Приехала Quartermaster General: Cold War

На «Кикстартере» возмущаются, мол Quartermaster General: Cold War в положенный срок разослать не успели, издатель неделю назад закрылся на каникулы. Считай, раз игра не приехала до Нового года, стоит ждать её не раньше второй половины января. Жаль, конечно, здорово было бы поиграть на каникулах, но что теперь сделаешь. Да и другие игры есть, в конце-концов.
Но не тут-то было. Зашли тут на почту, а там внезапно неожиданная посылка. Смотрим, непонятно, что это такое, кому и от кого. И вдруг видим на бланке мелкими буквами написано «board game». И сразу стало понятно, приехали «генералы», всё-таки. Успели до 1 января!
Внутри — все положенные бонусы, а именно: уникальное оформление карт с войсками (для каждой нации изображен боец в униформе) и авиацией (уникальные самолёты на рисунках в каждой колоде), 3 дополнительные промо-карты, а также миниатюрки paкет для счётчика очков.
Правда тут же ложка дёгтя, все обычные карты напечатаны на обычном бумаге, а промки — на текстурированной, из-за чего на ощупь и, возможно, на вид можно будет их опознать и понять, что сверху колоды лежит именно промка. На пpaктике это, правда, не так страшно, у нас всё равно протекторы, так что разницы видно не будет.
А вот что не понравилось — так это оформление карт. Я же свой прототип собрал с любовью, для каждой карты подобрал уникальную иллюстрацию, изобразил фазы хода, подсветил ту, в которой работает та или иная карта. Специально вставил флаги стран-фpaкций.
А тут — вместо флагов цветной фон. Иллюстрации все однотипные, а на картах шпионажа они, вообще, почти целиком тёмные.
Ну и плюс беглым взглядом в колоде третьих стран, где намешано три цвета, не так-то просто выцепить повстанцев. У меня они зелёного цвета, а тут нужно вглядываться, что там написано внизу карты.
Зато фишки оригинальные — классные.
Танки, самолёты, похожие на зубочистки подлодки!
И поле немного изменилось. Чуть поменялись границы регионов, плюс в Австралии больше нет стартовой звезды и, как мне кажется, это окажет большое влияние на игру. Если раньше стандартным дебютом третьих стран было плыть туда, пока их не опередила Америка из Японии, теперь придётся искать новые варианты. Ну и из удобств — в моей неофициальной версии нарисовано куда выставлять начальные фишки.
В общем, здорово, что игра приехала! Будем играть на праздниках. Только карты, пожалуй, оставлю свои. Тем более, они всё равно с переводом. А вот поле и фишки пусть будут оригинальные. Хотя моё поле тоже неплохое.
Комментарии:
Вот так выглядит игровое поле:...
16 04 2026 13:21:54
Господин Великий Новгород — Игра месяца (01/2008)...
15 04 2026 23:32:38
10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....
14 04 2026 3:23:38
В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить. Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century. Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений....
12 04 2026 11:53:54
Правила игры «Thunderstone» на русском языке...
11 04 2026 11:51:31
Настольная игра El Grande — кубики завоевывают Испанию...
10 04 2026 23:37:22
Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас....
09 04 2026 19:51:50
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
08 04 2026 14:51:52
Так сложилось, что я посетил оба этих города. Филиалы фирмы "Каисса" оказались четко в указанных местах. К сожалению в городе Иpaклион магазин был закрыт и я довольствовался фотографией витрины, но посещение города Ханья оставило только приятные впечатления....
04 04 2026 15:21:14
Новая ссылка — сайт «Распечатай и играй»...
02 04 2026 17:50:23
В первую очередь хочу поблагодарить Александра за передачу эстафетной палочки. Спасибо, теперь с полной уверенностью могу назвать себя 21-ым почетным настольщиком Рунета. 🙂...
01 04 2026 8:27:14
Были вот «Три мушкетёра» и «Терминатор» от «Звезды». Игры небесспopные, но привлёкшие к себе многопозитивного внимания. «Мушкетёры» даже отметились на международном уровне, и хотя эта игра не совсем в моём духе, отрицать её семейную общеполезность нельзя. А вот с «Терминатором» странно… явно любопытная игра, про которую, к сожалению, сказать мне абсолютно нечего. Просто потому, что её немыслимо найти в новосибирской продаже. И дело даже не только в ней — это ко всей игровой продукции «Звезды» относится! Не знаю, как за другие города, а вот за Новосибирск игровые маркетологи «Звезды» оч-ч-чень хорошо заслужили по шее. Как бы третий по численности российский город, а не чешутся…...
30 03 2026 8:12:32
«Шрек Третий» — новая настольная игра от «Звезды»...
28 03 2026 9:25:12
«Сокровища Темпоры» гораздо проще.
Играть можно даже одному, вдвоем, втроем и вчетвером.
В начале игры вы получаете шхуну, 100 монет и пушку. Белый кубик показывает направление ветра (в правилах есть таблица), черный — количество клеток, на которые можно делать ход.
Первый ход каждого игрока определяет точку на карте, из которой начинается игра. Двигаетесь от города к городу и занимаетесь торговлей и...грабежом. То есть, можно нападать на другие корабли, города и индейцев....
27 03 2026 13:51:24
Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....
25 03 2026 17:29:17
Тема? Забудьте про тему. Экспедиции в экзотические уголки планеты в поисках затерянных цивилизаций? Не смешите меня. С равной степенью правдоподобности и соответствия игровой механике это могли быть соревнования двух кого угодно в успешности сборки пяти чего угодно (две автомастерские, собирающие реплики классических автомобилей, два коллекционера фарфора династии Цинь, охотящиеся за пятью сервизами, два лорда, собирающие армии из пяти родов войск), в общем, любой из вас придумает за пять минут десяток подходящих тем абсолютно не напрягаясь....
24 03 2026 19:41:37
«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»...
23 03 2026 22:57:35
До этого в цифровой формат уже были переведены Memoir '44 и Battlelore (вторая редакция)....
22 03 2026 0:26:51
Готовы? Тогда проходим вперёд, не толпимся и не мешаем друг другу рассмотреть все закрома и узнать о секретных технологиях «Звезды» ...
19 03 2026 1:27:22
Скачать материалы для игры Heir to the Pharaoh...
17 03 2026 1:23:30
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
16 03 2026 15:55:30
Ligretto Dice;
Telestrations;
Wits and Wagers Family Edition;
Word on the Street Junior;
Zombie Dice.
Лучшая историческая игра:
...
15 03 2026 18:34:40
Новые игры в продаже: «Ниндзя Бургер» и «Манчкин Фу»...
12 03 2026 15:33:34
Первые впечатления от «Королевской почты»...
11 03 2026 1:33:28
Настольная игра Ingenious от Райнера Книция судя по данным Boardgamegeek.com появилась аж в 2004 году. С момента появления игра заработала 8 титулов на всяческих международных выставках и интернет-голосованиях, даже стала лучшей игрой 2008 года у Юры Тапилина! 🙂...
10 03 2026 9:53:26
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника....
08 03 2026 13:53:58
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
06 03 2026 15:44:19
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
05 03 2026 11:59:11
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
03 03 2026 11:18:17
Не знаю как считаете вы, а по-моему, промо-карта для Зельеварения — это отличная идея!...
02 03 2026 4:36:20
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
28 02 2026 15:53:22
Iwari (2019)
– Автор: Michael Schacht
– Абстpaктная, 2-5 игроков, 45 минут
– Abstract Strategy, Fantasy
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Hand Management, Route/Network Building
– Проект заканчивается: 22 марта
– Помощники: 4149
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных племён за территории....
27 02 2026 23:30:42
...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...
26 02 2026 20:57:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку