Как это было. Предрелизная демонстрация «Коронации»

На форуме Интеллектуальные настольные игры опубликован рассказ о вечере в московском клубе настольных игр Единорог. В нём рассказывается о том, что из себя представляет Коронация и как проходила её презентация, и отмечаются как сильные, так и слабые стороны этой игрушки. Кстати, написан этот рассказ ведущим клуба — Денисом, так что впечатления, фактически, из первый рук.
Коронация состоялась. В самый обычный понедельник двери клуба «Единорог» на Новослободской, как говорится в билетристике, распахнулись для все кто не поленился и захотел испытать новую настольную игру «Коронация». И как раз специально в честь этого события к нам в клуб приехали первые коробки игры. После регистрации участников (а всего пришло 23 человека) мы незамедлительно расселись за столы и приступили к изучению правил.
Шесть — самое оптимальное количество игроков для «Коронации». Кто-то играет за Линда, а остальные берут на себя роли сыщиков. Таким образом у нас получилось 4 стола. Не буду описывать, как все сразу же загорелись азapтом и приступили к поискам Линда, как постепенно сыщики сплачивались в комaнду , Линду оставалось только петлять по карте дореволюционной Москвы. Лучше я опишу свои собственные впечатления от этой игры.
Идея сразу понравилась: старинная Москва, приследование и не экономическая механика игры. Не то что бы надоели все настольные игры, где нужно переpaбатывать ресурсы и что-то производить, торговать и участвовать в аукционе, но уж очень хочется комaндной игры с логикой и приследованием. После первой партии в «Коронацию» понял, что играл в что-то среднее между «Скотланд-Ярдом» и «Яростью Дpaкулы». Это очевидное сравнение и оно придёт на ум кадому после игры в «Коронацию», конечно если вы не играли в первые две. Давайте тогда их сравним) Факт — «Скотланд-Ярд» скушнее и более однобразнее для меня, но это не значит что это плохая игра. Помню время, когда мы с друзьями проводили все выходные за этой игрой. И удивлялись почему эта игра не так популярна, как «Колонизаторы» или «Цитадели». Сейчас с этим лучше – большинство настольщиков знают и любят эту настольную погоню.
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса).
Мы играли часа три. Сколько было сыграно партий и не подсчитать – за одним столом умудрились сыграть аж 3-4 раза. На других столах всё шло более степенно и задумчиво. Сказать статистику побед Линда или сыщиков не берусь. Такое впечатление что почти равновероятно. По опыту скажу, что у Линда нет такого сильного преимущества как могло бы быть. Те игроки, что остались до последнего, поделились своими впечатлениями. Всем игра конечно понравилась, и не было отрицательных отзывов. Максиму вот нехватало в игре элементов сражений («боёвка»). Но всем бесспopно понравилось оформление и механика, может быть слишком простая и очевидная для некоторых. И ещё сошлись на мнении, что это скорее игра не для закоренелых и сумрачных настольщиков, а для тех кто не так давно играет в настольные игры. Я в основном и играл в неё со своими друзьями, которые и знают только про «Монополию» и «Твистер». Правила схватываются на лету и после «Коронации» остаётся приятное впечатление о настольных играх в целом.
Подведём итоги! Вечер удался, на сердце не лежит камень, что «Коронация» получилась несбалансированная и медлительная, и что к нам никто не придёт в «Единорог». Игра, по мнению игроков, удалась и вечер прошёл незаметно.
Комментарии:
Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....
27 02 2026 5:24:57
А ещё монстры, начинающие партию одинаковыми, могут прокачиваться, покупая карты со спецвозможностями. И тут издательству респект, в русской версии есть 6 промо-карт. Для «Повелителя Токио» 2 штуки и ещё 4 для «Повелителя Нью-Йорка»....
23 02 2026 22:10:11
В состав настольной игры Фзззт! 2.0 или Короткое замыкание уже входит расширение с дополнительными картами для 5 и 6 игрока, а также карты Периферийных устройств, которые позволяют модифицировать правила раундов по своему вкусу....
22 02 2026 12:32:30
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
21 02 2026 8:50:16
Базовая коробка Поселенцев сочетает в себе уникальные фpaкции, механизм построения движка и карты, которые можно использовать разными способами. Короче говоря, всё то, что мы любим в карточных играх....
20 02 2026 5:16:53
Для собственных нужд сделал комплект жетонов (под лист 15*20, осталось место, повторил некоторые для того, чтобы иметь запас). При этом заменил некрасивые, на мой взгляд, жетоны разбойников на фотку из интернета (фотка в комплекте); для всех камней взял оригинальный жетон Звезды Африки, раскрасив инструментом "распылитель" в разные цвета ( opгинальные камни показались невыразительными). Саму Звезду Африки сделал на основе фотографии бриллианта....
19 02 2026 0:30:22
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
18 02 2026 11:18:59
— Остов. Отображает, сколько сокровищ Вы можете перевозить.
— Паруса. Определяют очерёдность стрельбы во время боя.
— Матросы и пушки. Показывают, из скольких пушек Вы можете пальнуть. Шкалы для этих двух параметров отдельные, но действуют они в совокупности: на одного моряка должна приходиться одна пушка. Если параметры отличаются, число выстрелов рассчитывается по числу полных боекомплектов....
16 02 2026 11:49:35
Перевод материалов для «Vampire: Prince of the City»...
12 02 2026 10:51:17
Скачать материалы для игры (распечатай-и-играй):
Правила игры «Пропавший патруль» (doc, 11 Kb)
Гексы территории (jpg, 4.5 Mb) ...
11 02 2026 9:20:44
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
09 02 2026 17:52:37
Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...
08 02 2026 7:25:39
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
07 02 2026 1:30:29
Для меня это очень хорошие новости...
06 02 2026 13:21:40
Исходные материалы взяты с бгг, сканов не было. Материалы дополнения из ТТС от Seawolf1992...
04 02 2026 11:59:22
Структура файла для печати:
1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу.
2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу.
3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2.
4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз.
5. Страница 24: рубашка для карт достижений.
6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу.
7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6.
8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....
03 02 2026 8:20:34
Красивая рекламная картинка, демонстрирующая комплектацию игры....
02 02 2026 0:15:23
В этой игре мы должны избавиться ото всех своих карт первым, чтобы победить. Да, прямо как в Uno. Нет, на самом деле совсем не как в Uno. Кроме сброса карт, вам предстоит составлять предложения из случайных слов. Запоминать разные штуки. Возможно, рисовать всякую чушь. Но больше всего прочего вам предстоит веселиться, по крайней мере, у нас было именно так....
01 02 2026 11:51:58
Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая...
28 01 2026 15:29:24
Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...
22 01 2026 23:25:45
Эволюция упакована несколько нестандартно. Игра упрятана в коробку из простого белого картона, на которую одевается цветная "обложка". Аналогичным образом преподносилась игрокам и Загадка Леонардо. В качестве ещё одного примера подобной упаковки можно привести дополнения к Memoir '44. Я бы не назвал такую упаковку удобной. Каждый раз доставать коробку с игрой из дополнительной упаковки — на мой взгляд лишняя морока. ...
20 01 2026 16:43:56
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
19 01 2026 5:46:39
Не заметить сходство Labyrinth (слева) с Twilight Struggle (справа) невозможно....
18 01 2026 1:33:46
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
16 01 2026 4:15:11
«World of Warcraft»: примеры развития героев...
14 01 2026 6:49:30
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
13 01 2026 20:49:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку