Отчёт за неделю с 3 по 9 октября 2011 года

За неделю с 3 по 9 октября я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Labyrinth: The War on Terror, 2001 — ? –
На минувшей неделе мы сыграли единственную партию – в Labyrinth. За столом мы сошлись с товарищем iggy, который изучал её правила и даже раскладывал пробную партию, но реального игрового опыта ещё не имел. Я в Labyrinth уже играл, но, честно говоря, после почти полугодичного перерыва правила восстановились в памяти далеко не сразу.
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка.
Мы разложили самый первый сценарий “Let’s Roll!”, который по мнению некоторых игроков достаточно заскриптован. В начале игры тут обычно идёт борьба за Пакистан, а затем уже возможны варианты. Либо экстремисты, заполучив ядерное оружие, устремляют свои взоры за океан на территорию Америки, либо начинается парад исламистских правительств в Сомали, Индонезии и т.п. Параллельно с этим обычно следует военное вмешательство в Афганистан.
Я решил не отступать от классического варианта и первым делом двинулся в Пакистан. Расчёт был такой: привожу туда пять ячеек, пробую совершить переворот, а там война план покажет. Эти замыслы рухнули пpaктически сразу же. Буквально на первом ходу США удалось установить в Пакистане хорошее правительство, из-за чего я тут же принял решение прекратить там всякую активность. Единица – это слишком недостижимый для меня результат на кубиках, я предпочёл бросать их где-нибудь в другом месте, где мои шансы на успех были бы повыше. Выбор пал на Сомали, поскольку там с самого начала игры лежит жетон осаждённого режима (это значит для прихода к власти исламистов нужен всего один удачный бросок из трёх, а не два, как это обычно требуется).
Сомали пала достаточно быстро. США в это время занималось другими проблемами: в результате нескольких событий и пары неудачных действий их престиж опустился до минимума и его нужно было как-то поднимать. Следующей моей целью стал Судан – сосед Сомали. Я перебросил туда свои пять ячеек и очень быстро установил ещё одно исламистское правительство. Теперь их стало два: Сомали и Судан. В Афганистан уже вторглись американцы, там запахло демократией.
В начале следующего хода у меня появился реальный шанс победить. В руки пришла карта «Oil Price Spike», дающая +1 ресурс странам-экспортёрам нефти. Чтобы выиграть нужно было разыграть двухходовку: привести исламистов к власти в богатой стране, а потом разыграть «Взлёт цен на нефть». На руках у меня была карта «Джемаа Исламия» (в Индонезии появляются 2 террористические ячейки), так что выбор пал на Индонезию. Завербовав там ещё трёх агентов я без усилий совершил исламистский переворот и приготовился к победе. Но не тут-то было, США как чуяли, что что-то не так. В Индонезию сразу же были введены войска, мой шанс на выигрыш растаял.
Сразу после этого ещё одна армия США объявилась в Сомали. Америка задействовала все возможные военные резервы, из-за чего лишилась некоторых ресурсов и могла держать в руке только 7 карт из 9 возможных, но зато и у меня почти не осталось оплотов исламистов. Только что победа была, считай, в кармане, а тут приходится начинать всё заново. Радости не добавлял и тот факт, что после последнего переворота США повезло с кубиками, и престиж американцев в тот же миг взлетел до максимума. Но я не отчаивался. Все мои ячейки из Индонезии двинулись в Пакистан, где, кстати, оставалась пара отрядов американцев. Но очень скоро моих ячеек там стало семь, после чего незамедлительно произошёл военный переворот.
* * *
Близился конец партии. Мы играли до окончания колоды, а в этом случае победа определяется по ресурсам. Чтобы победить Америке нужно иметь вдвое больше ресурсов в странах с хорошими правительствами, чем в странах с правителями-исламистами. У меня под контролем оставалась Ливия, а у США – Пакистан, Страны залива и Афганистан. Шансы на победу оставались у обоих. Мне требовалась ещё одно исламистское правительство в богатой ресурсами стране, а Америке в этом случае надо было ещё 5 «хороших» ресурсов. Я двинул свои ячейки в Иpaк, где очень быстро произошёл переворот. Америке не повезло с кубиками и хороших правительств больше не стало. Вот такая партия.
Включая объяснения правил, игра заняла у нас около трёх часов. Достаточно немного, особенно если вспомнить, что будучи знакомы с Labyrinth поближе, мы укладывались всего в полтора часа.
После этой партии я ещё раз убедился: Labyrinth привлекает меня тематикой, а вот механика в игре не совсем в моём вкусе. Принцип «соверши действие, а потом брось кубик, чтобы узнать, увенчалось ли оно успехом» мне не нравится. Это применимо как к исламистам, которые теряют ячейки в результате неудачных бросков на перемещение и ухудшение правительства, так и к США, которые вынуждены бросать кубики чтобы проводить идеологическую борьбу.
На мой взгляд это очень неудачное решение. Не должно быть такого в играх, чтобы в результате твоих действий ничего не происходило. Ну, представьте, вы играете в шахматы и после каждого хода должны бросить кубик. При неудачном броске фигура остаётся стоять на месте и ход переходит к противнику. Для меня процесс игры связан с развитием, с изменением тактической и стратегической ситуации, с новыми позициями на игровом поле. В Labyrinth, всё это, конечно есть, но временами может образоваться и застой. Именно в результате неудачных бросков.
Я бы предложил добавить в игру какую-нибудь механику, способную компенсировать провальные броски. Зачатки тут уже есть, например, сразу три неудачных броска на большой джихад приводят к появлению осаждённого режима, если США для успеха в идеологической борьбе не хватило на кубике чуть-чуть, в страну выкладывается жетон помощи. Но мне кажется этого мало. Неплохо бы не только терять ячейки при неудачном перемещении, но и хоть что-то за это получать. США также не помешали бы какие-нибудь бонусы за провальные броски на идеологическую борьбу.
Как вариант, можно рассмотреть следующее решение. В игре есть резервы куда можно загонять от 1 до 3 очков действия. Например, можно было бы разрешить их тратить — прибавлять к результату броска кубика. Для успеха в идеологической борьбе нужно 4, а ты выкинул 2? Не беда, если у тебя есть 2 очка в резерве. Задействуй их и преврати неудачный бросок в успешный! Для бросков на престиж США такая схема, наверное, не годится, а вот в идеологической борьбе, перемещении ячеек исламистов и джихаде, наверное могла бы быть неплохим подспорьем.
PS: Для полноты впечатлений надо будет как-нибудь сыграть за другую сторону и прочувствовать, каково это – вести к победе США. У них же совершенно другие действия и возможности, игра-то – ассиметричная.
Комментарии:
Значит ли это, что нужно целенаправленно искать и читать все негативные обзоры на ваши игры? Например, открывать Board Game Geek и просматривать все комментарии с оценками от 1 до 4 баллов? Ни в коем случае. Если и смотреть – то отзывы с оценками от 5 до 7. В них ВОЗМОЖНО прозвучит что-то существенное....
27 02 2026 3:45:24
26 02 2026 0:46:35
Настольные игры в помощь и в удовольствие всем влюбленным! Ведь это идеально — презент и развлечение в одном. Более того, к играм можно возвращаться не только раз в год, но и в любой другой день, когда вы решили посвятить время друг другу....
25 02 2026 20:46:29
Ночь с 18 на 19 июля 64 года н.э. вошла в историю как Magnum Incendium Romae («Большой пожар Рима») — всё началось с торговых лавок, что были неподалеку от Большого цирка, затем огонь перекинулся на другие здания, а к утру горел почти весь Вечный город. Пожар бушевал чуть ли не неделю и в итоге полностью сгорели одиннадцать из четырнадцати кварталов Рима....
24 02 2026 4:32:38
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
23 02 2026 23:18:35
На оборотной стороне планшета располагается дополнение для «Пандемии». Оно заключается в следующем: каждый раз когда с поля удаляется кубик заболевания, вместо того, чтобы возвращать его в запас, можно поставить его на планшет. На планшете есть несколько наборов, за сбор которых игроки получают бонусы. Это может быть возможность обменяться картами, удалить с поля заболевания и даже создание вакцины. Дополнительные возможности игроков компенсируются тем, что выставленные на планшет кубы заболеваний не считаются находящимися в запасе. Это значит, что если какая-то болезнь начнёт активно распространяться на поле, можно проиграть из-за того, что часть кубов ушло на сбор наборов....
20 02 2026 4:58:59
Если знакомы со «Звёздными Империями», то механика не вызовет вопросов – всё привычно похоже: составляете колоду, применяете союзные свойства, лишаете соперников очков. Возмущаться по поводу вторичности не стоит, автор обеих игр – Дарвин Касл, как говорится, хозяин – барин....
18 02 2026 19:27:14
Arcadia Quest – это настольный рогалик. Ну, там, подземелье, монстры, герои, которые их мочат. Уникальные свойства, разнообразное оружие ближнего и дальнего боя. Магия. Прокачка между миссиями. Боёвка с кубиками, которые отдельно бросаются на атаку и на защиту. Вроде бы ничего оригинального. Много раз и много где такое видели....
17 02 2026 15:43:43
В «Chills» вы должны помочь семье пещерных людей пережить суровую зиму. Для этого вам придётся собирать хворост для костра, охотиться для пропитания, и даже собирать целебные ягоды, чтобы приготовить из них лекарство, помогающее при простуде....
16 02 2026 17:15:23
Особенность этой игры в том, что карты тут двухсторонние, и на каждой из них у персонажа есть какая-то способность. Вы не можете использовать обе одновременно, поэтому нужно решить, что вам полезнее в текущем раунде....
14 02 2026 9:58:43
Не хватает лишь жетонов. Мой совет — сделайте жетоны на самоклеющейся белой матовой пленке типа Oracal, печать с плоттерной порезкой (измените диаметр на 2 см). Материал для наклеивания жетонов — сходите в любую стекольную мастерскую где сверлят отверстия под петли, у них остаются отличные жетоны, которые они просто выкидывают.(Говорю вам как хозяин стекольни))))...
12 02 2026 12:17:49
Что может быть настолько же важно для настольщика, как получать удовольствие от игры? Победить, конечно же, похвастаться победой, а заодно получить крутой приз! Именно поэтому мы приготовили для вас самый масштабный турнир по настольным играм с самым большим призовым фондом в истории России — 300 000 рублей!...
11 02 2026 12:38:22
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
10 02 2026 8:42:54
Правила игры «Сталинградская высота», 4 серия...
09 02 2026 2:14:19
На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....
08 02 2026 23:27:56
Fallout (2017) [RUS]
– Авторы: Andrew Fischer, Nathan I Hajek
– Тематическая, 1-4 игрока, 150 минут
– Action Point Allowance System, Area Movement, Dice Rolling, Hand Management, Modular Board, Role Playing, Storytelling, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 2271
– Игроки BGG: 770
– Список игр на BGG
Постъядерные приключения по мотивам компьютерной игры....
07 02 2026 4:34:51
Скачать материалы для игры Age of Empires III на русском языке (rar, 22.2 Mb)...
03 02 2026 8:22:11
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
02 02 2026 3:40:55
Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...
01 02 2026 13:47:49
Интересна находка с событиями. Мне определенно нравятся арты карт. Что не нравится – так это все-таки рандом. Да, я понимаю, что в жизни была куча покушений и ни одно не увенчалось успехом. Что таким образом игра бросает челлендж....
31 01 2026 18:19:51
страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...
28 01 2026 21:36:54
46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.
Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....
27 01 2026 7:27:33
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
25 01 2026 1:38:29
Правила игры «Thunderstone» на русском языке...
24 01 2026 8:14:15
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
23 01 2026 10:33:18
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
22 01 2026 0:45:59
Вход в клуб платный — 200 рублей.
...
21 01 2026 22:54:26
Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков»...
20 01 2026 13:58:36
Готовится переиздание трех классических игр...
17 01 2026 1:15:40
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Игроки TTS: 1133
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
14 01 2026 0:57:33
Выберите фишку и поместите её на стартовое поле, отмеченное кружком соответствующего цвета....
13 01 2026 14:10:55
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
12 01 2026 18:50:46
00:12:50 — Что значит возраст на коробке с игрой...
10 01 2026 13:20:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку