Fog of Love. Обзор игры

Не так давно вышла новая настольная игра для двоих – Fog of Love. С виду вроде бы что-то типично-несложное для пар, карточки с вопросами и ответами, выборы в различных ситуациях… Вот только партия в неё может длится аж два часа. Что это за игра – читайте в обзоре, который перевела на русский читательница по имени Анна.
Лучшее, что настольные игры сделали для меня, так это то, что если и не спасли мой бpaк, то изменили его кардинально.
Когда я увидел Fog of love новую игру для двоих, которая воспроизводит все стороны романтических отношений с их весельем, драмой, муками, тоской, то решил, что должен ее попробовать. Идея использования игры, для улучшения отношений, зацепила меня.
Как играть
В этой игре есть все от влюбленности до разрыва, от окрыленности первой встречей до драмы. Не буду описывать правила и фазы игры, просто потому, что легче понять игру, если знаешь, чего нужно достичь.
Ваша цель выполнить предназначение вашего персонажа. В начале игры у обоих партнеров одинаковое число и тип судеб. Во время игры они будут отсеиваться, пока не останется только одна, которую и нужно будет осуществить для выигрыша.
Однако это не все. В идеале, вы должны найти путь сохранения отношений и выполнения судеб обоих партнеров. Если судьбы несовместимы, тогда скорее всего последует развод.
Игра может проходить в формате «каждый за себя», в комaндном или полукомaндном режиме. Как и в реальной жизни, успех зависит от взаимопонимания.
В наборе есть 4 историй любви, в будущем обещают сделать больше. Каждая история состоит из глав и сцен. Глава обычно начинается сказочно и сладко, но драматизм нарастает к финалу все больше и больше. Звучит знакомо, не правда ли?
В свой ход вы пытаетесь разрешить одну ситуацию. Большинство сцен требует сделать выбор. К примеру, такой: согласиться, что вы неправы, настоять на своем или принять нейтралитет и закончить спор. В некоторых сценах оба партнера должны сделать выбор.
Вы сможете или заработать очки достижения, или вам придется заплатить. Чем выше достижения, тем счастливее отношения.
Ваши персональные хаpaктеристики также влияют на достижения. Дисциплина, любопытство, открытость, чувственность, нежность, честность – вы должны будете достичь определенного уровня по каждой из этих черт.
Каждому персонажу дается описание (кривой нос, мямля, идеальные зубы…), которое поможет или может воспрепятствовать достижению целей. Как и в жизни в игре иногда возникают ситуации, позволяющие изменить черты хаpaктера, положение в обществе, особые приметы, что может помочь в отношениях или отвернуть от вас партнера.
В конце игры подсчитываются очки. Сумели ли вы исполнить предначертанное и сохранить отношения? По сути, здесь нет выигрыша или проигрыша. Бывает, что вы выполнили все условия, но отношения превратились в прах. Или пожертвовали всем, чтобы партнер достиг целей. Действительно ли это победа или провал?..
Дайте мне скребок, игра затуманила мой мозг
Невероятно тяжело писать отзыв об этой игре. Не потому, что она плохая, она… другая. Эту разницу трудно описать и объяснить.
Здесь нет выигрыша, как такового, нет правильного и неправильного ответа на карте. Есть выбор, где-то хороший, где-то плохой, а где-то просто выбор. Жизнь – запyтaнная штука, любовь и того больше, Fog of Love – замечательно показывает всю неоднозначность любовных отношений.
Это даже не игра, а описании истории, которую можно обсудить в конце.
Чтобы получить максимум удовольствия от игры, вы должны вжиться в роль, обсуждать ситуации. Ведь если вы просто будете читать карты и двигать фишки, получится обычная карточная игра. Иногда надо будет помогать друг другу, иногда соревноваться, а иногда загубить все для разнообразия.
Игра, понятное дело, не для любого возраста. В ней воспроизводятся романтические отношения взрослых людей со всеми проблемами. У детей нет подходящего жизненного опыта, чтобы понять всю тему. На коробке написан возраст 17+ и игра соответствует заявленному.
Далее, я бы поостерегся играть с не очень знакомыми людьми. Это не игра для вечеринок, это игра для влюбленных или, по крайней мере, для очень близких друзей. У вас должен быть определенный уровень доверия и опыт взаимодействия друг с другом, потому что игра позволяет заглянуть в голову партнеру.
Говоря о комфорте, если у вас не получится разделить проблемы вашего персонажа и свои личные, то вы почувствуете себя не в своей тарелке. Например, выпадет вам карта с вопросом хотите ли вы детей. Если это неразрешимая проблема в вашей жизни, вполне возможно, вы забудете, что играете за персонажа, и все может окончится руганью и слезами.
Кажется, слишком много минусов для одной игры, только не подумайте, что она мне не нравится. Я по-настоящему наслаждаюсь ей. Но она настолько не похожа на другие, что может не понравится любителям традиционных настольных игр.
К тому же она занимает уйму времени, до трех часов. Даже пытаясь откинуть долгие обсуждения, у нас выходило почти два часа игрового времени. Было весело первые пару игр, когда мы только изучали все возможности, но потом захотелось, чтобы игра была покороче.
Несмотря на это, игра предлагает более чем достаточно различных ситуаций и не успела еще надоесть. Но не советую играть каждый день, делайте перерывы, сыграйте во что-нибудь другое.
Сами правила просты, но книга правил могла бы быть лучше. Компоненты игры идеальны. Вы получаете с набором небольшую коробку-органайзер для фишек. Оформление карт неброское, что является большим плюсом для этой игры. Также здесь есть очень полезная инструкция по обучению.
Подводя итог, отдаю должное создателям игры за риск в попытке изобрести что-то новое. Если вы ищете игру для двоих, которая предложит больше, чем гонку за победой, то рекомендую Fog of Love.
Комментарии:
Для тех, кто ждал. Для тех, кто спрашивал. Для тех, кто надеялся. У нас есть новости. ?...
27 02 2026 4:27:34
Не важно. Тема игры – это просто приманка, а по сути она вовсю использует идею игры Ним, о которой я сказал выше....
24 02 2026 5:27:48
Увы, эти названия мне мало о чём говорят. За редким исключением о перечисленных играх мне ничего неизвестно. Не думаю, что мы сможем поиграть во что-нибудь из вышеперечисленных игр в 2008 году. По крайней мере, какие-либо предпосылки для этого отсутствуют....
23 02 2026 0:12:12
Для меня это очень хорошие новости...
22 02 2026 3:59:17
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
20 02 2026 10:43:48
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
19 02 2026 4:50:42
Затем у Оси дела как-то пошли совсем под откос. Британия стала атаковать немцев из Восточной Европы. Германия закрылась «Западным валом», но даже сброс 4 карт не остановил англичан. А тут ещё Америка с помощью «Ленд-лиза» позволила Британии походить вне очереди и занять Берлин. Казалось бы, всё уже совсем плохо, можно сдаваться…...
17 02 2026 14:27:45
Можно скачивать только папку «Печать» нужной версии — внутри лежит txt с информацией как печатать....
14 02 2026 15:51:55
Sid Meier's Civilization: The Boardgame — ...
13 02 2026 12:13:54
Надо сказать, что эта игра довольно сильно напоминает Zombie Plague. Идея та же — несколько героев бегают по карте и выполняют задания, спасаясь при этом от ходячих трупов. Но у LNoE есть некоторые принципиальные отличия от "Нашествия зомби"....
10 02 2026 20:42:21
Исторические игры составляют самую большую группу. Эти игры основаны на реальных событиях и пытаются представить разумное приближение реальных сил, элементов местности и других материальных факторов, с которыми сталкиваются фактические участники войны.
Гипотетические игры — игры, опирающиеся на историю, но связанные с битвами или конфликтами, которых на самом деле не было (или еще не было).
Фэнтези и научно-фантастические варгeймы либо черпают вдохновение из произведений фантастики, либо создают свою собственную воображаемую обстановку.
Абстpaктные конфликтные игры, такие как шахматы, не считаются варгeймами, но условно их можно назвать таковыми....
09 02 2026 11:16:59
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
07 02 2026 1:52:44
Первую неделю запуска сайта предлагаю отметить акцией: «Настолки от 1 рубля». Каждый день я буду выставлять на аукцион несколько игр со стартовой ценой 1 рубль и возможностью доставки по России. Не пропустите!...
06 02 2026 17:20:43
Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...
05 02 2026 9:48:34
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
03 02 2026 12:10:28
Но, может быть мои читатели используют эту вкладку достаточно активно, и если убрать её с главной страницы, то сайт станет менее удобным? Мне интересно ваше мнение по этому поводу, поэтому я организовал голосование по данному вопросу. ...
02 02 2026 6:50:20
В ходе игры нужно выставлять на поле зайцев и иногда подкладывать к ним ещё всякие жетончики (это как бы профессии зайцев). Собственно, партия начинается с пустого поля, а завершается с кучей миниатюрок на нём. Выставлять фигурки нужно не абы как, а исходя из двух принципов: а) желательно кучковать зайцев, чтобы они контролировали как можно большую территорию и б) занимали как можно больше разнообразных ресурсов. Всё потому, что за зайцев на поле тут периодически начисляются очки по формуле «очки = территория х кол-во разных ресурсов на ней»....
01 02 2026 0:21:14
Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...
31 01 2026 0:15:31
Количество требуемых компонентов есть внутри сканированный лист с комплектностью игры....
30 01 2026 12:52:49
Скачать игровые карточки для Ticket to Ride: Marklin Edition (jpg, 47.5 Mb)...
29 01 2026 8:15:56
Через полтора года, в январе 2010-го года, в списке уже было 375 игр. В оглавлении я поместил ссылки не только на оригинальные английские названия игр, но и на русские:...
28 01 2026 4:52:35
Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad...
27 01 2026 17:41:26
В город пришли монстрики — но вовсе не страшные. Они не хотят крушить, они хотят дружить! Больше всего на свете алмазята любят алмазы. Пригласи их на весёлое состязание в силе — и досыта накорми алмазами победителя!...
25 01 2026 22:15:46
Дешифровщик работает, хорошо его склеивать двусторонним скотчем. Я первый раз склеила монтажным, на вспениной ленте который, пришлось переделывать. Второй уже из обычного картона, по мне — надо немножко подогнать, но не принципиально....
18 01 2026 20:36:34
Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной....
17 01 2026 18:36:39
Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...
14 01 2026 10:40:31
Перевод карточек для игры «Мрачная борьба» (Twilight Struggle)...
11 01 2026 13:41:37
Игроки в 1960: The Making of the President примеряют на себя одну из двух амплуа и становятся либо демократом Джоном Ф. Кеннеди, либо республиканцем Ричардом Никсоном. Лица, в общем-то, известные широкой публике, ибо президентом в конечном итоге побывал и тот, и другой. Однако во время игры на дворе 1960 год, и президентом сможет стать только один....
10 01 2026 13:35:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку