Harry Potter: Hogwarts Battle. Обзор игры

Игры по лицензиям обычно продаются благодаря громкому имени и известным персонажам, а если в привлекательной обёртке обнаруживается ещё и годная составляющая — это определённо успех. Как раз такой случай, колодостроительная настолка по мотивам «Гарри Поттера» Harry Potter: Hogwarts Battle. Подробнее — в переводе обзора от читательницы по имени Анна.
Harry Potter: Hogwarts Battle
Время: 30-60 minutes
Игроки: 2-4
Возраст: 11+
Если бы нам сказали, что новый спин-офф о Гарри Поттере окажется одним из самых успешных открытий среди карточных игр, мы, возможно решили бы, что кто-то перебрал с пивом. Но Hogwarts Battle околдовал нас.
Игрок выбирает себе одного из персонажей: Гарри, Гермиона, Рон или Невилл. Начинают игру с небольшим количеством заклинаний, вещей, несколькими союзниками в зависимости от персонажа, а также магическим влиянием (напоминает кнаты) для приобретения карт с центральной доски и дальнейшего укрепления их силы. Здесь ничего революционного.
Сильные карты могут использоваться для атаки злодеев, которые вместе с темными силами, появляющимися каждый раунд, будут наносить героям повреждения и получать контроль над территориями. Героев нельзя убить, но ошеломив их ударом можно захватить контроль над текущим местоположением. Если конечная позиция потеряна – участник выбывает из игры. Злодеи могут объединять свои силы, тогда сюжет становится особенно напряженным.
Вариантов развития событий предлагается множество и все они просты для понимания, поэтому раунды проходят с приятной скоростью. Вся игра требует меньше часа, и вы сразу же захотите продолжения банкета. Частично из-за того, что Hogwarts Battle неожиданно скопировал книгу заклинаний из предыдущих игр. В наборе семь коробок с картами и правилами, по числу книг Д. Роулинг (хотя визуально игра базируется на восьми фильмах). Коробки открываются по ходу игры, следуя сюжету книг, вводя новые карты и даже новые механики.
Хотя место действия для каждой главы специфично, по основным частям фильмов, каждый новый набор злодеев, предметов, заклинаний и персонажей смешивается в колоде для дальнейшего выбора случайным образом, вызывая ощущение слияния величайших хитов.
Не вдаваясь в подробности о содержимом коробок (так как это должно оставаться сюрпризом), скажем, что следование повествованию книг работает отлично на игральных картах. Герои развиваются в ходе игры, их карты заменяются на карты с ними же, но повзрослевшими, раскрывая дополнительные возможности, увеличивая средства для покупок и много других сюрпризов. Каждая следующая коробка, как вознаграждение за нелегкую победу, дает ощущение прогресса.
Все это сопровождается выдающейся презентацией, у которой стоило бы поучиться многим ТВ-деятелям. Даже распаковка основной коробки – огромное удовольствие (не хотим говорить почему, чтобы не испортить впечатление). В оформлении карт, за некоторым исключением. используются кадры из фильмов. Все компоненты высокого качества, особенно впечатляют железные токены с черепом, которые представляют злодеев, вы буквально чувствуете напряжение каждый раз при добавлении этого токена в игру. Дополнительный приятный бонус — к задней обложке брошюры с инструкциями прикреплен кармашек для хранения правил из всех коробок, а разделители в коробке сделаны так, чтобы аккуратно вместить все карты.
Hogwarts Battle не изменил механизм построения колоды, но довел его почти до совершенства. Здесь мы имеем безупречный набор, который последовательно выходит за рамки просто добротной карточной игры. Мы буквально потрясены фактом, что игра Harry Potter может быть настолько хороша! Hogwarts Battle заслуживает своего места в пантеоне карточных игр. С ее игровым порядком, которым нельзя пренебречь, неожиданными сюрпризами, сохраняющими чувство свежести и новизны и презентациями, отполировывающими буквально каждый раунд, она, наверняка, станет началом новой серии игр. Это просто магия!
Комментарии:
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
27 02 2026 7:16:34
Поле
Рубашка для карточек от mialli
Для тех кто хочет основательно заморочиться — жетоны пауков
Более молниеносную игру ещё надо поискать. Бывает на партию хватает 1 минуты Без «интереса» может быстро надоесть, поэтому играем с сыном на шалбаны ...
23 02 2026 6:12:56
Жду русский “Доминион” для покупки в коллекцию...
17 02 2026 13:58:31
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно. ...
15 02 2026 17:26:37
В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером. Настольная игра Onirim включает в себя три расширения, которые могут быть добавлены в игру по отдельности или в различных комбинациях. Добавив эти дополнения, от вас будут требовать собирать врата в определенном порядке, или же позволят использовать заклинания, сбрасывая карты из игры и многое другое....
14 02 2026 12:50:58
Игровой процесс заключается в прохождении заранее подготовленных приключений своими свежесобранными героями. Сами приключения представлены ветвящимися историями, собранными в семь книг сюжетов, напоминающих книги-игры. Сюжеты хорошо прописаны и содержат здоровую порцию юмора и экшена. На стыках сюжетных арок, обычно раз в параграф или два, будет возникать развилка с вопросом вроде: «Желаете спросить о таинственных лесах?» или «Спросить о том, как вы встретили своего попутчика»....
12 02 2026 16:12:33
Хочется, ведь, и Кубу толком освоить...
11 02 2026 8:36:55
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
09 02 2026 3:57:29
«Between Two Castles of Mad King Ludwig» (в дальнейшем просто «Between Two Castles») совместный продукт Stonemaier Games и Bezier Games, представляющий смесь игр «Between two Cities» и «Castles of Mad King Ludwig»....
01 02 2026 17:54:54
Друзья, хотим поделиться с вами новостью о том, что хит Эссена 2017 — настольная игра AZUL будет официально издана на русском языке компанией Звезда. Это невероятно красивая и умная игра, способная порадовать всех любителей простых правил и глубокого гeймплея. Для тех, кто хочет познакомиться с игрой поближе — предлагаем прочитать замечательный обзор Владимира из блога Настольные игры в Латвии....
29 01 2026 5:38:56
Планета Ярости — российская карточная стратегия для любителей фантастики. Низкая сложность, ориентирована на новичков. Игра доступна к предзаказу на Бумстартере по цене от 1340 рублей....
28 01 2026 9:29:59
«Battlestar Galactica Pegasus Expansion» — русский пнп-вариант...
25 01 2026 10:50:28
Вам предстоит возглавить одну из славных гадюкинских семей: Негодяевых, Жилиных, Отморозовых или Бухаревых, — и привести их к славной победе — лучшему, чем у соседей достатку и большим отступным от Деримовича!...
24 01 2026 13:51:25
Цель игры
Цель буйволов — привести хотя бы одного из их числа через реку на другой стороне доски.
Цель индейца — захватить всех буйволов или остановить их собаками....
23 01 2026 15:51:32
В начале своего хода каждый игрок выкладывает до 2-х карточек, продолжая змеек. Каждая из карточек должна продолжать любую из выложенных на столе карточек, логически продолжая ее, продолжая змей. Следует следить за совпадением цветов на змеях. Запрещено делать змею с двумя головами, либо с двумя хвостами. Так же запрещено класть карточку, положение которой приведет к возникновению двухголовой либо двухвостой змеи. Однако возможно замыкать змей самих на себя. То есть, допустимый вариант замкнутой змеи вообще без хвоста и головы....
22 01 2026 12:37:28
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....
21 01 2026 15:38:47
Любопытно, долго ли проживёт этот проект и не возникнут ли у его автора проблемы с авторскими правами. А то, помнится, в прошлом году прикрыли отличную онлайновую Агриколу. Будем надеяться, нашего Манчкина минует эта участь!...
17 01 2026 2:13:23
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
15 01 2026 7:38:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку