Обзор игры Shadows: Amsterdam

В этом году выходит ещё одна игра, по духу и правилам перекликающаяся с играми серии Codenames (особенно с той её версией, в которой есть картинки) – Shadows: Amsterdam. Как это было с теми играми, в эту тоже можно попробовать поиграть, не дожидаясь появления игры в продаже, а просто используя карты других игр. Но разберёмся во всём по порядку. О новой комaндной игре, развивающей идеи игры Codenames: Pictures, рассказывает тов. Pard.
Итак, у нас снова имеются две комaнды-соперницы, только на этот раз в их состав входят не секретные агенты, а частные сыщики. Если в кодовых именах капитан вёл свою комaнду к победе (заставляя её отгадывать нужные карты) произвольным маршрутом, то здесь комaнда должна, двигаясь по элементам игры, сначала найти три улики, и только после этого идти в конечную точку – туда, где эти найденные улики можно предъявить. Избегать на маршруте теперь следует не убийц, а конкурентов-полицейских. Ах, да, к тому же игра идёт в реальном времени. Вот и все различия.
Как всё работает. Чтобы направить свою комaнду в нужном направлении, капитан выбирает одну или две карты, из числа 10 общих карт, открыто лежащих перед двумя капитанами. С одной стороны, это существенно ускоряет процесс – не нужно долго думать над нужным намёком, достаточно лишь выбрать наиболее подходящий из числа предлагаемых. А с другой стороны это сильно ограничивает возможности капитанов, если все предлагаемые карты оказываются чересчур корявыми намёками. К счастью, по взаимному согласию, капитаны могут взять из колоды другие 10 карт – возможно, они в данной ситуации подойдут капитанам лучше.
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames.
Если капитан хочет направить свою комaнду на соседнюю клетку, он в качестве намёка даёт ей одну карту. Если же нужная клетка находится на расстоянии двух шагов от текущего места нахождения комaнды, то капитан в качестве намёка даёт 2 карты. Это удобно. Также мне нравится, что выбор комaнды не обязательно должен быть правильным, как в Codenames. В том, что комaнда ушла не туда, куда направлял её капитан, нет ничего страшного: он просто теперь поведёт её по другому маршруту, плюс комaнда потеряет немного времени. Единственное, что может огорчить комaнду, так это встреча с очередным полицейским, которых в городе полным-полно: если это третий коп, встреченный комaндой, то для неё этот раунд заканчивается поражением (комaнды играют до двух побед в раундах).
Зачем в игре нужно реальное время? Чтобы комaнды не сидели, ожидая прокола конкурентов, а шевелились, часть улик в игре – общая. И если удобную ближайшую (по маршруту движения) улику уже нашла другая комaнда, то использовать её же ваша комaнда не может, и ей придётся идти к чисто своей, но более далёкой, улике. Так же и с полицейскими – некоторые из них находятся на картах обоих капитанов в одинаковых клетках, а некоторые – только на одной из них. Это сделано примерно так же, как в Codenames Duet.
Подведу итог. Во-первых, у нас появилась ещё одна интересная игра для вечеринок. А во-вторых, эти любопытные правила уже можно использовать во всех играх серии Codenames. Для этого комaнды, угадывая нужные слова, движутся по картам, как по карте города, а начинают игру на краю, рядом с 3 соседними картами. Далее, в качестве намёков капитанами используются не придуманные ими слова с числами, а другие карты со словами из этой же игры. Или другой. Даёшь много игр, с правилами хорошими и разными!
Комментарии:
Но и сдесь не обошлось без глюков. В английской версии (по сканам дерева и карточек) обнаружено 2 несоответствия между деревом и текстом карточек:
...
28 10 2026 6:32:55
Смеялся, когда она получила приз БГГ, как лучшая стратегическая игра Долгоиграющую стратегию в ней строить невозможно, а если пытаться это делать, то проигрыш неизбежен. На самом деле смысл игры прост — каждый раз надо выбирать самый выгодный на данный момент ход и пытаться при этом не»умастить» соперникам. Элементы стратегии могут быть лишь в использовании джинов, но только элементы. Так что игра не стратегическая, что, впрочем, не мешает ей быть ОЧЕНЬ хорошей игрой ...
27 10 2026 17:54:38
Наглядная инструкция по «Ван Хельсингу»...
26 10 2026 15:49:29
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
24 10 2026 17:14:10
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
21 10 2026 13:49:39
Дополнительно необходимо:
— 30 черных кубиков(угля) и 18 желтых/оранжевых кубиков(стали)...
20 10 2026 17:15:48
Тема пиратская, схема прежняя. Наиболее активные участники процесса получают благодарность в правилах и экземпляр игры по факту её появления в продаже. Материалы выложены на обозрение на нашем форуме....
19 10 2026 21:51:33
Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....
17 10 2026 4:35:59
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
16 10 2026 11:20:29
Пивоварение не ограничивается выставлением рабочих. У каждого игрока есть ещё специальный чан, в котором можно в качестве действия попытаться решить простую на первый взгляд головоломку и создать идеальный рецепт. Или не создать! Или нет! Будете ли вы пытаться создать лучшее пиво для каждого клиента или попытаетесь насытить рынок средненьким варевом в надежде, что маркетинг сделает своё дело?...
15 10 2026 20:38:59
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
13 10 2026 15:45:42
Общий набор игры: две карты, правила на Китайском языке, набор монет, рас, карт рас, карт способностей, карт местности. Коробка сделана под фишки, у каждого типа свое место. Вынимающийся блок под юниты рас отсутствует . Либо ошибка конкретно моего экземпляра, либо общий бpaк!...
12 10 2026 17:58:12
Машины могут тащить за собой других гонщиков и толкать автомобили перед собой. Встречается и комбинированный тип движения, когда ты и тянешь, и толкаешь. Причём, когда движется не один автомобиль, а целый ряд (а так бывает в большинстве случаев), перестроение не допускается. Прём по прямой, как поезд. Автопоезд....
10 10 2026 10:47:39
Всё это мероприятия пройдёт в помещении книжного клуба-магазина Гиперион, располагающегося по адресу: Москва, ул. Рабочая, д. 38 (м. Площадь Ильича, Римская) при поддержке некоммерческого партнёрства "Академия игр"....
09 10 2026 20:57:35
Игра повествует о фантастических сражениях насекомых в формате «отряд на отряд». Битвы разворачиваются на небольшом поле в клеточку размером 5х5. С каждой стороны участвует по 6 солдат, условный «король» и еще 5 фигур. Они отличаются дальностью перемещения, боевой силой и возможностью дистанционной атаки. Плюс в игре реализована схема «кавалерия — лучники — пехота», работающая по принципу «камень-ножницы-бумага» (т.е. кавалерия всегда бьет лучника, лучник — пехоту, пехота — кавалерию)....
08 10 2026 10:35:10
Разыскиваются любители настолок в Белгороде...
07 10 2026 11:57:15
Более-менее ещё пошла Elder Sign («Знак древних»), но только из-за того, что в ней всё куда проще и быстрее...
03 10 2026 21:58:54
Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...
01 10 2026 4:20:32
«Граникон» — специализированный конвент Гильдии разработчиков настольных игр (vk.com/bgdesigners). 10-12 июня 2017 года конвент пройдет в Санкт-Петербурге в третий раз....
30 09 2026 22:24:14
Все материалы высшего качества!!! Никаких сканов — считайте что дизайн из типографии... Пользуйтесь на здоровье ...
28 09 2026 3:19:34
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
24 09 2026 9:23:25
Регламент всероссийского чемпионата по «Манчкину» 2007 года...
23 09 2026 17:44:17
2. Можно совершать перелет, захватывая другие поля. При этом надо заплатить 7 бронзовых монет и задействовать по одному магу за каждое поле, через которое перелетели войска....
21 09 2026 17:13:33
Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...
19 09 2026 1:35:41
Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...
18 09 2026 13:56:40
Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....
17 09 2026 6:16:23
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
16 09 2026 3:28:59
Сейчас готовится к печати замечательная семейная игра “Король Кувшинок” (Bullfrogs), ранее она издавалась в Америке и Европе, а ее жизнь началась с Кикстартера в 2014 году....
13 09 2026 12:47:35
Давайте посмотрим на компоненты поближе:...
12 09 2026 21:37:51
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
11 09 2026 4:20:29
«Dungeon Twister» — распечатай и играй...
10 09 2026 19:55:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку