Первые впечатления от 7th Continent

В моём списке «хотелок» есть приключенческая игра 7th Continent, в которой от одного до нескольких игроков могут попробовать себя в роли приключенцев, скитающихся по неведомым землям с не всегда понятной задачей. Подобные настолки, воспроизводящие элементы компьютерных ролевых игр, до этого мне ни разу не нравились, но у «7-го континента» подход немного другой это не просто настольная игра, а игра с элементом книги-игры. Подробнее читайте в вольном переводе обзора с BGG.
Предупреждаю, это мой первый обзор, так что он может быть неидеальным.
Неделю назад мне приехала игра, и я успел сыграть в неё уже 5 раз, потратив на это 15 часов. Так что уже можно сказать, что как минимум 15 часов удовольствия я от неё получил.
Для начала я расскажу как происходит подготовка к партии, а потом остановлюсь на игровом процессе и отмечу, что мне в игре понравилось, а что – нет.
Подготовка
Подготовка к партии проходит довольно быстро. Вы можете начать новую игру или «загрузить» сохранённую партию. В обоих случаях времени нужно совсем немного.
Для новой партии нужно взять колоду действий из 35 карт, затем выбрать персонажа (на выбор доступны 7), и добавить в колоду 5 уникальных карт персонажа, а затем 4 обычных проклятия и одно главное (или больше одного, если вам так хочется). После того, как вы сформировали колоду, прочтите карту подсказки. Из неё вы узнаете как избавляться от проклятий и на какой локации начинается игра. Найдите карту этой локации и поместите на неё своего персонажа. Всё, вы готовы начинать. На всё про всё нужно меньше 5 минут. На мой взгляд, это очень хорошо.
«Загрузка» игры проходит и того быстрее. Берёте из коробки свою колоду, сверху которой лежит карта персонажа, а на ней карты из вашей руки. Затем идут предметы и карты-счётички, а также стопка сброса. И, наконец, колода действий. Чтобы достать это всё из коробки потребуется меньше минуты.
Игровой процесс
Ход игры достаточно несложен. Выбираете доступное действие (на локации, карте события или карте предмета) и вскрываете необходимое количество карт действий, чтобы проверить, выпало ли достаточно успешных результатов. Довольно просто, не так ли? Но тут есть возможность выбора. Нужно ли использовать предмет, чтобы добиться гарантированного успеха или же тянуть из колоды больше карт, рискуя проиграть, если выпадет проклятие?
Идея игры в том, что нужно исследовать континент и найти всё необходимое для снятия проклятия. Но заниматься придётся многим. Нужно перемещаться, нужно отдыхать, нужно охотиться (чтобы добывать еду, восполняющую вашу колоду действий), нужно решать головоломки, нужно внимательно изучать карты в поисках подсказок, нужно придумывать что сделать с найденными растениями, и, я, ведь, не забыл сказать, что нужно разглядывать карты, там могут быть подсказки, от звериных троп, до скрытых номеров, ведущих к новым локациям. Кажется, это первая игра, в которой я так пристально вглядывался в карточки. И мне это понравилось, тем более, что художники-оформители поработали на славу и изображения на картах выше всяких похвал.
Понравилось:
— оформление;
— быстрая подготовка к игре;
— ощущение выбора собственного приключения, нет никаких «сценарных рельсов»;
— разнообразие персонажей и проклятий;
— игра очень проста в плане механики, но предлагает сложные выборы;
— мне нравится как тут нужно управляться своей колодой действий, если не быть достаточно осторожным, быстро проигрываешь.
Не понравилось:
—
Прочее:
Здесь я отмечу моменты, которые можно тpaктовать как в положительную, так и в отрицательную сторону.
— хотя подготовка к игре и проходит быстро, у вас может занять некоторое время сортировка карт после игры, их нужно будет разложить по колодам, а в колодах ещё и разобрать по номерам, так что начинается партия быстро, но в конце её придётся потратить некоторое время, чтобы разложить компоненты по местам;
— пройдя игру несколько раз, вы, скорее всего, будете знать что где находится, сможете избегать ловушек, но это пока предположение, точно утверждать не могу;
— если вам не нравятся книги-игры, вероятно, вам не понравится и 7th Continent.
Резюме
Если это ещё непонятно, мне очень, очень понравилась эта игра. У меня были опасения, что она придётся мне не по душе, но после того, как я потратил на неё 15 часов за неделю, стало понятно, что она – очень хорошая. Пока что я оцениваю её на 8 баллов из 10, но в будущем ещё могу скорректировать эту оценку в зависимости от того, насколько интересно будет проходить её повторно. Кроме того, я заказал ещё 3 дополнения, которые пока ещё не доставили. Интересно узнать, насколько игра преобразится с ними.
Комментарии:
Last Night on Earth
Настольные ужастики меня всегда привлекали, а игры про зобми для меня привлекательны вдвое. Рейтинг этой игры на Boardgamegeek.com довольно высок, куча хвалебных отзывов. Думаю, что Последняя ночь на Земле не разочарует и меня....
27 02 2026 1:55:21
Но даже если у Криса Бурма есть некоторые проблемы с тем, чтобы держать под контролем вселенную GIPF, он – мой любимый абстpaктный дизайнер, – и я высоко оцениваю его заслугу в том, чтобы вернуть меня в абстpaктные игры с увлеченностью, которую однажды уже пробудила серия GIPF. Итак да, я действительно с нетерпением ждал появления LYNGK!...
26 02 2026 12:34:22
PS: Breaking Bad пересекается с настольными играми уже не впервые, но в качестве полноценной настолки это первая попытка....
24 02 2026 4:32:33
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры....
23 02 2026 20:12:18
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
21 02 2026 9:23:15
Самое плохое, что скопившиеся в данный момент игры не плохие — их не было резона продавать, но на сей раз я отказался от накопительства вообще....
20 02 2026 9:27:58
Народный отчёт, № 106 – Настолки на новогодних каникулах...
19 02 2026 3:52:42
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
16 02 2026 10:33:15
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
14 02 2026 21:42:45
Сразу скажу про правила, всего одна строчка. Вроде, в них все есть, но написаны они странно и неструктурированно. Разбираться и листать их мне не понравилось....
12 02 2026 16:30:34
Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....
10 02 2026 22:15:52
Кубики в игре очень качественные. Квадратные, с "острыми" (не скруглёнными) углами. Точки видны хорошо. Мне нравится....
09 02 2026 8:36:32
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
07 02 2026 0:28:57
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
06 02 2026 18:34:27
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
05 02 2026 8:59:21
1) Новый интересный контент (каждую неделю планирую статью)...
04 02 2026 14:57:18
з.ы. Люди теперь побеждают чаще!...
02 02 2026 0:13:55
Не хватает лишь жетонов. Мой совет — сделайте жетоны на самоклеющейся белой матовой пленке типа Oracal, печать с плоттерной порезкой (измените диаметр на 2 см). Материал для наклеивания жетонов — сходите в любую стекольную мастерскую где сверлят отверстия под петли, у них остаются отличные жетоны, которые они просто выкидывают.(Говорю вам как хозяин стекольни))))...
01 02 2026 4:44:44
Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....
31 01 2026 11:55:52
На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...
30 01 2026 7:21:35
По мнению некоторых игроков новинка будет представлять собой эдакий комaндный «Каркассон», в котором всем вместе нужно собирать одно мозаичное поле и получать за это очки....
26 01 2026 6:48:37
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....
25 01 2026 20:19:13
Пожелаем всем 16 нашим авторам, которые будут представлены на Эссене, дальнейших творческих успехов. Дерзайте, ребята!...
21 01 2026 10:43:29
Готовится неофициальное дополнение к «Манчкину»...
19 01 2026 2:33:19
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...
16 01 2026 9:25:27
Мы даже разок попробовали так сыграть. Всё, в принципе, нормально, только один нюанс – если ты играешь карты со стола, а потом туда выкладываются из колоды новые и выпадает «Поломка» или «Задержка рейса», становится обидно. По обычным правилам бы эта карта пришла к тебе в руку, а так следующий игрок может использовать её, в том числе против тебя. С другой стороны, если такая карта выпала у игрока, который походил перед тобой, это, наоборот, радостно....
15 01 2026 15:55:14
Каждая карточка, оставшаяся у игрока на момент окончания партии, приносит ему штрафные очки. При этом карточка «Осел» особенно опасна, т.к. сразу дает игроку 20 очков. Игрок, набравший меньше всех очков после заранее установленного количества партий, становится победителем. Увлекательная и веселая игра для больших и маленьких компаний! ...
14 01 2026 22:57:50
И тут очень интересно посмотреть что подготовил пан Тшевичек. Плюс, игра максимально доступна, ведь нас ждёт русская версия. Показывать её будут на стенде GaGa Games....
10 01 2026 20:46:34
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....
09 01 2026 22:39:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку