Победа или банан?! Обзор игры Win, Lose, or Banana

Помимо привычных «больших» настольных игр на рынке сегодня присутствуют и микроигры. Небольшие настолки с ограниченным числом компонентов и зачастую глубоким гeймплеем. За примерами далеко ходить не надо, это и Coin Age, и Pocket Imperium, и Love Letter с различными вариациями. Но есть игра, которая ещё меньше. В ней всего три карты: победа, поражение и банан. И она так и называется — Win, Lose, or Banana. И при этом — интересная. Подробнее — в обзоре с Board Game Geek.
Игровой процесс: Каждый игрок получает по одной карте в закрытую. Тот, кому досталась карточка «победа», вскрывает её. Задача этого игрока — угадать у кого банан. Если он правильно выберет игрока с бананом, они оба выигрывают. Если он выберет игрока с «поражением», выигрывает игрок с «поражением».
Что мне в ней нравится:
— игра очень психологическая;
— партии очень быстрые;
— хотя она и рассчитана всего на троих игроков, если людей в компании больше, остальные могут быть просто зрителями, и это само по себе очень интересно;
— поначалу кажется, что игра целиком основана на удаче, но если сыграть несколько раз подряд с одними и теми же людьми, выяснится, что многое зависит от поведения игроков.Что мне в ней не нравится:
— В ней нет ничего, что бы мне не нравилось. Игра не пытается быть большим, чем она есть.Компоненты: 2/10
Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты.Сложность: 1/10
Правила объясняются за несколько секунд.Взаимодействие между игроками: 10/10
Игра целиком строится на взаимодействии между игроками.Фактор удачи: 4/10
Многие с этим не согласятся, но я считаю от удачи тут зависит не так много. Это игра о психологии, о влиянии на других игроков.Стоит потраченного времени: 10/10
Весёлая игра, которая длится порядка 30 секунд, безусловно стоит потраченного на неё времени.Реиграбельность: 7/10
Это не та игра, за которую вы будете садиться каждый день, но время от времени, почему бы и нет.Удовольствие: 8/10
Если вам не нравится уговаривать товарища, что у вас есть банан, то даже представить не могу, что у вас за вкусы…Задумка: 8/10
Игра делает ровно то, что должна.Это самая простая игра в моей коллекции, и не было ещё случая, чтобы она кому-нибудь не понравилась бы. И не было случая, чтобы мы сыграли меньше 10 партий подряд. Единственная претензия — компоненты. Всё-таки, карты лучше жетонов.
Комментарии:
На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...
12 04 2026 3:28:43
Сверстанный перевод «7 Wonders» + «Leaders»...
09 04 2026 20:12:17
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
08 04 2026 20:42:47
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
05 04 2026 15:25:28
COM в настольном WoW своей очереди приходится ждать по 10-15 минут...
04 04 2026 11:15:20
Скачать материалы для игры "Светлое будущее" — чёрно-белый вариант (pdf, всего 16 Mb) — часть 1, 2, 3, 4)...
03 04 2026 5:41:20
Варгeйм во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....
02 04 2026 17:50:42
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
01 04 2026 12:10:31
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
31 03 2026 18:10:20
Повелитель стихий (rar, 129 Mb) ...
30 03 2026 2:53:20
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
29 03 2026 13:33:44
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
27 03 2026 5:57:36
В Мрачной борьбе используется особая система подсчёта очков — в игре всего один жетон для обоих игроков. Счётчик подсчёта очков начинается с «-20» (победа СССР) и заканчивается цифрой «20» (победа США). В начале игры жетон располагается в середине счётчика на цифре 0. Задача каждого игрока — переместить счётчик на свою сторону за десять ходов. Кроме того, победить можно досрочно, обеспечив контроль над Европой и сыграв карту «Подсчёт очков в Европе». Также любой игрок может проиграть партию, развязав ядерную войну, вне зависимости от того, было это сделано умышленно или нет....
25 03 2026 10:18:36
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
24 03 2026 14:42:16
Настольная игра «Гонки» — вспомним детство!...
23 03 2026 17:51:58
79 карточек фрагментов земли;
12 бонусных карточек;
30 пластиковых фишек пяти цветов (по 6 каждого цвета);
10 пластиковых хижин пяти цветов (по 2 каждого цвета);
10 пластиковых зелёных жетонов;
1 поле подсчёта очков(счётчик);
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на русском языке (html)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 5.5 Mb)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 750 Kb)
FAQ к игре Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке...
22 03 2026 12:14:45
Помимо Зельеварения, турниры чемпионов будут проводиться по MtG (формат Legacy) и по Берсерку. Их победители также получат призы и промо-карты. ...
21 03 2026 10:10:50
Как я и хотел, на прошлой неделе мы сыграли в Battlestar Galactica. Играли базовым набором (дополнений у меня нет), вшестером. За столом были пять новичков и я. Точнее, сначала новичков было только трое, но начинать игру вчетвером я не хотел, так как наиболее оптимальное число игроков для BSG – пять. Одного желающего найти никак не удавалось, а тут как раз ребята доиграли в Memoir ’44 и вдвоём присоединились к нашему экипажу....
20 03 2026 10:42:48
Для маленьких настольщиков добавил фишки. Солидные сэры и серьёзные леди могут играть шашками ...
18 03 2026 13:33:24
Перед началом партии каждый игрок получает по 6 карт заданий. Это так называемые «короткие маршруты», на каждой карте указано две точки, которые нужно посетить. За это игроки получат очки, по числу которых в конце игры будет определён победитель. Ещё каждый игрок получает по 30 жетонов своего цвета. Ими отмечаются точки на поле, в которых он побывал....
17 03 2026 19:32:36
Ещё одна причина — отсутствие финансовой заинтересованности. Если ты убиваешь время за неоплачиваемой работой, вполне естественно, что тебя периодически посещают мысли наподобие "а не забить ли мне на всё это и не пойти потусить с друзьями?". За невыполненный "проэкт" тебя никто не накажет, а друзья — вот они, тут, зовут к себе. ...
14 03 2026 11:40:14
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
13 03 2026 5:24:14
11 03 2026 11:11:18
В моей подборке карточки скомпонованы, возможно, не самым оптимальным образом, но это диктуется оригинальными размерами карточек. Материалы подготовлены для печати на А4, рубашки присутствуют, карты ядер переведены на русский язык. Так же в архиве лежат Игроведовские правила на русском....
10 03 2026 1:42:50
Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...
09 03 2026 3:18:39
Внутри очень удобный органайзер, всё оформлено с любовью. Спасибо тебе, неизвестный дизайнер, Елена: за нюансы, за цвета, — игра воспринимается как произведение, законченный рисунок. Вот здесь ещё чуток....
08 03 2026 17:43:15
Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»...
07 03 2026 22:40:40
Зовут меня Евгений, написал простенькую настолочку, дизайн не супер т.к. нет в этой области таланта, так же могут быть и орфографические ошибки тоже нет таланта 🙂 ....
06 03 2026 13:26:10
В данном PnP представлены материалы для базовой игры XenoShyft: Onslaught, дополнений Hive, Psychogenics Lab Expansion, Grafting Lab Expansion, Kickstarter Exclusive Card Packs, сценария Одинадцатый час. Также представлены 2 дополнения сборника Forbidden Sciences для базовой игры XenoShyft:Dreadmire....
04 03 2026 15:10:34
Был ли он убит или совершил самоубийство? А может быть с ним произошёл несчастный случай? Или же причина случившегося гораздо более загадочна и связана со старинным родовым проклятием и призpaками замка?...
02 03 2026 4:44:14
Перерисованы карточки, карточки персонажей просто подправлены, почти все жетоны кроме значков центурионов, ядерных бомб да подготовки к прыжку. Игровое поле не трогал так как там совсем другой уровень, моя не справится....
01 03 2026 23:41:52
28 02 2026 23:18:17
Что она ассиметричная, и от авторов Vast вы уже наверное слышали и читали. Я бы уходил от этих сравнений. На самом деле игра не от авторов Vast, она от автора John Company и Pax Pamir Коула Верле (Cole Wehrle). Просто она ассиметричная на 100%, ровно как и Vast. Но игры разделяет пропасть — если Vast, это скорее не самый удачный экспемент, перегруженный лишними правилами и сомнительными механиками, то Root — шедевр игростроения. Но, обо всём по порядку....
27 02 2026 6:35:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку