Дикий-дикий Запад. Обзор игры Carson City

Уже не один год у меня не доходят руки опробовать около полутора десятков игр, среди которых присутствует «Дикий-дикий запад», неплохое вроде бы евро, про которое, однако, я слышал о товарищей, что голова в игре просто взрывается. В качестве альтернативного мнения предлагаю ознакомиться с переводом обзора, из которого следует, что в своём жанре игрушка очень даже ничего. На русский язык материал перевёл читатель по имени Александр.
Нравится ли вам атмосфера американского города 19 века? Ковбои, салуны, стрельба, романтика дикого Запада… В игре Carson City вам придётся и заселять территории, и возводить новые здания, и отстреливаться от враждебных ковбоев соперника – куда же без этого. А может быть, натянуть по самые глаза шейный платок, по кольту в руку и вперёд – к захватам. И пусть револьверы решают, кто прав. Седлайте коней, отправляемся в штат Невада, город Карсон Сити…
В этом обзоре не будет уделено много внимания пересказу правил – они и так доступны тем, кто в них нуждается. Здесь будет личное мнение автора о самой игре и особенностях её механики.
Игровой опыт: я с запозданием познакомился с Carson City, но всё-таки успел отхватить кикстартерную версию, которая поставляется сразу со всеми имеющимися дополнениями. С момента покупки я сыграл уже приличное количество раз различным составом: вдвоём, втроём и вчетвером. Должен признаться, что любым количеством и различными участниками игра оставляет отличные впечатления.
Упакованная игра
Чёткость правил: Я всегда изучаю правила целиком и полностью по буклету с игрой. В нашем случае рулбук исполнен прекрасно, так как он достаточно краток и при этом ясно объясняет все правила. Поэтому для тех, кто знаком с современными играми, понять правила будет совсем несложно. В них есть отличные примеры и понятные иллюстрации. Кроме этого, правила содержат несколько вариаций, которые способствуют длительному удовольствию от самой игры. Не знаю, недостаток ли это, но рулбук выглядит довольно громоздко из-за перевода на множество языков. Но как уже было сказано, всё изложено так, что во время игры вы не будете часто подглядывать в правила.
Компоненты и арт: Версия Кикстартера выполнена просто превосходно. Сама коробка выглядит потрясающе. Мне ещё посчастливилось приобрести сторонний органайзер. Это необязательно, но при этом теперь собирать/разбирать игру гораздо более комфортно. Все жетоны отменного качества и толщины. Игровое поле выглядит великолепно, к тому же, оно двустороннее – на каждой стороне свой вариант игры. Трек действий понятен и прост в освоении. Иконографика игры выполнена на очень высоком уровне: понять её очень быстро и совсем несложно.
Миплы представляют собой ковбоев и изготовлены отлично, так же, как и кубики с изображением револьверов. Деньги тоже выполнены красиво. При этом есть возможность заказать железные монеты, и я ей воспользовался. Но поверьте, картонные деньги выглядят тоже очень хорошо. Только к деревянным компонентам у меня есть небольшие претензии. Пистолеты, лошади и дороги сделаны нормально, но горы и дома совсем не обязательны, и лично меня они даже слегка отвлекают от игры. Я их не использую.
Потрясающее качество компонентов
Ход игры: Перед нами воркерплейсмент с прямым взаимодействием в виде дуэлей и конкуренции за строительство. Каждый раунд участники по очереди выставляют ковбоев на различные участки действий. Это впоследствии позволит покупать здания, получать деньги, победные очки и приобретать участки земли на карте для дальнейшего строительства. Кроме этого, можно нападать на здания оппонентов, чтобы завладеть часть их дохода в этом раунде. Но не беспокойтесь, вы не беззащитны: вы можете использовать своих ковбоев для ответных атак или чтобы помешать сопернику захватить территорию, которая интересна лично Вам. Зачастую самым эффективным способом заработка победных очков будет сражение за дающий эти очки участок. В этой игре вас ждёт гораздо больше взаимодействия, чем в любой, подобной по жанру. Мне очень нравится Carson City тем, что у каждого игрока свои стратегии и пути развития. Есть даже абсолютной мирный способ победить. В нескольких наших играх я вкладывал много усилий в захват и сражения, а в результате оказывался в числе проигравших. Здесь можно победить путём строительства, сражений, воровства денег и т.д. Короче говоря, нет единого алгоритма, как достичь победы, и в каждой партии вам придётся следовать её особенностям для достижения результата. И это мне нравится.
В каждом раунде происходит выбор ролей. Каждая роль определяет различные свойства и количество денег, которые можно добыть в этом раунде. Если денег больше брать нельзя, то их нужно конвертировать в победные очки, иначе вы рискуете потерять источник дохода. Если чувствуете, что Вас собрались атаковать, лучше взять роль героя, который защитит все Ваши здания. А если запланировали схватки с оппонентами, то возьмите персонажа, который платит за каждую дуэль. Или хотите сберечь немного денег на следующий раунд? Тогда берите того, кто Вам в этом поможет. Выбор ролей очень благотворно сказывается на реиграбельности, так как в игре присутствует очень большое количество различных персонажей. Так что трудно представить себе две одинаковых партии. Это очень круто!
Кроме этого, изначально разработано несколько вариантов игры, что также увеличивает реиграбельность. Например, выбор собственных стартовых материалов предопределит направление, в котором будет двигаться Ваша стратегическая мысль. Есть также вариация, при которой соперники во время дуэлей не ориентируются на слепую удачу бросков кубиков. А если хотите больше конфликта – можете использовать вариант с разбойниками в виде постоянных нападений врагов с искусственным интеллектом.
Я нахожу гeймплей очень ровным и интуитивно понятным. Если вы любите воркерплейсмент, то вам сюда. Только не забудьте о высоком уровне взаимодействия.
Конец игры на двоих. Выглядит круто
Масштабируемость: Мне кажется, что игра одинакова хороша для любого состава. Единственное, что при меньшем количестве слегка уменьшается конфликтность. Но всегда есть способ добавить разбойников, чтобы конфликта стало хоть отбавляй. Тогда вам придётся хорошо потрудиться, чтобы защищать собственные здания. Здесь немного вырастет фактор удачи, так как разбойники могут теоретически чаще нападать на одного из двух игроков.
Есть небольшая проблемка с персонажами в игре на двоих. По правилам, их нужно выбирать случайным образом. Но некоторые персонажи для 2-х игроков теряют смысл. Но при этом никто не мешает заменять их, если они выпадут.
Окончательные мысли: Carson City – это смесь градостроительства, воркерплейсмента, выбора ролей и прямого конфликта, которую я не встречал ни в одной игре. Здесь и тема интересна, и исполнение просто на фантастическом уровне. Я рекомендую от всего сердца эту игру всем любителям евро!
Комментарии:
New Angeles — самый большой и богатый город на земле, в котором располагаются штаб-квартиры могущественных мегакорпораций. Каждый игрок берет под контроль управление одной из корпораций ради приумножения богатства и власти. Временные союзы и коварные сделки — ключ к успеху для обретения финансового превосходства над соперниками....
15 04 2026 6:41:52
Ещё Forbidden Island хаpaктеризуется очень высоким качеством компонентов: игра поставляется в жестяной коробке, внутри которой лежат очень качественные тайлы острова и карты (всё выполнено из качественнейшего картона с текстурой "лён"), а также привлекательные фигурки артефактов. Теперь это богатство будет доступно и российским игрокам, причём за весьма скромную цену — 690 рублей....
14 04 2026 10:17:37
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
11 04 2026 14:59:11
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
10 04 2026 13:31:36
Среди карт — «Твиты Трампа» со случайными эффектами...
08 04 2026 4:56:47
Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон»....
07 04 2026 9:44:32
В дополнение включены правила игры Второй редакции, в которых описаны новые приказы, такие как Десант, Мощная атака, Поджог, Разведка и другие. Кроме этого вы найдете описание новых типов местности, изменения и дополнения первой редакции правил. ...
06 04 2026 18:49:10
В Queendomino королевства более продвинутые...
05 04 2026 4:29:24
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
04 04 2026 10:54:25
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту.
...
01 04 2026 5:34:49
По поводу кубиков, как по мне так исходя из опыта изготовления кубика для колонизаторов, можно следующим образом поступить....
31 03 2026 7:43:28
В «Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили «Генерала»....
26 03 2026 17:15:33
Ранним утром, когда город еще спал, на дороге стоял мужчина в плаще. Он ловил такси, но, ни одной машины за те несколько минут, что он стоял, еще не проехали мимо. Неожиданно, вдали показалась машина, она неслась прямо по встречной полосе. Мужчина охнул, и машина снесла его с тротуара. Раздался скрежет металла, и тишина на улицах просыпающего города возобновилась....
25 03 2026 4:20:27
А.Б.: В последние месяцы мне понравились Navegador, The Big Idea, Glory to Rome. Я много играл онлайн в Though the Age. У меня не хватает времени, чтобы играть больше, тестирование моих собственных прототипов отнимают у меня много личного игрового времени... Когда я заканчиваю одну из своих игр, я в нее больше не играю. Как только я распечатаю коробку со своей собственной игрой, я уже начинаю работать над новым проектом......
22 03 2026 13:48:58
Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной....
21 03 2026 10:45:36
Скачать правила игры Dungeoneer на русском языке (pdf, 1.4 Mb)...
20 03 2026 11:59:36
Та версия Стратего, в которую играли в СССР, была запатентована 26/11/1908....
19 03 2026 17:28:57
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
18 03 2026 14:54:13
Созданием игры занимался Алексей Разыграев. Сначала я думал, что никогда не слышал о таком разработчике, а потом вспомнил, что, вообще-то у меня в коллекции есть одна игра Алексея — Шпионы. Вышла она, если я не ошибаюсь, в 2006-м году и представляет собой не очень хорошую стратегию про борьбу разведок в 30-х годах XX века. В Шпионов я сумел заставить себя сыграть всего один или два раза, после чего игра навсегда перекочевала в далёкий шкаф и с тех пор оттуда не появлялась. Звучит не очень-то оптимистично. Но будем надеяться, что с варгeймами у Алексея дела обстоят лучше, чем с обычными настолками....
14 03 2026 15:59:57
Eminent Domain — на редкость гармоничная смесь из Dominion, Glory to Rome и RftG. Вариативностью игра не дотягивает до RftG, но для многих-многих настольщиков это даже хорошо. При сравнении с Dominion все игроки выбрали Eminent Domain. Мне самому кажется, что обе эти игры находятся на одном примерно уровне, просто в Dominion народ несколько переиграл....
12 03 2026 22:13:20
Скачать материалы для игры Битва колдунов на русском языке (pdf, 1.1 Mb)...
11 03 2026 6:41:23
Интервью с почётными гражданами Тесеры...
09 03 2026 22:36:57
Шесть причин уехать куда-нибудь на Гавайи.
Картинка за авторством dwsparks...
07 03 2026 12:16:55
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
05 03 2026 6:33:46
Вкратце — случайном образом выбираются 5 Стилей из 16 (первый игрок — цвет первого вытащенного стиля)....
04 03 2026 19:49:19
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....
01 03 2026 19:12:33
И тут я, естественно, попался на обещание конфетки, ибо внешний вид игры на картинках продавал себя на все сто. Я помню, например, что в юности считал, что если дeвyшка красивая, то она хорошая. Ну не может она быть плохой, если красивая. Наивно, но тут я, по-моему, попался на ту же удочку. Ну если такая красивая игра, разве может она быть гoвном, простите за мой французский. Тем более, за ней старик Колби проследил. Не станет же он гoвно делать (что ж меня сегодня на французский тянет-то?!)...
27 02 2026 2:47:54
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
26 02 2026 14:38:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку