+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

1-7 апреля 2019. Mini WWII, Ужас Аркхэма и много Генералов

 1-7 апреля 2019. Mini WWII, Ужас Аркхэма и много Генералов

За отчётную неделю сыграно 8 партий в 4 различные настолки, среди них была одна новинка — Mini WWII:

Mini WWII – 

Quartermaster General 2nd Edition – 

Кодовые имена. Глубоко под прикрытием 18+ – 

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича – 

 

В Mini WWII сыграли ознакомительную партию, чтобы освоиться в правилах. Первые впечатления умеренно положительные. Всё очень быстро, партии недолгие, а сама игра напоминает по ощущениям «Генералов». Тут всё очень похоже. Вторая мировая. Формат «комaнда-на-комaнду», Германия с Японией против СССР и Британии. Ещё есть Китай и США, они включаются в игру на стороне Союзников, но не сразу.

В свой ход надо сыграть карту с руки. Основные действия — строить армии и флоты, да атаковать противника. В отличие от «Генералов» фишки тут можно двигать. Зато снабжение работает примерно так же, «оторванные» отряды ничего не могут делать (правда, с поля не исчезают). Есть штука, похожая на «статусы», можно прокачивать свойства своей страны, чтобы за ход делать больше вещей. Так, тут почти каждая страна может как Германия в «Генералах» при должной прокачке в ход и строиться, и атаковать.

Немного смущает поле, но к нему надо привыкнуть. Вместо привычной карты с материками и континентами некая абстpaкция, которая ближе не к глобусу, а к «Монополии». Но когда сделаешь несколько ходов, свыкаешься с местными реалиями. Ну и есть ещё всякие штуки, которые в первой партии пощупать не удалось. Это условная дипломатия (просто способ заработать очки), «бомбардировки» (выбивание карт из руки соперника) и продвинутые технологии (чтобы их открыть нужно сперва собрать определённый набор базовых технологий).

В общем, обязательно будем играть ещё. Нужна полноценная тестовая партия полным составом, вчетвером.

 

Продолжаем кампанию «Наследие Данвича». В прошлый раз начали сценарий «Кровь на алтаре», крайне неудачно его слили и решили переиграть заново. И, заодно, попробовал пересобрать колоду Мусорщика Пита, взяв за основу варианты с arkhamdb.com.

Что поменялось в колоде? Стало существенно больше навыков. Как-то я пpaктически их игнорировал, а тут положил почти по 2 карты на каждую хаpaктеристику. Навыки – это разовые карточки, помогающие проходить проверки. Вот, считай, в колоде появились 2 карты «+2 кулака», 2 карты «+2 ноги» и так далее, включая карту «+2 любых символа». Ещё добавились несколько карт других цветов (раньше колода была сплошь красной), в том числе «Лупа» в 2 экземплярах с эффектом «+1 книга» (помогает искать улики). И ещё одна полезная фиолетовая карта, позволяющая скинуть пришедшую из колоды контактов напасть, получив за это 1 ужас.

Заодно сделал открытие. Оказывается, стартовая собака, тот самый «пёс Дюк», не занимает слот союзника. Вот, прям контр интуитивная вещь. На карте написано «союзник», а то, что она не занимает слот союзника – об этом ты сам должен самостоятельно догадаться, поскольку в правом нижнем углу НЕ НАРИСОВАН символ союзника. Что мешало прямо в тексте карты написать «не занимает слот союзника» русским языком – непонятно. Место для текста точно есть. Ну, на будущее будем внимательнее, теперь ясно, что надо обращать внимание на символы в углу карт. Некоторые могут быть «бесплатными», не занимающими слот.

Как бы то ни было, с новой колодой сценарий прошли, причём, довольно-таки успешно. Правда, ответить на вопрос, получилось ли это за счёт колоды, не получается. Дело в том, что в этот раз невезение из мешка было умеренным. Нет, в начале партии как положено, в первой же проверке я достал «-4», потом, кажется ещё раз было «-4» и красный автопровал, а далее ситуация как-то выправилась. Были и нули, и даже «+1» выпал чуть ли не дважды, и при проверках наподобие «5 против 3» вытаскивал не страшнее, чем «-2», т.е. успехи были почти всегда.

Конечно, когда выигрываешь, хочется верить, что это потому что ты молодец, а не просто постоянно везло. Но, повторюсь, сказать именно так не могу. Хотя, по крайней мере, всё время старался выжимать из ситуации максимум. На руках почти не было карт (всё время их тратил), ресурсы всё время были почти на нуле (их тоже не жалел). Плюс активно использовал свойство союзника, позволяющего скидывать 1 ужас в конце хода. Если надо было получить ужас, он клался на эту карту и в конце хода успешно сбрасывался. Как бы и раньше можно было использовать этот эффект, но в предыдущих партиях я не разыгрывал других союзников, полагая, что для этого придётся сбросить собаку. А теперь-то узнал, что это необязательно.

Ещё из примечательных моментов – мы почти полностью пролистали колоду контактов. И при этом ни одна из карт не оказалась как-то сильно страшной. Даже если выходило что-то требующее проверки, получался либо успех, либо при неудаче кара была не сильной.

В сухом остатке – хочется продолжать. И хочется верить, что колода получилась более удачной и дальше прохождение будет столь же успешным. Самому любопытно, какие ощущения будут после следующего сценария. Не получится ли так, что из мешка вновь будут выпадать сплошь большие минусы и снова нахлынет ощущение безнадёги из-за того, что проигрываешь только лишь по причине критического невезения.

Ну и «Кодовые имена». Версия 18+, а, значит, гарантированы веселье и куча смеха. Особенно если играть в формате «мальчики против девочек». Чего только не наслушаешься, какие только версии представительницы прекрасного пола не выдвигают! Возникла ещё идея поиграть в «Декодер» словами из «взрослой» версии «Кодовых имён»!

  

В «Генерала» сыграли два раза по две хорошие партии. В первых двух победителем вышла Ось. В первой партии Америка ничего толком не смогла сделать, даже звезду на западном побережье заняла лишь на 8-м ходу. Только из-за этого упущенная выгода составила 14 очков. Ну и потом не получилось приехать в Европу и повоевать с Германией. И Тихий океан был вообще упущен.

Во второй партии дела шли интереснее. Тут США смогли блокировать Японию на стартовых островах. У японцев максимум получилось занять Китай и ещё получать очки за Филлипины. За ход 5 очков. При том, что Япония часто раскачивается до 9-11. В это же время на Восточном фронте СССР упopно противостоял Германии, никак не сдавая Украину, а Британия тянула очки за Индию и Австралию. Вроде при таком раскладе комaнда Союзников должна чувствовать себя хорошо но нет. И вот в чём дело.

Эти две партии обратили наше внимание на статус «Итальянская империя» из колоды Италии. Раньше эта карта позволяла получать очки за Ближний восток, Северную Африку и Африку, если там есть армии Германии или Италии. Как бы максимум +3 очка за ход. Во втором издании эта карта изменилась. Раньше мы как-то не обращали на это особое внимание, но теперь эта карта приносит по 1 очку за каждую армию Германии и Италии в перечисленных регионах. На деле это означает, что если в Северной Африке стоят серый и фиолетовый танк, считай это дополнительная звезда. С Ближним востоком и Африкой – то же самое.

Вывод отсюда такой: Северная Африка становится стратегически важной территорией. Да, этот статус Италии может и не прийти, но учитывать возможность его появления желательно. А, значит, при первой возможности Британии рекомендуется выставлять армию в Северную Африку. Чисто теоретически туда же может прийти и СССР, если в начале партии получит возможность строить по 2 армии в ход за статус «Родина-мать зовёт». Со стороны Оси тоже нужно делать акцент на Африке. У Италии по возможности надо разыгрывать событие, позволяющее выставить в Средиземное море немецкий флот и в Северную Африку немецкую армию. Ну и стандартное открытие Италии – флот в Средиземном море и потом в Африку работает как нельзя лучше.

В общем, в следующих партиях пристальнее смотрим на Северную Африку. И на Ближний восток.

* * *

Ещё 2 партии, и вновь «Итальянская империя» показала себя очень хорошо. Партии были очень запоминающиеся. В первой в самом начале Италия в одиночку захватила Лондон! Британия, конечно, сама немного виновата. Рассчитывала взамен занять Рим, но немного «зевнула» и потеряла столицу. После этого у Оси не вот прям были прекрасные шансы, но за счёт быстрого отрыва по очкам удалось победить.

Вторая партия была очень тяжёлой и закончилась на 20-м ходу. Впечатления самые лучшие, тут постоянно были так называемые «качели», когда ведёт то одна сторона, то другая. Скажем, из запоминающихся эпизодов – Германия дошла до Москвы, заняла её, но СССР смог отбиться и почти уничтожил вообще все немецкие войска, лишив их снабжения. Спасла ситуацию Италия за счёт «Контратаки немецких союзников». Пожертвовала собственной армией в столице, чтобы подарить Германии звезду. В этой же партии шли затяжные бои за Западную Европу и Средиземное море.

Постепенно Союзники одерживали верх, но тут до Европы дотянулась Япония, которая к тому времени в одиночку давала +8 очков в ход в копилку своей комaнды. А потом ещё поставила корабль в Средиземное море и за счёт карты с конвоями за один ход дёрнула аж 14 очков! Да ещё и морской десант на Ближнем востоке и в Северной Африке позволил получать дополнительные очки с помощью «Итальянской империи». В итоге с небольшим перевесом в 10 очков Союзники проиграли. Хотя могли бы и победить, если бы не пара ошибок…

После последней партии (кстати, по счёту она уже 214-я) впечатления от игры только улучшились! Баланс во второй редакции очень хорош!



Комментарии:

Нужна помощь в тестировании «Сказок»

Нужна помощь в тестировании «Сказок» Что есть и что требуется....

21 06 2026 15:39:40

«Powerboats» — распечатай и играй (редизайн)

Оригинальные трёхгранные (!) кубики заменены небольшими (4х6 см) картами, которые удобно ламинировать попарно в стандартных плёнках 65х95 мм. Они печатаются на листах А4, желательно не меньше трёх экземпляров (тогда всего получится 63 карты). Остальные компоненты игры размещены на 1 листе А4. Плюс — игровое поле на двух листах А3. Правила написал заново — с учётом редизайна....

20 06 2026 16:13:50

Morels — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Morels...

18 06 2026 0:56:43

В следующие выходные в Москве состоится фестиваль настольных игр

В следующие выходные в Москве состоится фестиваль настольных игр Дополнительную информацию можно получить на сайтах Мира Фэнтези и Берсерка, а также по телефону: 8-905-538-81-09....

17 06 2026 22:28:55

Памятка по действиям для Twilight Struggle

Памятка по действиям для Twilight Struggle Памятка по действиям для Twilight Struggle...

16 06 2026 22:38:37

Рецензия на игру «Коммерсантъ. Деньги»

Рецензия на игру «Коммерсантъ. Деньги» «Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....

15 06 2026 12:34:32

«Котовасия» – новинка от «Правильных игр»

«Котовасия» – новинка от «Правильных игр» В «Котовасии» карты трёх видов: лакомства, коты и свалка. Лакомства игроки держат на руке: в начале игры каждый берёт по три такие карты, а в конце своего хода добирает до трёх из колоды. Лакомства — главная игровая «валюта», нужная для получения котов, использования их свойств и применения карт свалки. Коты изначально обитают во дворе — посередине стола. Чтобы приманить беспризорного котика, игрок должен сыграть с руки его любимое лакомство. Например, гламурный кот предпочитает птенцов, счастливый — мышей, а кошка-фокусница — лазанью. Карты свалки позволяют игрокам совершать особые действия, например заменять всех котов со двора на двух новых, приманить любого кота без его любимого лакомства или даже увести питомца у соперника. Чтобы применить эти карты, тоже надо сбросить карты лакомств — но не определённого вида, а с монетками на нужную сумму....

14 06 2026 18:44:40

Поселенцы: обзор дополнения «Ацтеки»

Поселенцы: обзор дополнения «Ацтеки» Базовая коробка Поселенцев сочетает в себе уникальные фpaкции, механизм построения движка и карты, которые можно использовать разными способами. Короче говоря, всё то, что мы любим в карточных играх....

13 06 2026 8:36:32

Game of Tight Rope — распечатай и играй

Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....

12 06 2026 11:50:14

Самодельная игра «Сталкер»

Самодельная игра «Сталкер» Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...

11 06 2026 13:37:37

Самые необычные карты в Magic: The Gathering

Самые необычные карты в Magic: The Gathering Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....

09 06 2026 4:14:22

12-18 марта 2018. Cuba Libre

 12-18 марта 2018. Cuba Libre Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....

08 06 2026 11:41:54

Перевод правил и карт для игры «Blackbeard»

Перевод правил и карт для игры «Blackbeard» Несмотря на пpaктически полную свободу действий на поле, игра не требует от игроков многоходовых просчетов этих самых действий, а позволяет органично реагировать на постоянно изменяющуюся игровую обстановку. Еще одним немаловажным обстоятельством является фактическое отсутствие в игре дayнтайма: во время хода одного игрока другие играют за "злой рок", совершая так называемые анти-пиратские действия, усложняющие активному игроку и без того нелегкую пиратскую жизнь....

07 06 2026 21:46:35

Трепещите, бледнолицые! Обзор игры «Индейцы»

Трепещите, бледнолицые! Обзор игры «Индейцы» Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....

05 06 2026 9:35:40

В Москве открылся игровой клуб «Сириус»

В Москве открылся игровой клуб «Сириус» Двери клуба открыты со среды по воскресение. Работает он по следующему графику:...

04 06 2026 21:50:51

Lincoln. Новинка от Мартина Уолласа

Lincoln. Новинка от Мартина Уолласа Изюминка игры – механика разрушения колоды. Как бы колодостроение наоборот. В начале колоды у игроков хорошие, но постепенно они истощаются. Мощные карты разыгрываются и выбывают из игры, а карточки послабее замешиваются в колоду повторно. Возможно, звучит несколько знакомо? Да это же почти как в «Генерале», где колоды тоже со временем становятся слабее....

03 06 2026 11:22:12

Питерские настольщики в новостях

Питерские настольщики в новостях Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....

01 06 2026 8:20:21

Новости TTS. Выпуск 14

Новости TTS. Выпуск 14 – Автор: Katsuya Kitano...

31 05 2026 20:56:42

Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском

Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском...

30 05 2026 10:20:37

Народный отчёт, № 208

Народный отчёт, № 208 Народный отчёт, № 208...

29 05 2026 2:34:57

Стоит ли «Смарту» локализовывать «Runebound»?

Стоит ли «Смарту» локализовывать «Runebound»? Те, кому эта игрушка не по нраву обычно обращают внимание на недостаток взаимодействия между игроками (в общем-то, эта черта присуща всем приключенческим игрушкам), значительный дayнтайм и скучноватую боевую систему. Любители Runebound отвечают на это, что в игре отличная атмосфера, присутствуют различные способы развития персонажа и, вообще, для RB есть куча дополнений, делающих игру ещё интереснее....

27 05 2026 3:12:35

Holmes: Sherlock & Mycroft – распечатай и играй

Holmes: Sherlock & Mycroft – распечатай и играй На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...

26 05 2026 12:38:55

«Thunderstone» — распечатай и играй

«Thunderstone» — распечатай и играй...

24 05 2026 0:25:54

«Миру Хобби» нужен редактор

«Миру Хобби» нужен редактор  Ведение серий настольных игр;  Работа с переводчиками, редактура текста (техническая и литературная), контроль вёрстки, вычитки, корректуры и передачи файлов в производство;  Контроль плана выпуска продукции; Требования: ...

22 05 2026 21:47:58

Первые впечатления от «BattlKhaos»

Первые впечатления от «BattlKhaos» Вот так вот «углами» и захватываются башни, которые и приносят победные очки. Тот, кто набрал 7 баллов – выигрывает....

20 05 2026 17:58:31

17-23 июля 2017. Настолкэмп-12

 17-23 июля 2017. Настолкэмп-12 Flamme Rouge – ...

17 05 2026 11:13:46

Впечатления от Pax Renaissance

Впечатления от Pax Renaissance Между картами королевств выставляются влиятельные простолюдины (пешки), которые обеспечивают торговые связи государств, наживая свои состояния тяжким трудом. В начале игры на поле будет всего 2-4 таких кубика. Это вы: маленький кубик во враждебном мире, буквально живущий на грани....

16 05 2026 5:47:36

«Pirate’s Cove» — распечатай и играй

Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....

15 05 2026 7:20:45

Владимирское телевидение о настолках

Владимирское телевидение о настолках Владимирское телевидение о настолках...

13 05 2026 21:46:25

Система кампаний для Legendary Marvel

Система кампаний для Legendary Marvel И я настоятельно рекомендую использовать режим «Always Leads» (даже если вы играете соло), т.к. с ним игра станет тематичнее. По мере прохождения кампании вы будете открывать доступ к новым героям и боссам из дополнений. Если хотите, можете добавлять в игру и новых врагов из дополнений, но делать это необязательно....

10 05 2026 11:38:32

Обзор игры «The Red Dragon Inn»

Обзор игры «The Red Dragon Inn» Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....

08 05 2026 21:41:55

Рассказ вне конкурса: Цикл сознания

Рассказ вне конкурса: Цикл сознания Ранним утром, когда город еще спал, на дороге стоял мужчина в плаще. Он ловил такси, но, ни одной машины за те несколько минут, что он стоял, еще не проехали мимо. Неожиданно, вдали показалась машина, она неслась прямо по встречной полосе. Мужчина охнул, и машина снесла его с тротуара. Раздался скрежет металла, и тишина на улицах просыпающего города возобновилась....

07 05 2026 4:33:30

Подкаст 048. Игры про космос: не продаются или нет?

Подкаст 048. Игры про космос: не продаются или нет? 00:13:20 — Ждать или не ждать Кассиопею?...

06 05 2026 14:44:56

Бумажные кварталы — распечатай и играй

Бумажные кварталы — распечатай и играй Все игроки совершают действия одновременно, а значит, одновременно играть может множество игроков. Используйте различные стратегии и случайно выпадающие карты, чтобы ваши игры были уникальны и неповторимы!...

05 05 2026 9:13:30

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::