Первые впечатления от 7th Continent

В моём списке «хотелок» есть приключенческая игра 7th Continent, в которой от одного до нескольких игроков могут попробовать себя в роли приключенцев, скитающихся по неведомым землям с не всегда понятной задачей. Подобные настолки, воспроизводящие элементы компьютерных ролевых игр, до этого мне ни разу не нравились, но у «7-го континента» подход немного другой это не просто настольная игра, а игра с элементом книги-игры. Подробнее читайте в вольном переводе обзора с BGG.
Предупреждаю, это мой первый обзор, так что он может быть неидеальным.
Неделю назад мне приехала игра, и я успел сыграть в неё уже 5 раз, потратив на это 15 часов. Так что уже можно сказать, что как минимум 15 часов удовольствия я от неё получил.
Для начала я расскажу как происходит подготовка к партии, а потом остановлюсь на игровом процессе и отмечу, что мне в игре понравилось, а что – нет.
Подготовка
Подготовка к партии проходит довольно быстро. Вы можете начать новую игру или «загрузить» сохранённую партию. В обоих случаях времени нужно совсем немного.
Для новой партии нужно взять колоду действий из 35 карт, затем выбрать персонажа (на выбор доступны 7), и добавить в колоду 5 уникальных карт персонажа, а затем 4 обычных проклятия и одно главное (или больше одного, если вам так хочется). После того, как вы сформировали колоду, прочтите карту подсказки. Из неё вы узнаете как избавляться от проклятий и на какой локации начинается игра. Найдите карту этой локации и поместите на неё своего персонажа. Всё, вы готовы начинать. На всё про всё нужно меньше 5 минут. На мой взгляд, это очень хорошо.
«Загрузка» игры проходит и того быстрее. Берёте из коробки свою колоду, сверху которой лежит карта персонажа, а на ней карты из вашей руки. Затем идут предметы и карты-счётички, а также стопка сброса. И, наконец, колода действий. Чтобы достать это всё из коробки потребуется меньше минуты.
Игровой процесс
Ход игры достаточно несложен. Выбираете доступное действие (на локации, карте события или карте предмета) и вскрываете необходимое количество карт действий, чтобы проверить, выпало ли достаточно успешных результатов. Довольно просто, не так ли? Но тут есть возможность выбора. Нужно ли использовать предмет, чтобы добиться гарантированного успеха или же тянуть из колоды больше карт, рискуя проиграть, если выпадет проклятие?
Идея игры в том, что нужно исследовать континент и найти всё необходимое для снятия проклятия. Но заниматься придётся многим. Нужно перемещаться, нужно отдыхать, нужно охотиться (чтобы добывать еду, восполняющую вашу колоду действий), нужно решать головоломки, нужно внимательно изучать карты в поисках подсказок, нужно придумывать что сделать с найденными растениями, и, я, ведь, не забыл сказать, что нужно разглядывать карты, там могут быть подсказки, от звериных троп, до скрытых номеров, ведущих к новым локациям. Кажется, это первая игра, в которой я так пристально вглядывался в карточки. И мне это понравилось, тем более, что художники-оформители поработали на славу и изображения на картах выше всяких похвал.
Понравилось:
— оформление;
— быстрая подготовка к игре;
— ощущение выбора собственного приключения, нет никаких «сценарных рельсов»;
— разнообразие персонажей и проклятий;
— игра очень проста в плане механики, но предлагает сложные выборы;
— мне нравится как тут нужно управляться своей колодой действий, если не быть достаточно осторожным, быстро проигрываешь.
Не понравилось:
—
Прочее:
Здесь я отмечу моменты, которые можно тpaктовать как в положительную, так и в отрицательную сторону.
— хотя подготовка к игре и проходит быстро, у вас может занять некоторое время сортировка карт после игры, их нужно будет разложить по колодам, а в колодах ещё и разобрать по номерам, так что начинается партия быстро, но в конце её придётся потратить некоторое время, чтобы разложить компоненты по местам;
— пройдя игру несколько раз, вы, скорее всего, будете знать что где находится, сможете избегать ловушек, но это пока предположение, точно утверждать не могу;
— если вам не нравятся книги-игры, вероятно, вам не понравится и 7th Continent.
Резюме
Если это ещё непонятно, мне очень, очень понравилась эта игра. У меня были опасения, что она придётся мне не по душе, но после того, как я потратил на неё 15 часов за неделю, стало понятно, что она – очень хорошая. Пока что я оцениваю её на 8 баллов из 10, но в будущем ещё могу скорректировать эту оценку в зависимости от того, насколько интересно будет проходить её повторно. Кроме того, я заказал ещё 3 дополнения, которые пока ещё не доставили. Интересно узнать, насколько игра преобразится с ними.
Комментарии:
War of the Worlds: The New Wave (2019)
– Автор: Denis Plastinin
– Стратегическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Area Movement, Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 31 января
– Помощники: 1598
– Список игр на BGG
Защита Великобритании от вторжения марсиан....
30 07 2026 1:41:41
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
29 07 2026 6:33:35
Как отметить четвёртый день рождения «BoardGamer.ru»?...
26 07 2026 19:22:44
Там же опубликованы несколько фотографий с рекламой игры. ...
25 07 2026 20:38:28
Размышления о конкурсе на создание логотипа...
22 07 2026 14:10:39
Но и сдесь не обошлось без глюков. В английской версии (по сканам дерева и карточек) обнаружено 2 несоответствия между деревом и текстом карточек:
...
20 07 2026 15:12:30
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
18 07 2026 18:31:13
Подбирал для карт то, что скорее всего будет понятно всей семье — от детей до бабушек, — и что, в крайнем случае, можно объяснить отдельными словами. В оригинале на каждой карте просто напечатаны два текста (игроки перед началом игры договариваются, какой из них будет использоваться), а у меня только один, но зато с иллюстрацией и описанием — исключительно для настроения....
17 07 2026 11:53:55
«Кескифё?» построена на той же идее, что и «Находка для шпиона»: всем выдаётся по карточке, у всех на ней что-то написано, а у одного игрока — нет. Он как бы обезьяна. Затем все одновременно начинают демонстрировать какие-то жесты, а обезьяна должна подражать остальным, чтобы её не вычислили. Попробуем, посмотрим, клон ли это или-таки самостоятельная разработка 🙂...
15 07 2026 18:39:44
Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года...
11 07 2026 18:22:42
Доброго дня! Хотим порадовать вас анонсом нашей новой линейки игр: игры-квесты Exit! Сейчас в работе три игры, первая из них «Заброшенный дом» и мы планируем выпустить ее уже в декабре этого года. В этой игре вам предстоит использовать свой комaндный дух, креативность и силу дедукции для взламывания кодов и решений головоломок, чтобы заработать свое право свободу....
10 07 2026 10:21:51
Разыскиваются любители настолок в Белгороде...
09 07 2026 13:53:20
Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....
08 07 2026 15:29:54
Кстати, многие пеняли издателю на жадность, мол в игре нужно тянуть жетоны из непрозрачного мешочка, который в коробку не положили, его нужно приобретать отдельно. Так вот, информация о необходимости этого мешочка сильно преувеличена. В коробке с русским изданием есть несколько прозрачных зиплоков, так они отлично подходят для этой цели. Складываем жетоны в один из этих прозрачных пакетиков, а в нужный момент тянем оттуда жетончик не глядя. И всё!...
07 07 2026 22:10:12
В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....
06 07 2026 9:24:36
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
03 07 2026 6:14:41
Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...
02 07 2026 10:32:22
Не секрет, что BoardGamer.ru задумывался как утренняя газета, чтобы можно было, проснувшись, открыть сайт и гарантированно увидеть что-нибудь новенькое. Этот подход сохраняется и сегодня, ежедневно на сайте появляется 5 обновлений, причём публикуются они именно утром. Но я осознаю, что контента становится меньше. И это, кстати, наверняка одна из причин, по которой популярность проекта не идёт вперёд и вверх....
01 07 2026 10:18:56
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
30 06 2026 14:56:47
Цель игроков – набрать как можно больше очков, выкупая так называемые билеты (см. картинку выше). В нижнем углу билета указано сколько баллов он приносит, в верхнем показано сколько карт (и какого цвета) требуется для его покупки – в конкретном случае: четыре карты – черная, две синих и одна фиолетовая....
28 06 2026 8:59:26
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
26 06 2026 20:38:53
В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....
23 06 2026 9:54:41
Вот как выглядит игровое поле:...
21 06 2026 9:20:17
По пути вам предстоит вербовать союзников и похищать различную добычу. Но один неверный шаг и, клац! Шум привлекает внимание лорда Эрадикуса. Взлом комaндного модуля и кража артефактов распаляют его гнев. Остаётся только надеяться, что ваши товарищи будут шуметь сильнее, и вам, всё-таки, удастся попасть в спасательную капсулу и не погибнуть......
20 06 2026 17:51:23
Стоп. Я буду говорить о ККИ, и я думаю, вы все догадались, о какой именно. Я объясню, откуда берётся информация о ККИ-шной зависимости, расскажу что с ней делать и добавлю, что лучше бы вы беспокоились о количестве поддержаных вами краудфандинговых кампаний, а не о тратах на ККИ....
19 06 2026 18:50:24
У iOS версий настолок есть два «бонусных» аспекта в этом плане:...
17 06 2026 3:32:46
Позволю не согласиться с последним утверждением, т.к. как я уже писал, по моему мнению Магдар относится к категории "не очень интересные настолки". Подтверждение тому — крайне низкий рейтинг этой игры на сайте BGG.COM. На момент написания этой статьи он составляет всего 5.4 из 10, причём абсолютное большинство голосовавших поставило оценку "6"....
16 06 2026 18:51:46
Для понимания этого обратимся к правилам. В «Экономикусе» игроки конкурируют друг с другом за репутацию – тот, кто наберет первым ее определенное значение, побеждает в партии. Звезды репутации мы получаем за присутствие нашей корпорации в той или иной отрасли (их 12), а также за лидерство в ней, если там размещено больше, чем у остальных игроков, ваших компаний....
15 06 2026 4:15:36
Если помните, применительно к «Громовому Камню» я весьма ругался на отстойную коробку с чрезвычайно неудобным хранением. И, видимо, не я один. Издательство сделало выводы: коробка «Сумерек» намного компактнее (примерно с малое дополнение к «Доминиону», лишь на несколько миллиметров толще), содержит внутри себя около 300 карт, и может вместить ещё раза три по столько, причём вполне удобным способом....
13 06 2026 18:26:56
Новая ссылка — сайт «Распечатай и играй»...
12 06 2026 8:24:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку