Пара слов о сборнике советов для «Memoir ’44»

Просматривая форум игры Memoir '44, я наткнулся на рассказ о сборнике советов для этой игрушки. Предлагаю ознакомиться с моим вольным переводом с английского:
Сборник тактических и стратегических советов по Memoir '44 Алексиса "Praxeo" Бюве — это результат отлично проделанной работы. И работы немалой, потому что состоит он аж из 512 страниц вкусностей для фанатов игры, таких же как и я сам.
Как следует из названия, на самом деле это две книги в одной: первая посвящена тактике, а вторая — стратегии. В первой части рассматриваются вопросы, связанные с перемещением подразделений и атаками, использованием отдельных карт и арифметике индивидуальных бросков кубиков.
Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно.
Во второй части рассказывается о том, как выигрывать сражения, объясняется, как "читать" раскладку сценариев, подбирать подходящую руку и приводятся шансы на получение нужных карт.
В книге также содержатся 4 откомментированных отчёта о сражении, где теоретические знания увязываются с пpaктическими ситуациями.
По всей книге также разбросаны советы, сформулированные в небольшие "присказки", помогающие запоминать тактические уловки и приёмы. Например: "2. Деревни стоит атаковать и оборонять пехотой" или "103. Снайперы боятся артобстрела (Barrage) и бронетехники".
В книге приводятся общеисторические сведения о Второй мировой войне, а также более конкретные справки, касающиеся отдельных сценариев (их написал "штатный историк" Days of Wonder — JdRommel.
Кроме того, в сборнике приводится длинный перечень сценариев (как официальных, так и неофициальных), в которых подчёркиваются отдельные аспекты игры или демонстрируются какие-то спецподразделения, нации, особые возможности, дополнительные правила и т.п.
Варианты "Overlord" и "Breakthrough" в книге упоминаются, но основной упор делается всё-таки на обычные сражения, в то время как у этих вариантов могут быть некоторые особенности в стратегии и тактике (хотя, большинство советов, всё же, применимо и для "Overlord" и "Breakthrough").
У меня нет никаких претензий к сборнику (разве что исторические справки могли бы быть напечатаны чуть более разборчивым шрифтом). Всё, что я хотел бы пожелать, так это чтобы в книге было 1024 страницы.
Надеюсь, однажды DoW выпустит сборник и на английском…
Комментарии:
Не важно. Тема игры – это просто приманка, а по сути она вовсю использует идею игры Ним, о которой я сказал выше....
15 03 2026 2:51:34
С конкурсными работами можно ознакомиться вот здесь: ...
14 03 2026 21:30:19
4. В игре более четырёх десятков приказов, причём на карточках отрядов они изображены в виде пиктограмм (зачастую похожих друг на друга) без подписей....
13 03 2026 12:40:27
Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....
12 03 2026 19:46:59
Чёрные паразиты в игре двухсторонние: на одной стороне чёрный паразит (полностью здоровый), на другой – серый (раненый). Более подробное объяснение приведено в правилах в разделе о паразитах....
10 03 2026 22:11:39
Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх....
07 03 2026 18:16:45
Каркассон — 220 грн (28 usd)
Колонизаторы — 260 грн (33 usd)
Уно — 120 грн (15 usd)
Цитадели — 200 грн (25 usd)
Манчкин — 190 грн (24 usd)
А теперь по пунктам:...
06 03 2026 15:15:48
Ligretto Dice;
Telestrations;
Wits and Wagers Family Edition;
Word on the Street Junior;
Zombie Dice.
Лучшая историческая игра:
...
02 03 2026 18:33:53
01 03 2026 15:32:44
Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...
28 02 2026 1:52:13
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
27 02 2026 12:20:42
Первое, что мы видим, это громадная коробка. Не такая большая, как у "Старкрафта", но вцелом — весьма и весьма объёмная. Никаких лишних пустот внутри нет — поле,разнообразные карты, куча кубиков и просто море миниатюрок. Миниатюркипластиковые, не крашенные, четырёх цветов — четырёх же, собственно,политических сил мира Гибории. У каждой фpaкции есть свои пешие войска иконники (послы), миниатюрки фортов и башен же одинаковые для игроков иотличаются лишь цветом....
25 02 2026 15:18:42
«Memoir’44» — новая игра в моей коллекции...
24 02 2026 12:44:31
Я не играл в эту настолку, но рекомендую всем её опробовать. Ведь она совершенно бесплатна. Вдруг понравится?...
23 02 2026 17:23:34
Прямо в центре магазина стоят два стола, за которыми можно посмотреть любую игру, а при большом желании — даже сыграть. В связи с переездом в более бюджетное место цены на настолки уже не кусаются как раньше (например, Ticket to Ride: Европа стоит всего 2100 рублей)....
22 02 2026 19:20:17
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
20 02 2026 13:14:53
«Between Two Castles of Mad King Ludwig» (в дальнейшем просто «Between Two Castles») совместный продукт Stonemaier Games и Bezier Games, представляющий смесь игр «Between two Cities» и «Castles of Mad King Ludwig»....
18 02 2026 18:18:54
Мне досталась немецкая версия игры, так что правила приведены на немецком. Кстати, на фотографиях — вторая редакция FT, и, соответственно, вторая редакция правил. Они не изменились по сути, но были переформатированы и стали выглядеть по-другому....
13 02 2026 14:27:56
Все персонажи и предметы из мультфильма, фанатам должно понравиться. Это базовый манчкин, то есть играется сам по себе, может расширяться и дополняться другими наборами....
12 02 2026 1:24:31
Требования, в своем большинстве, основаны на сборе ресурсов, который управляется с помощью уникальной механики — ронделя с различными ресурсами, из которых в раунде доступны три броском трех цветных кубиков. Остальные ресурсы можно получить имея трaнcпортный токен. Но правила не заключаются лишь в выборе ресурсов. Игрок руководствуется информацией на своих картах, в верхнем углу которых изображены цветные квадраты, определяющие количество и тип нужных ресурсов. Обычно, в стартовой колоде карты имеют по одному квадрату, на рынке можно приобрести карты с двумя-тремя квадратами....
11 02 2026 22:23:50
PS: В ближайшее время МХ обещает начать продажи последнего дополнения к Power Grid — карты России и Японии....
10 02 2026 10:47:58
Статья о создании настольного StarCraft...
09 02 2026 6:38:45
В таком режиме было отыграно две партии. Поскольку первая из них одновременно стала первой полноценной партией для обоих игроков, было решено сыграть в полуобучающий сценарий и набрать восемь образцов тухлятины с зомбецов. Задача была выполнена уже на третий ход: полицейский диспетчер в участке достала дробовик и открыла геноцид мертвецов, не сходя с места, а на базе их же крошил в капусту ниндзя. Изи вин, как говорится....
03 02 2026 7:33:14
Конвертация ресурсов происходит на рынке. Чтобы купить или продать один ресурс по строго определенной цене, игрок должен сбросить жетон торговли. Таким образом, жетоны торговли становятся еще одним, очень важным ресурсом, ибо без рынка выжить сложно. Видов ресурсов море. Здесь есть дерево, фрукты, рогатый скот, медь, золото, сталь, деньги, торговые жетоны, рабочие,… Поэтому создать натуральное хозяйство пpaктически невозможно....
31 01 2026 3:46:35
Как это выглядит и как играется...
29 01 2026 15:51:12
В этом плане всё уже настолько хорошо, что большего и не пожелаешь. Да, возможны какие-то точечные улучшения, например, чтобы новинки выходили у нас ещё раньше, компоненты отечественного производства были ещё лучше, но в глобальном смысле всё и так очень и очень хорошо. Решаются даже застарелые вопросы по выпуску дополнений. Вон, и для «Брюгге» оно появилось, и для Race for the Galaxy, и даже для свежевыпущенного Fallout уже обещали локализовать доп. Причём, тут не только «Мир Хобби», другие издатели от него не отстают....
28 01 2026 5:41:45
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
26 01 2026 14:12:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку