19-25 декабря 2016. Взрывные котята, доп к Grizzled и, наконец-то, Пандемия: Наследие

За отчётную неделю сыграно 10 партий в 9 различных настолок, среди них оказались две новинки – Взрывные котята и дополнение к Grizzled:
7 Wonders: Duel –
Deep Sea Adventure –
Quartermaster General –
The Grizzled: At Your Orders –
Агрикола –
Взлёт разрешён! –
Взрывные котята –
Эволюция. Естественный отбор –
Пандемия: Наследие –
21 декабря у нас прошла последняя регулярная игротека 2016 года. На ней мы сыграли, возможно, в последнюю партию в «Генерала» в уходящем году. События этой конкретной партии особого упоминания не заслуживают: Германия долго разыгрывала статусы, СССР действовал от обороны, Италия успешно захватила Африку и Индию, Британия ничем особо не выделялась, Япония держала Китай и Гавайи, США добрались до Европы, даже зашли в Балтийское море, только атаковать уже не смогли – нечем, много карт потратилось чтобы отбивать вражеские атаки на корабли при помощи «Радара» (скиньте 3 карты из колоды, чтобы не удалять ваш корабль с поля).
Куда примечательнее было то, что с нами играл Виктор Бухаров из Волгограда (он раньше вёл интернет-журнала «Стратагема»). Виктор относится к узкой категории настольщиков, увлекающихся военными играми. Ребята в своё время делали ту же «Стратагему», придумывали собственные правила для «Великой Отечественной» от «Звезды», и, кажется, совместно с Сергеем Рябухиным даже записывали на видео турниры по Memoir ’44.
Мы с Виктором были заочно знакомы, когда-то я даже писал в «Стратагему» обзоры Eclipse и All Things Zombie: The Boardgame, но пообщаться вживую, конечно, сильно приятнее. Конечно же, я сразу усадил Виктора за Quartermaster General, а после мы ещё долго болтали об особенностях жизни настольщика: кто где, когда, как, с кем и во что играет.
А в «Генерала», вполне возможно, на ближайшее будущее это действительно была последняя партия. Надеюсь, в ближайшее время к нам-таки доберётся Quartermaster General: 1914, и тогда мы будем играть не во Вторую мировую, а в Первую.
Deep Sea Adventure впервые закончилась условно хорошо. Некоторые из шести водолазов даже успешно возвращались на поверхность, а игроку, занявшему первое место, удалось всплыть в каждом раунде. Игрушка по-прежнему прикольная, хоть у нас сделанный на коленке ПНП, всем нравится. Кстати, в этот раз уточнили в правилах немаловажный момент – если ты решил возвращаться в лодку, по пути к поверхности разрешается хватать сокровища.
В «Эволюцию. Естественный отбор» играл от обороны, качал три популяции, связанные сотрудничеством и все они были рогатые, что неплохо защищало от атак соперников. Соперники создавали хищников, но каждый раз получалось так, что кого-то кусать было выгоднее, чем меня. И только на последнем ходу кто-то сумел сгрызть моего рогатого падальщика. Но к тому моменту исход игры это уже не изменило, я лопал примерно по 10 еды в ход и суммарно набрал 74 очка.
Конечно, довольно хорошим подспорьем оказались 2 карты «Сотрудничество», позволяющие в ускоренном темпе тащить еду с водопоя. Плюс ещё свойство «длинношеее», благодаря которому ещё перед началом раунда кормёжки у меня на планшетах существ уже возникало 3 еды.
Партия неожиданно, прям, очень понравилась. Вроде бы ничего особенного, но создавать животных, комбинируя различные свойства всегда приятно. И каждый раз я разрываюсь между тем, чтобы выложить новый планшет и прокачать уже существующих зверей по популяции или размеру тела. Вроде новые существа и свойства кажутся прикольнее, но чтобы приблизиться к победе зачастую стоит развивать тех животных, что уже есть.
Партия во «Взлёт разрешён!» на шестерых получилась очень хорошей. Игру оценили все участники, заявив, что она очень добротная. Правда, мы умудрились немного накосячить: карты погоды выкладывали одну на другую, и в итоге на поле их выросла целая стопка, а затем, когда колода иссякла, замешали отбой, а стопку погоды добавить забыли. Но через несколько ходов опомнились. На шестерых партия показалась чуточку затянутой, но это не упрёк игре, а, скорее особенности нашей конкретной группы. Во-первых, многие играли впервые и не сразу разобрались что тут и как работает. Во-вторых, у нас есть отдельные индивидуумы, способные «тормозить» не только за игрой в Eclipse.
Ещё прозвучало пожелание добавить на карты погоды условные обозначения. Чтобы не нужно было запоминать что снег мешает взлетать только широкофюзеляжным самолётам, а боковой ветер – только маленьким и средним. Ну и какой-нибудь символ, напоминающий при какой погоде положено уходить в конец очереди, если не взлетел, а при какой все остаются на своих местах. Это, конечно, не критично, потому как после 2-3 партий, уверен, эффекты всех карт погоды запомнятся, но новичкам могло бы помочь быстрее «въехать».
Ещё мы познакомились с дополнением At Your Orders к Grizzled. Этот доп вводит в игру новый тип карт – миссии. Теперь перед началом очередного раунда лидер не должен решать сколько карт сдавать из колоды. Вместо этого он берёт 2 верхние карты из колоды миссий и решает, какая из них будет активной в текущий раунд.
Миссии бывают хорошие, плохие и очень плохие. Приятнее, конечно, когда выпадает что-нибудь хорошее. Как правило, это условие «в текущем раунде мы не боимся дождя/снега/шрапнели и т.п.». Плохие и очень плохие миссии куда менее полезны. Они могут наделить кого-то из игроков дополнительным плохим свойством и усложнить условие выполнения текущего раунда. Например, добавить на стол символ какой-нибудь угрозы или сделать так, что кто-то получает на руки на 1 карту из колоды больше. Заодно на карте текущей миссии указано по сколько карт получат игроки в следующем раунде. В качестве компенсации теперь в конце раунда тот, кто получил больше всех жетонов поддержки, может скинуть 2 карты ран и перевернуть на активную сторону свою карту бонуса. Без дополнения игрокам разрешается сделать что-то одно: либо избавиться от ран, либо активировать бонус.
Также дополнение вводит одну специальную карту миссии: финальный штурм или финальное противостояние. Это задание повышенного уровня сложности, и если его выполнить – игра заканчивается победой (не уверен, но вроде бы так, это новое досрочное условие победы, при нём не надо скидывать все карты с «гoлyбя»). Фишка в том, что штурм и противостояние – это миссии очень высокой сложности и выбирать их имеет смысл если по обычным правилам шансов на победу пpaктически нет, а тут можно рискнуть и сделать финальный рывок.
Дополнение оставляет игру на том же уровне сложности, но на первый взгляд добавляет в неё немного больше случайностей (или непредсказуемостей) за счёт миссий. Плюс по первой партии у меня сложилось такое впечатление, что новичкам At Your Orders показывать не стоит, для начала лучше 1-2 раза погонять базу, а когда все разберутся что к чему, добавлять дополнение. Впрочем, это, опять же, могут быть особенности нашей конкретной группы, где все либо просто не очень хорошо разобрались в не очень сложном дополнении, либо из-за того что уже был четвёртый час утра, просто немного устали. И тем не менее: база по моим воспоминаниям играется быстро и бодро, а партия с допом почему-то шла у нас медленно и вяло.
Ещё сыграли в «Агриколу» по семейным правилам. Игра вызвала небольшую дискуссию по поводу сравнения её и Scythe. Прозвучало мнение, что «Агрикола» – это то же самое «ковыряние в собственных планшетах», что и в Scythe, хотя я бы так не сказал. В «Агриколе» есть возможность блокировать нужные соперникам действия и приток ресурсов общий, один на всех. И благодаря общему игровому полю ты играешь хотя и в свой планшет, но – с другими игроками (и даже против них). В Scythe с моей точки зрения ситуация несколько иная. Там нет необходимости постоянно коситься на соперников и прикидывать, что кто хочет сделать, и не украдут ли у тебя из-под носа дерево/глину/тростник/овец. Поэтому в Scythe ты именно что играешь в свой планшет, а не с другими игроками.
В 7 Wonders: Duel сыграли две партии, в обеих получилось победить. В первый раз победил за счёт перевеса по ресурсам. Во второй – ничего не имел, повезло с картами войны. Игрушка – хорошая, нравится по-прежнему. Заодно пришла мысль добавить на фото с игрой новогоднего персонажа из-под ёлки с комментариями по текущим партиям.
«Взрывные котята» в версии на двоих показались крайне простой игрой. Впрочем, они и со стороны выглядели «Пьяницей», и примерно ею и являются, хотя есть нюансы. Тут есть карточки действий, которыми можно усложнять жизнь соперникам и немного облегчать себе. И есть возможность копить карты, чтобы потом сыграть комбинацию. Но – не затягивает. Попробуем ещё её в компании на 4-5 человек, а потом подготовлю обзор.
В «Пандемию: Наследие» сыграли впервые за последние 7 месяцев. Впервые разложили майский сценарий, да и быстро проиграли из-за неверной тpaктовки правил. Далее идут спойлеры, так что кто ещё сам не играл – не читайте.
В мае впервые появляется новая возможность – на поле можно выставлять блокпосты, которые не дают зомби перебираться в соседние города. Более того, если город полностью окружён блок-постами, в нём не происходит вспышка инфекции, если нужно добавить туда 4-ю фигурку (хотя уровень паники при этом и повышается). Мы ошибочно посчитали, что за 1 действие можно класть на поле только 1 жетон блокпоста, хотя на самом деле их можно выкладывать сколько угодно. Минус только в том, что сами игроки могут проходить через блокпосты за сброс карты. Этого штрафа лишён новый персонаж – полковник. Он может двигаться через блокпосты просто так, а ещё он умеет удалять с поля фигурки зомби. Это пока единственный вариант с ними бороться.
Сценарий понравился. В качестве награды оставили на поле 3 блокпоста. Когда же в следующий раз-то получится собраться….
Комментарии:
Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»...
30 07 2026 10:22:17
Когда колода еды подойдёт к концу, участники игры подсчитывают набранные очки на картах, которые попали в их желудки. Очки за мясо засчитываются в плюс, закуски и десерты идут в минус. Победителем объявляется тот, кто наберёт больше всех очков....
29 07 2026 9:40:25
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
28 07 2026 0:42:24
С материалами для этой игры дело обстояло несколько лучше, даже карта Америки была в приличном разрешении. По-быстрому сверстав и переведя это дело, я напечатал себе эту игру и мы даже пару раз в неё играли. ПнП не выкладывал по одной простой причине – не считал то что я сделал полноценной ПнП игрой ибо:...
27 07 2026 13:30:31
Q: Может ли игрок построить больше 8 зданий (например, используя свойство Архитектора)?
A: Почему нет?
Q: Может ли игрок построить два одинаковых здания (с одинаковым названием и иллюстрацией)?
A: Нет...
26 07 2026 17:10:34
Игрок с меньшей цифрой ставит свой цветок на поле. Но не куда угодно, а на строго определенное место — на кувшинку темного цвета. Затем игрок с большей цифрой ставит свой цветок куда угодно. Пока все, вроде, просто. Но дальше — интереснее. Теперь игрок с меньшей цифрой может подвинуть на поле любую кувшинку на одну клетку. При этом разрешается «толкать» другие кувшинки, главное, чтобы они не выползли за поле. А после этого игрок с большой цифрой выбирает какую кувшинку сделать темной — туда сделает свой ход «меньший» игрок в следующем раунде....
25 07 2026 2:38:54
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....
24 07 2026 23:32:37
«Dominion» вот-вот появится на прилавках!...
21 07 2026 20:48:43
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
20 07 2026 16:45:47
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
17 07 2026 22:24:41
В своём меню я постарался коротко охаpaктеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания....
16 07 2026 10:37:32
Итак, цель игры – выращивание цветов, разведение бабочек и их же поимка. За все это, а также за купленные карты даются победные очки....
14 07 2026 13:53:36
Скачать материалы для игры (распечатай-и-играй):
Правила игры «Пропавший патруль» (doc, 11 Kb)
Гексы территории (jpg, 4.5 Mb) ...
13 07 2026 1:18:29
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
06 07 2026 12:15:58
Для игры вам понадобится стандартный набор из 28 плиток домино, по крайней мере 6 шестигранных кубиков, бумага и карандаш....
02 07 2026 22:49:25
О новых играх, которые мне понравились, я обычно пишу отдельно. Но иногда мне случается сыграть в игры, окончательное мнение о которых я ещё не сформировал – поскольку остальные игроки в моей игровой компании хотят играть в другие, хорошо знакомые и любимые, игры. Поэтому просто озвучу предварительные ощущения, полученные от подобных игр после всего одной сыгранной партии. Я не даю ссылок на пнп-комплекты – все эти игры при большом желании легко себе сделать....
01 07 2026 0:53:25
В общем, Coloretto — отличная настольная игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
28 06 2026 13:56:15
PnP-набор от Panfivan
Версия от UnShame
Дополнение от EugeneFM
Версия от Dalish
Star Realms: Colony Wars от cleric13...
26 06 2026 18:14:49
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
25 06 2026 18:23:34
10:30 — Как делались другие игры издательства...
23 06 2026 2:50:56
«Мясо» aka «Лабиринт боли» — распечатай и играй...
21 06 2026 9:59:39
Проявить свои способности вам даст настольная игра "Автогонки". Правила ее несложны. Играть могут и дети и взрослые. Цель та же, что и в настоящих гонках: участники стремятся первыми прийти к финишу. Играющие двигают фишки-машины по очереди. Каждый ход рассчитывается в зависимости от положения своей фишки на дистанции и фишек соперников....
19 06 2026 15:33:35
40 карт;
правила (доступны в сети).
Описание игры:...
18 06 2026 11:52:20
Скачать материалы для игры Tragedy Looper...
17 06 2026 23:15:34
Новейшее издание Подземелья и Дpaконов Ролевая игра демонстрирует развития в гeймплее и ставит ударение на развлечении. Этот буклет стартовых правил знакомит вас с игрой и помогает начать вам играть....
15 06 2026 8:59:19
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
14 06 2026 23:59:55
Yu-Gi-Oh Breaker of Shadow Booster; Pokemon XY11 Steam Siege Booster; Magic the Gathering: Kaladesh Booster Pack; Marvel HeroClix: Uncanny X-Men Booster Brick; Cardfight Vanguard Fighters Collection. Лучшая ролевая игра:...
13 06 2026 7:56:38
Мне Red 7 понравилась простыми правилами и интересным процессом. Внешне всё похоже на кучу других карточных игр. В свой ход надо разыграть карточку с руки на стол, и всё. Но есть нюанс. Ты или играешь нужную карту, или проигрываешь. И тут-то и кроется подвох, нужно как следует пораскинуть мозгами, чтобы остаться в игре....
12 06 2026 20:16:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку