025 8:31:13
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
30 10 2025 10:47:47
В углу за небольшим столиком сидел Максим со своим товарищем, перед ними была разложена Ninja vs. Ninja. Рядом с ними стоял человек с камерой и снимал игру. Я сразу же вспомнил сюжет о настолках в Питере, где в кадре тоже мелькала Ninja vs. Ninja. Я быстренько обошёл весь зал, пощёлкал телефоном игрушки на столах и задался вопросом: во что же сыграть?...
27 10 2025 0:49:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку