Обзор игры Wingspan

Wingspan, недавно появившаяся игра про птиц покорила игроков своей красотой и увлекательностью. Тов. Pard делится своими впечатлениями о ней. Если в двух словах — очень годно!
В апреле список настольных игр, когда-либо становившихся самыми популярными среди пользователей BGG, пополнился 24-й игрой – Wingspan (Размах крыльев). Игроки выступают в роли любителей пернатых, и привлекают их в свой заповедник.
В игре – 170 уникальных карт с птицами, обитающими в Северной Америке. В дополнениях будут представлены птицы других континентов. Давайте разберёмся, чем ещё, помимо несомненной красоты, привлекла эта игра всех игроков.
Цель игры – набрать наибольшее количество победных очков. Очки начисляются игрокам за собранные ими карты птиц (самая ценная приносит 9 очков), за выполнение общих и индивидуальных требований по собиранию птиц/гнёзд/яиц нужного вида, и за оставшиеся в запасе игрока еду и яйца.
Все свои действия каждый игрок выполняет на очень удобном планшете:
Сыгранные игроком карты птиц выкладываются в 3 ряда, слева направо, в соответствии со средой обитания каждой конкретной птицы (лес, поле или вода). Для привлечения птицы у игрока должна быть в наличии необходимая птице еда. Первая птица в каждом ряду появляется просто так, а все последующие – только из яиц, которые размещаются на предыдущих картах птиц. Каждая птица обитает в гнезде одного из четырёх видов и может высиживать яйца в количестве, не превышающем то, что указано на её карте:
По карте видим, что дятел-сосун обитает в лесу, для прокорма ему требуются 1 гусеница и 1 ягода, в конце игры он принесёт игроку 3 победных очка, живёт в дупле, высиживает не более 3 яиц, размах крыльев – 41 см. На коричневой полоске карты указывается активируемое действие птицы, в данном примере это: Получи 1 гусеницу. Коричневые действия карт активируются так: игрок выбирает на планшете клетку в ряду, правее крайней занятой карты, и получает указанное на ней количество еды, яиц или карт. После этого он выполняет, справа налево, все действия карт, находящихся в этом же ряду, левее выбранной клетки. Это позволяет придумывать и создавать на своём планшете комбинации взаимосвязанных действий, время от времени их активируя.
В первом раунде каждый игрок получает по 8 маркеров действий и по очереди их использует. Во втором раунде маркеров у игроков 7, в третьем – 6, в четвёртом – только 5. Действие можно потратить на выкладывание карты с руки на планшет или на выбор клетки планшета, о котором я написал выше.
В начале игры случайным образом из 8 двусторонних жетонов выбираются 4 общие цели, по одной для каждого раунда, и игроки, лучше других преуспевшие в их выполнении, получают за это победные очки. Также у каждого игрока есть и 1 индивидуальная цель.
Теперь разбор полётов. Правила осваиваются быстро, поскольку очень просты. Зато игроков сразу же озадачивает первый выбор, который, конечно же, влияет на всю его дальнейшую игру: игрок получает 5 карт птиц и 5 жетонов еды (по 1 каждого вида), из 10 которых он должен оставить себе только 5. С одной стороны, хорошо бы держать синицу в руке (хорошие карты птиц, которые можно будет составить в эффективные комбинации), но зато остаться вообще без еды, на получение которой придётся потратить несколько ходов (а еда в общей кормушке выпадает случайно, по броскам кубиков). С другой стороны, имея в своём запасе все виды еды, необходимые карты можно будет натаскать с рынка (игрокам всегда доступны 3 открытые карты или неизвестная верхняя карта колоды). Кое-кто на БГГ уже жалуется на то, что в начале игры игроку могут придти не самые лучшие карты, на что им резонно отвечают: прелесть игры как раз в том и заключается, чтобы попытаться наиболее эффективно распорядиться тем, что тебе досталось (в начале игры и по её ходу)!
Конечно, заманчиво (с точки зрения получения очков) сосредоточиться на массовой откладке яиц, но, как выяснилось, и другие варианты развития, особенно с победами во всех призовых номинациях, не менее эффективны. Борьба за них (а также за хорошие карты птиц и доступную еду) – единственное, в чём игроки взаимодействуют между собой. А в остальном каждый игрок просто занят своим собственным планшетом, и игра достаточно дружелюбная, семейная.
Нетерпеливые игроки уже делают собственные дополнения из птиц разных континентов, некоторые идеи из которых наверняка будут использованы и в официальных дополнениях. Игра отлично настраивается – если какие-то действия карт игрокам не нравятся, то все карты с такими действиями можно безболезненно удалить из колоды, поскольку они равномерно распределены между разными средами обитания птиц. Так же (добавлением в колоду только определённых видов птиц) можно будет поступать и с будущими дополнениями, ведь в огромной колоде многие действия, завязанные на взаимодействие с картами определённых типов, будут плохо работать.
Подводя итог: игра отличная и пришла надолго!
Вроде бы готовится русскоязычное издание игры, а я пока сделал себе карты с более удобным мне дизайном:
Комментарии:
Чтож, действительно, сейчас я играю в настольные игры не так часто, но на самом деле объяснение этому простое — не сезон...
27 02 2026 0:20:49
Игровые компоненты. Это слабое место Puerto Rico. Центральное поле, которое хранит все игровые здания — это сухое серое поле. Кучу надписей и никаких картинок. Настолка конечно старая, но почему бы не сделать репринт с красивыми картинками? Сравнивать оформление с той же Кубой просто глупо, Cuba на голову впереди. Место на карточках зданий есть, но почему бы его не заполнить красочной картинкой? Личные плантации игроков смотрятся получше, но также на две головы позади Cuba. К остальным компонентам нареканий нет....
26 02 2026 19:23:29
Перед началом игры на столе раскладываются пастбища:...
25 02 2026 11:55:32
В начале хода в руке у игрока есть пять карт. Это означает, что он может провести один из пяти доступных приёмов. Но просто выбрать понравившуюся карту и разыграть её нельзя. И здесь мы подходим к ключевой механике Бойца — системе использования приёмов....
24 02 2026 17:59:55
Отчёт за неделю с 9 по 14 января 2008 года...
21 02 2026 9:31:44
Expedition: The Roleplaying Card Game (2016)
– Авторы: Scott Martin (III), Todd Medema
– Тематическая, 1-6 игрока, 55 минут
– Adventure, Card Game, Fantasy, Print & Play, Real-time
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 1998
– Игроки BGG: 273
– Список игр на BGG
Совместные приключения с помощью смартфона....
18 02 2026 5:36:21
Arkham Horror: The Card Game
Captain Sonar
Clank!
The Colonists
A Feast for Odin
Flamme Rouge
Great Western Trail
Inis
The Manhattan Project: Energy Empire
Mansions of Madness: Second Edition
Mechs vs. Minions
Quadropolis
Scythe
Star Wars: Rebellion
Terraforming Mars
Лучшая игра для двух игроков:...
16 02 2026 17:53:42
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
14 02 2026 2:49:40
1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!...
10 02 2026 8:50:44
Каждый игрок также получает свою собственную отдельную доску, на которой он отмечает свой прогресс – сколько зданий построено, сколько новых земель открыто, какие привилегии получены и т.д....
09 02 2026 5:45:57
Кубики в игре очень качественные. Квадратные, с "острыми" (не скруглёнными) углами. Точки видны хорошо. Мне нравится....
07 02 2026 0:10:41
Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде....
06 02 2026 14:47:22
В правила игры заложен механизм, позволяющий брать любую из доступных карт, так что выбор игрока несколько ограничен. Хотя, по большому счёту, скорее всего он достаточно прост: если есть недостающая часть — бери её. Вероятно, игра имеет две стратегии: собирай любых животных и получай очков, сколько получится, либо пытайся создать "правильных" существ, приносящих больше очков. Вопрос лишь в том, как это выглядит на пpaктике. Не получится ли, что в первом случае игра будет идти на автомате, а во втором всё будет зависеть от случая — пришли нужные карты или нет....
04 02 2026 3:27:38
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах....
03 02 2026 9:49:32
Каждый игрок выступает в роли самого могущественного и опасного мага во всем мире. И то, что другой парень заявляет ровно то же самое, совершенно бессмысленно. В конце концов, если вы самый крутой маг, то как может он быть самым крутым магом? У него явно острая фаза старческого маразма, и надо срочно положить этому недоразумению конец! Именно поэтому вы вызвали его (или все-таки он вас?) на магическую дуэль, чтобы раз и навсегда поставить точку в этом абсурдном споре....
02 02 2026 19:10:44
«Каркассон» и «Королевские врата»: осталось чуть-чуть...
01 02 2026 23:56:49
Любопытно, долго ли проживёт этот проект и не возникнут ли у его автора проблемы с авторскими правами. А то, помнится, в прошлом году прикрыли отличную онлайновую Агриколу. Будем надеяться, нашего Манчкина минует эта участь!...
30 01 2026 11:52:39
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
29 01 2026 7:13:10
Первая и вторая эпохи — это самое начало партии, где закладывается фундамент будущей победы. В каждой фазе игрок должен решить на какую из 9 доступных клеток выставить своего рабочего. К принятию решения нужно подходить взвешенно, ведь перемещать рабочих нельзя! Выставление рабочего приводит к нескольким результатам. Во-первых, вы получаете контроль над занятой территорией. Во-вторых, вы получаете шанс собрать одну из 8 уникальных победных комбинаций. В-третьих, вы лишаете соперника возможности занять участок, где теперь стоит ваша фигурка....
28 01 2026 19:43:46
Начали мы втроем — Я, Ви и доча. С самой легкой трассы и с базовых правил. Правила довольно легкие, даже дочка все схватила на лету, да так что даже выиграла. А я пришел в самом конце. В самом легком варианте правил кроме кинь-двинь действительно ничего нет. Ну, есть, конечно, "переверни кубики", но это не особо влияет, так как по большому счету это все равно зависит от того, что выпало и где сейчас стоит мотоцикл. Хотя на поворотах возможностей повращать кубики меньше. Причем чем сложнее поворот, тем меньше (3 уровня сложности поворота). Все равно, вариант правил примитивный, но зато можно играться и с дитёнками....
26 01 2026 15:43:47
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
24 01 2026 15:31:21
В них на смену уже имеющимся войну, магу, жрецу, лучнику и разбойнику придут новые герои...
23 01 2026 18:22:15
Каждый раунд все игроки планируют по 2 маневра. Маневр может включать 1 карту движения и произвольное количество карт поворота. По окончании планирования все игроки по очереди отыгрывают первый маневр, затем так же отыгрывают второй маневр. После чего по определенным правилам перемещаются боты и в завершение раунда происходит общая стрельба всех по всем....
22 01 2026 22:37:12
игровое поле; 42 фишки "оценки"; фишка первого игрока; 180 двухсторонних карт; коробка для карт; 30 фишек "подведение итогов"; правила игры. ...
21 01 2026 10:17:53
Около другой стены есть ещё одна небольшая стойка, а также небольшой столик....
20 01 2026 19:42:46
Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....
19 01 2026 20:20:14
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
16 01 2026 4:28:15
Эволюция. Естественный отбор + Полёт – ...
14 01 2026 4:38:37
Взрывные котята. Крайне простенькая карточная игра. Тянешь карту из колоды, если вытянул котёнка – проиграл. Но есть возмонжость уменьшить риск получить ненужную карту. Выезжает за счёт оформления и темы «котиков». Пробовали несоклько раз, как-то совсем не понравилась. Аналогичная чёрная коробка – это та же самая игра, только иллюстрации и подписи на картах имеют маркировку 30+ (как 18+, только мощнее)....
13 01 2026 3:43:12
Уверен, с опытом придёт и умение вырезать ненужное...
11 01 2026 14:46:37
Третье расширение – это планшеты игроков с особыми возможностями. Причём, некоторые эффекты изначально будут недоступны, но их можно будет открыть, собрав необходимые карты....
10 01 2026 1:39:34
Но даже если у Криса Бурма есть некоторые проблемы с тем, чтобы держать под контролем вселенную GIPF, он – мой любимый абстpaктный дизайнер, – и я высоко оцениваю его заслугу в том, чтобы вернуть меня в абстpaктные игры с увлеченностью, которую однажды уже пробудила серия GIPF. Итак да, я действительно с нетерпением ждал появления LYNGK!...
09 01 2026 22:23:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку