9-15 октября 2017. Memoir ’44 и Runebound

За отчётную неделю сыграно 3 партии в 3 различные настолки, среди них была одна новинка –Runebound:
Memoir ’44 –
Runebound 3rd Edition –
Орлеан –
Memoir ’44. Предпоследний сценарий в кампании «Халхин-гол». Формат Overlord заставляет освежить правила, за ход можно сыграть от 1 до 3 карт, а добираешь всегда фиксированное количество – 2. Карты тактики работают немного иначе, на конкретную секцию. И длительная подготовка. Не хватает фигурок солдатиков, приходится заменять их всем, чем придётся.
Но вот войска расставлены. На поле есть несколько позиций, за занятие которых дают медали, но изначально они почти все у японцев. У русских только злополучный мост, который всплывает в каждом втором сценарии. Да, мы вновь воюем на той же местности, что и в самом первом бою.
На правом фланге у меня скопление танков против вражеской пехоты. Нужно обязательно воспользоваться преимуществом. Не упустить такую возможность! Там и решаю атаковать. Танки выдвигаются и начинают обстрел позиций противника с дистанции. Японцам это очень чувствительно. Ведь если теряется фигурка в отряде, это уже -1 кубик в бою. Параллельно периодически активирую 1-2 отряда на левом фланге, тоже стреляю из танков по пехоте. Вроде на первоначальном этапе боя преимущество на моей стороне.
Но затем в сражение вступают японцы. Их солдаты как обычно бросаются вперёд, увязают в ближнем бою и начинают крошить мои войска своими многочисленными кубами. Вот только я вырывался вперёд почти на 4 медали, а счёт уже подравнялся.
Далее война идёт примерно на равных. Я-таки стараюсь утюжить пехоту своими танками. В ответ на мои войска на других флангах наступают пешие японцы. Отбиваюсь, но без особых успехов. Пока вдруг соперник не играет карту Their Finest Hour. За неё в формате Overlord за каждую секцию бросается по 4 кубика, активируются войска по выпавшим символам (звезда – любой отряд), а затем все они сражаются с +1 кубиком. Мощное наступление и противник заpaбатывает порядка 3-4 медалей за ход. Много, но не страшно, партия-то идёт до 18 медалей.
А я играю контратаку. И бросаю вперёд все танки, какие могу, в надежде на прорыв. С японцами это тяжело, они редко отступают, так что приходится не выбивать их, а добивать. Но у меня получается. Враг разбит по всей линии фронта. Я получаю даже больше медалей за ход, а ещё через ход беру ключевую высоту, добиваю ещё какой-то отряд и получаю победную, 18-ю медаль. У Японии их всего 9.
Впервые я отомщён. Все унижения и боль, которые достались русским на протяжении предыдущих 8 сражений, вернулись сторицей! С нетерпением жду начала следующего боя с бросками на истощение!
В Runebound мы играли так. Сели втроём. Сперва рассказывали правила. Потом принялся ходить игрок слева от меня. На первом же ходу он вступил в бой. Я смотрел правила, а двое товарищей пока метали диски. Своего первого хода я дождался только через 10 минут. Показалось страшновато, но это было в первый и последний раз. Больше ожидать своей очереди фактически и не пришлось.
Сама игра оказалась простой. Двигайся по полю, находи задания, да выполняй их. Успей прокачаться, пока счётчик ходов не подошёл к концу, а потом убей босса. Вся прокачка завязана на задания, так что их и нужно выполнять. На ход у игрока 3 действия, обычно 1 уходит на перемещение, 2 – на вскрытие нового задания. Но я сумел оптимизироваться, овладел навыком, который позволяет вскрывать квесты всего за 1 действие. Считаю, это крайне полезный навык. Почти как лишний члeн семьи в «Агриколе». С ним я сразу стал резвее и мобильнее соперников, что в игре-гонке ой как не лишнее.
А тут ещё с заданием повезло. Выпал случайный квест типа «дойти в такую-то точку и брось там кубики». Дошёл. Бросил. Выпала награда – листайте колоду пока не найдёте ведь дороже 7 монет. Пролистал, выпали какие-то волшебные штаны, способные удваивать в бою магический урон. Как раз, у меня волшебник, штаны пришлись очень кстати.
Дальше всё было предсказуемо. Мой герой быстрее соперников, да ещё и экипирован лучше. Ни одного боя после я уже не проиграл. Выполнил ещё несколько заданий, на всякий случай прикупил ещё какую-то полезную шмотку и отправился сражаться с главным гадом. Два раунда боя, и вот он уже убит. Победа. Хотя какая-то и безрадостная.
Не чувствую я, что заслужил её. Вот уж сколько раз в том же Memoir ’44 было, что выигрываешь или проигрываешь и не ощущаешь, что это твоя вина или заслуга. Обычно или с картами не повезло, или, что бывает чаще, с кубиками. Так и в Runebound. Победить-то я победил, но вот кроме как взял навык с ускоренным получением заданий, больше я ничего особо толкового не сделал. Посмотрим, как оно дальше будет. Нужно второй сценарий в базе попробовать. И нас ещё дополнения дожидаются.
В «Орлеан» сыграли вчетвером, и как-то на двоих у нас получалось лучше. Бодрее, быстрее. А тут временами даже словно игра приостанавливалась, хотя почти все действия можно делать одновременно.
Ещё полным составом я ожидал большей конкуренции на поле с товарами и домиками. А тут хотя по нему и гуляли аж 4 фишки, не сказать, чтобы кто-то кому-то особо мешал. Да, иногда удавалось отхватить выгодный товар, но в целом места для строительства хижин хватало всем, да и подбирать товары было откуда.
Впечатления от игры после этой партии ухудшились. В ближайшей перспективе играть снова не планируем.
Комментарии:
Скачать материалы для игры «Бойня» [5,4 Mb]
...
28 10 2026 21:47:54
Правила не переводил, на тесере есть перевод.Ссылку оставлю ниже...
27 10 2026 20:44:47
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
25 10 2026 14:13:16
Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...
24 10 2026 9:20:52
22 10 2026 10:50:42
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
21 10 2026 2:58:24
Классическая настольная игра «Руммикуб»...
20 10 2026 23:45:53
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
18 10 2026 6:12:53
В правила игры заложен механизм, позволяющий брать любую из доступных карт, так что выбор игрока несколько ограничен. Хотя, по большому счёту, скорее всего он достаточно прост: если есть недостающая часть — бери её. Вероятно, игра имеет две стратегии: собирай любых животных и получай очков, сколько получится, либо пытайся создать "правильных" существ, приносящих больше очков. Вопрос лишь в том, как это выглядит на пpaктике. Не получится ли, что в первом случае игра будет идти на автомате, а во втором всё будет зависеть от случая — пришли нужные карты или нет....
17 10 2026 4:36:38
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
16 10 2026 5:59:44
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
15 10 2026 19:59:54
Сылка на BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/4090/2nd-fleet...
11 10 2026 17:10:41
Игра ведётся на воображаемом клетчатом поле, которое формируется в процессе игры — каждая сыгранная карта занимает одну клетку. У каждого игрока есть колода карт, представляющая его войска, которыми ему придётся сражаться за Мамаев курган. Также игрокам предстоит налаживать линии снабжения своих войск боеприпасами и продовольствием. ...
10 10 2026 13:55:52
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
09 10 2026 8:56:20
Помимо этого набора, вам потребуются обычная шахматная доска, стандартный набор белых и черных фигур и умение играть в шахматы хотя бы на начальном уровне. Настольная игра «Шахматы хаоса» поступит в продажу в декабре 2010-го....
08 10 2026 9:57:19
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа)...
06 10 2026 8:16:41
Отличные новости для любителей «Зельеварения»...
04 10 2026 3:21:47
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
02 10 2026 15:55:42
Эволюция упакована несколько нестандартно. Игра упрятана в коробку из простого белого картона, на которую одевается цветная "обложка". Аналогичным образом преподносилась игрокам и Загадка Леонардо. В качестве ещё одного примера подобной упаковки можно привести дополнения к Memoir '44. Я бы не назвал такую упаковку удобной. Каждый раз доставать коробку с игрой из дополнительной упаковки — на мой взгляд лишняя морока. ...
01 10 2026 0:17:31
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....
30 09 2026 21:50:47
За здоровый быт, 1926
Обратите внимание, какое унылое у рабочего лицо....
28 09 2026 7:27:52
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
27 09 2026 3:42:10
Путешествие по Европе начинается! Машинист даёт последний гудок, призывая пассажиров по вагонам. Сегодня вы увидите Эйфелеву башню и Биг-Бен, полюбуетесь на голландские мельницы и соборы Барселоны, побываете на родинах Карлсона, Моцарта и графа Дpaкулы. И всё это — за время одной короткой поездки!...
24 09 2026 19:18:22
Правила игры «Сталинградская высота», 1 серия...
18 09 2026 8:29:18
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
17 09 2026 10:27:30
Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...
14 09 2026 9:22:58
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
13 09 2026 16:13:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку