Все таpaканы — из детства, или Откуда есть пошёл Триоминос

Степан Чижов опубликовал у себя в жж небольшую заметку, посвящённую истории клуба и магазина настольных игр Триоминос. В ней он рассказывает о своём первом знакомстве с настолками, так повлиявшими на его дальнейшую жизнь. И это — только начало.
Как часто бывает, история собственного бизнеса пpaктически невозможна без вступления с рассказом о себе. Многое из того, что в итоге привело меня к созданию бизнеса в сфере настольных игр, было обусловлено моим хаpaктером, моими положительными или отрицательными чертами. Многое было связано с детством, немало было связано с моим рабочим опытом.
Все таpaканы — из детства
Я не буду слишком сильно распространяться о своём детстве, важна лишь одна деталь — я рос в той семье (или тех семьях), где настольные игры были в почёте. Моей мечтой до сих пор остаётся бабушкин большой набор “Эрудита” с эбонитовыми фишками. Мы много раз играли в него вечерами и в городе, и летом — на даче. Играли мы и в многочисленные карточные игры. Как в обычные, так и в табуированные — в рамках нашей детской компании.
Моя мама немало заботилась о том, чтобы я развивался играя. В её доме было немало интересных настольных игр вроде той же “Монополии”/”Менеджера” или любимой “Белой вороны”. До сих пор я расстроен, что её кому-то давным-давно отдали.
Самый большой вклад в моё знакомство с настольными играми сделала моя тётя — Татьяна Макеева и, по свойству транзитивности, её дети — два моих двоюродных брата, Егор и Никита. У них настольных игр было гораздо больше чем у меня. С одной стороны, они у них просто были, с другой стороны, у них было много хороших друзей, которые с ними играми делились. В общем, в их доме всегда можно было найти во что поиграть, в том числе и в обожаемую мной игру “Чудовище Джио-Джанги”.
Так мы от конца 80-х пришли уже к началу 90-х. Время менялось, папа активно ездил за рубеж: в США и Европу и начал понемногу привозить оттуда различные диковины. Конечно, не обошлось без настольных игр. Я не помню, что у нас появилось раньше: “Уно” или Tri-Ominos, однако именно эти две игры надолго и прочно вошли в наш игровой ассортимент. Были и другие игры, однако в эти мы годами играли несчётное число раз. С этого и начинается история Triominos.ru.
Продолжение следует.
Комментарии:
В начале своего хода каждый игрок выкладывает до 2-х карточек, продолжая змеек. Каждая из карточек должна продолжать любую из выложенных на столе карточек, логически продолжая ее, продолжая змей. Следует следить за совпадением цветов на змеях. Запрещено делать змею с двумя головами, либо с двумя хвостами. Так же запрещено класть карточку, положение которой приведет к возникновению двухголовой либо двухвостой змеи. Однако возможно замыкать змей самих на себя. То есть, допустимый вариант замкнутой змеи вообще без хвоста и головы....
13 09 2026 19:28:55
Помешать противнику можно по-разному. Если шар противника стоит на выгодной для удара позиции, прямо перед воротцами, бей в него. Чужой шар укатится с этой позиции, а твой станет на его место. Также можно попытаться закатить свой шар в позицию между шаром противника и воротцами. Если такое проделал с твоим шаром противник, можно попробовать закатить шар противника прямо в воротца, но так, чтобы он не прошёл их, а остановился на линии, «в масле», как говорят спортсмены. Из этого положения проходить воротца нельзя, и противнику придётся потратить свой ход на то, чтобы выкатить шар из масла. Когда кто-либо закатил-таки свой шар в воротца, то он или его комaнда получает 1 очко, и все начинают пробовать попасть в следующие, по схеме движения, воротца. Когда вся трасса пройдена, побеждает игрок или комaнда, набравшие наибольшее количество очков....
11 09 2026 18:32:46
Скачать материалы для игры "Светлое будущее" — чёрно-белый вариант (pdf, всего 16 Mb) — часть 1, 2, 3, 4)...
09 09 2026 22:11:50
Ваш замок окружён со всех сторон густым лесом, из которого виднеются красные голодные глаза невиданных существ. Это злые тролли, гоблины и орки спешат добраться до стен вашей башни и разрушить её! Только сообща вы сможете противостоять кровожадным монстрам, а тот игрок, кто соберёт больше всего трофеев, будет объявлен победителем – главным Истребителем монстров!...
06 09 2026 5:56:22
Насколько возможно было из полученных материалов, постарался собрать ровно. Возможно можно поколдовать ещё немного, но честно говоря времени нет. И так оооочень доволен тем что получилось после печати....
02 09 2026 23:10:28
Видео-обзор игры «Defenders of the Realm»...
31 08 2026 9:39:28
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...
30 08 2026 5:31:39
В какой-то мере это наилучший способ разложить Kingdom Death: Monster по полочкам. Эта игра собрана из разрозненных механик, некоторые из которых отражают его чудовищную зловонную сущность, другие же напоминают о подвигах и героях, которые имеют место в ней....
29 08 2026 20:34:56
Скачать материалы для игры Hart an der Grenze — альтернативная ссылка (rar, 18 Mb)...
23 08 2026 17:54:33
По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....
21 08 2026 16:27:11
17 08 2026 9:32:24
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
14 08 2026 20:38:58
Zombicide: Black Plague — новая игра серии Zombicide, события которой разворачиваются в мире фэнтези, где игрокам в роли героев предстоит сражаться с ордами нежити, насылаемой некромантами....
12 08 2026 2:43:21
В Eclipse каждый игрок возглавляет космическую цивилизацию и старается сделать её самой могучей и известной. Но на этом пути имеется множество препятствий – какие-то части галактики уже заняты могущественными Древними, а в остальных зародились другие развивающиеся империи, также вынашивающие планы по галактическому доминированию....
11 08 2026 1:28:28
Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам....
09 08 2026 19:13:45
Правила — двухсторонний лист А4.
Карты — 7 двухсторонних листов А4....
08 08 2026 6:27:13
Все материалы высшего качества!!! Никаких сканов — считайте что дизайн из типографии... Пользуйтесь на здоровье ...
07 08 2026 16:19:28
С первого взгляда понятно, что перед нами прекрасная игра. Это захватывающее переживание начинается с огромной коробки, которая в качестве основы имеет тематику II Мировой Войны, но в дополнение к хаpaктерным костюмам на иллюстрации мы наблюдаем монстров, чьи челюсти вырастают прямо из туловища. Свечи озаряют одинокую фигуру cмepти, и путешествие в иной мир представляется устрашающим. Что ж, давайте заглянем за завесу ужаса....
06 08 2026 2:28:37
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
04 08 2026 19:55:19
Оформление карт и иллюстрации собственные, так что местами кривые. Хотя над многими я изрядно постарался. Правила писать — самое сложное было. Так что спрашивайте, если не понятно. Может ролик сниму для примера, как играть....
03 08 2026 14:42:25
На первую партию втроём ушло минут пятнадцать. После её окончания товарищи сами попросили сыграть ещё разок. Конечно же, я не отказался. Причём, в первые два раза победа досталась мне, а потом выигрывать стали новички. Но по большому счёту это не важно, потому что все получали удовольствие не от результата, а от процесса. И это неудивительно, ведь Coloretto — отличная игра!...
31 07 2026 19:18:26
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
28 07 2026 17:35:15
Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...
27 07 2026 7:18:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку