Первые впечатления от «Юлия Цезаря»

На форуме о настольных варгeймах появился отчёт о партии в Юлия Цезаря, варгeйм с блоками, рассчитанный на двоих игроков. Там же, кстати, можно найти и перевод правил этой игрушки.
К господству стремились они оба, не старались о том, чтобы граждане были счастливы и жили в почете…Ты увидишь, что ближайшим летом несчастная Италия будет растоптана и потрясена войсками обоих противников, когда соберутся paбы. Не так страшна проскрипция, о которой возвещают в Луцерии (у Помпея), как гибель всего государства
— такую оценку Марк Туллий Цицерон дал обоим сторонам в письме к своему близкому другу всаднику — Титу Помпонию Аттику, 27 февраля 49 г до н.э.
дата: 13.06.2011 г.
место: г. Санкт-Петербург, клуб «Хоббит»
игра: Julius Caesar от Columbia Games
стороны:
Гай Юлий Цезарь – Алексей «Seleucus»
Гней Помпей (скромно замечу) «Великий» – Роман «Imago»
продолжительность: 3,5 часа.
Изучение правил с нуля и подготовка к игре: 1,5 часа. Зная правила в два часа уложиться можно.
количество партий: 1.С deja vu решительно покончено, краткий отчет…
Фото с телефона и качество соответствующее.
Начальная расстановка: Цезарь (1VP) – Помпей (7VP)
48ВС
Плутарх: "Но беда была неотвратима. Цезарь двинулся на Рим, а Помпей в сопровождении лучших граждан бежал без всякого сопротивления…"
Из-за далеко не завидного положения Цезаря (1 очко победы супротив 7 у Помпея), мой противник перейдя Рубикон (на карте, он кстати обозначен) захватил Рим и предпринял переброску своих сил в Грецию и найм на берегах Мраморного моря, заодно успешно отразил мою атаку из Испании. Я же предпринял стягивание войск, два блока высадил на Крите, захватил Эфес, немного усилил свое влияние в Испании и Сиpaкузах.
Кстати, видите на рисунке ниже, где отображено положение блоков на конец первого года, в Риме зеленый блок? Думаете, оспариваемый город, нет, это ренегат из «свиты» Помпея, невольная жертва карты Юпитер.
Цезарь (5VP) – Помпей (8VP)
47ВС
Марк Туллий Цицерон к Аттику — "Ведь опасность – в гневе обоих противников; победа же настолько неопределенна…"
Цезарь компактно разместил свои силы вокруг сердца Италии — Рима, потерпел поражение в Малой Азии от Эфесских легионов Помпея. (Это была отчаянная мера с моей стороны, ибо группировка Цезаря достигла той критической массы, что напади он первым, я бы не выстоял) Мои испанские легионы продолжали
топтаться на месте, твердо удерживать свои позиции. Помпей отступил в Брундизий…Моя Эфесская группировка усилились. Однако Босфор отбить не удалось. Ренегат продолжал служил Цезарю…Перераспределение ключевых городов в этом году не произошло. Однако если мне память не изменяет именно в этом году погиб magister equitum Марк Антоний.
Цезарь (5VP) – Помпей (8VP=7VP+1VP за Марка Антония)
46ВС
Марк Туллий Цицерон — "Знаю, ты всегда был со мной в горести, когда мы видели и огромное зло от гибели войска одного из противников, и вершину всех зол – победу в гражданской войне, а я, право, даже боялся победы тех, к кому мы пришли…"
Цезарь отправил часть сил из Афин на соединение с легионами на Босфоре, и тогда у меня стал вырисовываться план победы, я обратил внимание, что мне нужно было захватить один город который был мною оставлен и освободившиеся Афины. С тем чтобы не потерять Тарpaкон, я выдвинул на север в Нарбону войска. Занял Новый Карфаген, и по морю захватил Афины. В то время как достаточно рискованно, Помпей, стоя под стенами Рима, отвлекал Цезарианцев от Испании, несколько потрепав Римскую группировку.
Цезарь (5VP) – Помпей (10VP=9VP+1VP за Марка Антония)
Помпей набирает нужное количество VP (я правда поторопился с объявлением себя досрочным победителем, так как еще по 1 карте оставалось сыграть, но судя по последней позиции Цезарю крайне сложно было, что либо сделать, чтобы забрать у меня хоть один город, так как ни одна из групп блоков не находилась по соседству к ключевому городу)
Финальная позиция:
Общие впечатления:
Я нахожу игру интересной, достаточно простые правила, логичные, близкая для меня тема. Как отмечал в обзоре, играя за Помпея не знаешь как подступиться в первых ходах к Цезарю, силы растянуты их как будто не хватает…От боев осталось достаточно смутное ощущение бренности всего сущего. (уж больно быстро гибнут отряды, что видимо специфика игры) Действительно трудно оценить свое/противника преимущество до боя, нельзя с уверенностью сказать, что вот в этом бою я выйду победителем, что отнюдь не минус игры. Видимо поэтому и сделали опцию «отступление». Игра предполагает честность и доверие со стороны обоих игроков (речь о выставлении блоков именно с силой 1, и именно нужного блока)К моей коробке есть некоторые нарекания по качеству компонентов, 1 щербатый блок, да и карты некоторые с едва, но все же заметными пятнышками на рубашке…Это не сильно влияет на игровой процесс, но все же.
Надеюсь еще удастся сыграть в «Юлия Цезаря», в целом добротный продукт.
Алексею спасибо, за помощь в разборе правил, ряд замечаний был очень полезен и конечно за партию. Возможно он раскроет впечатления от игры за Цезаря.
Типичные ошибки по итогам 2 игр:
Проверка условий победы наступает только в фазу зимы;
Эффект Юпитера играется только на блок противника размещенный в соседнем по отношению к своему дружественному городу;
Найм легионов происходит в одноименных с напечатанным на лицевой стороне городах.
Комментарии:
А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....
27 02 2026 18:42:40
Открывает наш парад локализаций карта Stoic Rebuttal и её португальская кузина Contesta??o Estoica. Английская версия карты — это классический «контрспелл» (карта, отменяющая розыгрыш другой карты), получающий скидку при определённых условиях. Карта, прямо скажем, не впечатляющая, но полезная....
26 02 2026 15:53:18
Скачать игровое поле для игры Адмирал (rar, 460 Kb)...
25 02 2026 16:53:15
В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером. Настольная игра Onirim включает в себя три расширения, которые могут быть добавлены в игру по отдельности или в различных комбинациях. Добавив эти дополнения, от вас будут требовать собирать врата в определенном порядке, или же позволят использовать заклинания, сбрасывая карты из игры и многое другое....
23 02 2026 16:55:53
3. По обычным правилам на старте каждый игрок получал по 5 поселений, 4 города и 15 дорог. Теперь же, те, кого научили играть в «Колонизаторы» члeны семьи, могут взять до 3 дополнительных поселений. Игроки не белой расы получают только 9 дорог. Женщины играют по обычным правилам, но в конце партии учитывается только 2/3 заработанных ими победных очков....
21 02 2026 10:34:47
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
17 02 2026 16:18:12
В середине лета на прилавках появится «Варенье»...
16 02 2026 21:28:24
2. Мой перевод свойств наций. Также активно используем. В начале игры выдаём каждому игроку карточку с переводом свойств его нации....
15 02 2026 1:21:50
Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....
13 02 2026 20:35:42
Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...
11 02 2026 18:57:45
P.S. Сразу хочу предупредить всех фанатов Memoir 44, что автор блога имеет свое устоявшееся мнение и заставить его поменять будет весьма сложно. Готов выслушать разумные доводы, но заставить вступить в холивар меня будет (как?) нелегко. Ну и к тому же у меня тут диктатура 🙂 И да — я фанат Battles of Westeros, поэтому возможно какие-то доводы были взяты из сравнения этих игр. ...
10 02 2026 14:29:33
Shards of Infinity (2018)
– Авторы: Gary Arant, Justin Gary
– Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут
– Fantasy, Science Fiction
– Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 718
– Игроки BGG: 926
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных героев....
09 02 2026 16:40:49
* 5-6 игроков. На последних страницах книги, предусмотрены различные варианты игры, в том числе и для пяти и шести игроков, но знакомство с игрой не рекомендуется начинать в таком количестве....
01 02 2026 6:24:19
Около другой стены есть ещё одна небольшая стойка, а также небольшой столик....
29 01 2026 3:54:52
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
28 01 2026 1:16:39
Версия на пробу — понять понравится игрушка или нет. Если понравится — купите оригинал....
27 01 2026 7:58:17
На столе всё выглядит не так, как на экране монитора. Базы – это картонные планшеты, «коридоры», по которым движутся бойцы – это просто пустое место на столе, друг от друга они отделены картонным разделителем. Наконец, сами действующие лица – это карты. Их них, собственно, игра и состоит. В комплект входят 2 колоды: карты бойцов и карты заклинаний. Добавьте к ним небольшой буклет правил и несколько картонок, из которых выкладываются базы и коридор. Вот и вся игрушка, умещающаяся в крайне компактную коробочку....
24 01 2026 4:14:28
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
23 01 2026 17:38:43
Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....
22 01 2026 23:41:14
Играли много, играли с удовлольствием, были люди, которые пришли целенаправленно, были "захожане" с рождественской ярмарки. В отедльном секрторе "Экспансии" постоянно сидели люди, а наши прочие столики вообще никогда не пустовали. "Продано!" и "Частная коллекция" посетителям очень понравились, что, конечно очень радует меня. Причём оценили и взрослые, и дети, и даже некоторые хардкорщики =)...
21 01 2026 22:24:57
5 кубиков (чёрный, жёлтый, красный, синий, зелёный)
правила
листки игроков
пишущие принадлежности
Скачать материалы для игры Knapp Daneben!...
19 01 2026 5:39:21
Например: между фехтовальщиками 3 клетки. Игрок использует карту «1», чтобы пройти 1 клетку, а затем использует одну или несколько карт «3», чтобы сразу же атаковать....
18 01 2026 21:51:58
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
16 01 2026 18:19:43
По словам издателя:
«Root представляет собой следующий шаг в развитии асимметричного дизайна. Как и Vast: Crystal Caverns, каждый игрок в Root имеет уникальные возможности и собственное условие победы.»...
12 01 2026 15:48:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку