9-15 октября 2017. Memoir ’44 и Runebound

За отчётную неделю сыграно 3 партии в 3 различные настолки, среди них была одна новинка –Runebound:
Memoir ’44 –
Runebound 3rd Edition –
Орлеан –
Memoir ’44. Предпоследний сценарий в кампании «Халхин-гол». Формат Overlord заставляет освежить правила, за ход можно сыграть от 1 до 3 карт, а добираешь всегда фиксированное количество – 2. Карты тактики работают немного иначе, на конкретную секцию. И длительная подготовка. Не хватает фигурок солдатиков, приходится заменять их всем, чем придётся.
Но вот войска расставлены. На поле есть несколько позиций, за занятие которых дают медали, но изначально они почти все у японцев. У русских только злополучный мост, который всплывает в каждом втором сценарии. Да, мы вновь воюем на той же местности, что и в самом первом бою.
На правом фланге у меня скопление танков против вражеской пехоты. Нужно обязательно воспользоваться преимуществом. Не упустить такую возможность! Там и решаю атаковать. Танки выдвигаются и начинают обстрел позиций противника с дистанции. Японцам это очень чувствительно. Ведь если теряется фигурка в отряде, это уже -1 кубик в бою. Параллельно периодически активирую 1-2 отряда на левом фланге, тоже стреляю из танков по пехоте. Вроде на первоначальном этапе боя преимущество на моей стороне.
Но затем в сражение вступают японцы. Их солдаты как обычно бросаются вперёд, увязают в ближнем бою и начинают крошить мои войска своими многочисленными кубами. Вот только я вырывался вперёд почти на 4 медали, а счёт уже подравнялся.
Далее война идёт примерно на равных. Я-таки стараюсь утюжить пехоту своими танками. В ответ на мои войска на других флангах наступают пешие японцы. Отбиваюсь, но без особых успехов. Пока вдруг соперник не играет карту Their Finest Hour. За неё в формате Overlord за каждую секцию бросается по 4 кубика, активируются войска по выпавшим символам (звезда – любой отряд), а затем все они сражаются с +1 кубиком. Мощное наступление и противник заpaбатывает порядка 3-4 медалей за ход. Много, но не страшно, партия-то идёт до 18 медалей.
А я играю контратаку. И бросаю вперёд все танки, какие могу, в надежде на прорыв. С японцами это тяжело, они редко отступают, так что приходится не выбивать их, а добивать. Но у меня получается. Враг разбит по всей линии фронта. Я получаю даже больше медалей за ход, а ещё через ход беру ключевую высоту, добиваю ещё какой-то отряд и получаю победную, 18-ю медаль. У Японии их всего 9.
Впервые я отомщён. Все унижения и боль, которые достались русским на протяжении предыдущих 8 сражений, вернулись сторицей! С нетерпением жду начала следующего боя с бросками на истощение!
В Runebound мы играли так. Сели втроём. Сперва рассказывали правила. Потом принялся ходить игрок слева от меня. На первом же ходу он вступил в бой. Я смотрел правила, а двое товарищей пока метали диски. Своего первого хода я дождался только через 10 минут. Показалось страшновато, но это было в первый и последний раз. Больше ожидать своей очереди фактически и не пришлось.
Сама игра оказалась простой. Двигайся по полю, находи задания, да выполняй их. Успей прокачаться, пока счётчик ходов не подошёл к концу, а потом убей босса. Вся прокачка завязана на задания, так что их и нужно выполнять. На ход у игрока 3 действия, обычно 1 уходит на перемещение, 2 – на вскрытие нового задания. Но я сумел оптимизироваться, овладел навыком, который позволяет вскрывать квесты всего за 1 действие. Считаю, это крайне полезный навык. Почти как лишний члeн семьи в «Агриколе». С ним я сразу стал резвее и мобильнее соперников, что в игре-гонке ой как не лишнее.
А тут ещё с заданием повезло. Выпал случайный квест типа «дойти в такую-то точку и брось там кубики». Дошёл. Бросил. Выпала награда – листайте колоду пока не найдёте ведь дороже 7 монет. Пролистал, выпали какие-то волшебные штаны, способные удваивать в бою магический урон. Как раз, у меня волшебник, штаны пришлись очень кстати.
Дальше всё было предсказуемо. Мой герой быстрее соперников, да ещё и экипирован лучше. Ни одного боя после я уже не проиграл. Выполнил ещё несколько заданий, на всякий случай прикупил ещё какую-то полезную шмотку и отправился сражаться с главным гадом. Два раунда боя, и вот он уже убит. Победа. Хотя какая-то и безрадостная.
Не чувствую я, что заслужил её. Вот уж сколько раз в том же Memoir ’44 было, что выигрываешь или проигрываешь и не ощущаешь, что это твоя вина или заслуга. Обычно или с картами не повезло, или, что бывает чаще, с кубиками. Так и в Runebound. Победить-то я победил, но вот кроме как взял навык с ускоренным получением заданий, больше я ничего особо толкового не сделал. Посмотрим, как оно дальше будет. Нужно второй сценарий в базе попробовать. И нас ещё дополнения дожидаются.
В «Орлеан» сыграли вчетвером, и как-то на двоих у нас получалось лучше. Бодрее, быстрее. А тут временами даже словно игра приостанавливалась, хотя почти все действия можно делать одновременно.
Ещё полным составом я ожидал большей конкуренции на поле с товарами и домиками. А тут хотя по нему и гуляли аж 4 фишки, не сказать, чтобы кто-то кому-то особо мешал. Да, иногда удавалось отхватить выгодный товар, но в целом места для строительства хижин хватало всем, да и подбирать товары было откуда.
Впечатления от игры после этой партии ухудшились. В ближайшей перспективе играть снова не планируем.
Комментарии:
Пляж Омаха, 6 июня 1944 года...
14 03 2026 19:57:59
Вот что известно о третьей редакции игры: ...
13 03 2026 20:21:52
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
10 03 2026 2:35:10
В плане механики тут всё не очень сложно. Вскрываешь карточку из колоды, затем бросаешь кубики и стараешься получить нужные результаты (для этого можно использовать некоторые спецсвойства). Думаю, вкупе с оформлением, зайдёт!...
08 03 2026 10:15:55
Скачать материалы для игры Railroad Rivals...
07 03 2026 15:36:59
— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...
06 03 2026 4:10:21
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
05 03 2026 22:49:23
В Race for the Galaxy каждый игрок заведует развитием космической цивилизации. В отличие от большинства “цивилизационных” игр, в RftG отсутствует какое-либо игровое поле, все происходит с помощью карточек. На самом глобальном уровне все карточки делятся на два типа – карточки действий и карточки открытий (возможно, в русской локализации они называются по-другому, не знаю, не играл). Открытия, в свою очередь делятся на две подгруппы – есть карточки планет, которые можно колонизировать, и есть карточки технологий, которые можно вводить в игру. Собственно, вот и вся петрушка....
04 03 2026 16:37:30
Все персонажи и предметы из мультфильма, фанатам должно понравиться. Это базовый манчкин, то есть играется сам по себе, может расширяться и дополняться другими наборами....
02 03 2026 23:18:54
Ещё можно заглянуть на официальный сайт Эссена (на английском языке), где рассказывается о ходе мероприятия, а также об отдельных игрушках, а также прочитать две заметки от Эрика Мартина на BGG (первая, вторая). ...
28 02 2026 3:55:35
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
27 02 2026 19:58:26
Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....
24 02 2026 11:43:48
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
23 02 2026 19:24:45
Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов....
22 02 2026 22:35:46
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
20 02 2026 0:22:57
2. Новые фрагменты зоопарка. Как следует из названия, в дополнении будет новый тип медведей — гризли. Вот этот модуль, он как раз и состоит из вольеров нового типа. Они будут отличаться от уже имеющихся размером, каждый вольер с гризли занимает 6 клеток на поле. А так как с такими элементами застроить зоопарк получится быстрее, добавляется ещё и 5-я строительная площадка. Теперь, чтобы завершить игру, надо заполнить не 4 секции зоопарка, а 5....
16 02 2026 20:37:36
Отойдя от фэнтезийной тематики, авторы сделали сборную солянку из разных народов и времен. В РОКе — «Разборках Отъявленных Контpaбандистов » (правила к которым, разумеется, назывались ПроРОК) — появились перекрестки, где можно было свернуть; ополчения, дававшиеся в награду за подчинение целой страны; артефакты, повышавшие доходность лавок. А коренное отличие заключалось в способе получения доходов. Теперь бaнaльное попадание в лавку не приносило больших дивидендов — нужно было покупать товары, чтобы потом продать с барышом в затридевятьземелье....
15 02 2026 6:18:57
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
09 02 2026 18:39:59
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
08 02 2026 1:12:31
Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас....
04 02 2026 5:21:26
Перевод книги был начат мной почти пол года назад, но только сейчас мне удалось найти время закончить его и оформить в виде PDF. Я уже давно сообщал о работе над этим переводом на тематических форумах и наконец рад его представить....
03 02 2026 5:49:21
Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....
02 02 2026 7:34:46
Известные мне ПЛЮСЫ и МИНУСЫ моего комплекта ПНП:...
01 02 2026 11:19:58
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
30 01 2026 20:21:26
3) Боевая колода Вольного Города Валлор — 20 карт....
29 01 2026 3:43:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку