Первые впечатления от 7th Continent

В моём списке «хотелок» есть приключенческая игра 7th Continent, в которой от одного до нескольких игроков могут попробовать себя в роли приключенцев, скитающихся по неведомым землям с не всегда понятной задачей. Подобные настолки, воспроизводящие элементы компьютерных ролевых игр, до этого мне ни разу не нравились, но у «7-го континента» подход немного другой это не просто настольная игра, а игра с элементом книги-игры. Подробнее читайте в вольном переводе обзора с BGG.
Предупреждаю, это мой первый обзор, так что он может быть неидеальным.
Неделю назад мне приехала игра, и я успел сыграть в неё уже 5 раз, потратив на это 15 часов. Так что уже можно сказать, что как минимум 15 часов удовольствия я от неё получил.
Для начала я расскажу как происходит подготовка к партии, а потом остановлюсь на игровом процессе и отмечу, что мне в игре понравилось, а что – нет.
Подготовка
Подготовка к партии проходит довольно быстро. Вы можете начать новую игру или «загрузить» сохранённую партию. В обоих случаях времени нужно совсем немного.
Для новой партии нужно взять колоду действий из 35 карт, затем выбрать персонажа (на выбор доступны 7), и добавить в колоду 5 уникальных карт персонажа, а затем 4 обычных проклятия и одно главное (или больше одного, если вам так хочется). После того, как вы сформировали колоду, прочтите карту подсказки. Из неё вы узнаете как избавляться от проклятий и на какой локации начинается игра. Найдите карту этой локации и поместите на неё своего персонажа. Всё, вы готовы начинать. На всё про всё нужно меньше 5 минут. На мой взгляд, это очень хорошо.
«Загрузка» игры проходит и того быстрее. Берёте из коробки свою колоду, сверху которой лежит карта персонажа, а на ней карты из вашей руки. Затем идут предметы и карты-счётички, а также стопка сброса. И, наконец, колода действий. Чтобы достать это всё из коробки потребуется меньше минуты.
Игровой процесс
Ход игры достаточно несложен. Выбираете доступное действие (на локации, карте события или карте предмета) и вскрываете необходимое количество карт действий, чтобы проверить, выпало ли достаточно успешных результатов. Довольно просто, не так ли? Но тут есть возможность выбора. Нужно ли использовать предмет, чтобы добиться гарантированного успеха или же тянуть из колоды больше карт, рискуя проиграть, если выпадет проклятие?
Идея игры в том, что нужно исследовать континент и найти всё необходимое для снятия проклятия. Но заниматься придётся многим. Нужно перемещаться, нужно отдыхать, нужно охотиться (чтобы добывать еду, восполняющую вашу колоду действий), нужно решать головоломки, нужно внимательно изучать карты в поисках подсказок, нужно придумывать что сделать с найденными растениями, и, я, ведь, не забыл сказать, что нужно разглядывать карты, там могут быть подсказки, от звериных троп, до скрытых номеров, ведущих к новым локациям. Кажется, это первая игра, в которой я так пристально вглядывался в карточки. И мне это понравилось, тем более, что художники-оформители поработали на славу и изображения на картах выше всяких похвал.
Понравилось:
— оформление;
— быстрая подготовка к игре;
— ощущение выбора собственного приключения, нет никаких «сценарных рельсов»;
— разнообразие персонажей и проклятий;
— игра очень проста в плане механики, но предлагает сложные выборы;
— мне нравится как тут нужно управляться своей колодой действий, если не быть достаточно осторожным, быстро проигрываешь.
Не понравилось:
—
Прочее:
Здесь я отмечу моменты, которые можно тpaктовать как в положительную, так и в отрицательную сторону.
— хотя подготовка к игре и проходит быстро, у вас может занять некоторое время сортировка карт после игры, их нужно будет разложить по колодам, а в колодах ещё и разобрать по номерам, так что начинается партия быстро, но в конце её придётся потратить некоторое время, чтобы разложить компоненты по местам;
— пройдя игру несколько раз, вы, скорее всего, будете знать что где находится, сможете избегать ловушек, но это пока предположение, точно утверждать не могу;
— если вам не нравятся книги-игры, вероятно, вам не понравится и 7th Continent.
Резюме
Если это ещё непонятно, мне очень, очень понравилась эта игра. У меня были опасения, что она придётся мне не по душе, но после того, как я потратил на неё 15 часов за неделю, стало понятно, что она – очень хорошая. Пока что я оцениваю её на 8 баллов из 10, но в будущем ещё могу скорректировать эту оценку в зависимости от того, насколько интересно будет проходить её повторно. Кроме того, я заказал ещё 3 дополнения, которые пока ещё не доставили. Интересно узнать, насколько игра преобразится с ними.
Комментарии:
Не буду спорить с тем, что Блокус — игра популярная. Она действительно известна во всём мире и даже уже несколько лет продаётся у нас в стране. Ещё Blocus имеет в активе высокий рейтинг на BGG.COM (7.4 из 10), так что тем, кому нравятся абстpaктные игры, рекомендую обратить на эту настолку самое пристальное внимание. Тем более, что как я уже писал, в Блокус можно поиграть совершенно бесплатно....
12 09 2026 17:18:24
Судьба Апсайдвилля находится в руках игроков. Сможет ли Город победить, будут ли его обитатели спокойно жить в течение, по крайней мере, еще одного раунда? Или тьма одержит победу и ужасное существо будет свободно разгуливать по переулкам?...
11 09 2026 11:49:32
Обзор игры «Феникс. Последняя надежда короля»...
10 09 2026 4:56:37
Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....
09 09 2026 9:20:16
Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...
07 09 2026 13:13:46
Ticket to Ride: Marklin Edition
После множества партий, сыгранных в Ticket to Ride: Europe можно смело сказать, что Поезда Европы — самая любимая игра в нашей компании. Не заказать в этом случае Марклин было бы преступлением. Думаю, эта настолка также быстро завоюет популярность моих друзей. Так же как и в T2R: Europe, в Marklin Edition могут играть от 3 до 5 человек.
...
06 09 2026 14:50:11
Что она ассиметричная, и от авторов Vast вы уже наверное слышали и читали. Я бы уходил от этих сравнений. На самом деле игра не от авторов Vast, она от автора John Company и Pax Pamir Коула Верле (Cole Wehrle). Просто она ассиметричная на 100%, ровно как и Vast. Но игры разделяет пропасть — если Vast, это скорее не самый удачный экспемент, перегруженный лишними правилами и сомнительными механиками, то Root — шедевр игростроения. Но, обо всём по порядку....
05 09 2026 5:59:15
Одовременно с запуском проекта появился стартер "Некро" для игры Bomb.it, а так же выпуск настольной игры Колдунчики, распространяемой по принципу "распечатай-и-играй"....
04 09 2026 13:28:40
46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.
Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....
01 09 2026 2:39:34
На карте указаны навыки героя и слоты под ранения....
28 08 2026 22:58:14
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...
27 08 2026 7:11:33
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
26 08 2026 4:16:42
Они вышли из глубин лесов и сквозь густой туман поплелись на зов некромантов. По воле этих чёрных колдунов они нападали на деревни и крестьянские наделы. Зомби были повсюду, они бросались на людей, кусали и раздирали их на части. И нам оставалось лишь в ужасе смотреть на то, как наши павшие друзья поднимались и пополняли ряды живых мертвецов....
23 08 2026 9:40:27
>> Правила просто отвратительны (читал ли разработчик правила других игр?)....
22 08 2026 11:21:35
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
21 08 2026 7:19:41
Сейчас на сайте опубликованы правила игры, а также доступны для скачивания изображения карточек и поля, чтобы можно было распечатать и играть....
20 08 2026 15:46:38
Вход платный, но перед открытием всё равно очередь...
19 08 2026 3:44:30
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
18 08 2026 3:33:17
Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....
17 08 2026 17:43:22
Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...
16 08 2026 16:15:41
Для вас, дети! Начиная игру, представьте себя только что родившимся лососем. Из нерестилища (кружок № 1) тебе нужно отправиться в море и вернуться на нерест. Выигрывает тот, кто придет первым. На всем пути тебя подстерегают страшные испытания. При попадании в черный кружок ты погиб, тебя съели хищники или птицы или ты попался человеку. Возвращаешься в нерестилище и начинаешь «новую жизнь». В своей новой жизни ты сохранил память и уже проплывешь мимо опасного кружка. Новую жизнь можно начать не более трех раз. Если вы начали новую жизнь в четвертый раз, то все опасные места вы проходите как безопасные. Из кружка 54 можно идти одним из путей, по выбору. Из кружка 82 возвращайся на 78. Счастливого плавания....
15 08 2026 15:10:22
В новом издании немного изменили оформление карт, а также заново перевели правила, что, безусловно, очень правильный шаг. Потому что когда «Борьбы за галактику» была издана на русском впервые почти 10 лет назад, то к и без того сложной игровой системе добавилось ещё одно препятствие – не самый лучший перевод правил. В новой редакции с этим делом, вроде бы, получше. Из нововведений – «натиск» теперь зовётся атакой, а «улучшения» – разработками....
13 08 2026 11:30:53
Oceans (2019)
– Авторы: Nick Bentley, Dominic Crapuchettes, Ben Goldman, Brian ONeill
– Стратегическая, 2-5 игроков, 60 минут
– Animals, Card Game, Educational, Environmental, Prehistoric
– Hand Management
– Проект заканчивается: 27 апреля
– Помощники: 4236
– Список игр на BGG
Эволюция живых организмов в океане....
12 08 2026 8:50:41
Игра строится на механиках push-your-luck и управления рисками. Игроки будут стараться застолбить наилучшие участки шахты, не пуская туда соперников....
11 08 2026 1:19:38
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....
10 08 2026 7:58:41
Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?...
08 08 2026 2:44:59
Первые впечатления от «Королевской почты»...
06 08 2026 12:31:32
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
05 08 2026 8:15:47
04 08 2026 8:45:45
Во многом так произошло из-за того, что игра оказалась совсем не такой, как я рассчитывал. В отличие от Нашествия зомби тут пpaктически не было предметов, не было мертвецов, не было боёв. Да и игрового поля как такового — тоже, считай, не оказалось. За счёт больших квадратов в центре карты пересечь поле от края до края можно буквально за два хода — разгуляться тут негде....
01 08 2026 22:31:24
Переименовал файлы для удобства печати. Если нужна панель капитана на планшете радисте, печатаем со значком +...
31 07 2026 14:34:16
И ещё она предлагает инновационный процесс. Тут нет привычного поля с фишками и карточками. Кое-какие компоненты есть, но для них не нужен стол. И тут нужно примерить на себя роль детектива. Вам придётся расследовать дела. Как настоящим полицейским....
29 07 2026 16:20:22
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
28 07 2026 18:36:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку