9-15 октября 2017. Memoir ’44 и Runebound

За отчётную неделю сыграно 3 партии в 3 различные настолки, среди них была одна новинка –Runebound:
Memoir ’44 –
Runebound 3rd Edition –
Орлеан –
Memoir ’44. Предпоследний сценарий в кампании «Халхин-гол». Формат Overlord заставляет освежить правила, за ход можно сыграть от 1 до 3 карт, а добираешь всегда фиксированное количество – 2. Карты тактики работают немного иначе, на конкретную секцию. И длительная подготовка. Не хватает фигурок солдатиков, приходится заменять их всем, чем придётся.
Но вот войска расставлены. На поле есть несколько позиций, за занятие которых дают медали, но изначально они почти все у японцев. У русских только злополучный мост, который всплывает в каждом втором сценарии. Да, мы вновь воюем на той же местности, что и в самом первом бою.
На правом фланге у меня скопление танков против вражеской пехоты. Нужно обязательно воспользоваться преимуществом. Не упустить такую возможность! Там и решаю атаковать. Танки выдвигаются и начинают обстрел позиций противника с дистанции. Японцам это очень чувствительно. Ведь если теряется фигурка в отряде, это уже -1 кубик в бою. Параллельно периодически активирую 1-2 отряда на левом фланге, тоже стреляю из танков по пехоте. Вроде на первоначальном этапе боя преимущество на моей стороне.
Но затем в сражение вступают японцы. Их солдаты как обычно бросаются вперёд, увязают в ближнем бою и начинают крошить мои войска своими многочисленными кубами. Вот только я вырывался вперёд почти на 4 медали, а счёт уже подравнялся.
Далее война идёт примерно на равных. Я-таки стараюсь утюжить пехоту своими танками. В ответ на мои войска на других флангах наступают пешие японцы. Отбиваюсь, но без особых успехов. Пока вдруг соперник не играет карту Their Finest Hour. За неё в формате Overlord за каждую секцию бросается по 4 кубика, активируются войска по выпавшим символам (звезда – любой отряд), а затем все они сражаются с +1 кубиком. Мощное наступление и противник заpaбатывает порядка 3-4 медалей за ход. Много, но не страшно, партия-то идёт до 18 медалей.
А я играю контратаку. И бросаю вперёд все танки, какие могу, в надежде на прорыв. С японцами это тяжело, они редко отступают, так что приходится не выбивать их, а добивать. Но у меня получается. Враг разбит по всей линии фронта. Я получаю даже больше медалей за ход, а ещё через ход беру ключевую высоту, добиваю ещё какой-то отряд и получаю победную, 18-ю медаль. У Японии их всего 9.
Впервые я отомщён. Все унижения и боль, которые достались русским на протяжении предыдущих 8 сражений, вернулись сторицей! С нетерпением жду начала следующего боя с бросками на истощение!
В Runebound мы играли так. Сели втроём. Сперва рассказывали правила. Потом принялся ходить игрок слева от меня. На первом же ходу он вступил в бой. Я смотрел правила, а двое товарищей пока метали диски. Своего первого хода я дождался только через 10 минут. Показалось страшновато, но это было в первый и последний раз. Больше ожидать своей очереди фактически и не пришлось.
Сама игра оказалась простой. Двигайся по полю, находи задания, да выполняй их. Успей прокачаться, пока счётчик ходов не подошёл к концу, а потом убей босса. Вся прокачка завязана на задания, так что их и нужно выполнять. На ход у игрока 3 действия, обычно 1 уходит на перемещение, 2 – на вскрытие нового задания. Но я сумел оптимизироваться, овладел навыком, который позволяет вскрывать квесты всего за 1 действие. Считаю, это крайне полезный навык. Почти как лишний члeн семьи в «Агриколе». С ним я сразу стал резвее и мобильнее соперников, что в игре-гонке ой как не лишнее.
А тут ещё с заданием повезло. Выпал случайный квест типа «дойти в такую-то точку и брось там кубики». Дошёл. Бросил. Выпала награда – листайте колоду пока не найдёте ведь дороже 7 монет. Пролистал, выпали какие-то волшебные штаны, способные удваивать в бою магический урон. Как раз, у меня волшебник, штаны пришлись очень кстати.
Дальше всё было предсказуемо. Мой герой быстрее соперников, да ещё и экипирован лучше. Ни одного боя после я уже не проиграл. Выполнил ещё несколько заданий, на всякий случай прикупил ещё какую-то полезную шмотку и отправился сражаться с главным гадом. Два раунда боя, и вот он уже убит. Победа. Хотя какая-то и безрадостная.
Не чувствую я, что заслужил её. Вот уж сколько раз в том же Memoir ’44 было, что выигрываешь или проигрываешь и не ощущаешь, что это твоя вина или заслуга. Обычно или с картами не повезло, или, что бывает чаще, с кубиками. Так и в Runebound. Победить-то я победил, но вот кроме как взял навык с ускоренным получением заданий, больше я ничего особо толкового не сделал. Посмотрим, как оно дальше будет. Нужно второй сценарий в базе попробовать. И нас ещё дополнения дожидаются.
В «Орлеан» сыграли вчетвером, и как-то на двоих у нас получалось лучше. Бодрее, быстрее. А тут временами даже словно игра приостанавливалась, хотя почти все действия можно делать одновременно.
Ещё полным составом я ожидал большей конкуренции на поле с товарами и домиками. А тут хотя по нему и гуляли аж 4 фишки, не сказать, чтобы кто-то кому-то особо мешал. Да, иногда удавалось отхватить выгодный товар, но в целом места для строительства хижин хватало всем, да и подбирать товары было откуда.
Впечатления от игры после этой партии ухудшились. В ближайшей перспективе играть снова не планируем.
Комментарии:
29 апреля 2018 года крупнейшее в России издательство настольных игр Hobby World подарит жителям более 40 городов большие игротеки «Играем с нами». Поклонники настолок из разных регионов смогут официально отметить свой любимый праздник — International Tabletop Day. ...
12 09 2026 0:25:13
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game...
11 09 2026 21:26:15
1-3 фигурки в зависимости от сценария;
считаются пехотой для всех целей (карты приказов, броски кубиков и т.п.);
перемещаются на 0-4 гекса, а затем сражаются 3-2-1 кубиками;
после успеха в ближнем бою могут занимать местность (Take Groung), но не способны на танковый бросок (Armor Overrun);
противник перебрасывает все успешные броски;
при повторном броске засчитываются только гранаты, все остальные результаты игнорируются.
Что мы видим? Джип — это самый мобильный юнит в Memoir '44. Он движется со скоростью самолёта из Air Pack (самолёты летают на 4 клетки), а если едет по дороге (+1 к перемещению), то даже обгоняет его. Правда, в сценарии Disaster at Dieppe, в котром в игру вводятся джипы, дорог нет 🙂 Уничтожить джип почти также тяжело как танки "Тигр" из дополнения Tigers of the Snow — все попадания (солдат, граната) перебрасываются и при повторном броске нужно выбросить гранату, все остальные результаты означают промах. Такая мобильная и трудная мишень наверняка позволит неплохо потрепать противнику нервы 🙂...
10 09 2026 20:33:46
Не важно. Тема игры – это просто приманка, а по сути она вовсю использует идею игры Ним, о которой я сказал выше....
09 09 2026 1:25:28
Как видите, в коробке с игрой умещается листок с правилами, колода карт, два счётчика для подсчёта очков и фишки игроков, которыми нужно отмечать набранные очки на счётчиках. Что хаpaктерно, колода и фишки упакованы в зиплоки....
07 09 2026 20:43:56
Игровое поле загружено в 3х вариантах, полноразмерное в португальской и локализованной версиях + русское формате А4. Так же перевёл лист подсчёта очков с БГГ, приятный внешний вид и наглядность + вариант №2. Правила в последней версии от товарища MiltoLab’а. 4 варианта планшетов игрока, под разные форм-факторы....
03 09 2026 1:50:21
В данном PnP представлены материалы для базовой игры XenoShyft: Onslaught, дополнений Hive, Psychogenics Lab Expansion, Grafting Lab Expansion, Kickstarter Exclusive Card Packs, сценария Одинадцатый час. Также представлены 2 дополнения сборника Forbidden Sciences для базовой игры XenoShyft:Dreadmire....
30 08 2026 5:45:46
Вы голосуете за ту настолку, которой нужно сохранить жизнь! Голосование будет длится примерно месяц и набравшая меньшее количество голосов настольная игра будет публично сожжена. А фотоотчет сожжения выложен в нашем блоге....
29 08 2026 2:31:58
Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....
22 08 2026 9:30:19
В-четвёртых, Zombie Plague, пожалуй, оказалась первой игрой, для которой я перевёл правила. Помню, их было несколько. Первая редакция, где у людей почти не было оружия. Вторая, о которой я совершенно ничего не могу припомнить, и третья, где были очки действия и, кажется, новые предметы. Именно эта версия полюбилась мне, и впоследствии была переведена на русский язык....
21 08 2026 16:42:30
Обратите внимание — я вырос на CCG (Star Wars, Dune, Doomtown, Pokemon, 7th Sea... ... я давно сбился со счета), они были моим хлебом с маслом, а в последние годы я увлекся Android: Netrunner, так что я совсем не против колодостроения, напротив, оно мне очень даже нравится. Тем не менее, я считаю, что декбилдинг совершенно не подходит для Arkham Horror LCG....
20 08 2026 4:52:11
Рассчитана игрушка на компанию от 2 до 4 человек в возрасте от 3 лет...
19 08 2026 9:44:28
В эту игру действительно может играть 20 человек разом, и даже 100. Но, пожалуй, оптимально будет 4-6 человек. Вдвоем отлично играется, но партии получаются короткие. PnP комплект содержит карточки и жетоны для 4 человек. При желании добавляете компоненты на дополнительных игроков. Можно обойтись только пиратским кубиками и одной карточкой, а счет хаpaктеристик вести на бумаге....
18 08 2026 4:27:55
Через некоторое время у нас в городе Архангельске начали проводиться игротеки, я познакомился с другими настольщиками города и их играми. На наших игротеках я постоянно фотографирую игроков и игры. И это мне нравится, в связи с чем я решил создать свой блог, куда я бы мог помещать фотографии игр, ну и писать о них различные обзоры. Настольный клуб называется "Феникс"....
15 08 2026 20:38:39
Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....
14 08 2026 22:26:46
Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....
13 08 2026 5:39:22
Перерисованы карточки, карточки персонажей просто подправлены, почти все жетоны кроме значков центурионов, ядерных бомб да подготовки к прыжку. Игровое поле не трогал так как там совсем другой уровень, моя не справится....
12 08 2026 3:13:30
Итак, на руках у каждого игрока по 2 карты, на столе лежит маленький ряд (карты со свойствами) и огромный ряд, в который выложена вся колода. Теперь игроки будут брать карты из огромного ряда на руки, причём получать их можно только последовательно, разбирая этот ряд слева направо. В свой ход можно взять от 1 до 3 карт....
11 08 2026 1:31:18
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
08 08 2026 1:34:52
«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com...
07 08 2026 18:46:11
Ещё одно отличие от предшественников заключается в том, что теперь игроки действительно что-то строят. В начале игры у всех игроков есть только небольшое поле, напоминающее Агриколу (и особенно дополнение Farmers of the Moor), и на него выкладываются здания. Как и в Farmers of the Moor, на поле изначально присутствуют тайлы лесов и болот. Получая дерево или торф с ронделя, вы должны навсегда удалить со своего поля тайл леса или болота соответственно. Если вам требуется больше лесов, болот или свободного места, вы можете выполнить дополнительное действие и приобрести новые земельные участки....
05 08 2026 23:32:54
Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...
04 08 2026 23:35:58
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
02 08 2026 19:39:12
Сейчас объясню, почему я решил, что эта игрушка не для меня. Видите ли, есть у меня такая особенность — слишком простые игры мне не нравятся. А слишком простыми мне, в том числе, кажутся настолки, в которых нужно выполнять однообразные действия. Сюда относится и выкладывание тайлов в Каркассоне, и выставление кубиков на карту в Hansa Teutonica. Так что, боюсь точно такое же впечатление на меня произведёт и Survive. При случае, я, конечно, с удовольствием сыграю в эту настолку, но приобретать её вслепую точно не буду....
31 07 2026 4:36:17
Классическая настольная игра «Руммикуб»...
30 07 2026 5:11:15
игровое поле, состоящее из 9 частей;
100 карт;
6 наборов фишек шести цветов;
2 шестигранных кубика;
правила игры.
Правила игры: ...
28 07 2026 11:55:57
Материал интересный, обязательно прочитаю всю книгу. И, кто знает, может быть её однажды переведут и на русский язык....
27 07 2026 21:59:20
Сверстанный перевод «7 Wonders» + «Leaders»...
26 07 2026 5:12:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку