KeyForge: Call of the Archons. Первые впечатления > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

KeyForge: Call of the Archons. Первые впечатления

KeyForge: Call of the Archons. Первые впечатления

На фестивале настольных игр Gen Con в этом году публике представили новинку, карточную игру KeyForge. Идея игры понятна и не нова, это сражения волшебников, которые могут использовать заклинания и призывать себе на помощь различных существ. Но есть один нюанс, KeyForge будет построена на уникальных колодах. Буквально так и есть, весь тираж будет состоять из неповторяющихся колод, причём у них даже рубашки будут отличаться. Какие-то карты пересекаться могут, но двух одинаковых колод точно не будет. Подробнее — в обзоре, который перевела на русский читательница по имени Анна

Всем привет, вот я и вернулся с Gencon 2018. Я провел замечательное время с косплеерами, друзьями, которых до этого знал только онлайн, и, конечно, множеством настольных игр. Расскажу об одной игре, которая привлекла мое внимание, KeyForge: Call of the Archons – новинка от Ричарда Гарфилда и Fantasy Flight Game. Совместные продукты этих ветеранов игровой индустрии почти всегда гарантировано будут мне интересны. Я воспользовался шансом протестировать игру, и она стала самой желанной добычей из Gencon. Не могу дождаться ее выпуска.

Хочу описать некоторые моменты, как играть, свой опыт, свои мысли после игры.

Начну с описания игры. KeyForge – первая в мире игра с уникальной колодой. Каждая доступная колода абсолютно не похожа на остальные, за исключением двух стартовых фиксированных колод. Каждая колодаэто Архон, с уникальным именем. Колоды никогда не повторяются. В наборе 350 карт, разбитых на 7 разных домов. В каждой колоде по 12 карт из 3 домов. Авторы утверждают, что здесь более 140 квадриллионов возможных вариаций. Невероятно! К каждой колоде прилагается деклист и QR код, который можно загрузить в специальное приложение. Это позволит отслеживать свою колоду, видеть другие комбинации, следить за статистикой.

Правила

Цель: за серию раундов выковать три ключа, чтобы открыть сокровищницу. Первая тройка игроков считается победителями. Ваши действия:

1. сделать ключ;

2. выбрать дом;

3. сыграть картами из выбранного дома;

4. подготовить карты;

5. взять карты.

Обычно, чтобы получить ключ, нужно потратить 6 тлеющих углей (деньги), стоимость зависит от возможностей карт. За один раунд можно получить только один ключ, некоторые карты позволяют вам получить ключ в свой ход.

Затем активируете дом. Это самое сердце игры. Вы должны выбрать один из трех доступных домов, активировать его, сыграть, сбросить и использовать из него карты в любой последовательности. Есть 4 типа карт: действия, артефакты, существа, апгрейд. Карты в действительности не имеют стоимости, указанной на них, за исключением специальных возможностей, поэтому теоретически вы можете сыграть всеми картами из дома за один ход.

Разные создания и артефакты включаются в игру опустошенными, и не могут использоваться в тот же ход, в который вы ими сыграли. У них разные возможности, создания имеют силу и вооружение, которые учитываются в битве. Карты действий после использования сбрасываются, карты апгрейда применяются к созданиям. Некоторые карты добавляют денег.

Действия с существами: исчерпать, пожинать плоды, биться, применить на них карту действий. Собирать плоды означает заработать 1 уголек, и это самый легкий путь его заработать. Вступить в битву можно, выбрав целью другое создание, и оба они получают повреждения равное их силе одновременно. Повреждения обозначаются фишками. Атакованная карта идет в сброс. Запас жизни эквивалентен силе.

Следующим шагом будет подготовка карт к новому раунду. Вы добираете карты (обычно до 6). Если колода закончилась, перетасуйте сброшенные карты.

В игре присутствует механизм связки. Игрок выстраивает цепочку из возможностей карт на специальном трекере во время игры, она нужна для получения права сыграть картой силы или применения против соперников. Чем длиннее цепочка, тем меньше у вас карт на руках. Во время демо-игры, мы так и не смогли заполнить один ряд до конца, и снизили число карт на руках на единицу. Если у вас цепочка 7+, вы отнимаете две карты с руки, 13+, то минус три карты, 19+, то минус 4.

Вот так в основном игра и идет.

Мой опыт

Я сыграл одну полную игру, которая шла много раундов (мне даже пришлось перетасовывать сброшенные карты), поэтому я полагаю, что хорошо прочувствовал ее.

Мне показался интересным принцип выбора дома, пришлось принимать кучу решений. Например, я сыграл из Brobnar House первый круг. Но что мне делать в следующем раунде: оставаться там же или сыграть картами из Logos House, которых у меня много? В большинстве случаев это не очевидно, что делает принятие решения затруднительным. Иногда я ходил или активировал только одну карту из дома. И также мне приходилось выбирать путь. Даже глядя на существо и зная его возможности, приходилось раздумывать. Атаковать и разгромить противника, даже если это не поможет заполучить уголек и выковать ключ? Или просто собирать угли, не уничтожая противника?

Колоды, с которыми мы играли были хорошо сбалансированы, и, несмотря на то, что некоторые карты повторялись, они все равно действовали по-разному. Моими домами были Brobnar, Logos, Untamed, у соперника — Mars, Logos, Shadows. Моя колода была контролирующей и сдерживающей. У меня имелись 3 карты, отбирающие у всех половину углей. Карты Brobnar состояли из кровожадных существ, с артефактами и действиями, помогающими мне в битвах и дающие возможность заpaбатывать на них. В Logos были существа, казалось бы, очень слабые, но дающие разрушительные возможности. В Untamed имелась парочка очень больших существ, несколько апгрейдов для них, и множество действий, которые позволили мне сразить существ соперника. В целом неплохая колода. Контролирующая колода – это крупный калибр, в нужных руках она может стать доминантной. Как было сказано, наши колоды были на равных.

Мой противник сумел выковать уже 2 ключа, когда я наконец получил свой первый, используя марсианский артефакт и действие из Logos. Второй ключ я получил после опустошительного Brobnar раунда: у меня было два артефакта, разрядив которые, я заработал по угольку за каждое побежденное существо. Я очистил доску и заработал примерно 8-9 углей. В следующий раунд я выковал ключ, затем используя действие из Logos, получил еще один ключ. Это было бесподобно. Остаток игры я старался задержать продвижение соперника, собирая плоды дополнительным существом и накапливая угли для последнего ключа. Следующая ключевая карта (все до смешного удачно складывалось) из Logos позволила красть угли, пока у меня не накопилось больше, чем у соперника. Наступил напряженный момент. У нас обоих была эта карта в колоде. Если мой оппонент сыграет ею в свой ход после моего Brobnar раунда, я проиграл.

Раунды проходили быстро, не было длинных ожиданий. Мне еле хватало времени взглянуть на карты до своего хода. Обычно я вскрывал три карты за ход. Мне понравилась скорость игры и то, как была построена моя колода. Ричард Гарфилд сказал, что здесь сpaбатывает какой-то алгоритм, но каким образом, я не имею представления. В то время, как моя колода была контролирующей, соперник выстраивал движок ресурсов, накапливая груду углей. Это было забавное соревнование. Карты полны разных возможностей, и от того, как вы ими воспользуетесь, зависит ваш успех. После ознакомления с книгой правил, я узнал о возможностях, которые еще мне не встречались и сразу же захотелось испытать их в игре. Так что, опыт был в целом позитивным, не терпится сыграть еще. Также мне понравился стиль оформления, выбор темы.

Игра с уникальными колодами?

У меня было много мыслей по этому поводу. Как могут быть колоды уникальными? Как можно предотвратить жульничество? Не попадется ли слабая колода? Не пострадает ли соревновательная сторона игры изза этого? Конечно, не все мысли были негативными. Игра, какbooster draft или limited format? Запишите меня! Нет построения колоды? Не нужны долгие приготовления? Правда дешевый вход?

Многие из этих вопросов останутся без ответов до выхода игры, но поговорив с некоторыми участниками демо, просмотрев форумы, ознакомившись с тем, что принес Ричард Гарфилд на игру, я чувствую себя комфортнее.

Колоды не совсем случайны, для их построения используется какой-то алгоритм. Вам не стоит беспокоиться, что у вас окажется колода, полная действий, которые не к чему будет применить. Жульничать в игре проблематично, поскольку имеются деклист, QR код, и на картах с обратной стороны написано имя Архона. Здесь есть и негативный момент, если карта испорчена, то и вся колода значительно испорчена тоже. Можно использовать защитные кармашки, но это может и не стоить усилий.

Каждая колода стоит 10$. С фишками стартовый набор будет 40$. Но включает все необходимое: 2 статические колоды, 2 случайные колоды. Барьер вхождения в игру низкий. Вполне подходящая игра и для новичков.

Будет ли игра соревновательной? Не знаю. Не могу дождаться турнира, где все купят новые колоды, вскроют их и начнут гонку к победе. В идеале, хотелось бы провести турнир в моем ближнем магазине, а в конце игры сфотографировать деклист и прикрепить на стену. Можно изобрести свои мини лиги и устраивать отборочные туры. В правилах представлен концепт использования цепочек в качестве препятствий для улучшения колоды, в начале игры, как ставочную опцию, затем, когда колода становится очевидно хорошей – постепенно присваивать цепочки.

Мне очень нравится концепт игры. Я не играл в Magic соревновательно, но мне нравится играть в Midnight Release Drafting и похожие игры. Мой любимый формат игр Epic Card GameLimited, где нужно брать карты из «коробки» и заставить свою колоду работать. ИгрокиMagic, определенно, полюбят и эту игру.
Ричард Гарфилд сказал, что хотел создать игру, напоминающую старую Magic. До эры интернета, когда два игрока встречаются за столом, с картами, которые они никогда не видели. Как захватывающе было видеть новые карты, новую стратегию. Это волнение почти ушло, с наступлением века информации. Также он упомянул, как здорово играть неидеальной колодой, когда есть слабые карты, тем слаще победа. Он гордиться процедурным генерированием контента, потому что здесь по-настоящему ощущается новаторство, как первый человек, увидевший что-то, что другие никогда не замечали. Он сравнил это с разницей между прогулкой в парке развлечений и в диких джунглях: «В парке есть работники, которые говорят вам, что делать и как играть. В джунглях вы имеете то, что имеете. Может вы станете лучшим из игроков, но узнать о силе и слабости вы можете только во время игры. Добро пожаловать в джунгли.»

Я один из тех, кому не терпится туда отправиться. Надеюсь, статья вам понравилась. Подождем выхода игры.



Комментарии:

Card Game Poo – распечатай и играй

Card Game Poo – распечатай и играй Каждый игрок становится обезьяной. Вам придётся швыряться друг в друга, пока не останется кто-то один. Самый чистый. Ход игрока состоит из того, что нужно набрать карту и сыграть карту. Обычно можно или бросить в кого-то каку, либо почиститься. В ход других игроков тоже можно играть карты – чтобы защититься от бросков противников....

26 02 2026 3:18:21

Nusfjord — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Nusfjord...

25 02 2026 4:30:24

«Фабрика игр» локализует Kill the Unicorns

«Фабрика игр» локализует Kill the Unicorns Как вы уже догадались (или пока не догадались, но сейчас догадаетесь), наш призыв «мочить единорогов» относился именно к нашей новой локализации настольной игры «Kill the Unicorns»....

24 02 2026 12:29:18

Zany Family заканчивает подготовку к Эссену

Zany Family заканчивает подготовку к Эссену На наш взгляд есть очень сильные игры, о которых мы намерены рассказать после выставки на страницах нашего сайта....

23 02 2026 17:10:42

Обзор игры «Golden City» (Пытливый взгляд, № 8)

Обзор игры «Golden City» (Пытливый взгляд, № 8) В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...

21 02 2026 1:51:43

«Lost Cities» (Затерянные города) — распечатай и играй

3) вырезать их и играть!...

20 02 2026 10:22:48

Через месяц пройдёт «Игросфера-2017»

Через месяц пройдёт «Игросфера-2017» Надеюсь, однажды  «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....

17 02 2026 21:38:57

Открыт предзаказ на переиздание «Борьбы за галактику»

Открыт предзаказ на переиздание «Борьбы за галактику» В новом издании немного изменили оформление карт, а также заново перевели правила, что, безусловно, очень правильный шаг. Потому что когда «Борьбы за галактику» была издана на русском впервые почти 10 лет назад, то к и без того сложной игровой системе добавилось ещё одно препятствие – не самый лучший перевод правил. В новой редакции с этим делом, вроде бы, получше. Из нововведений – «натиск» теперь зовётся атакой, а «улучшения» – разработками....

16 02 2026 9:13:24

Анонс локализации Siggil

Анонс локализации Siggil В состав игры входят 56 карт, в том числе 7 наборов карт достоинством от 1 до 7 и ещё 7 уникальных карт духов. Текста на карточках нет, так что «Гаге» придётся переводить только правила. На Board Game Geek отзывов про Siggil немного, пишут, что игрушка достаточно проста, ты просто смотришь на стол, находишь самый лучший вариант хода для тебя лично и проверяешь, не открывается ли тем самым следующему игроку какая-то совсем супервозможность. ...

15 02 2026 2:52:35

«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй

«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй...

14 02 2026 10:46:51

Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»

Правила игры «Descent: Journeys in the Dark» Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...

12 02 2026 18:43:31

«Каркассон: Колесо фортуны» — распечатай и играй

Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...

11 02 2026 9:17:41

Мэтт Дрейк об «Ордонансе»

Мэтт Дрейк об «Ордонансе» Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....

09 02 2026 15:47:31

Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти

Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...

08 02 2026 23:36:55

Обзор игры «Страшные сказки»

Обзор игры «Страшные сказки» Этот же игрок вытягивает по одной из трёх карт А и Б, которые будут отвечать за сюжет партии, или если по русски — одна карта устанавливает правила для использования Предметов в процессе партии, а вторая особые условия для подсчёта очков по окончании партии. Выглядит это так:...

07 02 2026 9:41:16

Первые впечатления от «Королевской почты»

Первые впечатления от «Королевской почты» Первые впечатления от «Королевской почты»...

04 02 2026 0:53:53

Склад 51. Обзор игры

Склад 51. Обзор игры Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....

03 02 2026 1:43:11

Стоило ли локализовывать «Магдар» и «Мир Варкрафта»?

Стоило ли локализовывать «Магдар» и «Мир Варкрафта»? Будем надеяться, что грядущие локализации нас порядуют больше. По слухам уже летом появится русская версия Игры престолов, а к концу года у нас выйдет StarCraft....

01 02 2026 17:53:52

Сага о скирмишах

Сага о скирмишах ...

31 01 2026 1:41:46

С днём победы!

С днём победы! ...

30 01 2026 7:58:59

Скоро в продаже — «Загадка Леонардо»

Скоро в продаже — «Загадка Леонардо»...

29 01 2026 19:44:11

Как фотографировать игры. Часть 2. Макросъёмка

Как фотографировать игры. Часть 2. Макросъёмка К счастью, в абсолютном большинстве ситуаций нет необходимости утыкаться в объект съёмки вплотную: на помощь приходит многомегапиксельность современных камер. Даже если ваша миниатюрка будет занимать не весь кадр, её можно вырезать, и получить при этом изображение довольно-таки большого размера, прекрасно подходящее для иллюстрации web-статей....

28 01 2026 2:40:31

Kingdomino – распечатай и играй

Kingdomino – распечатай и играй Основная цель игры и дополнений: Постройте королевство площадью 5×5 квадратов, присоединяя к нему новые участки и получите как можно больше очков....

27 01 2026 2:47:26

One Deck Dungeon – распечатай и играй

One Deck Dungeon – распечатай и играй Скачать материалы для игры One Deck Dungeon: Forest Shadows...

26 01 2026 17:33:58

Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов

Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов...

25 01 2026 23:43:12

Памятка по игре «Marrakesh»

Памятка по игре «Marrakesh» Скачать поле, правила и памятку по игре Marrakesh...

23 01 2026 21:54:54

Card City XL – распечатай и играй

Card City XL – распечатай и играй Скачать материалы для игры Card City XL...

22 01 2026 11:46:26

Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»

Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker» Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»...

20 01 2026 10:10:43

Четыре года

В общем, как бы то ни было, год остался позади. Всех причастных поздравляю с четвёртым днём рождения проекта BoardGamer.ru! Ура!...

19 01 2026 17:29:24

Настольная игра «Осада» (Siege)

Настольная игра «Осада» (Siege) Настольная игра «Осада» (Siege)...

18 01 2026 17:16:37

Рецензия на игру «Modern Art»

Рецензия на игру «Modern Art» Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....

15 01 2026 23:15:45

Настольная игра «Tрaнcформеры»

Настольная игра «Tрaнcформеры» Настольная игра «Tрaнcформеры»...

14 01 2026 15:44:54

Рецензия на игру «Twilight Imperium 3rd Edition»

Рецензия на игру «Twilight Imperium 3rd Edition» В ДВУХ СЛОВАХ...

13 01 2026 19:29:22

Русская версия Nemesis выйдет до конца 2019 года

Русская версия Nemesis выйдет до конца 2019 года Оригинальная новость: ...

12 01 2026 19:18:18

Мнение Бруно Файдутти о карточной версии «Mr. Jack»

Мнение Бруно Файдутти о карточной версии «Mr. Jack» Задача игрока-детектива определить личность Джека и поймать его. Задача Джека – морочить детективу голову определенное число ходов. Джек тоже может двигать фигурки сыщиков, может менять карты местами или переворачивать их (после чего некоторые персонажи могут оказаться невидимы для полиции)....

10 01 2026 15:55:52

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::