Обзор игры Shadows: Amsterdam

В этом году выходит ещё одна игра, по духу и правилам перекликающаяся с играми серии Codenames (особенно с той её версией, в которой есть картинки) – Shadows: Amsterdam. Как это было с теми играми, в эту тоже можно попробовать поиграть, не дожидаясь появления игры в продаже, а просто используя карты других игр. Но разберёмся во всём по порядку. О новой комaндной игре, развивающей идеи игры Codenames: Pictures, рассказывает тов. Pard.
Итак, у нас снова имеются две комaнды-соперницы, только на этот раз в их состав входят не секретные агенты, а частные сыщики. Если в кодовых именах капитан вёл свою комaнду к победе (заставляя её отгадывать нужные карты) произвольным маршрутом, то здесь комaнда должна, двигаясь по элементам игры, сначала найти три улики, и только после этого идти в конечную точку – туда, где эти найденные улики можно предъявить. Избегать на маршруте теперь следует не убийц, а конкурентов-полицейских. Ах, да, к тому же игра идёт в реальном времени. Вот и все различия.
Как всё работает. Чтобы направить свою комaнду в нужном направлении, капитан выбирает одну или две карты, из числа 10 общих карт, открыто лежащих перед двумя капитанами. С одной стороны, это существенно ускоряет процесс – не нужно долго думать над нужным намёком, достаточно лишь выбрать наиболее подходящий из числа предлагаемых. А с другой стороны это сильно ограничивает возможности капитанов, если все предлагаемые карты оказываются чересчур корявыми намёками. К счастью, по взаимному согласию, капитаны могут взять из колоды другие 10 карт – возможно, они в данной ситуации подойдут капитанам лучше.
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames.
Если капитан хочет направить свою комaнду на соседнюю клетку, он в качестве намёка даёт ей одну карту. Если же нужная клетка находится на расстоянии двух шагов от текущего места нахождения комaнды, то капитан в качестве намёка даёт 2 карты. Это удобно. Также мне нравится, что выбор комaнды не обязательно должен быть правильным, как в Codenames. В том, что комaнда ушла не туда, куда направлял её капитан, нет ничего страшного: он просто теперь поведёт её по другому маршруту, плюс комaнда потеряет немного времени. Единственное, что может огорчить комaнду, так это встреча с очередным полицейским, которых в городе полным-полно: если это третий коп, встреченный комaндой, то для неё этот раунд заканчивается поражением (комaнды играют до двух побед в раундах).
Зачем в игре нужно реальное время? Чтобы комaнды не сидели, ожидая прокола конкурентов, а шевелились, часть улик в игре – общая. И если удобную ближайшую (по маршруту движения) улику уже нашла другая комaнда, то использовать её же ваша комaнда не может, и ей придётся идти к чисто своей, но более далёкой, улике. Так же и с полицейскими – некоторые из них находятся на картах обоих капитанов в одинаковых клетках, а некоторые – только на одной из них. Это сделано примерно так же, как в Codenames Duet.
Подведу итог. Во-первых, у нас появилась ещё одна интересная игра для вечеринок. А во-вторых, эти любопытные правила уже можно использовать во всех играх серии Codenames. Для этого комaнды, угадывая нужные слова, движутся по картам, как по карте города, а начинают игру на краю, рядом с 3 соседними картами. Далее, в качестве намёков капитанами используются не придуманные ими слова с числами, а другие карты со словами из этой же игры. Или другой. Даёшь много игр, с правилами хорошими и разными!
Комментарии:
Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....
16 04 2026 22:36:47
Америка 19 века: вы заводчик скота и регулярно гоните подросшее стадо по великому западному пути из Техаса в Канзас и далее, по железным дорогам континента. На протяжении всего пути вам необходимо поддерживать отличную форму вашего стада; грамотно выбирать места привалов на разветвленном маршруте; нанимать ковбоев, строителей и инженеров; встречаться с индейцами; вести строительство на пути; оборудовать железнодорожные станции и вкладываться в разведение дорогостоящих пород скота....
13 04 2026 14:54:52
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
11 04 2026 14:52:17
Доступная механика игры достоверно передает все перипетии напряженной борьбы за прибыль между кубинскими плантаторами. Мало заставить батpaков обpaбатывать поля, надо ещё свести концы с концами после уплаты налогов. И ещё островная экономика зависит от регулярного сбыта произведённых товаров, а шансов пристроить на отходящий сухогруз свою продукцию немного. Однако все невзгоды можно преодолеть – надо просто грамотно использоватьимеющиеся ресурсы....
10 04 2026 13:12:53
Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad...
09 04 2026 18:32:13
Организовано все было на уровне: несмотря на большой наплыв народу, толкотни, как на втором Граниконе, не было. Впрочем, пару столов были вынесены в фойе, а стол для демонстрации издателям унесен в укромное место, что позволило на их место поставить мебель для презентации игр....
08 04 2026 14:24:55
Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....
07 04 2026 13:16:32
За каждое действие на пути к процветанию игроки будут получать победные очки. Создавший самую сбалансированную во всех четырех областях цивилизацию и будет победителем....
06 04 2026 16:25:23
2) В процессе игры у нас возник вопрос «можно ли выкладывать новый объект под углом 90 к уже выложенным». Ответ нашёл в FAQ по игре — это запрещено....
02 04 2026 3:57:36
Настольные игры на конвенте «Волк 2011»...
31 03 2026 14:29:50
Ваша задача — пройти через подземелье и победить босса игры. Вы начинаете игру с 17 единицами здоровья, 1 единицей атаки и 1 единицей защиты. Если ваше здоровье опустится до 0 — вы проиграли....
30 03 2026 1:44:50
Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola»...
29 03 2026 19:30:41
Первый вопрос — почему именно Эй! Это моря рыба!? Что, другие игры экспертиза забpaковала или психологи увидели только эту игрушку и её же и одобрили? Ответ на него прост — экспертиза проводилась без ведома Звезды. То есть кто-то взял произвольный набор детских товаров, куда попала в т.ч. и настолка Эй! Это моя рыба! и отдал их на экспертизу....
28 03 2026 7:52:36
Цель игры — задача каждого игрока выполнить свою цель, то есть собрать непрерывную цепочку из семи дpaконов заданного цвета. Во время партии игроки совершают различные действия, например, обменяться целями с выбранным оппонентом или переместить карту из игровой зоны в другое разрешённое место....
27 03 2026 14:49:57
Подробности на http://zany-family.com/project/podari-igru/...
26 03 2026 5:27:41
Особенно было бы любопытно увидеть, как в подобной программе обучают играть во что-нибудь сложное и большое, скажем, в те же «Сквозь века» или в «Войну кольца»...
25 03 2026 7:12:19
Quartermaster General: 1914 – ...
24 03 2026 19:43:21
Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...
23 03 2026 13:23:20
Betrayal at Baldur’s Gate рассчитана на компанию до 5 человек (можно играть и одному), на партию потребуется около часа. В коробке с игрой будут лежать 2 книги сценариев (одна – для героев, другая – для предателя) 42 тайла местности (13 зданий, 14 улиц, 15 катакомб), 1 стартовый тайл здания/улицы/катакомбы, 6 покрашенных пластиковых фигурок героев, 6 двухсторонних карт персонажей, 30 пластиковых клипс, 8 кубиков, 1 счётчик ходов и повреждений, 80 карт (события, предметы, знамения), 149 жетонов и книга правил....
21 03 2026 9:20:59
Кстати говоря, есть ещё один продукт, также выпускавшийся AEG, который тоже нередко сравнивают с «Доминионом» — это «Arcana», о которой я уже рассказывал. Но там причин для подобного сравнения несравненно меньше, и «Громовой Камень» гораздо интереснее для анализа. Чем мы нынче и займёмся....
19 03 2026 17:26:32
3. Перевод всех сценариев, в том числе любительских, за Карфаген от тов. LeonardoAngelo...
18 03 2026 0:15:21
Настольные игры года на фестивале Origins 2007...
16 03 2026 10:34:19
«Мир Хобби» издаст русскую версию «Sid Meyer’s Civilization»...
15 03 2026 9:29:12
В Queendomino королевства более продвинутые...
13 03 2026 12:27:39
В далекие предалекие времена, когда леса принадлежали эльфам, горы троллям, а подземный мир гномам… Каждую годовщину основания Караз-а-Каpaка в древней пещере Зигель-Гунд проводятся традиционные гонки, где гномы виднейших кланов соревнуются в скорости, хитрости и магии. Не той воздушной магии эльфов, которая строит из эфира и солнечного света, а тяжелой магии гномов, которая заставляет расступаться камни и двигаться скалы…...
12 03 2026 18:36:55
Quartermaster General 2nd Edition – ...
09 03 2026 11:10:23
Скачать материалы для игры Cytosis: A Cell Biology Game...
07 03 2026 21:53:43
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
04 03 2026 4:34:41
Текст который нужно вписать на планшеты персонажей не вычитывался и не редактировался, за его правильность не могу ничего сказать. Я решил не тратить время на его переписывание так как тот кто напечатает ПнП сам будет его вписывать и поправит на этом этапе....
03 03 2026 5:22:48
Каждый раунд все игроки планируют по 2 маневра. Маневр может включать 1 карту движения и произвольное количество карт поворота. По окончании планирования все игроки по очереди отыгрывают первый маневр, затем так же отыгрывают второй маневр. После чего по определенным правилам перемещаются боты и в завершение раунда происходит общая стрельба всех по всем....
02 03 2026 23:12:34
Откройте новые миры, сидя за столом: Hobby World приглашает на фестиваль «Игрокон 2018» 22-23 сентября...
01 03 2026 8:43:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку