Настольный герой № 10 — Сергeй Овчаренко

По выбору Дмитрия Бескровного настольным героем под номером 10 становится Сергeй Овчаренко, настольщик из Москвы, с которым я имею честь быть лично знакомым. Вот что говорит о Сергее Дмитрий:
Здравствуйте, друзья. Передаю эстафету человеку, о котором я часто и много слышал, постоянно встречал на игровых форумах и сайтах и всегда хотел познакомиться. Я уверен, что это один из самых достойных кандидатов на роль настольного героя. И когда нужно было выбрать следующего, в голове сразу возник именно этот человек. Вы его все знаете. Встречайте, Сергeй Овчаренко aka longbearder.
Ну а теперь — слово новому герою:
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России.
Другой разговор, что считаю ли я себя таковым? Вряд ли. Но такое начало уже становится традиционным для вступительного слова очередного выдвиженца. 🙂
Коротко о себе. 1968 г.р., женат на замечательной жене, которая наградила меня потрясающей дочкой. Отдал долг Родине в ПрибВО. Работаю логистом. Люблю пересматривать советские фильмы. Раньше много читал, и это мне нравится и сейчас, но уделяю чтению мало времени. Увлекался моделизмом в масштабе 35мм. Люблю свой старенький верный KONA. Он вечный и главный конкурент настолкам. Люблю фотографировать.
Не могу сказать, что настолки постоянно были в моей жизни. Скорее они пронизали ее стежком. Конечно же играл в советские настолки. Имена их стерлись в памяти. В 70-х было увлечением Монополией. Конечно же самоделкой на листе картона. Не могу вспомнить у кого в первый раз в нее сыграл. Сделал из нее "боевой" клон, в который с удовольствием играли с братом. В армии очень много играл в нарды с мастером игры и замечательным человеком и наставником — своим старшиной роты. Главное достижение полутора годичных упражнений — ничья. 🙂 В начале 90-х случайно столкнулся с базовой коробкой Warhammer FB. Именно эта игра вернула меня в мир настолок. Конечно же играл и в WH40K. Много красил миньки и играл в клубе при АлеГриСе. Потом был перерыв до 2008-го.
Затем нашел для себя Memoir'44. На фоне мозгодробительных правил и гeйм-плея Warhammer, эта игра покоряла 45-ти минутными партиями и не сложностью процесса. Увлекся снова. Съездил на первый турнир Open de France 2008. Этот опыт помог найти место и сформировать костяк клуба. Затем пришла в мой настольный мир "Игра Престолов", которая до сих пор является хитом наших клубных встреч. Перечитал на одном дыхании все семь книг Мартина. С течением времени игровые пристрастия меняются, но замечаю некое "движение по кругу": отложенные на полку настолки снова привлекают к себе. Стараюсь не стать коллекционером. Но, пока что, страсть побеждает здравый смысл.
Что мне нравится в настольных играх? В первую очередь люди, которых привлекает и отфильтровывает это увлечение. Мучение выбора из множества доступных способов решения задачи. Легкий гул и приятное ощущение "кипения мозга" после игрового дня. Убежден, что главное получать удовольствие от самого процесса игры, отодвигая победу на второй план, в качестве бонуса.
В соответствии с регламентом, три вопроса-загадки:
1. Моя жена считает мое увлечение пороком.
2. Я просмотрел первые три серии сериала "Игра Престолов" и больше не хочется.
3. "Даешь настолки народным массам!" — мой настольный девиз.
Комментарии:
Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым...
12 04 2026 8:18:19
MOON (2019)
– Автор: Pablo Garaizar
– Абстpaктная, 1-4 игрока, 25 минут
– Abstract Strategy, Educational, Math
– Pattern Building, Simulation
– Проект заканчивается: 1 мая
– Помощники: 512
– Список игр на BGG
Изучение принципов работы компьютера....
10 04 2026 20:33:33
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх....
09 04 2026 22:42:13
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
08 04 2026 18:36:38
На этом я, пожалуй, умолкну и передам слово автору игры:...
07 04 2026 0:19:46
«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com...
05 04 2026 3:32:36
На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности....
04 04 2026 1:10:37
4. Появились новые карты туннелей: мосты, лестницы-телепорты, а также цветные двери, через которые могут проходить гномы только из одной комaнды;...
03 04 2026 15:17:59
В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все....
02 04 2026 10:43:24
Скачать материалы для игры (распечатай-и-играй):
Правила игры «Пропавший патруль» (doc, 11 Kb)
Гексы территории (jpg, 4.5 Mb) ...
01 04 2026 16:38:59
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
30 03 2026 13:13:46
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
28 03 2026 4:27:19
Турнирные правила "Великой Отечественной"...
23 03 2026 14:50:58
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
19 03 2026 2:45:39
Adversary / Враждебная – мусульманская страна, настроенная против Соединённых штатов (4.2.3)....
17 03 2026 23:37:41
Второго января прихожу я на работу и у кофе-машины в шутку начинаю это все рассказывать своей коллеге, вот мол надо же как бывает разгораются страсти из-за простой игры. А она мне говорит: «Очень вас понимаю. Я лично в школе рассталась со своим 2-летним бойфрендом, поругавшись с ним во время Риска!! И с тех пор больше не играю...»Вот такая игра. Попробуйте поиграть, если не боитесь за свои нервы. 😉...
16 03 2026 5:26:52
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
15 03 2026 0:55:49
00:22:00 — Fabled Fruit выходит на русском...
12 03 2026 14:38:38
По моему у настоящего настольщика, даже точилки должны быть в виде кубиков....
10 03 2026 3:12:11
В начале игры участники выставляют свои фишки на одном любом городе своей экономической зоны (на карте внутреннего поля),а затем по собственному желанию захватывают другие города, находящиеся в непосредственной близости, по пунктиру. Захват города дает игроку возможность рейдерского захвата находящейся в нем компании. Если город уже принадлежит другому игроку,вы можете забрать его себе и, таким образом, получить политическое влияние в данном регионе....
07 03 2026 1:59:46
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху....
06 03 2026 19:10:36
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
03 03 2026 12:21:11
Обновился FAQ по игре «Descent: Journeys in the Dark»...
02 03 2026 21:24:25
В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....
01 03 2026 22:38:33
Q: Может ли игрок построить больше 8 зданий (например, используя свойство Архитектора)?
A: Почему нет?
Q: Может ли игрок построить два одинаковых здания (с одинаковым названием и иллюстрацией)?
A: Нет...
28 02 2026 6:37:33
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
27 02 2026 7:17:48
Я не играл в "Рататуя", поэтому ничего определённого об этой игре сказать не могу. Но, очевидно, что это детская настолка, которая может показаться интересной только казуальным или самым маленьким игрокам....
26 02 2026 7:19:30
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку