Впечатления от The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth

Не так давно появились новости о выпуске игры The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth. По первым обзорам получается, вроде бы, неплохо. Эдакое приключение с упором на сюжет и с участием планшета и электронного приложения. Наподобие как Mansion of Madness, то бишь «Особняки безумия», только в сеттинге «Властелина колец». О впечатлениях от игры – в обзоре, который перевела на русский читательница по имени Анна.
В этой игре, поддерживающей до 5 участников, вы присоединитесь к увлекательным приключениям в землях Средиземья из «Властелина колец». Вашему персонажу предстоит пройти через игровое поле, которое будет расширяться по мере продвижения вперед. На пути вам встретятся разные существа, дружелюбные и враждебные, и еще много интересных вещей.
Для игры понадобиться установить мобильное приложение, через которое вы будете получать информацию о направлении и необходимых действиях. Игра состоит из серий приключений, объединенных одной сюжетной линией, которая разворачивается постепенно с каждым ходом. Каждый персонаж имеет особые навыки, уровень мастерства можно будет улучшать с помощью карт навыков. Также на пути вы будете находить экипировку и оружие, которые тоже можно будет улучшать, собирая «lore».
Стоит упомянуть, что в игре, по сути, нельзя провалить задание. Она сбалансирована таким образом, что если вы не выполнили поставленную задачу или потеряли одного из персонажей, вы просто не получите достаточно бонусов в конце приключения, что может затруднить дальнейшее продвижение. Я еще не успел закончить ни одной сюжетной линии, но судя по трем приключениям и двум битвам, все действо будет продолжаться в той же манере.
Компоненты
Еще больше шикарных компонентов от Fantasy Flight! Фигурки выглядят очень детализированными, но немного не дотягивают до персонажей из нового дополнения Fallout. Я думаю, можно раскрасить фигурки, чтобы сделать детали более выразительными. Двусторонние тайлы игровой доски безупречны. На одной стороне тайлов изображены комнаты, пещеры, залы, на другой — внешний мир, включая дикие места и руины. Тайлы плотно подгоняются друг к другу без неровностей и перекосов. К тому же они все разной формы, и начиная заполнять игровое прострaнcтво, вы создаете интересную извилистую карту местности.
Среди них встречаются увеличенные по размеру карты сражений. Из-за своих размеров, они не всегда ложаться ровно, но им можно вернуть первоначальную форму, слегка согнув с разных сторон.
Fantasy Flight, наконец, покончили со стандартным размером игральных карт в пользу мини карт. Конкретно этой игре уменьшенные карты подходят лучше, сохраняя прострaнcтво на столе. Обычно их будет целая куча, разбросанных возле каждого игрока, показывающих, например, навыки, экипировку, уровень повреждений. Я даже не могу представить, как все это уместилось бы со стандартным размером карт. Вдобавок есть еще набор картонных фишек различного назначения. Все компоненты высшего качества и все хорошо выполняют свою работу, хотя места сражений прямо оживают, если у вас есть конкретные ландшафты, кусты, стены, костры.
Хранение игры
Коробка из-под игры достаточно большая, но хорошо умещается на полке. Поскольку большую часть компонентов составляют тайлы неправильной формы, лучшим вариантом хранения будут пакетики, а внутренние картонные перегородки из коробки можно вынуть. Вот над чем Fantasy Flight не помешало бы поработать, так это над упаковкой, сделать ее более пригодной для организации хранения.
Тематика и оформление
Если вы фанат «Властелина колец» или фэнтези в целом, игра вам должна понравится. Оформление игры как нельзя точно подходит к тематике. Картинки на картах все настолько разные и интересные, что я буквально не мог оторваться, подолгу рассматривая каждую из них.
Правила игры
Многие недовольны тем, как Fantasy Flight в последнее время делают книги правил, но мне кажется они просто шикарны. С каждой новой игрой для меня становится все легче осваивать правила, благодаря буклетам, которые обучают базовым моментам, нужным для начала игры. В самой книге правил описываются мелкие детали, и их легко отыскать по индексам. Мобильное приложение, я уверен, тоже помогает в обучении правилам, а еще берет на себя многие аспекты разного рода подсчетов, обpaбатывая их автоматически.
Взаимодействие между игроками
Пока я играл лишь соло с двумя персонажами, но игра захватила меня полностью. Открывая новые земли со множеством новых вещей действительно ощущаешь дух приключений. Каждый персонаж имеет свои слабые и сильные стороны, для каждого можно выбрать одну из нескольких ролей, что позволяет гибко адаптироваться к любой ситуации. В моей игре мне не раз нужен был шустрый персонаж, но, к сожалению, мне попались неповоротливые. Это обстоятельство сильно влияло на выбор действий. Если я видел на каком-то этапе, что мне понадобиться быстрота, мне приходилось выбирать другой путь. В многопользовательской игре, я уверен, переговоры участников будут интенсивными, поскольку игра кооперативная, вам непременно захочется обсудить все возможности и оптимальные ходы.
Оптимальное число игроков и реиграбельность
Я считаю, игра отлично пойдет с любым количеством игроков. Эта игра очень схожа по принципу с «Mansions of Madness 2nd edition», в которой у меня большой опыт. А она отлично проходит и для 5 участников, и соло. Вся комaнда участвует в принятии решений, от которых зависит жизнь игроков. То же самое происходит и в «The Lord of the Rings».
Реиграбельность игры хорошая. Несмотря на то, что базовый набор идет с одной сюжетной линией, выстраивание тайлов, различные встречи на пути, находки изменяют ход игры. Приложение рандомизирует пpaктически каждую ситуацию так, что вы получаете уникальную историю с каждой новой партией. Далее, персонажи тоже влияют на развитие сюжета. Допустим, вы выбрали Арагона. Основные хаpaктеристики у него всегда одинаковы, тактические карты тоже, но зато для него можно выбирать разные роли. По умолчанию он — капитан, непревзойденный разведчик, однако, его можно сделать музыкантом, помогающим союзникам накапливать бонусные фишки и другие вещи. То есть вы можете подстроить персонажа под ваши нужды, и есть возможность поднять уровень мастерства или улучшить экипировку.
Плюсы
Я большой поклонник «Mansions of Madness 2nd Edition», поэтому представлял, что можно ожидать от новой игры, и был уверен, что она мне понравится. Мне нравятся правила выстраивания игрового поля и как работает проверка навыков, даже лучше, чем в «Mansions of Madness». Разнообразие прохождений игры и механизм апгрейда экипировки впечатляют. Мобильное приложение превосходно дополняет физическую игру.
Минусы
Сюжетная линия проняла меня не настолько, как я ожидал. Она не плоха, но очень базовая. Хотя, я прошел лишь 5 сценариев, возможно, дальше закрутится что-то поинтереснее.
Сценарии битв вызывают неоднозначные чувства. У меня было две битвы. Первая была реальным сражением, обменом ударами с плохим парнем. Вторая больше была похожа на потрясающий мистический детектив! Надеюсь, таких сюжетов в игре больше, чем просто битв.
Еще один минус в игре — вы точно не знаете, что нужно сделать, чтобы выиграть. В приложении задается лимит времени, который исчерпывается с каждым завершенным раундом. Если лимит заканчивается, то это считается проигрышем. Также вам не удасться исследовать все возможности, а что нужно сделать в первую очередь поначалу совсем непонятно. Вам приходится продвигаться наугад, постепенно выясняя правильные ходы. И хорошо, если вы сможете их определить до того, как доска переполнится врагами.
Итог
Эта игра похожа на улучшенную версию «Mansions of Madness 2nd Edition», как будто авторы взяли все от «Mansions», улучшили формулу и заменили тему. Если вы фанат Lovecraft, то вам, определенно нужна «Mansions», но если тематика не самое важное, тогда рекомендую попробовать «Journeys».
Комментарии:
И ещё одно немаловажное для меня обстоятельство. ROTW — игра довольно большая, она требует много прострaнcтва (если конечно, не ютиться всё время на карте Мексики). Для меня это весьма критично, потому как раскладывать большие игры мне зачастую лень. Вон, в Клаустрофобию мы во многим из-за этого не играем, слишком много хлопот с раскладкой (эх, были бы там тайлы подземелья поменьше...). Так вот, в Steam игровое поле, вроде бы, поменьше. В общем, я надеюсь, что Steam понравится мне не меньше, чем ROTW. А может даже и больше....
16 04 2026 7:32:49
Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...
10 04 2026 12:57:34
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
08 04 2026 20:34:41
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
07 04 2026 18:50:53
Кажется, это было совсем недавно, но если задуматься о числах, выходит, что прошло уже 14 лет. И, хотя мне ещё предстоит многому научиться, за все эти годы работы в FFG я много узнал и подумал, что было бы любопытно посмотреть на свою карьеру через призму игр, над которыми я работал....
05 04 2026 4:14:25
Скачать материалы для игры Cold War: CIA vs. KGB на русском языке (rar, 7 Mb)...
04 04 2026 7:41:37
С экземплярами игры у меня возникли затруднения, т.к. имея на руках всего лишь одну коробку с игрой турнир не организуешь. Я было обратился в Смарт, попросив предоставить мне на время несколько экземпляров Memoir '44 для проведения турнира, но получил отказ. Оно и понятно — высылать мне по почте за 1000 километров несколько коробок с игрой, а потом ждать их обратно нет никакого резона. Слишком долго, затратно и хлопотно. Пришлось выкручиваться и в результате получилось вот что....
03 04 2026 10:34:13
По ссылке готовые материалы, а также правила и памятки Задник у всех один. Карты для двухсторонней печати. Правила и памятки для черно-белой печати на А4....
31 03 2026 0:27:39
Затем главная эмоция не участвует, а остальные 3 случайным образом перетасовываются...
29 03 2026 4:11:25
В какой-то мере это наилучший способ разложить Kingdom Death: Monster по полочкам. Эта игра собрана из разрозненных механик, некоторые из которых отражают его чудовищную зловонную сущность, другие же напоминают о подвигах и героях, которые имеют место в ней....
28 03 2026 18:57:20
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
27 03 2026 22:12:10
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....
25 03 2026 22:22:11
Эту коробку можно играть отдельно или смешать её с другими манчкинами. ...
24 03 2026 2:50:31
Персонажи бывают 3 видов: постоянно говорящие правду (зелёный фон), постоянно врущие (красный фон) и те, которые или лгут, или говорят честно, как им вздумается (синий фон):...
20 03 2026 14:25:14
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
19 03 2026 0:54:49
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
18 03 2026 13:53:31
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....
16 03 2026 11:51:10
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
15 03 2026 23:14:18
Первая игра уже вышла на немецком языке, а в июне 2017-го года готовится её выход на многих других языках. Следующие две игры выйдут в 2018-м и 2019-м годах. Поскольку сказочные иллюстрации тоже были созданы, не исключено, что в какой-то момент на рынке появится и такой вариант игры – просто потому, что первые отзывы о новой игре неизменно восторженные. Я тоже в неё поиграл и полностью поддерживаю всеобщий восторг: игра хороша....
14 03 2026 22:41:32
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
12 03 2026 20:13:32
Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....
09 03 2026 15:28:29
Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»...
07 03 2026 22:17:49
Игра рассчитана на 3-5 игроков,
Время: 3-5 минут.
Компоненты: 18 карт, 10 деревянных маркеров, 5 карточек с подсказками...
05 03 2026 22:27:11
Две недели назад я внезапно осознал, что хочу поиграть в Formula D. К сожалению, разложить эту игрушку получилось только неделю спустя, но зато результат превзошёл все мои ожидания. Но обо всём по порядку....
04 03 2026 15:41:11
Евгений: На первый взгляд изменений пpaктически нет. Существенно изменились наши цели и задачи. В прошлом году мы ездили с Гришей вдвоем. Маша была впервые....
03 03 2026 23:47:11
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
02 03 2026 14:28:27
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
01 03 2026 22:48:37
Судя по описанию, в отличие от большинства настолок российского происхождения качество Пирамиды успеха вполне приличное. Особенно хвалят деньги, похожие на настоящие российские рубли (впрочем, похожи они только по цветовой гамме и внешнему виду. На игровых купюрах изображены достопримечательности г. Казань, да и суммы отличаются от реальных денег, так что с настоящими рублями их не спутаешь)....
28 02 2026 13:20:25
Сама игра представляет собой облегчённый вариант Аркхема, с немного изменённой механикой, отличным артом, и меньшим количеством компонентов....
27 02 2026 18:48:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку