Репортаж о самарском турнире по Эволюции

Представляю вашему вниманию репортаж о самарском турнире по Эволюции, который состоялся 23 июня в зоологическом музее Самарского государственного педагогического университета. Текст подготовлен Максимом Гнеушевым, организатором турнира.
Во всем, над чем работает природа, она ничего не совершает поспешно.
Жан Батист Пьер Антуан де Моне Ламарк
Золотые слова, глубокоуважаемый Жан Батист! Видимо, следуя этим «природным» принципам, некоторые участники не слишком торопились на турнир (а были и такие, кто перепутал Антонова-Овсеенко с Осипенко) и вместо 18-00, состязания начались 19-30. Но тем самым, они подарили драгоценные минуты другим участникам, которые всласть насладились многотысячными экспонатами Самарского Зоологического Музея. ЧЕТЫРЕ зала с экспонатами – от одноклеточных до приматов. ЖИВОЙ уголок с явно выраженным запахом. Питон, которого не удалось накормить, потому что он ушел в спячку.) И наконец, несколько отчаянных ребят, которые решились вступить в этот нелегкий, нервотрепательный марафон за звание лучшего игрока по настольной игре Эволюция!
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!
Финал удивил и порадовал своей женской составляющей. Ни один представитель славного мужского пола не прорвался в финал, что не лишний раз доказывает тезис – Природа – Мать!) Но, надо отдать должное и создателям игры – это говорит о сбалансированности их творения, все участницы финала были подготовленными, опытными игроками. Места они поделили следующим образом:
1 – Акатышева Евгения;
2 — Зорина Анастасия;
3 — Новоселова Екатерина;
4 — Крылова Анна.Искренне поздравляю победителей, это была честная, заслуженная победа.
А теперь слово предоставляется одному из участников турнира — Еремину Евгению, преподавателю истории СамГУ, у которого Максим взял небольшое интервью. Вот что говорит Евгений:
Скажу сразу, что главным впечатлением для себя по итогам турнира по игре Эволюция считаю место проведение турнира – зоологический музей педагогического университета. Идя на игру, я ожидал увидеть какой-нибудь замшелый зооуголок с одним чучелом белки и нескольких банок с заспиртованными лягушками. На деле музей оказался небольшим (несколько комнат), но буквально забитый чучелами животных от белого медведя до жирафа, который, как объяснили сотрудники музея, приехал из Киева. Огромнейшая коллекция насекомых, чучел змей и костей вымерших животных. Особенно мне понравились чучела волков. Очень натурально выглядели. Помимо чучел в музее были и живые животные: кролики, хорек, морские свинки и питон. Лучшего места для проведения турнира по игре Эволюция и придумать было нельзя. Соревнование проходило в очень естественных условиях.
Моё участие в турнире оказалось, правда, коротким. День был явно не мой. Я вылетел сразу после первой же игры. До конца я смог сохранить только одно животное с отбрасыванием хвоста и камуфляжем. В отличие от своих дeвyшек оппоненток. У победительницы в нашей "четверке" – по её словам, она играла в Эволюцию второй раз – было два монструозных существа с десятком способностей, которых и съесть было невозможно, и умереть они не могли. В очередной раз убедился в том, что в игре много решают и дипломатические способности игроков. На мою животинку под конец хотели покуситься, и дойти до финала она могла только с одной способностью. Но я убедил владелицу хищника напасть на другое животное, которое к тому же ещё и убежало, потому дикий зверь в итоге остался голодным.
Что касается остальных участников игры, то меня поразила ситуация на одном из столов. Уже ближе к концу игры у каждого из участников было не менее четырех животных и ни одного съеденного, всего несколько умерших. Случайность тоже играет свою роль: у них были "сытые годы", в отличие от нашего стола, где сразу же пищевая база небольшой. От того было интересно наблюдать, как за столом "сытых" под конец пищи стало мало, и начался настоящий Холокост. Кстати, именно с этого стола вышла победительница турнира.
Остаток вечера я и ещё пять выбывших участников коротали за игрой в Эволюция с дополнением. Утешительный приз в виде карточки с подписью автора игры оказался весьма приятным. Мне даже показалось, что розданные способности чуть ли не совпали с хаpaктерами игроков. Мне досталась метаморфоза.
И снова слово Максиму Гнеушеву:
В заключении хочется выразить огромную благодарность:
Шведову Валерию Геннадьевичу — директору музея;
Тапилину Юрию – за предоставленные экземпляры игр;
Туловскому Ивану – за предоставленные призы;
Михаилу Парийчуку – за помощь.
И всем участникам за отличную игру!
Напоследок — несколько фотографий с турнира:
Комментарии:
Есть начало реки — Источник (с вулканом), завершает реку Озеро и есть промежуточные тайлы с самой рекой. Игра начинается с тайлов Реки и только потом переходит к стандартным тайлам Каркассона....
30 07 2026 12:34:55
Pandemic я открыл для себя в начале 2008-го года. Тогда же я самостоятельно перевёл правила и на основе предфинальных графческих материалов изготовил комплект игры с помощью цветного принтера. Игровое поле выглядело заметно хуже оригинала (т.к. в печать оригинальной игры пустили обновлённый перерисованный вариант), а вместо деревянных кубиков у меня были пластиковые фишки пехоты из локализации Сумерки Империи, но мы играли в такой вариант. Теперь же я могу опробовать настоящую русскую версию Пандемии....
29 07 2026 17:30:23
Игра За Свободу! была придумана в 2004 году члeном Пласта Канады Андреем Водославским. Первыми собственноручно сделанными картами он играл с детьми. Детям понравилась игра: они и их родители настояли на том, чтобы создать такой продукт на профессиональном уровне, сообщает пресс-служба Бандерштата....
26 07 2026 14:18:40
Есть у меня правда, предчувствие, что 7 Wonders может показаться мне слишком простой игрушкой, но всё равно я считаю, что её стоит опробовать. Надо бы только дождаться, чтобы она появилась в продаже за вменяемую цену. А то платить почти $50 за игру, в которой 150 карт и больше пpaктически ничего нет, как-то неохота....
24 07 2026 18:14:30
Во-вторых, победителями мировых чемпионатов по этой настолке чаще всего оказываются голландцы...
22 07 2026 10:19:40
«Терра Мистика» очень крутая. Лежит уже несколько лет, наконец-до дошли руки. И очень, очень доволен! Но обо всём по порядку....
21 07 2026 9:16:31
В июле выйдет «World of Warcraft: The Adventure Game»...
20 07 2026 7:34:50
«Инвестиция» соответствует своему названию. С самого начала перед игроками раскрывается большое разнообразие возможностей для вложения средств. Можно увеличивать свою зарплату, вкладывать деньги в покупку предприятий, можно купить акции в надежде на быструю прибыль. При этом не стоит впадать в крайности. Если игрок будет стремиться покупать все подряд, то ввиду ограниченности средств он нигде реально не преуспеет и только распылит свои усилия. Но и вкладывать во что-то одно очень рискованно. Поэтому нужно искать баланс между различными вариантами инвестиций: долгосрочными и краткосрочными, рискованными и надежными....
19 07 2026 5:50:29
Некоторые издатели исправляют дополнениями мелкие недочёты оригинальной игры. Типичный пример — Shattered Empire для Twilight Imperium III с новыми, гораздо более сбалансированными картами стратегии. Однако в то же время это большое дополнение с множеством новых карт и рас и компонентами для двух дополнительных игроков. Конечно же, издатель подвергся критике за недостаток баланса в базовой игре, но его также можно поблагодарить за нововведения, которых могло бы и не быть....
18 07 2026 18:14:14
Эта игра одна из основоположниц настольных стратегий. В ней игрокам предлагается выступить в роли руководителей основных 7 держав в битве за господство в Европе. С помощью дипломатии или военных действий следует добиться контроля над 18 ключевыми областями Европы. Кто сделает это первым станет победителей игры.
...
17 07 2026 10:37:10
Настольные игры превращаются в компьютерные...
15 07 2026 11:19:25
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
13 07 2026 0:31:50
«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»...
09 07 2026 7:37:41
Игра состоит из таких вот загадочных карт, главный элемент которых – символы в верхем левом углу. В ходе партии карты перед участниками располагаются крестом (у каждого свой хм… крест, да). Вот так:...
04 07 2026 0:31:48
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....
02 07 2026 3:24:39
Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца»...
01 07 2026 9:18:53
двухстороннее поле листки игроков A-H (нужно много или ламинировать) шесть кубиков D6 (или кастомные) жетон первого игрока правила пишущие принадлежности Этой мой первый опыт создания PnP. Всё делал быстро, в первый раз и на основе того что свободно нагуглилось. Качество PnP и некоторых компонентов оставляют желать лучшего. Но для «попробовать» — я считаю нормально....
30 06 2026 19:11:40
1 игрового поля;
55 карт жителей;
90 фишек жителей;
66 этажей дворцов;
36 фишек монет;
24 фишек риса;
12 фишек фейерверков;
12 жетонов событий;
8 фишек привилегий;
7 карт действий;
5 дpaконов на подставках;
10 маркеров для подсчета очков (по 2 на игрока).
Подготовка к тяжёлому году...
29 06 2026 20:14:49
Но тем не менее карта получилась, не совсем ровная, но вполне себе симпатичная....
28 06 2026 19:29:30
Созданием игры занимался Алексей Разыграев. Сначала я думал, что никогда не слышал о таком разработчике, а потом вспомнил, что, вообще-то у меня в коллекции есть одна игра Алексея — Шпионы. Вышла она, если я не ошибаюсь, в 2006-м году и представляет собой не очень хорошую стратегию про борьбу разведок в 30-х годах XX века. В Шпионов я сумел заставить себя сыграть всего один или два раза, после чего игра навсегда перекочевала в далёкий шкаф и с тех пор оттуда не появлялась. Звучит не очень-то оптимистично. Но будем надеяться, что с варгeймами у Алексея дела обстоят лучше, чем с обычными настолками....
27 06 2026 2:17:32
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
25 06 2026 9:20:41
Правила игры весьма просты. Каждый повелитель эльфов перед началом партии выбирает себе племя по вкусу, получает все необходимые карты и жетоны, формирует общие нейтральные отряды и принимается за экспансию на карте. Экспансия, впрочем, не самоцель, а средство выполнения индивидуального задания, необходимого для победы. Что это за задание, знаете только вы, поскольку у вас есть выданная случайным образом карточка....
21 06 2026 14:23:43
Локализована игра «Wings of War — The Dawn of World War»...
20 06 2026 20:46:35
Основная фишка игры – тут всё происходит в реальном времени. То есть нет привычных ходов, когда что-то делает один игрок, затем другой и так далее в порядке очереди. Карты все выкладывают одновременно. А самое интересное – как устроен таймер. Обычно в подобных играх есть песочные часы или что-то их заменяющее. В «Кусалочке» в роли таймера выступают сами игроки....
19 06 2026 12:33:27
Это приключенческая настольная игра о группе героев, которая сражается со злом или просто ищет редкие артефакты и прочие сокровища. Возможен соло режим. А вообще играть могут довольно много людей, 5-6 достаточно комфортно. Знаю, что жанр не нов, но всё же хотелось что-то такое сделать, чтобы душу грело ...
18 06 2026 15:33:42
Ещё один очаровательный элемент – свойство «хищник». Повесьте его на одного из своих кротких травоядных, и ваше животное сможет съесть животных, принадлежащих другим игрокам. Это особенно забавно, если ваше существо было антилопой с ядовитыми железами. Конечно, хищникам требуется больше еды, так что они будут ужасно склонны к поеданию стада ваших любимых закамуфлированных овец, что делает хозяина хищника первым кандидатом на уничтожение....
17 06 2026 21:57:40
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
16 06 2026 14:55:19
Мораль сегодня такова: нужно ценить то, что мы имеем. Возможность делать пнп в эпоху активной борьбы за авторские права (которые, наверное, по очевидным причинам правильнее было бы называть издательскими) — это просто какое-то чудо....
15 06 2026 2:46:45
Итак, в начале игры на столе лежат две перемешанные стопки: карты целей и карты групп. Помимо этого, у каждого игрока есть своя стопка карт агентов (штаб-квартира), карточка учета победных очков, и жетон превосходства (обычная покерная фишка в цвете игрока). Каждый игровой раунд разбивается на 6 фаз....
13 06 2026 13:39:35
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
12 06 2026 12:16:43
Первый видео-отчёт с волгоградского турнира по «Цитаделям»...
11 06 2026 3:57:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку