Pit Crew. Мнение об игре

У тех, кто когда-либо с замиранием сердца видел, как во время пит-стопа непослушная шина укатывается обратно в бокс прямо из рук незадачливого механика, или как заправленная машина буксует и отказывается возвращаться на трассу, у этих любителей гонок теперь есть возможность самим почувствовать накал сражения и всю тяжесть ответственности прямо из боксов вместе с игрой Pit Crew. Читайте об удивительном балансе простоты и увлекательности в обзоре Пола Дина (в переводе Екатерины Александровой)
Пол: «Иногда просто надо быть быстрым»
И в мире, где скорость берется из правильно изготовленных поршней, ощущается как теплый, накатанный резиной асфальт, пахнет выхлопами и яростью борьбы механики в боксах — это те, кто делают чемпионов. Они, а стало быть и вы, решаете, кто будет блистать в мотоспорте, своими золотыми руками утверждая целостность и порядок.
Коллективно вы прикручиваете на место новое колесо, работая столь же слаженно, как и тончайшим образом настроенная машина, которую вы обслуживаете. Никто не кричит, требуя топлива, никто не сломал двигатель, никто не уронил только что карту. Спокойно, все в порядке. Вы – комaнда.
Начинается все так: у вас есть машина. Это быстрая машина, и она наворачивает круги по гудронированному треку бок о бок со своими соперниками, но это чувствительный, особый зверь. У вас также есть общая рука из шести карт. Вы и, вероятно, один или два сокомaндника, должны время от времени чинить части этой машины, выкладывая карты рядом с ними, последовательно и в реальном времени, одновременно со своими соперниками, чтобы сохранять машину на трассе. Создать последовательность карт также просто, как считать.
Вообще-то, это даже проще, потому что последовательность не обязательно должна быть линейной. Можно выложить четыре, потом пять, потом четыре, потом пять, потом шесть и потом снова пять – ну, вы понимаете, о чем я. Чудесно! Это мило и просто, потому что требует даже меньше порядка, чем стрит в покере. Различные части машины требуют различного количества карт, например, четыре на шину, или карты должны давать в сумме определенное количество, чтобы заполнить бак горючим.
Также это настолько просто, что вы вообще никогда не сможете запутаться, даже несмотря на то, что пытаетесь обогнать другие комaнды в реальном времени. Имея карты в общем пользовании, вам не придется орать, чтобы кто-то бросил восьмёрку рядом с шиной для того, чтобы вы могли сыграть семерку, которую держите в руке. Вы не сможете случайно использовать на топливный бак карту, которая нужна была кому-то другому для двигателя…
Без паники. Вы не двигаетесь медленнее, чем какая-то другая комaнда. Нет никакой необходимости быстренько скидывать карты с руки, чтобы неуклюже тащить еще шесть карт и только чтобы обнаружить, что там все также нет двоек и четверок, которые так нужны, чтобы заменить последнее колесо и отправить эту машину обратно на трассу. Это может быть неловкое движение, а вы такой большой спец, что коллеги назовут вас «Просоленная Соня» или «Перец Петя». Отличная работа, Перец Петя, ты только что снова сломал двигатель. Похоже на то, что это твоя специальность.
Как, я думаю, вы уже догадываетесь, фонтанирующая радость от игры в Pit Crew происходит из этой невероятной простоты, которая заставляет вас играть так быстро, как бегает накачанный кофе гепард, и все же действовать также бешено, как койот на коксе. Это маленькая игра в маленькой коробке с одними из самых простых правил – так легко научиться и идеально для новых игроков.
Наряду с теми простыми правилами размещения карт, чья простота быстро сведется к нулю вашей спешкой, удачей в вытягивании карт и постоянными переговорами относительно того, какие карты у вас есть и какие вам нужны, Pit Crew располагает рядом других очень простых правил относительно того, как движется ваша машина. Между раундами вы тщательно исследуете болиды друг друга на предмет того, все ли карты были разложены правильно, затем продвигаете машины вперед, в соответствии с тем, насколько правильно подобрана резина и как сильно заполнен бак.
Кто-то облажался? Если так (кого я разыгрываю конечно они это сделали боже неужели это я), все другие машины продвигаются вперед вместо этого, оставляя вас глотать пыль и упиваться отчаянием. Вас также штрафуют за сброс карт, что делает их забавно, сверхъестественно липнущими к рукам. Я УВЕРЕН, ЧТО СМОГУ ПРИСТРОИТЬ ЭТУ ТРОЙКУ КУДА-НИБУДЬ. Но все не так плохо: можно заработать бонусные ходы путем особенно хитроумного размещения карт, если вам удастся выложить набор карт одного цвета, а также в правильной последовательности чисел.
Но должен сказать, что это героический поступок.
В комaнде из трех человек вы вносите в общее дело по две карты каждый и отчаянно пытаетесь договориться, что куда лучше подходит. И бросаете взгляд на другую комaнду и обнаруживаете, что их машина уже полностью заправлена, то есть они как-то смогли совершить поразительный подвиг, сыграв в очко. Что это, пот или моторное масло течет у вас по щеке? Даже если вы играете вдвоем или вообще в одиночку, прессинг не становится меньше, поскольку карты ничуть не больше намерены соответствовать вашим потребностям, равно как и ваши соперники не становятся медленнее ни с того, ни с сего (и при том, что играть без комaнды гораздо менее весело, это все еще очень хаотичное испытание).
Напряжение никогда не отпускает. И не в последнюю очередь из-за очень, очень особенного дополнительного правила, о котором я еще не сказал. К торту из абсурдности попыток найти и выложить нужную карту, поделиться всеми правильными картами со своими сокомaндниками, постоянной невозможности просто выложить быстро чертову правильную карту даже если бы смог и ребенок, Pit Crew добавляет в качестве вишенки Правило Кубиков.
Правило Кубиков гласит, что, если вы уже расправились со своей машиной в то время как другие комaнды еще работают, вы можете бросать шестигранный кубик снова и снова так быстро, как возможно, продвигая свою машину на один шаг вперед каждый раз, как выпадает шесть.
Сейчас, при холодном свете дня, мы с вами прекрасно понимаем, что это не поможет вам так уж далеко продвинуться. Но в пылу момента, это тончайшее из преимуществ, жест настолько безумный и бесполезный, что вы чувствуете себя тупо каждый раз, когда пытаетесь… но когда вы этого не делаете, сидя с полной рукой карт столь же полезных, как и капающий навоз, это ощущается самой большой несправедливостью во вселенной.
Видите, почему я думаю, что Pit Crew невероятная игра? Это нечто большее, чем разыгрывать карты так быстро и четко, как возможно, она дает отлично масштабированную рамку для этого безумия. С каждым раундом в ней накапливается чуть больше беспорядка при помощи небольшого набора карт особых способностей, а также несколько иного шаблона машины, над которой придется работать… и после этого она позволяет вам обрушится прямо в то же состояние беспомощности. Она знает, что вы – свой худший враг.
Эта игра ни за что вам не понравится, если вы не хотите играть в игру-в-реальном-времени, если не хотите безумной и суматошной комaндной работы, если вам нужно что-то глубокое, осторожное и сложное. Pit Crew также не самая затейливая игра в художественном отношении. У нее довольно приглушенный и даже бумажный вид. Я беспокоюсь, как долго выдержат эти маленькие карты и игровые поля повторные игры.
И все же, при всей простоте, у меня не находится ничего, что можно было бы сказать против Pit Crew. Она феерически чудная и я всячески ее рекомендую. Она мало похожа на что-то из существующего, хотя я совершенно точно советую заценить другие игры дизайнера Джеффа Энгельштайна Space Cadets и Dice Duel. Но больше всего советую запомнить одну очень, очень важную вещь:
«Иногда просто надо быть быстрым»
Сохранить
Комментарии:
«Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....
28 10 2026 15:15:45
Видео-обзор игры «Defenders of the Realm»...
26 10 2026 17:30:56
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
17 10 2026 10:31:12
Помимо фигурок в комплекте присутствуют игровые поля — 6 двухсторонних участков, из которых можно складывать разнообразные поля сражений. А чтобы придать каждому полю боя индивидуальность имеются ещё и гексы местности (типа тех, что в Memoir '44): реки, дороги, болота, леса. Есть ещё и холмы, причём они физически возвышаются на полем, поскольку устанавливаются на специальные пластиковые подставки (см. левый нижний угол). Также в кадре видны карточки отрядов (левый верхний угол)....
14 10 2026 12:54:39
Адрес магазина Гиперион-Бук: Москва, ул. Рабочая. д. 38. М. «Площадь Ильича», «Римская»....
13 10 2026 4:33:49
По мотивам «HALO» будет издана настольная игра...
11 10 2026 19:40:39
Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....
09 10 2026 13:40:24
Правила игры «Сталинградская высота», 2 серия...
08 10 2026 9:48:21
1. «Картона много не бывает». Птицу видно по помету, а настольного задрота по шкафу. Все настольщики игроманы, но картонная игромания отличается от компьютерной. В компьютерной вы спокойно можете «залипнуть» на ОДНУ игру и отдать ей несколько месяцев своей жизни. Настольщик так не может. Настольная игромания это погоня за НОВЫМИ ощущениями. Новые ощущения вам может дать только НОВАЯ игра, поэтому настольщик обречен на скупку новых игр. Их шкафы уже ломятся от коробок, а они все скупают, скупают, скупают....
07 10 2026 18:25:35
Arcadia Quest – это настольный рогалик. Ну, там, подземелье, монстры, герои, которые их мочат. Уникальные свойства, разнообразное оружие ближнего и дальнего боя. Магия. Прокачка между миссиями. Боёвка с кубиками, которые отдельно бросаются на атаку и на защиту. Вроде бы ничего оригинального. Много раз и много где такое видели....
06 10 2026 7:31:43
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
05 10 2026 4:52:17
Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...
04 10 2026 6:21:57
Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....
03 10 2026 9:14:27
Обратная сторона коробки оформлена как положено. Тут есть и описание игры, и её фото, и логотип издателя, и ТТХ: количество игроков, возраст, время партии. ...
02 10 2026 18:46:28
Состав игры: 104 карты, правила игры, коробка.
Количество игроков: 2–10.
Возраст игроков: от 10 лет и старше.
Время игры: 30–60 минут.
Размер коробки: 18.5 х 12 х 5 см.
Размер карт: 87 х 56 мм.
Вес игры: 260 г.
Автор игры: Wolfgang Kramer (Вольфганг Крамер).
Издатель: ООО «Стиль Жизни», http://www.lifestyleltd.ru.
Правила игры Корова 006 на русском языке (html)...
29 09 2026 6:52:45
А где ещё встречается реклама настолок в реальной жизни?...
28 09 2026 1:30:18
Улучшай свои умения, развивай свои возможности, и в один день твои усилия приведут тебя к твоей заветной цели — победе....
25 09 2026 8:55:27
— собаки, передают ход партнёру (игра идёт 2 на 2 как в Бридже);...
24 09 2026 22:25:26
И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....
22 09 2026 23:15:30
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
21 09 2026 4:26:40
Планшеты соло должны быть с обратной стороны планшетов игрока. Резать листы карт нужно по рубашкам. Лицо карт сделано чуть больше рубашек на случай смещения при двухсторонней печати.
Очень хорошее видео по правилам, в том числе по соло. https://youtu.be/pSiki_4bFks...
20 09 2026 9:13:19
Игра, как говорят, полностью изготовлена в Украине, и изготовлена весьма качественно (хотя компоненты на фотографиях ничего особенного из себя не представляют). Промо-сайт вообще пестрит громкими фразами типа «не имеющая аналогов», «запатентованная», «используется впервые»....
19 09 2026 21:42:41
Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....
17 09 2026 10:47:16
Исторические игры составляют самую большую группу. Эти игры основаны на реальных событиях и пытаются представить разумное приближение реальных сил, элементов местности и других материальных факторов, с которыми сталкиваются фактические участники войны.
Гипотетические игры — игры, опирающиеся на историю, но связанные с битвами или конфликтами, которых на самом деле не было (или еще не было).
Фэнтези и научно-фантастические варгeймы либо черпают вдохновение из произведений фантастики, либо создают свою собственную воображаемую обстановку.
Абстpaктные конфликтные игры, такие как шахматы, не считаются варгeймами, но условно их можно назвать таковыми....
15 09 2026 8:23:57
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
14 09 2026 11:15:25
Дополнительно еще понадобится:
— 100 черных кубиков 5х5 мм
— 48 миплов (6 разных цветов по 8 штук)
— 4 маркера игроков....
13 09 2026 0:39:20
Скачать материалы для игры Archaeology: The Card Game на русском языке (zip, 4.3 Mb)...
12 09 2026 21:45:43
Скачать материалы для игры Imperial 2030 на русском языке (zip, 21 Mb) ...
11 09 2026 11:40:35
Ещё прочитав анонсы очередного — оно, кстати, третье, — издания игры, я весьма заинтересовался. Мне понравилась как тематика и механика, так и подчёркиваемая всеми обречённость героев. 🙂 И вот коробка в моих руках. Что можно сказать — некоторые ожидания она оправдывает сразу. 🙂...
10 09 2026 8:16:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку