Описание дополнений к «Puerto Rico»

На сайте Настольные игры в Эстонии появилась заметка, в которой рассказывается сразу о двух дополнениях к Puerto Rico — New Bildings и Nobles. Первое представляет собой набор альтернативных строений, а второе — новые дополнительные здания и новые виды работников.
…мы играли в обновлённый Puerto Rico. Что в нём обновлённого? В игру добавилось сразу две экспансии – New buildings и Nobles. Первое дополнение издавалась ранее, а вот второе появилась только в юбилейном издании Alea Truesure Box.
New buildings представляет из себя полный альтернативный набор зданий для Puerto Rico. Некоторые из них – очень интересные, вносящие в базовую игру новую степень свободы.
Например, Black Market позволяет скидывать людей, товары или победные очки как часть платы за здания, когда кончились все деньги.
Guesthouse – сохраняет колонистов для последующего распределения.
Aqueduct, Speciality Factory, Union Hall — увеличивают производство фабрик и дают бонусы за монополию и идентичные товары.
Forest House – позволяет вместо плантаций садить лес (два леса – минус дублон на все здания).
Lighthouse – в каждую выбранную фазу не одна привилегия, а сразу две!
Trading Post – свой собственный торговый дом. И так далее…
Интересно одно из новых больших зданий – Statue. 8 победных очков, и никаких колонистов для обслуживания! Бабах, можно сразу же закончить игру постройкой этого здания, получив полный бонус.
Так как зданий стало в два раза больше, а места осталось стольк же, экспансия предлагает следующий способ расстановки. По-очереди, каждый игрок выбирает какое он здание хочет ввести в игру на ту или иную позицию (как правило, варианты сводятся к 2-4-м зданиями). Остальное уходит в ящик.
Nobles идёт ещё дальше. Здания из этого дополнения не выбираются, а докладываются сверху к базовой игре. Так же к обычным колонистам (»неграм»), добавляются фишки знати красного цвета. Зданий в этой экспансии немного, но они дают разный бонус в зависимости от того, кто их населяет – чернорабочий или богатей!
Акцент в этом дополнении сделан на то, что знать не очень-то хочет заниматься фермерством, а желает более благородных занятий и развлечений. Конечно, гoлyбая кровь! И вот что позволяют делать здания…
Land Office — даёт возможность покупать и продавать плантации (такого делать было раньше нельзя).
Hunting Castle – когда все отправляются на посевы, знать скачет на охоту и получает по 2 победных очка.
Court Supplier – у каждого нобля есть своя собственная яхта, на которой он может свезти бочку груза.
Villa – призывает ещё больше знати в San Juan.
Jeweler – а в сезон урожая знать покупает себе украшения, и игрок получает по дублону с каждого. И так далее…
Плюс, каждая красная фишка в конце игры – одно победное очко. Мне это дополнение показалось очень тематическим и забавным.
Комментарии:
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
30 04 2026 9:25:26
Самое приятное отличие находится в правом нижнем углу, где перечислены четыре сетевых ресурса о настольных играх, среди которых затесался и мой сайт. Нравится 🙂...
28 04 2026 18:12:31
В минувшее воскресенье мы нашли возможность провести партию. Игра заняла 6 часов, закончена была по истечении времени на пятом ходу (всего их девять). Однако надо учесть фактор первой встречи. Правила изучались по ходу дела, как обычно были и ошибки, так что реальное время партии вполне приемлимое....
27 04 2026 5:47:25
Второй самарский турнир по «Memoir ’44»...
25 04 2026 18:29:19
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....
24 04 2026 2:34:57
46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.
Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....
23 04 2026 10:15:26
Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....
21 04 2026 10:40:22
COM в настольном WoW своей очереди приходится ждать по 10-15 минут...
19 04 2026 16:20:43
Классическая настольная игра «Руммикуб»...
18 04 2026 11:31:51
17 04 2026 15:10:25
Комплекс корпорации CyberSolutions составляется из 12 карт комнат, выложенных в 2 ряда и составляющих таким образом цепочку. Комнаты выбираются случайным образом из 32, входящих в игру. Кроме того, в игру может выкладываться тринадцатая (тайная) комната. Грабители начинают игру на проходной, на самой левой карте нижнего ряда. Чтобы покинуть здание, обычно надо вернуться на точку входа; в редких случаях игрок может отыскать альтернативный выход. Перемещение внутри комплекса осуществляется по цепочке, против часовой стрелки; продвигаясь вглубь здания, грабители постепенно вскрывают карты новых комнат, разыгрывают их события, обходят препятствия и скачивают нужные для победы файлы, количество которых для разных комнат может отличаться....
16 04 2026 11:46:52
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
13 04 2026 9:18:56
176 карт;
правила.
Стоимость игры — 560 рублей. Желающие могут сделать предзаказ уже сейчас....
12 04 2026 19:23:10
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
09 04 2026 0:13:30
Правила игры «Kingdoms» [Королевства] на русском языке...
08 04 2026 17:30:27
Для игры дополнительно нужно: — 6 фишек: жёлтая, красная, зелёная, синяя, чёрная, серая; — маленький паровоз; — свисток; — саквояж-сумка, помещающаяся в кулак....
03 04 2026 11:22:30
Параметры бумаги — меловка, глянец, 250 гр/м....
01 04 2026 5:48:54
Довольно предисловий! Представляю вам Cash Flow — экономическую игру, которая научит вас делать деньги! ... Неловкая пауза ... Ладно, ладно. Шучу. Представляю вам Stockpile — экономическую игру, которая погружает нас в суету биржевой торговли....
31 03 2026 9:57:40
Две партии в 7 Wonders мы отыграли довольно вяло. Разложили разок, повторили, а потом больше ни у кого желания играть не возникло. У меня так вообще эта игра источник печали — из шести партий я еле-еле выиграл в одной. Но потом я кое-что обнаружил. Как обычно, в новой игре мы допустили ошибку. По какой-то причине я совершенно забыл, что за наборы из трёх разных научных символов начисляют по 7 очков. А ведь я почти в каждой игре собирал науку! Так что все наши результаты можно смело аннулировать и садиться за игру заново. И что-то мне подсказывает, что теперь я оценю её чуточку выше 🙂...
30 03 2026 20:20:17
Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....
28 03 2026 15:13:25
Буду еще допиливать, например Тролль, который получает урон только от огня ну никак не вяжется с мифологией, вероятно заменю на вампира, как наиболее подходящего, так же есть мысли по изменению элементалей. Например элементаль воды за редчайшим исключением крайне бесполезен....
26 03 2026 10:33:35
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно. ...
25 03 2026 19:15:49
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....
24 03 2026 15:14:48
Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....
20 03 2026 8:33:27
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
19 03 2026 2:36:15
А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome....
18 03 2026 15:50:12
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
16 03 2026 4:33:22
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
14 03 2026 13:59:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку