Пара слов о сборнике советов для «Memoir ’44»

Просматривая форум игры Memoir '44, я наткнулся на рассказ о сборнике советов для этой игрушки. Предлагаю ознакомиться с моим вольным переводом с английского:
Сборник тактических и стратегических советов по Memoir '44 Алексиса "Praxeo" Бюве — это результат отлично проделанной работы. И работы немалой, потому что состоит он аж из 512 страниц вкусностей для фанатов игры, таких же как и я сам.
Как следует из названия, на самом деле это две книги в одной: первая посвящена тактике, а вторая — стратегии. В первой части рассматриваются вопросы, связанные с перемещением подразделений и атаками, использованием отдельных карт и арифметике индивидуальных бросков кубиков.
Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно.
Во второй части рассказывается о том, как выигрывать сражения, объясняется, как "читать" раскладку сценариев, подбирать подходящую руку и приводятся шансы на получение нужных карт.
В книге также содержатся 4 откомментированных отчёта о сражении, где теоретические знания увязываются с пpaктическими ситуациями.
По всей книге также разбросаны советы, сформулированные в небольшие "присказки", помогающие запоминать тактические уловки и приёмы. Например: "2. Деревни стоит атаковать и оборонять пехотой" или "103. Снайперы боятся артобстрела (Barrage) и бронетехники".
В книге приводятся общеисторические сведения о Второй мировой войне, а также более конкретные справки, касающиеся отдельных сценариев (их написал "штатный историк" Days of Wonder — JdRommel.
Кроме того, в сборнике приводится длинный перечень сценариев (как официальных, так и неофициальных), в которых подчёркиваются отдельные аспекты игры или демонстрируются какие-то спецподразделения, нации, особые возможности, дополнительные правила и т.п.
Варианты "Overlord" и "Breakthrough" в книге упоминаются, но основной упор делается всё-таки на обычные сражения, в то время как у этих вариантов могут быть некоторые особенности в стратегии и тактике (хотя, большинство советов, всё же, применимо и для "Overlord" и "Breakthrough").
У меня нет никаких претензий к сборнику (разве что исторические справки могли бы быть напечатаны чуть более разборчивым шрифтом). Всё, что я хотел бы пожелать, так это чтобы в книге было 1024 страницы.
Надеюсь, однажды DoW выпустит сборник и на английском…
Комментарии:
Тем же, кто не играл в Doom, я не рекомендую обращать внимание на это дополнение. Оригинальная игра не отличалась особой увлекательностью и, судя по всему, при игре с дополнением кардинальных перемен в этом плане не наблюдается....
28 10 2026 19:50:57
— временная медаль за владение объектом;...
25 10 2026 11:26:18
Все материалы высшего качества!!! Никаких сканов — считайте что дизайн из типографии... Пользуйтесь на здоровье ...
24 10 2026 1:44:39
Игровая колода состоит преимущественно из карт сокровищ (примеры выше, на картинке). На каждой карте указана ее рыночная стоимость (цифры вверху, о них расскажу чуть позже), цифра в правом нижнем углу картинки сообщает сколько таких карт есть в колоде, и наконец цифры в нижней части карты указывают сколько очков вы получите, сдав сокровища в музей (выложив карты в открытую перед собой)....
22 10 2026 10:13:59
Видео об украинском турнире по «Цитаделям»...
20 10 2026 23:40:56
Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....
19 10 2026 23:47:47
Кампания на «Кикстартере» начнётся 18 июля. Один экземпляр игры обойдётся в $40. Единственно, небольшая ложка дёгтя, новинка выйдет исключительно на английском языке. Русская версия не планируется. По крайней мере на сегодняшний день....
15 10 2026 10:11:27
Буду еще допиливать, например Тролль, который получает урон только от огня ну никак не вяжется с мифологией, вероятно заменю на вампира, как наиболее подходящего, так же есть мысли по изменению элементалей. Например элементаль воды за редчайшим исключением крайне бесполезен....
12 10 2026 4:18:27
Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....
08 10 2026 8:36:30
Тогда появились Miniature Market и CoolStuffInc. Последние пять, наверное, лет, это были наши основные магазины. Скорее даже CSI. Именно оттуда я заказывал игры в последнее время, в том числе и для отправки в рамках «Тайного Санты». А теперь и эта лавочка закрывается. Точнее, не закрывается, но доставка в Россию как-то подорожала....
07 10 2026 8:49:17
Для игры с этим дополнением потребуется базовый набор Memoir ‘44 с дополнением Overlord либо два базовых набора. Перфекционистам потребуется два экземпляра дополнения Mediterranean Theater (чтобы все фигурки войск были одинаковыми)....
06 10 2026 21:42:26
Комплектация примерно одинаковая. В каждой коробочке есть новый монстр, а также новые квадратные карты «подзарядки». Их назначение – сделать монстров более уникальными, не повторяющими, наделить какими-то свойствами. В базовой игре что-то похожее получалось при покупке карт эволюции, теперь же каждый игрок получает по «подзарядке» уже на старте, что изначально делает монстров не похожими друг на друга....
04 10 2026 14:13:43
Движение же по карте по карте происходит с помощью карт движения из рук игроков. На каждой такой карте изображен искатель определенного цвета, а также запас движения, на который он может пойти, если игрок сыграет эту карту. Карты сдаются в начале игры случайным образом. У каждого игрока их определенное количество, а, следовательно, запас движения для каждой из фишек у игрока не безграничен и совершенно иной, чем у соперников. Быстро израсходовав карты одного цвета, дальше придется просто смотреть, как другие игроки двигают эту фишку к победе. ...
03 10 2026 21:40:49
Интересна находка с событиями. Мне определенно нравятся арты карт. Что не нравится – так это все-таки рандом. Да, я понимаю, что в жизни была куча покушений и ни одно не увенчалось успехом. Что таким образом игра бросает челлендж....
02 10 2026 22:36:19
01 10 2026 19:59:15
Одна игральная кость в разных проекциях. I – III век нашей эры, материал – кость. Место находки – берег Дуная, Восточная Европа. Фото с сайта ancientresource.com...
30 09 2026 16:16:59
Судя по себе и своей компании можно разделить желание победить на несколько типов:...
26 09 2026 18:11:58
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
24 09 2026 6:46:28
Кратко о правилах. Игра длится несколько раундов, в основном равному количеству игроков. Каждый раунд состоит в среднем из 4 ходов игроков. В свой ход игрок имеет 3 очка действия, которые он может потратить на передвижение, получение гос. помощи в размере 1 рупии (пропустив ход), скупку, продажу, а также разместить шатер на дороге для уставших путников....
23 09 2026 5:20:42
Разыскивается правообладатель игры «Воздушный бой»...
21 09 2026 0:45:50
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
20 09 2026 13:13:24
Вся статья прошла под флагом сравнения “Asara” с “Pocket Rockets”. Спешу сказать, что это касается только общего смысла возведения игроками разного рода фаллических объектов. В остальном игры совершенно разной весовой категории. Если PR – это рандомный филлер на очках действия, то Asara – семейная малорандомная игра средней сложности. 7.5 баллов. На этот раз я согласен с Файдутти....
19 09 2026 8:56:26
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
18 09 2026 20:54:21
Проблемы же в игре всего две — ваши оппоненты и генеральный штаб. Первые стремятся выполнить задания генштаба быстрее вас, генштаб же жестко контролиует все ваши действия, и далеко не на все дает разрешение — у тыловых крыс тоже есть план, который они не могут нарушить....
15 09 2026 20:34:41
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
14 09 2026 18:55:53
Я не играл в "Рататуя", поэтому ничего определённого об этой игре сказать не могу. Но, очевидно, что это детская настолка, которая может показаться интересной только казуальным или самым маленьким игрокам....
13 09 2026 4:25:56
Tzolk’in. Календарь Майя – ...
10 09 2026 1:26:52
— игровое поле;
— 4 фишки героев;
— 4 подставки под фишки героев;
— 1 кубик;
— 30 фишек жемчужин;
— правила игры....
09 09 2026 17:21:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку