Дикий-дикий Запад. Обзор игры Carson City

Уже не один год у меня не доходят руки опробовать около полутора десятков игр, среди которых присутствует «Дикий-дикий запад», неплохое вроде бы евро, про которое, однако, я слышал о товарищей, что голова в игре просто взрывается. В качестве альтернативного мнения предлагаю ознакомиться с переводом обзора, из которого следует, что в своём жанре игрушка очень даже ничего. На русский язык материал перевёл читатель по имени Александр.
Нравится ли вам атмосфера американского города 19 века? Ковбои, салуны, стрельба, романтика дикого Запада… В игре Carson City вам придётся и заселять территории, и возводить новые здания, и отстреливаться от враждебных ковбоев соперника – куда же без этого. А может быть, натянуть по самые глаза шейный платок, по кольту в руку и вперёд – к захватам. И пусть револьверы решают, кто прав. Седлайте коней, отправляемся в штат Невада, город Карсон Сити…
В этом обзоре не будет уделено много внимания пересказу правил – они и так доступны тем, кто в них нуждается. Здесь будет личное мнение автора о самой игре и особенностях её механики.
Игровой опыт: я с запозданием познакомился с Carson City, но всё-таки успел отхватить кикстартерную версию, которая поставляется сразу со всеми имеющимися дополнениями. С момента покупки я сыграл уже приличное количество раз различным составом: вдвоём, втроём и вчетвером. Должен признаться, что любым количеством и различными участниками игра оставляет отличные впечатления.
Упакованная игра
Чёткость правил: Я всегда изучаю правила целиком и полностью по буклету с игрой. В нашем случае рулбук исполнен прекрасно, так как он достаточно краток и при этом ясно объясняет все правила. Поэтому для тех, кто знаком с современными играми, понять правила будет совсем несложно. В них есть отличные примеры и понятные иллюстрации. Кроме этого, правила содержат несколько вариаций, которые способствуют длительному удовольствию от самой игры. Не знаю, недостаток ли это, но рулбук выглядит довольно громоздко из-за перевода на множество языков. Но как уже было сказано, всё изложено так, что во время игры вы не будете часто подглядывать в правила.
Компоненты и арт: Версия Кикстартера выполнена просто превосходно. Сама коробка выглядит потрясающе. Мне ещё посчастливилось приобрести сторонний органайзер. Это необязательно, но при этом теперь собирать/разбирать игру гораздо более комфортно. Все жетоны отменного качества и толщины. Игровое поле выглядит великолепно, к тому же, оно двустороннее – на каждой стороне свой вариант игры. Трек действий понятен и прост в освоении. Иконографика игры выполнена на очень высоком уровне: понять её очень быстро и совсем несложно.
Миплы представляют собой ковбоев и изготовлены отлично, так же, как и кубики с изображением револьверов. Деньги тоже выполнены красиво. При этом есть возможность заказать железные монеты, и я ей воспользовался. Но поверьте, картонные деньги выглядят тоже очень хорошо. Только к деревянным компонентам у меня есть небольшие претензии. Пистолеты, лошади и дороги сделаны нормально, но горы и дома совсем не обязательны, и лично меня они даже слегка отвлекают от игры. Я их не использую.
Потрясающее качество компонентов
Ход игры: Перед нами воркерплейсмент с прямым взаимодействием в виде дуэлей и конкуренции за строительство. Каждый раунд участники по очереди выставляют ковбоев на различные участки действий. Это впоследствии позволит покупать здания, получать деньги, победные очки и приобретать участки земли на карте для дальнейшего строительства. Кроме этого, можно нападать на здания оппонентов, чтобы завладеть часть их дохода в этом раунде. Но не беспокойтесь, вы не беззащитны: вы можете использовать своих ковбоев для ответных атак или чтобы помешать сопернику захватить территорию, которая интересна лично Вам. Зачастую самым эффективным способом заработка победных очков будет сражение за дающий эти очки участок. В этой игре вас ждёт гораздо больше взаимодействия, чем в любой, подобной по жанру. Мне очень нравится Carson City тем, что у каждого игрока свои стратегии и пути развития. Есть даже абсолютной мирный способ победить. В нескольких наших играх я вкладывал много усилий в захват и сражения, а в результате оказывался в числе проигравших. Здесь можно победить путём строительства, сражений, воровства денег и т.д. Короче говоря, нет единого алгоритма, как достичь победы, и в каждой партии вам придётся следовать её особенностям для достижения результата. И это мне нравится.
В каждом раунде происходит выбор ролей. Каждая роль определяет различные свойства и количество денег, которые можно добыть в этом раунде. Если денег больше брать нельзя, то их нужно конвертировать в победные очки, иначе вы рискуете потерять источник дохода. Если чувствуете, что Вас собрались атаковать, лучше взять роль героя, который защитит все Ваши здания. А если запланировали схватки с оппонентами, то возьмите персонажа, который платит за каждую дуэль. Или хотите сберечь немного денег на следующий раунд? Тогда берите того, кто Вам в этом поможет. Выбор ролей очень благотворно сказывается на реиграбельности, так как в игре присутствует очень большое количество различных персонажей. Так что трудно представить себе две одинаковых партии. Это очень круто!
Кроме этого, изначально разработано несколько вариантов игры, что также увеличивает реиграбельность. Например, выбор собственных стартовых материалов предопределит направление, в котором будет двигаться Ваша стратегическая мысль. Есть также вариация, при которой соперники во время дуэлей не ориентируются на слепую удачу бросков кубиков. А если хотите больше конфликта – можете использовать вариант с разбойниками в виде постоянных нападений врагов с искусственным интеллектом.
Я нахожу гeймплей очень ровным и интуитивно понятным. Если вы любите воркерплейсмент, то вам сюда. Только не забудьте о высоком уровне взаимодействия.
Конец игры на двоих. Выглядит круто
Масштабируемость: Мне кажется, что игра одинакова хороша для любого состава. Единственное, что при меньшем количестве слегка уменьшается конфликтность. Но всегда есть способ добавить разбойников, чтобы конфликта стало хоть отбавляй. Тогда вам придётся хорошо потрудиться, чтобы защищать собственные здания. Здесь немного вырастет фактор удачи, так как разбойники могут теоретически чаще нападать на одного из двух игроков.
Есть небольшая проблемка с персонажами в игре на двоих. По правилам, их нужно выбирать случайным образом. Но некоторые персонажи для 2-х игроков теряют смысл. Но при этом никто не мешает заменять их, если они выпадут.
Окончательные мысли: Carson City – это смесь градостроительства, воркерплейсмента, выбора ролей и прямого конфликта, которую я не встречал ни в одной игре. Здесь и тема интересна, и исполнение просто на фантастическом уровне. Я рекомендую от всего сердца эту игру всем любителям евро!
Комментарии:
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
27 02 2026 21:45:22
Есть гексагональное поле, на которое выкладываются фишки астероидов. Астероиды бывают разных цветов – красного, синего, белого, красно-белого и сине-белого. Каждый астероид имеет шесть сторон (по числу сторон гексагона), которые обозначенные цифрами от 1 до 6 – с помощью этих цифр определяется то, каким образом астероиды перемещаются по полю. Помимо астероидов, в игре есть стационарные взлетные полосы и зрительские трибуны....
26 02 2026 23:58:20
Сначала я приготовил большой документ с полным количеством карт, но он получился более 50 Мб. Пришлось сократить до одного экземпляра каждой карты с указанием их количества. Думаю, что размножить до заданного количества каждое изображение не составит труда. Самому необходимо изготовить деньги (можно использовать реальные деньги или любые фишки, что предпочтительнее), и маркеры завоевания, которые ставятся на шестигранники и указывают, какому игроку какая область принадлежит (нужно использовать фишки, либо что угодно нескольких цветов)....
25 02 2026 6:42:15
В-четвёртых, Zombie Plague, пожалуй, оказалась первой игрой, для которой я перевёл правила. Помню, их было несколько. Первая редакция, где у людей почти не было оружия. Вторая, о которой я совершенно ничего не могу припомнить, и третья, где были очки действия и, кажется, новые предметы. Именно эта версия полюбилась мне, и впоследствии была переведена на русский язык....
23 02 2026 21:34:44
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
22 02 2026 14:33:36
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
18 02 2026 15:55:13
Материалы взяты из компьютерной версии игры. Шрифт оригинальной Галактики мне в упор не нравился, поэтому подобрал на свой вкус. Надеюсь никого раздражать не будет. ...
16 02 2026 17:36:46
На диаграмме представлена активность русскоязычных издательств в получении в свои портфели популярных современных игр (из 1000 самых популярных в 2018 году, по числу пользователей BGG, отметивших, что играли в эту игру хотя бы раз). По вертикали – число таких игр в портфеле издательства, по горизонтали – суммарная популярность этих игр. В настоящее время 18 наших издательств совместно работают с 346 настольными играми из первой тысячи (в том числе с 73 играми из первой сотни), покрывая общими усилиями 51% от общего числа игроков. Понятно, что на диаграмме охвачены не все игры: нет отечественных игр, которые отсутствуют на зарубежном рынке, а также мало детских и военных игр, которые на BGG относятся к наименее играемым категориям игр. И, конечно же, продажи игр – это одно, а насколько активно в них игроки играют, – немного другое. Но в целом главные тенденции здесь отражены, и ясно, какие издательства собирают настольноигровые сливки умелее конкурентов....
15 02 2026 19:34:10
Внутри коробки с изображением загадочной фигуры, расположившись на двухсторонней игровой доске, в Нью-Йорке ожидает отправки поезд. Нарисованный маршрут проходит через несколько остановок. В нижней части есть место для разыгрываемых карт....
14 02 2026 12:16:49
Тикал – интереснейший древний город, расположенный в самом сердце непроходимых джунглей Гватемалы. Здесь на протяжении полутора тысяч лет процветала цивилизация майя. Но известно о ней немного – к настоящему времени был исследован лишь небольшой участок города. Вам предстоит возглавить археологическую экспедицию, цель которой – найти в джунглях храмы и сокровища, скрытые здесь в течение тысячи лет. Безусловно, поиск памятников и утерянных артефактов древней цивилизации – дело чрезвычайно захватывающее, но будьте начеку! Ведь не только ваша экспедиция ведeт раскопки в этих местах! И конкуренты не дремлют – они могут присвоить найденные вами древности. Впрочем, вы можете отплатить им той же монетой....
13 02 2026 22:32:54
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
12 02 2026 9:53:26
Цель игры: Игроки должны захватить центр галактики до 9 хода. Условие поражения: Республика захватывает родной мир одного из игроков, либо им не удаётся захватить центр галактики до завершения 9 хода....
08 02 2026 1:43:42
«Перекрёстный огонь» рассчитан на 5—10 участников, а одна партия займёт порядка 5 минут. Основной игровой процесс занимает всего три минуты, которые засекаются с помощью входящих в комплект песочных часов....
05 02 2026 10:30:59
В комплект игры входят 103 карты, каждая из которых может быть использована двумя способами: в качестве события, либо в качестве источника очков операций. Очки операций используются, чтобы увеличивать влияние игрока в одной или нескольких странах, совершать попытки уменьшения влияния противника, осуществлять перевороты, а также, чтобы продвинуться в Космической гонке. События посвящены известным историческим фактам, таким как создание ЦРУ, блокаде Берлина или Карибскому кризису и менее значимым для мировой истории событиям — антивоенным демонстрациям, Олимпийским играм и т.п. ...
04 02 2026 12:39:53
При игре с ковриком удалить из колод карты «1» и «60»....
03 02 2026 3:15:54
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
02 02 2026 7:33:31
Ещё можно заглянуть на официальный сайт Эссена (на английском языке), где рассказывается о ходе мероприятия, а также об отдельных игрушках, а также прочитать две заметки от Эрика Мартина на BGG (первая, вторая). ...
01 02 2026 5:26:25
Супер статусы (8). Я называю их супер-статусами, потому что они могут ощутимо повлиять на исход игры. Пример такой карты: «Большая Берта»....
31 01 2026 3:26:25
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
28 01 2026 6:32:19
Если кто-то не успеет зарегистрироваться, всё равно приходите. Параллельно с турниром будет проходить игротека....
27 01 2026 17:58:45
Bios: Origins (second edition) (2018)
– Авторы: Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker
– Стратегическая, 1-4 игрока, 135 минут
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Worker Placement
– Проект заканчивается: 18 ноября
– Помощники: 1453
– Список игр на BGG
Переработанное издание. Ход эволюции на Земле....
26 01 2026 8:14:45
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
24 01 2026 20:15:55
Резюме
«Университетский курс» рекомендуется всем любителям «Пpaктикума». Теперь партии в «Зельеварение» становятся более интересными и продолжительными. Ходы делаются медленнее, игроки обдумывают различные варианты применения заклятий, в руку приходят по несколько карт за ход, а игровая обстановка постоянно изменяется. Фактор везения, присутствующий в «Пpaктикуме», сведён к минимуму. Теперь результат игры зависит исключительно от умения распорядиться полученными картами....
23 01 2026 5:57:38
Основная фишка игры – тут всё происходит в реальном времени. То есть нет привычных ходов, когда что-то делает один игрок, затем другой и так далее в порядке очереди. Карты все выкладывают одновременно. А самое интересное – как устроен таймер. Обычно в подобных играх есть песочные часы или что-то их заменяющее. В «Кусалочке» в роли таймера выступают сами игроки....
20 01 2026 12:51:47
Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....
18 01 2026 22:45:54
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
17 01 2026 23:30:25
Если народу будет интересно, сделаю ещё....
16 01 2026 5:42:17
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
15 01 2026 16:24:20
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
12 01 2026 14:59:52
Hero Realms — карточная игра в стиле фэнтези, основанная на доработанных правилах другой замечательной игры Звёздные империи (Star Realms). В игре есть базовые правила для двух игроков, а также правила для разных режимов, как Куча мала, Охотник и Гидра, где могут участвовать большее количество игроков....
11 01 2026 2:41:14
Суд. Умеренность. Справедливость. Башня....
10 01 2026 6:18:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку