Отчёт за неделю с 4 по 10 августа 2008 года

За неделю с 4 по 10 августа я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
На прошлой неделе мы впервые сыграли в Bootleggers. Игра эта мне понравилась (некоторые утверждают, что мне нравятся все новые настольные игры просто потому, что они — новые) и я с удовольствием поиграл бы в неё ещё.
Бутлегеры немного напомнили мне Puerto Rico. У этих игр общая идея — игроки должны производить некие ресурсы и продавать их. Но в Bootleggers всё оказалось куда интереснее. Эта игра очень прямо-таки заставляет игроков взаимодействовать. В начале каждого хода все выкладывают взакрытую карточки с числами, определяя таким образом порядок хода (чем-то похоже на Mission: Red Planet).
Затем игроки выставляют своих мафиози в бары, захватывая над ними контроль (несколько напоминает El Gradne). После этого ещё нужно произвести товар и доставить его к месту сбыта. Тут-то и начинается самое интересное. У кого-то оказывается слишком много алкоголя, а везти на продажу его не в чем. У кого-то, наоборот, целый автопарк, а товара нет. Завязывается торговля, в ходе которой автомобили берутся на прокат, а алкоголь меняет собственников.
Бары, куда сбывается контрафакт, не резиновые и имеют ограниченные потребности в алкоголе. Поэтому кто-то успеет загнать выпивку подороже, а кому-то придётся сбывать свой товар за копейки. Кроме этого, в игре есть множество карточек действия, позволяющих насолить противнику. Можно выгнать одного из вышилбал из бара, украсть чужой грузовик, напасть на фабрику по производству спиртного и т.п. Играли мы втроём, но, по-моему, куда интереснее было бы сыграть компанией из 5-6 человек. Тогда взаимодействие игроков проявилось б ещё больше.
Cartagena — одна из самых любимых игр в нашей компании. Все хорошо разбираются в правилах (тем более, что и разбираться-то особо не требуется, они совсем несложные) и в процессе игры не возникает никаких вопросов. Сама по себе эта настолка довольно динамичная, длится недолго и обеспечивает взаимодействие между игроками (пусть и несколько опосредованное).
В общем, в Cartagena мы всегда играем с удовольствием. Так произошло и на этот раз. Партия проходила ровно, победитель определится буквально за последние два-три хода. Вот только Cartagena 2 популярностью у нас как-то не пользуется. Мы сыграли в неё всего один раз и пока не планируем играть ещё.
В Power Grid на этот раз мы играли вчетвером. Партия происходила по правилам, отличающимся от тех, по которым мы играли до этого. Дело в том, что после прочтения правил у меня сложилось впечатление, что за 1 ход каждый игрок может построить сеть только в один город, причём тянуть их можно только в города, расположенные по соседству с уже существующими.
Оказалось, что это совсем не так. Сетей можно строить сколько угодно (точнее — насколько хватит денег). Причём, строить их можно в любом городе на карте, только для этого нужно оплатить расстояние между уже построенными сетями и городом, в котором строится новая сеть. Поэтому в этой партии города строились очень быстро и в большом количестве.
Только вот после игры у меня осталось какое-то странное впечатление. Вроде бы всё интересно: аукцион, рынок ресурсов, новые города.. но, партия почему-то показалась мне скучной и желания сыграть в Power Grid ещё раз не возникло. Тем не менее, по возможности я обязательно сыграть в неё ещё и ещё и надеюсь, что впечатления от грядущих партий будут совсем иными.
Комментарии:
Обычно с детективными играми как, в коробке есть некоторое количество сценариев. Прошёл их и всё, с игрушкой можно попрощаться. История уже известна, преступники найдены, искать их второй раз нет никакого смысла, попросту неинтересно. «Место преступления» обещает сломать эту традицию и стать первой подобной настолкой с неограниченным количеством сценариев....
16 04 2026 8:44:50
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
14 04 2026 1:58:16
Вы один из пассажиров роскошного Восточного экспресса, следующего по маршруту: Париж – Страсбург – Мюнхен – Вена – Будапешт – Стамбул....
13 04 2026 22:39:43
Каркассон — 220 грн (28 usd)
Колонизаторы — 260 грн (33 usd)
Уно — 120 грн (15 usd)
Цитадели — 200 грн (25 usd)
Манчкин — 190 грн (24 usd)
А теперь по пунктам:...
12 04 2026 13:50:14
Карта страны — 1 шт.
Жетоны местности — 50 шт.
Жетоны повелителей — 6 шт.
Карты года — 9 шт.
Карты войска — 29 шт.
Карты Дpaконов — 21 шт.
Карты магии — 31 шт.
Фигурки отрядов 4-х цветов
Фишки подчинения 4-х цветов
Пластиковые горы — 5 шт.
Правила...
11 04 2026 17:58:37
— готовить новости настольных игр зарубежных издателей;...
09 04 2026 21:32:39
И мне бы хотелось, чтобы такой сайт (и даже лучше) был и у российских любителей настольных игр. Чтобы всё было на русском языке, чтобы всё было понятно, чтобы на нём можно было бы легко найти информацию по интересующим играм, подобрать себе товарищей по игре в своём городе, назначить встречу в кафе, а потом опубликовать свои впечатления и фото-отчёты. И такой сайт (точнее, его проект) был создан. Знакомьтесь — сайт Red Board Games (он же — Красные настольные игры, он же — RedBG)....
06 04 2026 4:59:57
На то есть несколько причин:...
05 04 2026 3:12:33
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
02 04 2026 9:53:40
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
29 03 2026 1:53:28
Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...
28 03 2026 3:18:49
Гюнтер, скажите, разработка настольных игр – это Ваша основная профессия или сейчас Вы занимаетесь чем-нибудь ещё?...
27 03 2026 4:50:34
Тикал – интереснейший древний город, расположенный в самом сердце непроходимых джунглей Гватемалы. Здесь на протяжении полутора тысяч лет процветала цивилизация майя. Но известно о ней немного – к настоящему времени был исследован лишь небольшой участок города. Вам предстоит возглавить археологическую экспедицию, цель которой – найти в джунглях храмы и сокровища, скрытые здесь в течение тысячи лет. Безусловно, поиск памятников и утерянных артефактов древней цивилизации – дело чрезвычайно захватывающее, но будьте начеку! Ведь не только ваша экспедиция ведeт раскопки в этих местах! И конкуренты не дремлют – они могут присвоить найденные вами древности. Впрочем, вы можете отплатить им той же монетой....
26 03 2026 12:38:35
И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился.
Он даже жалел, что не сам его придумал....
25 03 2026 3:12:47
«Цитадели» – одна из моих первых настолок. Для меня она, увы, не стала одной из любимых игр, потому что когда роли разбирают человек пять, всегда получалось провисание и неуместные паузы. Но мне, наверное, просто не повезло. По всему миру «Цитадели» очень хвалят. А, значит, новое издание будет востребованным. Хотя бы потому, что в нём целых 27 ролей. Играть – не переиграть!...
23 03 2026 14:58:55
В комплекте все карты, правила, коробка, жетоны, подставки под колоды. Жетоны сделаны с запасом (3 запасных). Карты и рубашка — полноцветные, не эконом, метки реза по лицевой стороне, добавлен запас на смещение при печати....
22 03 2026 0:20:54
Знакомьтесь — группа разработчиков игр «EFG»...
21 03 2026 6:36:13
Итак, здравствуйте. Всеми фибрами души ощущаю я мысль “Ну а это еще кто такой?”, непроизвольно рождающуюся в головах всех тех, кто читает сейчас эти строки. Тяжкий крест передал мне замечательный парень Михаил Кружков! Решил, видимо, разнообразить он ряд настоящих героев простым таким представителем настольного пролетариата нашей необъятной Родины. Почел я это так или иначе за честь, и дабы подогреть и вскипятить вашу ярость благородную по поводу своей сомнительной кандидатуры привожу нижеследующую стену текста:...
20 03 2026 16:37:21
Состав игры: 104 карты, правила игры, коробка.
Количество игроков: 2–10.
Возраст игроков: от 10 лет и старше.
Время игры: 30–60 минут.
Размер коробки: 18.5 х 12 х 5 см.
Размер карт: 87 х 56 мм.
Вес игры: 260 г.
Автор игры: Wolfgang Kramer (Вольфганг Крамер).
Издатель: ООО «Стиль Жизни», http://www.lifestyleltd.ru.
Правила игры Корова 006 на русском языке (html)...
19 03 2026 4:35:57
Планета Ярости — российская карточная стратегия для любителей фантастики. Низкая сложность, ориентирована на новичков. Игра доступна к предзаказу на Бумстартере по цене от 1340 рублей....
18 03 2026 3:51:53
Огнестрельное оружие
Если у вас есть пистолет или ружьё, вы можете атаковать зомби издалека. Это означает, что вы не получаете ран при промахе. Однако в этом случае вы теряете бонус оружия и убиваете зомби только на 6, а если выбрасываете 1, у вас заканчиваются патроны....
16 03 2026 10:25:58
Содержимое подарочного набора осталось без изменений: это колоды Пpaктикум, Университетский курс и Гильдия Алхимиков, а также два счётчика очков с фишками и промо-карта Алхимикотэ....
15 03 2026 14:43:23
По ссылке готовые материалы, а также правила и памятки Задник у всех один. Карты для двухсторонней печати. Правила и памятки для черно-белой печати на А4....
14 03 2026 7:49:38
Насколько игра интересна — решать Вам и только Вам. Мы старались сделать игру интересной и неодноразовой, а главное, такой, чтобы самим играть хотелось....
13 03 2026 8:24:18
Кто-то, что это рекламный проект Мосигры, которая издаёт и продаёт настолки, упомянутые в статьях сайта...
09 03 2026 13:27:51
Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас....
08 03 2026 19:40:19
Основная игра проходит по принципу выкладывания карт «стратегий» с разнообразными цифрами и текстом. Текст можно сыграть только при наличии на карте цвета той стороны, за которую вы воюете. Рим представлен здесь красным цветом, а Карфаген синим. Цифру вы можете сыграть всегда. Именно с её помощью можно передвинуть одну армию с военачальником с соответствующим уровнем Стратега. Ещё можно поставить на нейтральные территории свои жетоны влияния по числу на карте, или можно поставить себе 1 дополнительный отряд к уже имеющейся у вас под комaндованием армии. ...
03 03 2026 10:30:51
Перебить терминаторов возможно, но только в теории. Тяжёлые фигуры и улучшения люди могут получить, только найдя их на поле, и даже с ними будут проигрывать роботам в огневой мощи. К счастью, громить их в открытом бою и не нужно: Сопротивление побеждает, набрав 10 победных очков, которые даются за подрыв фабрик, захват терминаторов и другие миссии. Помогают им и тактические карты, дающие возможность парализовать роботов, забросить диверсанта в тыл или, например, подглядеть противнику в карты. Люди побеждают быстротой и хитростью....
02 03 2026 10:39:42
Скачать материалы для игры Cold War: CIA vs. KGB на русском языке (rar, 7 Mb)...
28 02 2026 4:55:23
2) Простенькое чёрно-белое — готово для печати на 8 листов формата А4....
26 02 2026 17:33:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку