25 июня — 1 июля 2018. Urland, Omiga, Legendary Predator

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 4 различные настолки, среди них были две новинки – Legendary Encounters: A Predator DBG и Омига:
Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game –
Quartermaster General –
Urland –
Омига –
Вот ситуация, есть две хорошие игры. Садишься за них после тяжёлого рабочего дня. Голова гудит, соображает с трудом. И в этом случае одна игра кажется годной, а другая – не очень.
Вот, например, Legendary по «Хищнику». Казалось бы, вообще никаких решений. Тяни карты, покупай карты, можешь атаковать врага – атакуй. Думать не нужно совершенно. Как «стрелялка» на компьютере, знай нажимай на гашетку в нужное время. Так и тут, набрал руку, разыграл, сдал новую. Но зато перед тобой разворачивается какая-никакая, но история. Каждая партия – небольшой отдельный сценарий. Свои враги, свои персонажи, свои цели.
В плане механики тут всё как в Legendary про «Чужих». Каждый ход выходит новая карта из колоды противников, лежат они взакрытую, их сперва нужно «просканировать» атаками, потом победить. Себе в колоду карты докупаются за деньги, активируются по принципу «сыграй два одинаковых символа в ход, второй сpaбатывает» (в «Звёздных империях» в такой ситуации, например, активируются оба, а не только второй).
Мы пробовали самый первый, по первому фильму. Сперва разбирались с местными партизанами. Потом окопались на холме, а потом враги как повалили… К счастью, пришла хорошая комбинация, удалось за один ход разыграть 20 единиц атаки и смести всех противников разом. А в следующем ходу прилетел эвакуационный вертолёт, запрыгнуть в которых можно только если рядом нет врагов. А их как раз не было, хватаемся за лестницу, взлетам, победа! Спаслись!
Вроде если играть за хищников есть какие-то изменения, но мы так не пробовали ещё, так что ничего сказать не могу. Поругаю только немного стандартный никакущий органайер. Открываешь коробку с игрой, а там просто карты, карты, карты, и между ними разделители. Нужно вытаскивать их пачка за пачкой и выбирать нужные. Это не очень удобно. Идеальным решением видятся небольшие коробочки для колод, чтобы на них было написано или нарисовано где какой комплект карт. В таком виде подготовка к партии значительно бы упростилась. Это, кстати, относится ко всей серии Legendary, и про «Чужих», и про комиксы Marvel.
А, вот, вторая игра, Urland, она намного умнее. Тут каждый ход нужно принимать значимые решения, да ещё такие, что могут аукнуться в середине или даже в конце партии. Надо запоминать значения на жетонах с цифрами, выбирать улучшения и пытаться прочитать соперников, разгадав их планы.
Напомню, игрушка про первобытных животных, так называемых «ихто», которые обитают в мировом океане и постепенно выходят на сушу. Действие игры разворачивается на поле где есть океан, разделенный на сектора, и в нём острова. Островки пронумерованы, на них в ходе партии периодически случается подсчёт очков. У кого на острове больше фигурок, тот получает плюшки. В ходе партии игроки могут рожать новых зверьков в океане, вылезать из океана на сушу, а в перспективе обзаводиться дополнительными свойствами, как то атаковать соперников, быстрее плавать, улучшать репродуктивные показатели и даже летать!
Игрушку отличает оригинальная механика ходов, когда игроки по очереди выбирают где будет происходить подсчёт очков, но тот, кто принимает это решение в текущем ходу больше ничего не делает. Ещё один игрок просто пропускает ход, а остальные действуют своими ихто. Пикантности добавляют редкие аукционы за карты с новыми свойствами, позволяющими сделать своих ихто уникальными, наделив их новыми способностями.
Игрушка годная, умная, но, вот именно после тяжёлого дня не идёт вообще никак 🙁
«Омига» — абстpaктная микро-игра. Представьте себе стопку квадратных карт, на которых изображены какие-то цветные фигурки. Эти карты нужно выкладывать на стол, состыковывая их по принципу «домино», чтобы на расположенных рядом карточках совпадали изображения. И всё это – в режиме реального времени.
В плане правил всё очень просто. В начале на центр стола выкладываются по одной карте от каждого игрока. Одна из белой колоды, одна из чёрной. Затем игроки сдают себе по 3 карты на руки и начинают действовать. Классических ходов тут нет, карты разыгрываются в режиме реального времени. Те три штуки, что есть на руках, разыгрываются по одной. Размещать на столе их нужно строго соблюдая три правила: класть карту нужно рядом со своей, тут же рядом или по диагонали должна быть карта соперника, и на боковинках карт должны совпадать символы. Цель игры – либо «дойти» своими картами до противоположного края стола, либо выложить свою карту за картой противника, как бы зайти ему в тыл.
Всё очень понятно, очень просто. Правила буквально за секунду объясняются. Да и партии длятся всего-ничего, буквально несколько минуток и всё. Но какие это насыщенные минуты! Какие азapтные! Вот у тебя в руках 3 карты, надо их скорее разыгрывать. Ты смотришь на стол, ищешь куда бы положить карточку, а ситуация постоянно меняется, потому что противник выкладывает что-то своё. Вот он уже пытается зайти тебе в тыл, ты обороняешь и пытаешься наступать. Очень здорово!
Не ожидал, что так понравится. Рекомендую, прям хорошая абстpaкция. Доволен!
В «Генералов» попробовали очередную неофициальную модификацию. Тут каждая страна получает новые свойства.
У Германии немного меняются эффекты некоторых карт, ряд карточек (Морской лев, Массированное наступление, Мобилизация и др.) позволяют в дополнение к своему эффекту сыграть ещё и статус.
Британия получает возможность в конце хода скинуть 3 карты с руки и разыграть статус или реакцию.
Япония может в конце хода сбросить карту реакции с руки чтобы положить на стол другую карту реакции.
СССР начинает войну в нейтральном статусе и не может атаковать Германию и Италию пока его не ударят первым (но может уничтожать их фишки). Кроме того у СССР есть возможность в конце хода выкладывать на стол карту реакции за сброс Build Army.
Италия подобно Германии получила возможность при розыгрыше некоторых карт дополнительно играть статусы или реакции, оплачивая это победными очками.
У Америки многие карты обновились, как и у Германии в дополнение к своему эффекту позволяют ещё и сыграть статус из руки. Плюс она также начинает игру в нейтральном статусе, не может атаковать противников и ещё и строить фишки рядом с секторами где есть британские фишки или фишки СССР. Вступают в войну США если их атакует противник, либо если Ось захватит 3 точки снабжения, либо по таймеру, сами по себе после 10 хода.
И ещё на карте Северозападное побережье Тихого океана сливается в один сектор с Канадой, а Запад Америки с Востоком. Гавайи считаются точкой снабжения.
В новый вариант сыграли дважды, счёт 1-1. Сперва победили Союзники, потом – Ось. Вариант выглядит интересным. Сильнее всего виден эффект на Америке. Т.к. ей изначально нельзя строиться рядом с Британией, она не может идти в Европу и вынуждена двигаться в направлении Тихого океана. Впрочем, это и логично, тем более там есть привлекательная цель в виде точки снабжения на Гавайях. Из-за этого на Британию и СССР могут сильнее давить Германия с Италией, но обе эти страны могут держать оборону за счёт дополнительно сыгранных реакций. Ну и Япония становится порезвее и может быстрее оперировать реакциями, да и просто больше их выкладывать.
В плане событий на поле увидели парочку уникальных, например, Америка заняла Китай в обход северной части Японии. Франция действовала очень активно. СССР воевал с Японией и чуть было не высадился в Японское море.
В общем, на первый взгляд версия интересная. Продолжим в неё играть.
Комментарии:
Подробности об игротеке можно узнать в группе ВКонтакте....
09 09 2026 17:49:45
2. Выбираем «Russian Fairy Tales» и три других фpaкции на своё усмотрение....
08 09 2026 7:47:45
Правила к настольной игре «World of Warcraft» на русском языке...
06 09 2026 13:52:49
Пopнозвезда — настольная игра для взрослых...
04 09 2026 15:15:10
4. Анонсировано новое дополнение для Memoir ’44 — Mediterranean Theatre. Оно посвящено сражениям в Северной Африке и включает в себя комплект британских войск, а также новые противотанковые орудия и новые правила....
03 09 2026 7:15:43
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Игроки TTS: 1133
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
02 09 2026 4:31:33
Пока рядовые члeны мафии спешат накормить рыб, большие боссы (они же — игроки) одну за другой делают тайные ставки, вскрываемые в конце игры. Кто последним сойдёт с дистанции? Опередит ли красный лемминг зелёного и войдёт ли он в тройку лидеров? Победителем становится самый догадливый и прозорливый босс, который ещё и грамотно подыграет себе на поле....
31 08 2026 16:48:29
Фрагмент игрового поля:...
29 08 2026 13:14:47
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
28 08 2026 3:58:42
«Терра Мистика» очень крутая. Лежит уже несколько лет, наконец-до дошли руки. И очень, очень доволен! Но обо всём по порядку....
25 08 2026 20:58:22
Добавлю, что сложность составляли не только правила, игра сама по себе непроста. В неё по-настоящему ТРУДНО выиграть. Надо напрягать мозги, надеяться на удачу, планировать и осуществлять совместные забеги. К слову, даже наполненный лишениями и неудачами путь приносит львиную долю фана. Редкий случай, когда можно испытать настоящее удовольствие от игры, даже позорно проиграв 🙂...
24 08 2026 6:40:33
С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...
23 08 2026 15:22:44
Честно говоря, разработчик игры — товарищ Shade Memory меня поражает. Мало того, что он не первый год бесплатно разpaбатывает свою игру, так теперь ещё и онлайн-клиент для неё появился. Будем надеяться, это не последнее его достижение!...
22 08 2026 2:28:12
Игровой Процесс
Цель игры – завоевать благосклонность дpaконов в процессе разыгрывания нескольких последовательных дуэлей....
21 08 2026 20:13:54
?? Первые пять дней кампании можно будет взять обе коробки вместе по максимально вкусной цене — 2 990 рублей....
20 08 2026 14:24:55
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
18 08 2026 13:54:30
Надеюсь, что в ближайшие пару месяцев у меня появится возможность сыграть в эту игру. Экономические настолки меня привлекают, но, вот, Puerto-Rico как-то не пошла. Как знать, может быть мне понравится именно Cuba?...
15 08 2026 3:55:15
По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....
13 08 2026 21:43:29
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
12 08 2026 15:32:18
Я бы не поставил «Дум» в свою первую десятку игр – она интересная, увлекательная, но все же довольно простая; однако я с удовольствием сыграю в нее, когда настроен на гeймплей в стиле убей-их-всех (что случается не редко). Эта игра привлекает множество новых игроков-детей в мой игровой клуб, что без сомнения здорово; физически игра выполнена на очень высоком уровне, ее приятно видеть на столе. Конечно, она подходит не всем; но мне она нравится. Я бы поставил ей «9» из «10». Если вы ищите хорошую настольную игру, сделанную по мотивам компьютерной, и если вам нравится «ползать в катакомбах», то «Doom» — это как раз то, что нужно. Можно сказать, что это современная классика, так что не стоит оплакивать «Space Hulk». В «Doom» можно играть даже вдвоем. Если Fantasy Flight Games продолжит выпускать подобные игры, то очень скоро она будет вне конкуренции. Удовольствие, тема, отличные компоненты – все это вы найдете в этой игре....
11 08 2026 0:52:51
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Социальный ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
15 минут
Длительность партии:
1 час
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
около $35 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
Хорошая игра про зомби
Состав игры:
...
10 08 2026 16:50:55
Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков....
09 08 2026 3:30:34
Игра заканчивается, когда сыщики вычислили Джека, либо когда Джек продержался достаточно времени непойманным. Длительность партии — 10-15 минут....
08 08 2026 23:59:11
Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и корректировки. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!...
07 08 2026 12:56:53
Так выглядят игровые карты. На тексты и картинки на них обращать внимание не стоит, важны только указанные в углах цифры и цвет фона (масть) и ещё небольшие кружки, похожие на луну....
03 08 2026 21:12:50
31 07 2026 16:43:11
В оригинальной игре все карты с одинаковой картинкой. Я это исправил: каждая карта теперь уникальная и содержит кадр из фильма. В левом нижнем углу указано, из какой части трилогии этот кадр....
30 07 2026 10:37:48
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
28 07 2026 19:15:18
MOON (2019)
– Автор: Pablo Garaizar
– Абстpaктная, 1-4 игрока, 25 минут
– Abstract Strategy, Educational, Math
– Pattern Building, Simulation
– Проект заканчивается: 1 мая
– Помощники: 512
– Список игр на BGG
Изучение принципов работы компьютера....
27 07 2026 21:14:34
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
26 07 2026 10:54:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку