Легенды Сигнума. Обзор игры

Легенды Сигнума — военная игра с миниатюрами российского происхождения. На первый взгляд все привычно, есть поле, есть фигурки солдат, есть специальные возможности. Бойцы сходятся, начинают друг друга атаковать, пользуются своими уникальными свойствами и закидывают друг друга горстями кубиков. В принципе, если в двух словах, все так и есть. Но при всем при это в игре есть еще куча всего.
Начнём с того, что в коробке с игрой нет фигурок. Непривычно и неожиданно! Мы же о военной игре про сражения отрядов говорим. И без фигурок, как так? Все дело в том, что в базовом наборе их действительно нет, вместо фигурок — картонные кружки с изображением солдат и их параметров. Миниатюры у разработчиков тоже имеются, только продаются они отдельно. Хочешь — бери, не хочешь — играй картонными кружками. Вроде как и честно, ценник на базовый набор сознательно опущен. А все равно, точит мысль, что тенденция продавать всякие довески и красивости пытается пробраться из компьютерных и видеоигр в настолки.
Помимо кружков-солдат в коробке с игрой обнаруживаются горсть картонных жетонов (деньги, маркеры ран и прочее), две стартовые колоды (по одной на игрока), еще несколько колод поменьше, со зданиями и местностями. И еще шесть шестигранных кубиков, только на гранях у них вместо точек необычные символы, топоры, щиты, прицелы. Вот со всем этим добром и предлагается разыграть поединок двух героев, сопровождаемыми армиями.
Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной.
Собственно, ход игрока заключается в том, что сперва нужно получить доход, построить здание, потом разыграть карту с руки (вывести на поле новых бойцов, снабдить экипировкой уже выведенных, разыграть какой-нибудь положительный эффект и т.п.) и активировать бойцов на поле. Их можно двигать (дальность отменяется специальными картонными линейками) и бить соперников.
Атака разыгрывается следующим образом. У нападающего и у защитника есть показатель силы — столько кубиков бросает герой в бою. Причем, что интересно, сперва защитник должен решить как он распределяет эти кубики, часть можно отправить для удара, а часть — для защиты. Потом, глядя на распределение у защитника, свои кубики распределяет нападающий. Затем совершаются боевые броски. Топор на кубике — это попадание у здорового героя, топор со щитом — попадание и у здорового, и у раненого. Прицел — промах. У защитника каждый топор со щитом блокирует одно попадание. Дистанционная атака отыгрывается только броском у нападающего, тут прицелы идут в зачет.
Разумеется, помимо просто боевых кубиков в ход идет множество специальных свойств героев. Кто-то лучше дерётся, кто-то умеет перебрасывать кубики при стрельбе, кто-то не получает штраф к атакам даже будучи раненым. Да что там, есть даже бойцы, способные брать под контроль противников!
Вот из этой тактической начинки игрокам и предстоит свить собственный рисунок боя. Выбирать, какие строить здания. Определять, когда вводить в игру местность и куда ее на поле класть. Призывать новых бойцов, атаковать своими солдатами противника, и, разумеется, стараться увернуться от его ударов.
По сравнению с товарками по жанру у Легенд Сигнума все достаточно хорошо. Игра не перегружена ни решениями, ни техническими моментами. Скажем, те же атаки отыгрываются достаточно бодро и просто. Ходы делаются быстро. Перемещать героев-кружков вполне удобно. И даже базовый набор игры, где нет ни поля, ни фигурок-солдатиков вполне боеспособен и играбелен. Другое дело, что с ним ни стартовую колоду под себя собрать не получится, ни отряд заранее сформироваться. Но тут уж ничего не поделаешь. Авторы выбрали модель коллекционных карточных игр, так что если захочется добавки, ее придется докупать.
Поле игры (в базовый комплект не входит)
Главный для меня вопрос — на кого эта игра рассчитана. Первая мысль — это как бы вархаммер отечественного разлива. Относительно недорогая, доступная, понятная игрушка про сражения с примесью магии и строительства. Представить, что в такое играют хардкорные настольщики мне сложно. Пожалуй, аудитория тут должна пересекаться с «мотыжниками» и любителями Берсерка. Школьники, старший школьный возраст, студенты начальных курсов — вот это все, когда есть возможность уделять много времени одной игре, совершенствуясь в ней и изучая все новые и новые грани.
Вот так могут выглядеть всякие «дополнительные плюшки»
Есть, правда, одно небольшое опасение. Расцвет той же «магии» и того же «Берсерка» пришёлся на время, когда еще не были столь распространены цифровые устройства и интернет. А сегодня подобным играм приходится конкурировать уже не только с другими настолками, но и с цифровыми развлечениями. Ведь Легенды Сигнума по большому счёту, это компьютерная игра. Она примерно в том же виде могла бы быть реализована в электронном варианте, только кубики бы бросались автоматически. Но даже в наше цифровое время наверняка есть люди, ценящие аналоговые ощущения и живое общение. Вот им-то эта настолка и подойдёт.
В общем, скажу так. В плане производства, задумки, исполнения — все на уровне. Игра получилась, она работает. Но проект это специфический, и в его аудиторию попадает далеко не каждый. Это вряд ли семейная игра. Это маловероятно игра для дeвyшек. Скорее, для людей увлечённых, если не сказать, повернутых. Тех, кто готов докупать фигурки солдатиков и новые карты. Тех, кто готов двигать эти фигурки по столу, отмеряя дистанцию линейкой. Тех, кто готов найти как минимум одного товарища, чтобы было против кого воевать (а игра поддерживает сражения с участием до 4 человек). Если вы из таких — обратите внимание на «Легенды Сигнума».
Комментарии:
Американские продажи Dark Souls: The Card Game стартуют уже 16 марта, но о какой-либо возможности выпуска новинки в России речь пока не идёт. Игра рассчитана на часовые партии и включает в себя три небольших игровых поля, четыреста с лишним карт, шестьдесят жетонов и правила. Весь этот набор продают за $50....
27 02 2026 1:15:56
Игровое поле составляется из квадратов, крайние – места старта ваших цивилизации- открытые, остальные 12, при игре вчетвером, перевернуты. После проведение разведки они переворачиваются на лицевую сторону и на них выставляются, в специально обозначенных местах, случайные ресурсы (также скрытые, для уточнения, по всей видимости их придется также исследовать) и воинственные варвары....
26 02 2026 1:36:35
Зельеварение. Гильдия Алхимиков — ...
25 02 2026 16:29:10
Третий вариант – на BGG «забанили» конкретный домен boardgamer.ru. Сайт же недавно переезжал на новый сервер, возможно, в ходе переезда в какой-то момент возникла большая нагрузка на BGG, и там просто отрезали источник проблем. Например, одни и те же картинки на Diced.ru показываются (см. тут), а на boardgamer.ru – нет (см. тут)....
24 02 2026 0:30:36
20 02 2026 6:16:34
Давайте посмотрим на компоненты поближе:...
19 02 2026 14:25:25
13 02 2026 22:37:43
Игроки в 1960: The Making of the President примеряют на себя одну из двух амплуа и становятся либо демократом Джоном Ф. Кеннеди, либо республиканцем Ричардом Никсоном. Лица, в общем-то, известные широкой публике, ибо президентом в конечном итоге побывал и тот, и другой. Однако во время игры на дворе 1960 год, и президентом сможет стать только один....
12 02 2026 22:47:42
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
10 02 2026 18:11:58
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
08 02 2026 20:46:52
Регламент всероссийского чемпионата по «Манчкину» 2007 года...
06 02 2026 12:29:13
Что дают? Настольную игру «На прицеле» (будут два победителя)...
02 02 2026 9:56:31
Я слышал о Legend of the Five Rings еще в те времена, когда это была старая ККИ, но я в те годы не был увлеченным настольщиком, так что она прошла мимо меня. Мне понравился визуальный стиль и сеттинг, поэтому, когда я услышал, что FFG приобрели лицензию и объявили о перезапуске, я заинтересовался и приобрел себе коробку, как только игра стала доступна в Великобритании....
30 01 2026 9:44:16
Больше всего внимание привлекает именно оранжевый жетон. Он внезапно резиновый(!), что очень положительно сказывается на тактильных ощущениях. Безотносительно нужности и важности для игрового процесса, эту оранжевую штуковину так и тянет помять пальцами. Просто потому, что это прикольно!...
29 01 2026 23:45:54
Есть одна карта – «Мобилизация в России» (Russia Mobilizes). В стартовых 10 картах её не оказалось? Пересдавайте. Даже не думайте. Это ваш самый лучший ход....
28 01 2026 6:19:17
Напомню, Decrypto, это игра про угадывание ассоциаций. Есть 2 комaнды, у них по 4 слова. Каждый ход в комaнде один игрок становится капитаном. Он тянет случайную бумажку с тремя цифрами, это три слова этой комaнды, который капитан должен объяснить товарищам по комaнде. Для каждого слова нужно выдать одну ассоциацию. Это может быть что угодно, слово, фраза, песня, танец, звук. Проще, конечно, одно слово. Мы, собственно, так и играли....
26 01 2026 22:42:10
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
25 01 2026 4:39:50
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
23 01 2026 6:50:39
Привожу также основные хаpaктеристики этой настолки (цитируется с сайта игры)....
22 01 2026 17:42:15
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
21 01 2026 11:54:27
Я не говорю, что в каждой игре с размещением кубиков должно быть так же. Блокирование интересов оппонентов – одна из основных хаpaктеристик игр с механикой размещения рабочих. Однако The Voyages of Marco Polo ощущается менее напряжённой из-за отсутствия этого аспекта....
20 01 2026 13:40:17
Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка...
19 01 2026 11:45:16
Количество игроков:
2-5 (лучше — 4-5)
Тип игры:
приключенческая
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
5 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
Runebound, World of Warcraft
Похожие комп. игры:
все японские RPG
Стоимость:
нет данных
Коротко об игре:
вполне хорошая игра
Состав игры: ...
17 01 2026 17:34:51
За английскую версию Agricola: The Goodies будут просить $60/ЕВРО40. Цена испанского издания пока ещё не определена, так как в Агрикола в Испании издавалась с уже деревянными миниатюрками, а значит, дублировать их в дополнении смысла нет....
15 01 2026 15:50:10
Кампания по предзаказу карточной стратегии Codex стартует 24 ноября в 12:00. Ранние пташки смогут приобрести полный набор из всех игр серии по специальной цене в 5 490 рублей (для остальных цена составит 5 990 рублей). Количество пташек ограничено — всего 100 наборов. Кроме того, отдельно можно будет заказать стартовый и базовый наборы, дополнения и аксессуары. Ждать осталось недолго!...
13 01 2026 7:54:14
Скачать материалы для игры Clans of Caledonia...
11 01 2026 7:21:14
— Остов. Отображает, сколько сокровищ Вы можете перевозить.
— Паруса. Определяют очерёдность стрельбы во время боя.
— Матросы и пушки. Показывают, из скольких пушек Вы можете пальнуть. Шкалы для этих двух параметров отдельные, но действуют они в совокупности: на одного моряка должна приходиться одна пушка. Если параметры отличаются, число выстрелов рассчитывается по числу полных боекомплектов....
10 01 2026 14:25:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку