Отчёт за неделю с 22 по 27 ноября 2011 года

Прошедшая неделя стала для меня неделей отпуска в том числе и от настольных игр. Мы ни во что не играли, но сегодня я расскажу об одной игре. Речь пойдёт об Анк-Морпорке, который мы успели опробовать в мой последний предотпускной день.
Плоский мир. Анк-Морпорк от Звезды – игра для 2-4 игроков, продолжительность партии – 45-60 минут. С виду – типичное евро, с полем, карточками и деревянными фишками. Автором игры числится Мартин Уоллас. Тематика – «Плоский мир», созданный Терри Пратчетом.
Анк-Морпорк поставляется в квадратной коробке, привычной по множеству зарубежных изданий. В таких же упакованы Memoir ’44, Battlestar Galactica, Ticket to Ride и множество других игр. Внутри лежат правила, игровое поле, две колоды карт и пакетик с деревянными фишками. Все компоненты выполнены на высоком уровне, как в локализации Stone Age. Другими словами – Анк-Морпорк – одна из самых качественных настолок от Звезды.
Основные события в игре разворачиваются на поле с изображением Анк-Морпорка. Город поделен на 12 районов, названия которых, вероятно, знакомы читателям Пратчета. Тут есть Мpaколодец, Внедвижимость, Мелкие боги, Тени и другие локации. Полагаю, их названия соответствуют официальным переводам романов о Плоском мире.
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания.
Все игровые действия выполняются при помощи карт. Можно сказать, что Анк-Морпорк относится к категории «card-driven games». Ход игрока подобен Memoir ’44 или, например, Twilight Struggle, или, если хотите, Dominion – выкладываешь перед собой карту и выполняешь то, что на ней указано. Карт в руке, понятное дело, несколько, так что ты всегда можешь выбрать ту, что выгоднее.
Эффекты карт бывают всякие: поставить в локацию приспешника, построить в локации здание, получить из банка несколько золотых, сыграть ещё одну карту, разыграть событие. Все эти действия обозначены на картах символами. Бывают и особые карты, с текстом, где указан их эффект.
Смысл игры заключается не только в том, что нужно всеми силами выполнить собственную задачу. Важно ещё догадаться какие цели поставлены перед противниками, чтобы не допустить к победе их. Вот так и играем: сыграл карту и всё, ход переходит к следующему игроку, который тоже играет карту. Иногда кто-то разыгрывает две, а то и три карты сразу. В конце хода добираем до пяти карт.
Основная прелесть Морпорка, на мой взгляд, в его хаотичности. Поставленные перед игроками задачи и их действия приводят к тому, что за один круг ситуация на столе может измениться до неузнаваемости. Недаром победить здесь можно только в том случае, если заданные условия выполняются на начало твоего хода. Чувствуете, в чём подвох? В свой ход вы можете выполнить условия победы, но чтобы победить, нужно ещё продержаться пока походят другие игроки. А они наверняка подгадят вам, вольно или невольно. Из-за этого, кстати, на BGG кое-кто заикается, что у персонажа, который выигрывает «по таймеру» имеется преимущество.
Но есть в этом настольном хаосе нечто притягательное, что-то, что заставляет хотеть сыграть в эту игру снова. И в первой же партии на четверых это нечто уловил не только я один, но и трое моих соперников.
Плоский мир – несложная игра с низким порогом вхождения. Понять принцип «сыграл карту, набрал карту» очень просто. Значки на картах несложные, да и каждому игроку полагается памятка с их расшифровкой. Условия победы также понятны и просты.
По моему мнению Анк-Морпорк — очень хорошая игра. Спросите, почему? Дать ответ в привычных настольных терминах я, пожалуй, не смогу. Здесь довольно ощутим рандом и достаточно непросто победить, но есть одна штука, которая разом перевешивает все недостатки. В Плоский мир бaнaльно интересно играть. Настолько интересно, что совершенно неважно, выйдешь ты победителем или нет. К этой игре как нельзя лучше подходит олимпийский девиз: «Главное – не победа, а участие». И именно за это Анк-Морпорк стоит ценить.
Комментарии:
Hero Realms — карточная игра в стиле фэнтези, основанная на доработанных правилах другой замечательной игры Звёздные империи (Star Realms). В игре есть базовые правила для двух игроков, а также правила для разных режимов, как Куча мала, Охотник и Гидра, где могут участвовать большее количество игроков....
16 03 2026 5:16:27
Игровые компоненты. Это слабое место Puerto Rico. Центральное поле, которое хранит все игровые здания — это сухое серое поле. Кучу надписей и никаких картинок. Настолка конечно старая, но почему бы не сделать репринт с красивыми картинками? Сравнивать оформление с той же Кубой просто глупо, Cuba на голову впереди. Место на карточках зданий есть, но почему бы его не заполнить красочной картинкой? Личные плантации игроков смотрятся получше, но также на две головы позади Cuba. К остальным компонентам нареканий нет....
15 03 2026 1:32:28
Значит ли это, что нужно целенаправленно искать и читать все негативные обзоры на ваши игры? Например, открывать Board Game Geek и просматривать все комментарии с оценками от 1 до 4 баллов? Ни в коем случае. Если и смотреть – то отзывы с оценками от 5 до 7. В них ВОЗМОЖНО прозвучит что-то существенное....
14 03 2026 8:20:49
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
13 03 2026 12:42:30
Эта игра моделирует сражение между героями Сармонтазары. Можно представить ее как некоторый настольный приставочный файтинг, в котором Герои изъяты из обычного мира на некую Арену. Для лучше понимания, можно вообразить себе игру серии «Mortal Kombat», в которой участниками спаррингов являются Герои Сармонтазары со всей их атрибутикой. ...
12 03 2026 2:33:15
Еще у игроков на руках есть карточки, которые можно сыграть во время своего хода. Карточки могут как приносить дополнительные деньги, так и давать дополнительный ход или дать возможность самому выбрать направление....
10 03 2026 13:21:36
Впрочем, легенду читать совершенно не обязательно. 🙂 Да и сама игра ни разу не похожа на «Goa»: там мозголомная евростратегия-мультиплейер, а тут достаточно лёгкий филлер на двух игроков. И легенда тут служит главным образом темой для оформления, которое кстати чрезвычайно симпатично… ну, от FFG чего-то иного трудно было ждать....
08 03 2026 6:34:40
Конечно, в игре чуть больше махинаций, но в целом здесь вся основа здесь описана, а в результате мы имеем очень быструю игру с драфтом, специальными правилами выкладки карт и очень милой темой. Выиграете вы или проиграете – но у вас в любом случае будет шанс создать дом своей мечты. При этом можно выбирать совершенно чумовые комнаты типа симулятора сёрфинга, химической лаборатории, зала для боулинга и (признайтесь, что вы все мечтаете и сейчас о такой комнате) комнаты настольных игр....
06 03 2026 8:28:39
Колонизаторы— это когда ты начинаешь ненавидеть пластиковую фигурку....
04 03 2026 20:59:22
4. Счет победителя был всегда в районе 60-70 очков, т.е. при 21 карте для использования вам нужно набирать в среднем по 3 очка с одной карты, это при том, что ресурсы и торговля вам приносят лишь перспективы роста, наука зависит от того, придут ли нужные карты в руку, а война – крайне рискованное предприятие. Как говорил один персонаж: «Вот и считай»....
03 03 2026 18:11:28
Скачать материалы для игры Harry Potter: Hogwarts Battle...
27 02 2026 5:12:57
PUSHER KINGS is a card game based on familiar TCG rules, but without the T (with fixed decks)...
26 02 2026 14:35:45
Скачать материалы для игры Hart an der Grenze — альтернативная ссылка (rar, 18 Mb)...
25 02 2026 11:42:31
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
24 02 2026 5:52:54
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....
23 02 2026 10:26:49
Всем добра! Также ознакомьтесь с дополнением Spartacus — Bloody Edition. Если игра приелась, то данное дополнение вернет ей былые краски! Все файлы доступны по единой ссылке....
22 02 2026 9:45:30
Лучшее оформление — War of the Ring Collectors Edition (2009 — Space Hulk);...
21 02 2026 16:47:13
Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....
20 02 2026 11:20:40
Каждый участник добавляет в базу игры, которые хочет поменять. Затем участник выбирает для каждой своей игры (из общего списка выставленных на обмен другими участниками) те, на которые участник согласен поменять свою. После этого все данные обpaбатываются математическим алгоритмом, и участники получают инструкции, кому передать свои «старые» игры и от кого получить игры «новые». Использование почты существенно увеличивает шансы обменяться, но и увеличивает ваши издержки — если вы выбираете в качестве желанного лота игру из другого города, то вы (получатель) оплачиваете почтовые издержки отправителя....
18 02 2026 12:23:21
Создатели «Заражения на станции №31» попытались во всех красках передать атмосферу паранойи и постоянного напряжения из фильма «Нечто». Игроки пытаются выжить в замкнутом прострaнcтве станции, постоянно ожидая удара в спину, пока Нечто саботирует оборудование, пожирает ученых и планирует побег. Люди должны как можно быстрее найти и обезвредить организм, не забывая: любой из них может оказаться не тем, кем кажется....
17 02 2026 3:28:48
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
14 02 2026 10:11:20
Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки....
13 02 2026 10:17:53
Предлагаемые изменения правил в ATZ: TBG...
12 02 2026 2:58:54
Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати...
07 02 2026 18:48:26
Pillars of the Earth заработала несколько престижных наград, и я ожидал, что эта игра мне очень понравится, но она оставила у меня лишь умеренно хорошие впечатления. Да, это хорошая евроигра, но ничего более. Думаю, если бы она попалась мне год или два назад, я бы рассыпался в комплиментах, но сейчас это лишь ещё одна хорошая игрушка на фоне многих других. Честно говоря, я даже не уверен, что мы сядем за неё снова....
06 02 2026 17:13:50
05 02 2026 12:21:16
Созданием игры занимался Алексей Разыграев. Сначала я думал, что никогда не слышал о таком разработчике, а потом вспомнил, что, вообще-то у меня в коллекции есть одна игра Алексея — Шпионы. Вышла она, если я не ошибаюсь, в 2006-м году и представляет собой не очень хорошую стратегию про борьбу разведок в 30-х годах XX века. В Шпионов я сумел заставить себя сыграть всего один или два раза, после чего игра навсегда перекочевала в далёкий шкаф и с тех пор оттуда не появлялась. Звучит не очень-то оптимистично. Но будем надеяться, что с варгeймами у Алексея дела обстоят лучше, чем с обычными настолками....
04 02 2026 16:32:51
— Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....
02 02 2026 22:51:31
Для смельчаков, решивших, что открытие стоит всех затрат и рисков. Теперь вы одни из них. Вас ждут настоящие испытания, на кону ваша жизнь. С помощью игральных карт вы пройдете длинный путь, пролегающий через амaзoнские джунгли с бесконечными опасностями, пересчитывая счастливчиков в минуты редких передышек....
31 01 2026 9:17:29
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....
30 01 2026 7:32:22
Кстати говоря, есть ещё один продукт, также выпускавшийся AEG, который тоже нередко сравнивают с «Доминионом» — это «Arcana», о которой я уже рассказывал. Но там причин для подобного сравнения несравненно меньше, и «Громовой Камень» гораздо интереснее для анализа. Чем мы нынче и займёмся....
29 01 2026 14:16:59
1. Это — яблоко. Оно круглое и зелёное, сверху веточка. Его можно есть. Это вкусно!...
26 01 2026 8:39:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку