3-9 июня 2019. Root, Эволюция: Трава и грибы, Одним словом и Trains, и прочее > отзывы, цены, где купить
Лучшее. Экономное. Доступное    
Обидно бывает, когда игру портят плохо перетасованные карты. Я лично карты тасовать вручную умею очень плохо, поэтому открыл для себя машинку для тасовки карт (такие в казино используют). Стоит дешевле игры, а пригодится не раз! Рекомендую.


3-9 июня 2019. Root, Эволюция: Трава и грибы, Одним словом и Trains, и прочее

 3-9 июня 2019. Root, Эволюция: Трава и грибы, Одним словом и Trains, и прочее

За отчётную неделю сыграно 11 партий в 9 различных настолок, среди них были три новинки – Одним словом, Эволюция: Трава и грибы и Root:

City of Horror – 

Jump Drive – 

Memoir ’44: Eastern Front – 

Root – 

Trains – 

Кодовые имена – 

Одним словом – 

Последняя пятница – 

Эволюция. Трава и грибы – 

Купите сейчас:

У меня были очень большие надежды на «Последнюю пятницу». Когда игрушка только появилась, очень ею заинтересовался. Ещё бы, настольный слешер! Да ещё и с механикой скрытого перемещения! А когда попробовали, разочаровался. Маньяк бегает себе по карте, вот, только никого не способен догнать и поймать. Ну где тут ужастик, если нет никакой угрозы? Бояться-то попросту нечего.

Но игра хоть и не понравилась, оставила в памяти зарубку. Время от времени я заглядывал на её страничку на Board Game Geek, но всё, что там можно было увидеть – это скромные отзывы, скромные оценки и периодически раздающиеся вопросы насчёт того, что игра не очень-то сбалансирована. Тем не менее, своего игрока, она, видимо нашла, потому как на Западе к ней даже выпустили дополнение. И позже, на страничке дополнения обнаружился сюрприз.

Кто-то внимательно вчитался в правила дополнения и обнаружил там малоприметный нюанс, правила перемещения немного меняются, и теперь игроки могут подбирать предметы на ходу и не должны останавливаться на них и заканчивать своё перемещение. Подождите-ка! Но ведь в правилах базовой версии ничего такого не говорится, там прямо сказано, можно подбирать что хочешь на бегу. И это и русская версия, и оригинальный английский текст правил. Неужели системная ошибка? И, если людишки теперь вынуждены чаще останавливаться, не уравняет ли это шансы? Не появится ли у маньяка возможность таки-сделать своё чёрное дело?

Вот он, шанс! Наконец-то появилась возможность проверить! Как раз, собрались вшестером, разложили игру полным составом. Каждый управляет своим подростком, мне остаётся маньяк. И что же? Начинаем партию и обнаруживаем… что ничего не изменилось. Давно «Последнюю пятницу» не раскладывали, так что я и забыл, что в свой ход игроки могут перемещать подростков на 1 или 2 шага. А это значит, что принудительная остановка при поднятии предмета в лучшем случае лишь чуть-чуть замедляет потенциальную жертву. А по факту чаще всего предмет подбирается после второго шага, и ситуация на поле полностью повторяется, как и раньше. Подростки бегают, а маньяк за ними не поспевает.

Очень плохо. Прям, ниже плинтуса. Не знаю даже, сяду ли я теперь за эту игру ещё раз.

  

Внезапно решили вновь опробовать Trains. С этой игрой бегло ознакомились лет 5 назад. Помню, тогда показалось, это прям «Доминион» с непонятно зачем пришитым полем. Ну и на общем фоне, с учетом множества сыгранных до этого партий в «Доминион», базу и дополнения Prosperity и Seaside, то же самое, но про поезда показалось неинтересным. Сейчас же впечатления от «Доминиона» уже подзабылись, давным-давно к нему не возвращались, так что Trains оставила довольно приятные впечатления.

Правда, самая первая мысль была пугающей. Как-то уже успел отвыкнуть от колодостроев старой школы. Представьте себе, перед началом игры на столе раскладывается 16 стопок с картами. И нужно внимательно их изучить, понять все эффекты, да ещё и объяснить их тем, кто не в ладах с английским (а эти люди как бы должны сразу запомнить все 16 карт или потом периодически переспрашивать). Как-то это очень контрастные впечатления по сравнению со всякими Legendary и «Звёздными империями», где есть торговый ряд из 5 карт с довольно простыми эффектами. Посмотрел, и даже объяснять ничего толком не надо.

Зато у этого разнообразия есть и обратная сторона – выбор. Он всегда присутствует. В случае с тем же торговым рядом из 5 карт обычно бывает так, что на руках у игрока ресурсов достаточно, чтобы купить 1-2 карты, так что решение, что именно брать приходит пpaктически автоматически. Здесь же разнообразие позволяет почти каждый ход принимать осознанное решение какой картой пополнить колоду. Так-то! Старая школа.

Положи в корзину сразу, потом потеряешь:

Тем не менее, несмотря на кучу карт на столе и необходимость каждый ход выбирать что именно купить, Trains – довольно простая игра. Доступна пpaктически новичку. Свойства карт (по крайней мере тех, что случайно выпали нам на эту партию) довольно-таки просты, понятны с первого раза, без каких-то мудрёных вывертов. Считаю, это большой плюс. У нас в компании есть не только хардкорщики, но и казуальные игроки. Вот их за Trains можно сажать смело.

Возвращаясь к сопоставлению с «Доминионом» нельзя не отметить, что в Trains, всё-таки, есть не только карты-клоны «доминионовских», но и совершенно новые. С новыми эффектами, в том числе завязанными на поле. Строительство путей, возведение станций, скидки на стройку – всего это в «Доминионе» по понятным причинам не было. Поэтому тут есть элемент «исследования», новые карты просто интересно изучить, ну и опробовать на пpaктике как они работают в составе колоды и какие из них можно построить комбинации.

Сами карты, кстати, довольно-таки высокого качества. Картон глянцевый, похож на пластик. Карты кажутся долговечными. Вон, в уже неоднократно упомянутом «Доминионе» стартовый набор весьма скоро приобрёл очень потрёпанный внешний вид. При взгляде на Trains кажется, что местные карты прослужат значительно дольше.

Заслуживает похвалы и оформление карточек. Иллюстрации на железнодорожную тематику подобраны хорошо, да и фотореалистичный стиль смотрится очень уместно. Увы, ничего подобного нельзя сказать про поле, которое выглядит просто как привет из игростроя 20-летней давности, словно какая-то халтура новичка. Взяли территорию, поделили на гексы, да залили их до невозможности унылыми текстурами. Внешне игра выглядит пpaктически как самое унылое евро в мире.

К счастью, на игровой процесс визуальная составляющая влияния не оказывает. И с этим у Trains всё в порядке! Самое главное – ходы здесь делаются очень быстро. Ведь в колодостроительных играх обычно как, походил, и скорее хочется разыграть новые карты, пришедшие в руку. А тут чего-то копошатся соперники, никак не могут разобраться в своих карточках, приходится их ждать. В Trains – не приходится! Мы играли втроём и пауз между ходами пpaктически не было. Напротив, пару раз случалось так, что кто-то вроде только что закончил ход, и тут же снова наступала его очередь. Это, опять же, считаю огромным плюсом. Надо будет попробовать, как оно максимальным составом, на четверых. Возможно, там уже будут ощущаться какие-то провисания в динамике, но по крайней мере на троих всё более чем хорошо.

Ещё планирую почитать, что пишут по поводу подсчёта очков. Помню, пять лет назад были подозрения, что поле, оно на самом деле не нужно. Знай, покупай себе карты, приносящие деньги и напрямую дающие очки, и победишь. Считай, как будто сел за Trains, но играешь по сути в «Доминион», вообще не обращая внимания на поле и не связываясь с картами, которые с ним взаимодействуют. Вроде на BGG есть несколько предложений по изменению финального подсчёта, чтобы сместить акцент именно на получение очков за счёт строительства путей и станций на игровом поле и уравновесить возможность заpaбатывать очки только за счёт прокачки колоды. Плюс ещё в самостоятельном дополнении Trains: Rising Sun ввели карты маршрутов, приносящие очки игроку, первому проложившему на поле маршрут из точки А в точку Б. Эти маршруты есть и для базовой игры. Надо будет найти, напечатать и использовать. Они, ведь, тоже стимулируют строительство путей.

Повторюсь, впечатления от Trains очень хорошие. Хочется повторить и, возможно, не один раз. Мы ведь попробовали только одно из двух сторон игрового поля, и далеко не все карты. Так что – будем играть ещё!

В City of Horror сыграли после провальной партии в «Последнюю пятницу». Тоже полным составом, тоже вшестером. Партия понравилась. Всё как положено. Приходят зомби, их становится всё больше. Людям пpaктически нечего противопоставить, так что один за другим они мрут как мухи. И в конце не остаётся пpaктически никого. Правда, у нас на удивление в первые пару ходов почти никто не погиб, но потом наверстали!

В целом игрушка хорошая, но не из тех, за что тянет садиться постоянно. Для неё желательно подобрать подходящую компанию. Тут нужны не те, кто стремится вести в уме унылые подсчёты на тему того, как бы их n ресурсов получить k победных очков, а те, кто готов убеждать, уговаривать, умолять и упрашивать, лишь бы не погибнуть. Подговаривать кого-нибудь объединиться против ещё кого-нибудь. Договариваться как делить ничтожные пожитки. Ну и – выживать любыми способами.

Кстати, неожиданно обнаружил в коробке с City of Horror её далёкую предшественницу, Mall of Horror («Зомби в супермаркете»). Версия ненастоящая, а самоделка. Когда-то давно мы в неё играли и было весело. Надо бы как-нибудь повторить, обновить впечатления, да, заодно, сравнить их с City of Horror.

Положи в корзину сейчас:

В «Кодовые имена» отыграли одну партию. Рассказывать особо нечего. Как всегда хорошо, все довольны. Вот бы все игры были такими 🙂

В Jump Drive сколотил победу на коричневых планетах. Они сами по себе приносят немало карт, а тут ещё получилось достать на них скидки, плюс ещё пришли карты с очками за коричневый цвет.

«Мемуары…». Хорошая, ведь, игрушка. Уже лет 10 как в неё играем, даже, чуточку больше. Наверное, рекордсмен по количеству дополнений у меня в коллекции. Вот, только, ощущения от неё как-то уже не те, что раньше. Примерно как от карточного «Аркхэма». Победа или поражение непонятно от чего зависят. То ли ты был молодец, или не очень. То ли сильно повезло с кубиками (или не очень).

В этот раз, играли в базу сразу с двумя допами. Разложили сценарий про Сталинград из Eastern Front, плюс постелили на стол специальное зимнее игровое поле. Сценарий пpaктически уникальный. Разыгрывается на обычном поле небольшого размера, но идёт до 10 медалей. Тогда как обычно для победы достаточно 5-6. На поле – куча препятствий, города, фабрики, руины. Колючая проволока и противотанковые ежи. С обеих сторон действуют снайперы, крайне неприятные пехотные отряды из 1 бойца. Бегают, стреляют на 5 гексов. Кидают всего 1 кубик, стреляют только в пехоту, но зато дополнительно попадают «звездой». Уничтожить снайпера можно только «гранатой», и то, за него не дают медаль-флаг.

Мне достались немцы, которые наступают широким фронтом по всему игровому полю. Правда, вместо того, чтобы с первых ходов идти в атаку, я сперва здорово отбомбился по тылам противника, используя карты Recon 1 (которые благодаря правилу блицкрига в этом сценарии можно играть как «Авианалёт»), плюс задействовал артиллерийские батареи. И лишь когда силы противника были основательно потрёпаны, выдвинул вперёд войска.

Русские проигрывали. Моих отрядов они вынесли штуки 3. Ещё 4 медали могли получить за удержание ключевых точек на своей половине поля, а я в это время тащил уже 8 медалей просто за уничтожение живой силы противника. И продолжал наступать! Правда, в какой-то момент допустил промашку в расчётах, атака захлебнулась, двигать вперёд стало некого. На поле – только танки, а на руках карты пехоты. Которая в тылу. И вроде бросил её в бой, но тут соперник успел расстрелять мою бронетехнику, и партия внезапно завершилась со счётом 10:9.

Ну, такое. Вот как тут скажешь, это я на 10% хуже играл, или просто с картами чуть меньше повезло? Вообще, по части везения в этой партии было всякое. Моим войскам чаще удавалось выбрасывать на кубах нужные результаты. Противник, зато, сами кубы бросал чаще. Ему доставались из колоды всякие карточки, позволяющие бросать дополнительные кубики при атаке, дважды пришла Their Finest Hour, дважды – Behind Enemy Lines, разок – Close Combat. Так что про сплошное везение одной из сторон говорить нельзя. Но, всё равно не оставляет ощущение, что исход партии решили кубики и колода карт, а не наши решения.

* * *

Положи в корзину сейчас:

Про Root, «Одним словом» и «Эволюцию: Трава и грибы» будут отдельные публикации.

Положи в корзину сейчас:


Комментарии:

Описание игры «Cold War: CIA vs. KGB»

Описание игры «Cold War: CIA vs. KGB» Итак, в начале игры на столе лежат две перемешанные стопки: карты целей и карты групп. Помимо этого, у каждого игрока есть своя стопка карт агентов (штаб-квартира), карточка учета победных очков, и жетон превосходства (обычная покерная фишка в цвете игрока). Каждый игровой раунд разбивается на 6 фаз....

26 04 2024 21:12:19

Tarantel Tango – распечатай и играй

Tarantel Tango – распечатай и играй «Утомленное солнцее….нежно с морем прощаааалось…в этот день ты признаааалась….» — бархатистым басом мурлычет себе под нос милашка мисс Тарантул и ждет гостей, поправляя всеми восемью лапками то бабочку на шее, то алую розу в волосах. «Встаньте дети, встаньте в круг, встаньте в круг, встаньте в круг…» — задумчиво меняет репертуар госпожа Тарантул, когда понимает, что никто не спешит к ней в гости, несмотря на первоклассное угощение и заранее разосланные приглашения. Не знаем, как вы, но мы решили не воздерживаться от посещения паучьей танцевальной вечеринки, вот только сделать это не в реальности (гигантский танцующий тарантул, все же, зрелище не из приятных), а в настольной плоскости, при помощи забавных картонных карт....

25 04 2024 3:56:51

Предотвращаем аварию на АЭС. Обзор игры «Реактор»

Предотвращаем аварию на АЭС. Обзор игры «Реактор» Перед началом партии нужно сформировать реактор, для этого на поле надо разложить жетоны топливных ячеек. Их немногим более 30, и 6 из них – поврежденные, именно они могут взорвать всю станцию. Кроме того на поле также выкладывается 6 охлаждающих установок, задача которых – охлаждать топливные ячейки. Всё бы хорошо, да из 6 штук 4 поломалось, функционируют только 2. Задача игроков – найти рабочий «холодильник» и притащить к нему 6 поврежденных ячеек (которые тоже предстоит отыскать). Если это получится сделать, повреждённые ячейки охлаждаются, угроза аварии минует, и все праздную победу....

24 04 2024 13:47:53

«Курск 1943. Огненная дуга». Примечания разработчика

Танковые и противотанковые «сдвиги», хаpaктеристики «атака-оборона-движение», разные типы техники и система боя в целом напоминает «Корсунь». По первому замыслу мне хотелось подробно отразить внутреннюю структуру войск и их наполнение разнообразной боевой техникой. Непосредственно на карте располагались фишки полков, на отдельных выносных полях находились их составные подразделения и отдельные типы бронетехники (приблизительно 20 машин в одной фишке). Как показала пpaктика, такая подробность была слишком тяжелой для неопытных игроков, и от нее пришлось отказаться в сторону упрощения, хотя этот шаг и потребовал серьезных мopaльных жертв. В результате фишки стали больше соответствовать организационной структуре, а выносные поля, чреватые «китайской ничьей», отошли в небытие. За это игра заплатила фактически отказом от отдельных типов танков. Тем не менее, там, где можно было сохранить различия, я постарался это сделать. Например, в случае качественного усиления дивизий отдельно выделенными типами тяжелых танков. Или в неоднородных советских танковых бригадах (состоящих из Т-34 и Т-70) – при ослаблении такие фишки со стороны с «Т-34» переворачиваются на сторону с «Т-70», и у них меняется танковый сдвиг, чего не происходит с танковыми бригадами, состоящими исключительно из Т-34....

23 04 2024 14:22:26

Правила игры «Тигр и Евфрат»

Правила игры «Тигр и Евфрат» Правила игры «Тигр и Евфрат»...

22 04 2024 11:22:33

«Игра Престолов: Десница короля» – анонс от Hobby World

«Игра Престолов: Десница короля» – анонс от Hobby World В коробке «Десницы короля» будут лежать 50 карт, 11 жетонов и буклет правил (доступны в сети). Игра строится на том, что на поле выкладываются карты персонажей в «сетку» размером 6 х 6 карт (карты, кстати, необычные, квадратной формы). В этой сетке есть одна ключевая карта – Варис....

21 04 2024 21:42:22

«Ужас Аркхэма» — распечатай и играй

Должен сказать что наша комaнда (это Romantic, altark, Dorian  и собсно йа) исправила целый ряд смартовских ляпов на карточках, на поле и жетонах, мы перевели непереведенные названия и локации. Большинство жетонов нестандартных форм были переделаны в квадратные, для удобства порезки. Подборка вышла обьемная, около 500 мб, больше ужимать не хотелось, дабы не потерять качество....

19 04 2024 19:40:12

Мнение о «Метро 2033»

Мнение о «Метро 2033» Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....

18 04 2024 22:23:51

Hero Realms — распечатай и и играй

Формат карт: — основные карты — 63*89 (совпадает с официальной локализацией) — большие карты — 89*126...

17 04 2024 2:18:51

Предупреждения о нарушении авторских прав

Предупреждения о нарушении авторских прав Мораль сегодня такова: нужно ценить то, что мы имеем. Возможность делать пнп в эпоху активной борьбы за авторские права (которые, наверное, по очевидным причинам правильнее было бы называть издательскими) — это просто какое-то чудо....

14 04 2024 3:12:14

Новости Kickstarterа. Выпуск 13

Новости Kickstarterа. Выпуск 13 – Автор: David Illescas...

13 04 2024 13:55:50

Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008

Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008 Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...

11 04 2024 17:58:33

Новости Kickstarterа. Выпуск 3

Новости Kickstarterа. Выпуск 3 – Авторы: Carl de Visser, Jarratt Gray...

09 04 2024 23:40:50

Правила игры «Dungeon Twister — Paladins and Dragons»

Правила игры «Dungeon Twister — Paladins and Dragons» Правила игры «Dungeon Twister — Paladins and Dragons»...

08 04 2024 15:47:28

Необычные темы настольных игр

Необычные темы настольных игр PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....

07 04 2024 21:48:40

Отчёт за неделю с 12 по 16 марта 2008

Отчёт за неделю с 12 по 16 марта 2008 Misson: Red Planet — ...

04 04 2024 15:31:39

«Игрокон-2017». Открыта регистрация на авторскую игротеку

А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...

02 04 2024 14:48:32

Размышления о российских проектах

Размышления о российских проектах Были вот «Три мушкетёра» и «Терминатор» от «Звезды». Игры небесспopные, но привлёкшие к себе многопозитивного внимания. «Мушкетёры» даже отметились на международном уровне, и хотя эта игра не совсем в моём духе, отрицать её семейную общеполезность нельзя. А вот с «Терминатором» странно… явно любопытная игра, про которую, к сожалению, сказать мне абсолютно нечего. Просто потому, что её немыслимо найти в новосибирской продаже. И дело даже не только в ней — это ко всей игровой продукции «Звезды» относится! Не знаю, как за другие города, а вот за Новосибирск игровые маркетологи «Звезды» оч-ч-чень хорошо заслужили по шее. Как бы третий по численности российский город, а не чешутся…...

01 04 2024 20:20:54

Нас — 400 000!

Нас — 400 000! ...

31 03 2024 9:38:56

Отчёт за неделю с 11 по 17 августа 2008 года

Отчёт за неделю с 11 по 17 августа 2008 года Гремучие джунгли — ...

30 03 2024 4:36:16

Русская версия «Runebound» через полгода?

Русская версия «Runebound» через полгода? Русская версия «Runebound» через полгода?...

29 03 2024 7:53:44

Обзор настольной игры «Cartagena» (Картагена)

Обзор настольной игры «Cartagena» (Картагена) Ямайка — это игра, где главную роль играет его величество случай, игроки набирают карты из колоды не зная, что придёт им в руки и скрывают свою руку от соперников...

28 03 2024 18:48:18

Информация об игре «Devil’s Horsemen» (Всадники дьявола)

Информация об игре «Devil’s Horsemen» (Всадники дьявола) "Всадники дьявола" представляют базовые правила для игры и по обычным и по упрощенным правилам системы "Велики сражения истории" Simple GBoH. Правила с помощью подробного, расширенного набора игровых механик обеспечивают систему полным спектром нюансов посвященных действиям конных лучников. Среди этих механик "Постоянный обстрел" ("Дождь стрел" отличие от обычного "Залпового обстрела"), "Порывистость" и "Агрессивность", "Притворное отступление", тактики "Беспокойство" и "Рассеивание", сбор у стягов, а всевозможные армии и боевые части хаpaктеризуются согласно способности использовать их....

27 03 2024 2:22:42

Весёлые картинки, № 75

Весёлые картинки, № 75 Power Grid + Twilight Struggle = Power Struggle...

26 03 2024 11:52:12

Что-то не так с картинками

Что-то не так с картинками Третий вариант – на BGG «забанили» конкретный домен boardgamer.ru. Сайт же недавно переезжал на новый сервер, возможно, в ходе переезда в какой-то момент возникла большая нагрузка на BGG, и там просто отрезали источник проблем. Например, одни и те же картинки на Diced.ru показываются (см. тут), а на boardgamer.ru – нет (см. тут)....

24 03 2024 20:17:46

Подкаст 065. Настолкэмп-2019

Подкаст 065. Настолкэмп-2019 00:00 — Вступительное слово...

23 03 2024 15:53:37

Secret Hitler. Обзор игры

Secret Hitler. Обзор игры В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее).  Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....

22 03 2024 14:39:51

Описание игры «Skip-Bo»

Описание игры «Skip-Bo» Во время своего хода карты можно выкладывать в 4 стопки рядом со своей колодой в любом порядке и хоть сколько, но забирать можно только сверху....

21 03 2024 13:43:38

Замки Бургундии. Обзор игры

Замки Бургундии. Обзор игры Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях....

20 03 2024 10:52:55

Обзор «World of Warcraft The Burning Crusade»

Обзор «World of Warcraft The Burning Crusade» В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....

19 03 2024 4:21:51

Отчёт за неделю с 10 по 15 мая 2011 года

Отчёт за неделю с 10 по 15 мая 2011 года Две партии в 7 Wonders мы отыграли довольно вяло. Разложили разок, повторили, а потом больше ни у кого желания играть не возникло. У меня так вообще эта игра источник печали — из шести партий я еле-еле выиграл в одной. Но потом я кое-что обнаружил. Как обычно, в новой игре мы допустили ошибку. По какой-то причине я совершенно забыл, что за наборы из трёх разных научных символов начисляют по 7 очков. А ведь я почти в каждой игре собирал науку! Так что все наши результаты можно смело аннулировать и садиться за игру заново. И что-то мне подсказывает, что теперь я оценю её чуточку выше 🙂...

18 03 2024 4:39:37

Впечатления от «Игрокона-2018»

Впечатления от «Игрокона-2018» Вход платный, но перед открытием всё равно очередь...

17 03 2024 0:46:30

Magic: The Gathering. Lost in Translation

Magic: The Gathering. Lost in Translation Открывает наш парад локализаций карта Stoic Rebuttal и её португальская кузина Contesta??o Estoica. Английская версия карты — это классический «контрспелл» (карта, отменяющая розыгрыш другой карты), получающий скидку при определённых условиях. Карта, прямо скажем, не впечатляющая, но полезная....

14 03 2024 19:28:59

COIN-оподобная игра из 9 карт

COIN-оподобная игра из 9 карт Наша эра, год 60-й. Римляне оккупировали территорию Британии, земли, населённые дикими племенами. После cмepти царя племени икен, из-за жадности Рима королева Боудикка поднимает восстание на юго-востоке Британии. Силы римлян рассредоточены по всей Великобритании, так что восстание может изменить ход истории....

13 03 2024 1:41:25

А вы любите настольные игры на компьютере?

А вы любите настольные игры на компьютере? Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...

12 03 2024 21:48:39

Как это было. Второй самарский турнир по «Memoir ’44»

Как это было. Второй самарский турнир по «Memoir ’44» Я выбирал сценарии с таким расчётом, чтобы в каждом была какая-то особенность. Мне хотелось, чтобы игроки могли хотя бы бегло познакомиться с различными особенностями Memoir '44, так что во всех сценариях было задействовано какое-то дпоолнение для M44. Так, в  Ущелье Кассерин применялись авиа-правила из Air Pack, в Сумме — правило Красной Армии, а также финские лыжники (Eastern Front), в Гуаме — морпехи США и Японская пехота (Pacific Theater), в Контратаке у Арраса — британская армия (Meditearrean Theater). Плюс я старался, чтобы игровые поля были разнообразными: 2 обычных, 1 пляж и 1 зимнее поле....

11 03 2024 3:35:25

Об обучении и учении правил, о краудфандинге и об одной программке под названием Dized

Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....

09 03 2024 10:12:30

Обзор игры «Викинги»

Обзор игры «Викинги» Компоненты:...

08 03 2024 12:55:26

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::