А вы любите настольные игры на компьютере?

На днях ZoRDoK поделился своими ощущениями от настольных игр на компьютере. По его словам выходит, что ничего хорошего в них нет – такие игры завлекают быстрыми партиями и автоматическими подсчётами очков, но если после компьютера разложить ту же самую настолку на столе, в ней легко разочароваться – ведь все подсчёты теперь придётся делать самому, вручную, а ожидание хода соперников способно сильно затянуть игру по сравнению с компьютерной реализацией.
В последнее время довольно часто стали выходить игры на айфоне и андроиде. Существует множество реализаций настолок на компе, даже есть какие-то на старых приставках и (OMG!) на спектруме (конкретнее — Талисман). Есть сетевые реализации, тот же BSW. Но вот вопрос — стоит ли в них играть, и выбирать таким образом для себя игру?
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя.
Самая основная проблема — время партии. За компом может быть на 30-40 минут, а в реале затянуться на добрых два часа. Так у нас и случилось с Каменным Веком. Долго метали кубики, что-то собирали, пока страшно не надоело. Вообще, обжёгся я таким макаром пpaктически со всем: Сердце Дpaкона, Acquire, Энергосеть, Каменный Век, Hive, Rosenkonig, Yspahan и т.п. и т.д.
Проблема, по-моему, совсем не в том, что игры плохие. Просто человек привыкает к хорошему. Привыкает к малому времени партии, к автоматизированной рутине и прочему. А тут — бац, к понравившейся механике в довесок удвоенное время, таймаут других игроков, подсчёты и телодвижения.
Нет, я люблю больше двигать фишки и держать карты в своих руках, чем клацать мышкой, тут никаких демаршей. Но активно не рекомендую пробовать всё это многообразие "сначала там". Потому что потом посадка будет жёсткой.
Должен сказать, что я тоже не любитель настольных игр на компьютере (и это при том, что компьютерные игры мне, вообще-то нравятся). Я понял это ещё когда в прошлом год пробовал играть в Memoir '44 по системе Vassal. С одной стороны всё, вроде бы, то же самое: играешь с живым человеком, перед тобой поле, фишки и карты, только всё это нарисовано на экране.
Но на самом деле всё совершенно по-другому. Нарисованное поле с нарисованными на нём фигурками воспринимается совсем не так, как поле, разложенное на столе с расставленными на нём миниатюрами. Нет в нём жизни, оно какое-то ненастоящее. И поэтому играть в настолки таким образом желания у меня нет.
Лишний раз я убедился в этом после выхода официальной компьютерной реализации Memoir '44. Теперь игра стала выглядеть куда краше. Тут и анимация появилась, и музыка, и графика лучше. Ан, нет – всё равно играть неохота. К тому же компьютерная версия лишает самого главного – живого общения с соперником. Да, сейчас есть всякие скайпы и прочией рейдколлы, но разговаривать через наушники и микрофон и даже видеть лицо собеседника на экране, это далеко не то же самое, что сидеть с человеком лицом к лицу.
Конечно, у компьютерных игрушек есть преимущества. Это минимальное время на подготовку (нет нужны раскладывать поле, раздавать карты, сортировать фишки), автоматический подсчёт очков (не требуется самостоятельно производить расчёты, всегда видно кто лидирует, а кто отстаёт), а также автоматизация прочих рутинных операций. С этой точки зрения компьютер идеально выполняет роль мальчика-paба, столь необходимого во многих навороченных «хлопотных» играх, где нужно часто и много двигать или перемещать жетоны. Но, всё-таки, настолки хороши именно на столе. А на компьютере лучше играть в другие игры, разработанные специально для него, которые перенести на стол в принципе невозможно.
Комментарии:
Размышления о конкурсе на создание логотипа...
30 07 2026 15:41:46
Народный отчёт, № 207 — Настолки на новогодних каникулах...
29 07 2026 11:54:30
В этой игре мы должны избавиться ото всех своих карт первым, чтобы победить. Да, прямо как в Uno. Нет, на самом деле совсем не как в Uno. Кроме сброса карт, вам предстоит составлять предложения из случайных слов. Запоминать разные штуки. Возможно, рисовать всякую чушь. Но больше всего прочего вам предстоит веселиться, по крайней мере, у нас было именно так....
28 07 2026 20:58:40
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...
24 07 2026 4:39:23
Кстати, многие пеняли издателю на жадность, мол в игре нужно тянуть жетоны из непрозрачного мешочка, который в коробку не положили, его нужно приобретать отдельно. Так вот, информация о необходимости этого мешочка сильно преувеличена. В коробке с русским изданием есть несколько прозрачных зиплоков, так они отлично подходят для этой цели. Складываем жетоны в один из этих прозрачных пакетиков, а в нужный момент тянем оттуда жетончик не глядя. И всё!...
23 07 2026 23:23:10
Но это ещё не всё. Я, всё-таки, урвал себе ещё одну игру. Раньше её с CoolStuffIns почему-то не отправляли в Россию, а теперь такое ограничение сняли. Это Tragedy Looper. Нечто необычное для меня, словно настольный квест с ведущим, где игроки оказываются в какой-то непонятно локации и должны предотвратить некую трагедию. А для этого придётся разобраться, что, вообще, происходит, в чём заключается трагедия, и кто в ней виноват....
22 07 2026 15:43:28
Скачать материалы для игры Bismarсk (rar, 1.84 Mb)...
21 07 2026 14:36:33
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
19 07 2026 6:52:22
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
14 07 2026 22:49:46
Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....
13 07 2026 2:48:52
В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....
12 07 2026 10:48:31
Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...
11 07 2026 0:24:22
За английскую версию Agricola: The Goodies будут просить $60/ЕВРО40. Цена испанского издания пока ещё не определена, так как в Агрикола в Испании издавалась с уже деревянными миниатюрками, а значит, дублировать их в дополнении смысла нет....
08 07 2026 5:26:34
Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...
07 07 2026 19:14:30
Когда анонсы сменились информацией о поступлении игры в продажу, первая реакция русскоязычного настольного сообщества была явно негативной. Высказывались две глобальные претензии: оформление и цена. Пожалуй, я с них и начну: кому-то и отзыва по этим претензиям будет достаточно, ну а кому недостаточно — те могут до конца прочитать....
05 07 2026 7:10:36
Первое – это «жестокая математика». Это один из советов, который Влаадя Хватил давал Игнацию Тшевичеку несколько лет назад при тестировании Робинзона Крузо. Сам Игнаций рассказывал об этом у себя в блоге....
04 07 2026 13:56:22
03 07 2026 19:55:45
По ощущениям — близко к Ghost Stories, также тянем карту в начале хода, вылезает вражина, происходит что-то неприятное, затем игроки пытаются что-то сделать, чтобы не дать прорваться злодеям в дом к Одину....
01 07 2026 22:46:18
Подробности об игре «Волкодав. Замок людоеда»...
30 06 2026 22:47:51
«Манчкин 4» и «Манчкин 5» — правила на русском...
29 06 2026 21:11:56
Аутентичность. Привязка уникальных особенностей к каждому герою. Так граф может выбрасываться в окно на любом этаже и заходить на другом (полёт), добряки могут распределять вещи только так, как изображено на миниатюрах (а остальные расписать, кому – что). Плюс воздействие вампирского очарования невест графа на мужчин, а самого графа на леди. Тут либо «режутся» броски на попадание, либо делается проверка на ненападение. Входит Хелсинг в комнату и обнаруживает там невесту и не вгоняет ей кол в сердце, а так мило беседует (пытается выяснить, вампир ли она)....
28 06 2026 15:18:19
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
27 06 2026 22:15:58
00:12:50 — Что значит возраст на коробке с игрой...
26 06 2026 11:14:11
В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...
25 06 2026 19:52:12
Компания ЮНСИ продолжает существовать. Но история её закончилась. История людей, которые были одними из первых, но безнадёжно отстали. История авторов игры «Рынок», не сумевших найти своего места на этом самом рынке. История любителей настольных игр, так и не ставших профессионалами. Грустная история....
19 06 2026 16:15:24
«Сокровища Темпоры» гораздо проще.
Играть можно даже одному, вдвоем, втроем и вчетвером.
В начале игры вы получаете шхуну, 100 монет и пушку. Белый кубик показывает направление ветра (в правилах есть таблица), черный — количество клеток, на которые можно делать ход.
Первый ход каждого игрока определяет точку на карте, из которой начинается игра. Двигаетесь от города к городу и занимаетесь торговлей и...грабежом. То есть, можно нападать на другие корабли, города и индейцев....
17 06 2026 1:12:59
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
14 06 2026 13:44:27
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку