«Стратагема» — журнал об исторических и фантастических играх

На днях в сети появился первый номер журнала Стратагема, посвящённого историческим и фантастическим настольным и компьютерным играм. Это 162 страницы текста, около 10 рубрик и, конечно же, новости и обзоры исторических и фантастических игр.
Ядром проекта является группа любителей настолок из Волгограда, объединившаяся в военно-исторический клуб "Сталинград". В создании первого номера также внесли свою лепту клубы и сообщества из других городов России и Украины. Среди авторов — Александр Невский, Леонид Бартецкий, Максим Богатов, Артем Харинин и многие другие.
Стратагема позиционируется как ежеквартальный журнал. Следующий выпуск должен выйти в январе. Сайта у журнала нет (пока), но есть группа ВКонтакте — http://vkontakte.ru/stratagema_magazine.
Приведу здесь вступительное слово редактора:
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр.
Мы будем рады узнать ваше мнение и предложения на нашей странице ВКонтакте: http://vkontakte.ru/stratagema_magazine Мы приглашаем к сотрудничеству и будем рады опубликовать обзоры любимых Вами игр в последующих номерах.
Интересного чтения!
Должен сказать, что я очень рад появлению такого журнала и восхищён людьми, которые воплотили его в жизнь. Вот их имена. Редакторы: Алексей Цибенко, Виктор Бухаров, Тимофей Потапенко, Артем Харинин, Влад Шлепченко, Василий Фокин. Авторы: Андрей Шлепов, Александр Невский, Алексей Пивоваров, Алексей Цибенко, Василий Фокин, Кувшинов Александр, Леонид Бартецкий, Максим Богатов, Максим Гайдуков, Роман Резниченко, Тимофей Потапенко, Товарищ Беляков.
На мой взгляд эти ребята — просто молодцы. Они сумели объединиться и выпустить готовый продукт — объёмный номер журнала. Может быть он не идеален по исполнению (например, я заметил достаточно опечаток), но он — есть. Раньше ничего подобного у нас не было, можно лишь вспомнить журнал о ролевых и настольных играх "Легион" (почивший несколько лет назад, вот образец), а также так и не родившийся онлайновый журнал "Мипл", ограничившийся нулевым выпуском.
Я не отношусь к ярым любителям исторических или фантастических игр и не играю на компьютере (ну, разве что в Starcraft II), но буду с интересом следить за судьбой этого проекта и ждать следующего номера. Ребята, спасибо за журнал и удачи вам!
В заключении ещё пару слов от редакции Стратагемы:
Журнал готов к сотрудничеству со всеми любителями военно-исторических игр и размес-тит Ваши статьи, соответствующие следующим критериям, в следующих номерах: Критерии к обзорам игр (объем от 2 А4 до 16 А4, шрифт arial 12): — историческая справка по отыгрываемому периоду или вселенной — описание компонентов+фото (для настольных игр), графики (для компьютерных) — описание правил/игрового процесса — описание конкретной партии+фото — аналоги данной игры — errata/дополнение/патч — ссылка на сайт игры или фирмы производителя — итоговая оценка игры по следующим критериям: — качество компонентов/графики — простота освоения правил — реалистичность/играбельность — нравиться/не нравиться игра (плюсы/минусы) — цена
Ваши предложения по развитию журнала, предложения по обзорам игр и статьям Вы може-те присылать по эл. адресу: victorianec [at] mail.ru.
Комментарии:
79 карточек фрагментов земли;
12 бонусных карточек;
30 пластиковых фишек пяти цветов (по 6 каждого цвета);
10 пластиковых хижин пяти цветов (по 2 каждого цвета);
10 пластиковых зелёных жетонов;
1 поле подсчёта очков(счётчик);
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на русском языке (html)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 5.5 Mb)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 750 Kb)
FAQ к игре Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке...
12 09 2026 2:22:58
Сама игра происходит по очень простому принципу, игрок выкладывает карточки, на которых написано то количество действий, которое можно потратить за этот ход, и ходит теми героями, на которых он собственно и тратит эти самые действия. Действия тратятся на передвижение, на атаку, на открытие дверей, на применения некоторых особенностей....
11 09 2026 13:12:38
Дополнительно еще понадобится:
— 100 черных кубиков 5х5 мм
— 48 миплов (6 разных цветов по 8 штук)
— 4 маркера игроков....
10 09 2026 3:56:46
2. Размеры полей и жетонов подогнаны под пнп от z0z1ch. Размеры карт восьмого допа Trade Routs немного увеличины по сравнению с оригиналом....
09 09 2026 8:24:51
Ligretto Dice;
Telestrations;
Wits and Wagers Family Edition;
Word on the Street Junior;
Zombie Dice.
Лучшая историческая игра:
...
08 09 2026 8:59:24
В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху....
05 09 2026 20:32:57
Помимо фигурок в комплекте присутствуют игровые поля — 6 двухсторонних участков, из которых можно складывать разнообразные поля сражений. А чтобы придать каждому полю боя индивидуальность имеются ещё и гексы местности (типа тех, что в Memoir '44): реки, дороги, болота, леса. Есть ещё и холмы, причём они физически возвышаются на полем, поскольку устанавливаются на специальные пластиковые подставки (см. левый нижний угол). Также в кадре видны карточки отрядов (левый верхний угол)....
04 09 2026 22:34:27
Clash of Cultures (2012)
– Автор: Christian Marcussen
– Стратегическая, 2-4 игрока, 210 минут
– Ancient, City Building, Civilization, Economic, Exploration, Medieval, Territory Building
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Trading, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 5119
– Игроки BGG: 1712
– Список игр на BGG
Соперничество древних цивилизаций....
03 09 2026 19:16:45
02 09 2026 5:12:20
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
01 09 2026 6:25:34
— игровое поле;
— 4 фишки героев;
— 4 подставки под фишки героев;
— 1 кубик;
— 30 фишек жемчужин;
— правила игры....
31 08 2026 13:56:56
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
29 08 2026 1:23:10
Новинка выйдет в конце октября 2017 года. Рекомендуемая цена составит $30....
28 08 2026 23:20:10
Америтреш (англ. — ameritrash) – настольные игры американской школы. Хаpaктерные черты таких игр: проработанная тематика, прямые конфликты между игроками, высокая роль случая, возможность «уничтожить» игрока, после чего он выбывает из игры и больше не принимает в ней участия. В играх американской школы у игрока обычно есть конкретная задача: уничтожить всех врагов, построить конкретное здание, захватить какую-то территорию. Пример: Риск, Талисман, Axis & Allies....
27 08 2026 0:30:46
Для космических кораблей нашел такой сайт:(http://www.artotoys.ru/product/kosmolet-/)....
26 08 2026 15:24:38
Серия Codenames не стоит на месте, а это значит что совсем скоро мы порадуем фанатов игры ее новой версией! Встречайте, кооперативный вариант игры для двоих — Codenames Duet....
24 08 2026 9:59:13
Скачать материалы для игры Clans of Caledonia...
22 08 2026 16:23:57
Сегодняшний обзор посвящён игрокам в Magic, которые не ищут лёгких путей. Присоединяйтесь к нашему экскурсу по самым диким способам победить в магическом поединке....
21 08 2026 15:51:17
Как видно, примерно половина – это дополнительные ресурсы. Возможно, крайне полезная штука в конкретной партии, но выглядит не очень впечатляюще. Чуть интереснее выглядит возможность получить 1-2 жетона репутации из чёрного мешочка. Особенно это может быть полезно, если в мешке лежат бонусные жетоны из Shadow of the Rift. Есть ещё возможность получить бесплатный истребитель, орбитальную платформу или звёздную базу. И, пожалуй, самое лакомое – это элементы космических кораблей. По правилам дополнения игрок, получивший соответствующий бонус, может взять себе 1 такую деталь, даже если у него нет подходящей технологии. Согласитесь, получить на третьем ходу безвозмездно плазменную пушку или компьютер +2 – это очень хорошее подспорье....
20 08 2026 4:59:32
Рекламный ролик настольной игры «GTA 4»...
19 08 2026 14:27:46
Игровой Процесс
Цель игры – завоевать благосклонность дpaконов в процессе разыгрывания нескольких последовательных дуэлей....
18 08 2026 11:57:52
2. Вскрылась карта такой же масти, что и одна из вскрытых ранее. В этом случае обе эти карты и все карты, которые вскрывались между ними, сбрасываются, а игрок забирает то, что осталось....
09 08 2026 12:37:13
Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...
08 08 2026 12:23:43
Помимо гексов, где можно что-то купить, хватает гексов, дарующих карты событий, причем ты можешь взять сразу несколько и выбрать наиболее нужную. Такие карты относятся к категориям Лобби, Государство, Подстава и Суд. Забавно, кстати, что в суде исход решения зависит только от того, сколько денег заплатят участники слушания....
07 08 2026 3:47:22
Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?...
06 08 2026 19:36:22
Сыграйте в настольные игры на фестивале «Игрокон 2017» 18-19 ноября...
05 08 2026 10:48:43
К счастью, в абсолютном большинстве ситуаций нет необходимости утыкаться в объект съёмки вплотную: на помощь приходит многомегапиксельность современных камер. Даже если ваша миниатюрка будет занимать не весь кадр, её можно вырезать, и получить при этом изображение довольно-таки большого размера, прекрасно подходящее для иллюстрации web-статей....
02 08 2026 12:51:34
Правила к настольной игре «World of Warcraft» на русском языке...
01 08 2026 7:40:35
На деле всё намного проще. Сегодня есть несколько подобных игр от разных издателей, и все они строятся на сходных идеях. Игра, это, по сути, колода карт с различными задачами и загадками. Игроки должны сообща искать решения, переходить к следующей загадке и так далее, пока не будет найден финальный ключ. Вот и Exit, это, фактически игра на картах. В коробке тут есть три колоды: загадки, ответы и подсказки. Игрокам в основном придётся оперировать картами загадок. Колода ответов нужна, чтобы проверять свои версии и, если всё верно, переходить к следующим загадкам. Ну а зачем нужны подсказки, полагаю, объяснять не нужно....
31 07 2026 8:15:13
3. Тематичный эпизод, в котором можно разобрать какой-нибудь один большой вопрос. Примерно как это было в выпуске про сюжетную составляющую в настолках. Пожалуй, это наиболее трудоёмкий, но и наиболее интересный лично для меня формат. Вот только тем на примете не сказать, чтобы очень много. Точнее, пока есть только одна, и звучит она примерно так: «Сколько раз надо играть в настольную игру». Вот тут просьба — накидайте ещё подобных интересных вопросов, которые можно развернуть в целый выпуск....
30 07 2026 6:28:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку