«Стратагема» — журнал об исторических и фантастических играх

На днях в сети появился первый номер журнала Стратагема, посвящённого историческим и фантастическим настольным и компьютерным играм. Это 162 страницы текста, около 10 рубрик и, конечно же, новости и обзоры исторических и фантастических игр.
Ядром проекта является группа любителей настолок из Волгограда, объединившаяся в военно-исторический клуб "Сталинград". В создании первого номера также внесли свою лепту клубы и сообщества из других городов России и Украины. Среди авторов — Александр Невский, Леонид Бартецкий, Максим Богатов, Артем Харинин и многие другие.
Стратагема позиционируется как ежеквартальный журнал. Следующий выпуск должен выйти в январе. Сайта у журнала нет (пока), но есть группа ВКонтакте — http://vkontakte.ru/stratagema_magazine.
Приведу здесь вступительное слово редактора:
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр.
Мы будем рады узнать ваше мнение и предложения на нашей странице ВКонтакте: http://vkontakte.ru/stratagema_magazine Мы приглашаем к сотрудничеству и будем рады опубликовать обзоры любимых Вами игр в последующих номерах.
Интересного чтения!
Должен сказать, что я очень рад появлению такого журнала и восхищён людьми, которые воплотили его в жизнь. Вот их имена. Редакторы: Алексей Цибенко, Виктор Бухаров, Тимофей Потапенко, Артем Харинин, Влад Шлепченко, Василий Фокин. Авторы: Андрей Шлепов, Александр Невский, Алексей Пивоваров, Алексей Цибенко, Василий Фокин, Кувшинов Александр, Леонид Бартецкий, Максим Богатов, Максим Гайдуков, Роман Резниченко, Тимофей Потапенко, Товарищ Беляков.
На мой взгляд эти ребята — просто молодцы. Они сумели объединиться и выпустить готовый продукт — объёмный номер журнала. Может быть он не идеален по исполнению (например, я заметил достаточно опечаток), но он — есть. Раньше ничего подобного у нас не было, можно лишь вспомнить журнал о ролевых и настольных играх "Легион" (почивший несколько лет назад, вот образец), а также так и не родившийся онлайновый журнал "Мипл", ограничившийся нулевым выпуском.
Я не отношусь к ярым любителям исторических или фантастических игр и не играю на компьютере (ну, разве что в Starcraft II), но буду с интересом следить за судьбой этого проекта и ждать следующего номера. Ребята, спасибо за журнал и удачи вам!
В заключении ещё пару слов от редакции Стратагемы:
Журнал готов к сотрудничеству со всеми любителями военно-исторических игр и размес-тит Ваши статьи, соответствующие следующим критериям, в следующих номерах: Критерии к обзорам игр (объем от 2 А4 до 16 А4, шрифт arial 12): — историческая справка по отыгрываемому периоду или вселенной — описание компонентов+фото (для настольных игр), графики (для компьютерных) — описание правил/игрового процесса — описание конкретной партии+фото — аналоги данной игры — errata/дополнение/патч — ссылка на сайт игры или фирмы производителя — итоговая оценка игры по следующим критериям: — качество компонентов/графики — простота освоения правил — реалистичность/играбельность — нравиться/не нравиться игра (плюсы/минусы) — цена
Ваши предложения по развитию журнала, предложения по обзорам игр и статьям Вы може-те присылать по эл. адресу: victorianec [at] mail.ru.
Комментарии:
24 02 2026 12:56:18
Суть игры во всех вариантах одинакова: игроки бросают свои кубики так, чтобы результат скрывался под опрокинутым стаканом. Каждый может смотреть под свой стакан, но никто не может смотреть под чужие. Затем по кругу заявляются предположения о том, что же скрывается под всеми стаканами. Когда очередная заявка сделана, у следующего по кругу игрока есть два варианта на выбор. Он может либо повысить заявку, либо объявить заявителя брехуном и проверить его предположение....
21 02 2026 5:11:43
Сценариев пока нет. Нужно рисовать схемы расположения кораблей — выйдет отдельным "бустер-паком" ...
20 02 2026 21:17:10
Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....
19 02 2026 21:18:23
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
14 02 2026 23:39:22
«Memoir’44» — новая игра в моей коллекции...
13 02 2026 11:23:44
Скачать поле, правила и памятку по игре Marrakesh...
12 02 2026 19:18:27
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
11 02 2026 1:29:13
Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...
08 02 2026 6:48:11
Сами фигурки. Четыре одинаковых набора (игра рассчитана на 1 — 4 игроков)....
07 02 2026 8:45:26
Завершается конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»...
06 02 2026 23:12:46
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
04 02 2026 16:58:41
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
30 01 2026 22:13:47
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
29 01 2026 20:44:53
Лебедь — геральдическая птица рода графов Швангау, преемником которого себя считал отец Людвига. В дополнение входят около 30 помещений, по которым разбросаны лебеди. Их сбор позволяет получать во время партии деньги, а в конце — бонусные очки....
28 01 2026 11:32:53
Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...
27 01 2026 18:34:28
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
26 01 2026 9:28:34
PPS: вот тут можно ознакомиться с неофициальным переводом правил настольного World of Warcraft...
25 01 2026 8:36:37
Правила игры «Yspahan» на русском языке...
24 01 2026 6:44:13
Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...
23 01 2026 9:38:19
Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....
22 01 2026 7:35:46
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
21 01 2026 2:50:58
Микро-обзор игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
19 01 2026 17:54:56
На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...
18 01 2026 11:20:32
По возрасту — игра создавалась с ориентацией на 10-14 лет, но, благодаря дополнительным правилам, усложняющим игру — вероятно будет интересна и для более взрослых игроков....
17 01 2026 4:35:45
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Социальный ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
15 минут
Длительность партии:
1 час
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
около $35 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
Хорошая игра про зомби
Состав игры:
...
16 01 2026 1:10:52
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа).
И вариант с 6 картами (полноразмерными) на листе (22 листа).
Варианты отличаются названием 4х33 или 6х22....
12 01 2026 23:55:52
Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике. А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....
10 01 2026 6:22:38
Неполадки устранены, сайт снова в строю...
09 01 2026 17:17:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку