30 января — 5 февраля 2017. Пробуем «Миры Ктулху» и Tzolk’in > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

30 января — 5 февраля 2017. Пробуем «Миры Ктулху» и Tzolk’in

 30 января — 5 февраля 2017. Пробуем «Миры Ктулху» и Tzolk’in

За отчётную неделю сыграно 4 партии в 4 различные настолки, среди них были две новинки – Миры Ктулху и Tzolk'in:

Quartermaster General: 1914 – 

Банда братьев Райт – 

Миры Ктулху – 

Tzolk’in. Календарь Майя –  

В Quartermaster General: 1914 мне вновь досталась Австро-Венгрия/Турция и, похоже, я начинаю постигать азы управления этой колодой. Для начала возьмём Австро-Венгрию. Её потенциал для захвата позиций и ведения боевых действий невысок. В колоде всего 6 карт «построить армию» и только 2 карты «наземной битвы». Это означает, что атаковать можно крайне редко и делать это надо точечно. То же самое справедливо и для строительства. Играть Build Army нужно очень осторожно, тем более, что эти же карты нужны и для защиты от нападений соперников.

И тут на помощь приходят события. У Австро-Венгрии есть карты, позволяющие выставлять на поле армии и даже атаковать соперников. Причём, что интересно, карты атаки позволяют ещё и построиться в атакованном секторе. Поэтому, чтобы не упустить такую возможность, я обе Land Battle вообще не играл с руки, а заранее выложил на стол (т.е. подготовил). Это нужно для того, чтобы полностью реализовать эффект карт, позволяющих ударить соперника и тут же построиться в очищенном от врага секторе. Играем такую карту, атакуем и, если соперник вскрывает «щит» (карту защиты), перебиваем его подготовленной картой атаки («стрелкой»).

Что касается Турции, поначалу мне казалось, что на неё не стоит обращать особого внимания на начальном этапе игры. Но Турция важна, т.к. Стамбул сам по себе приносит очки (поэтому по возможности надо там строиться), плюс в колоде у Британии есть карты, позволяющие совершить рывок по морю в сторону Турции. Бывает очень обидно, если в Стамбуле объявляется британская армия. В таком случае турецкие карты внезапно становятся бесполезными. Поэтому если есть угроза британского вторжения нужно строиться в Стамбуле при первой же возможности. А потом можно потихоньку ползти вправо по карте в сторону Персии и Ближнего востока, которые по событиям могут стать ключевыми территориями и приносить очки. Второй вариант – развиваться на север и немного повоевать с Россией.

Ещё в арсенале Австро-Венгрии есть 1 флот, но что с ним делать я ещё не придумал. Можно сыграть статус, приносящий 1 очко, если этот флот построен, да и только. Но это целых два хода зазря (сыграть статус и построить флот). Возможно, через флот можно высадить в Рим, либо же построить его в Чёрном море и угрожать русским. Но – пока даже близко в эту сторону не смотрел. Морские карты обычно сбрасываю, воюю только на суше.

По нашей партии получилось вот что. Моя Австро-Венгрия успешно оборонялась от России, Турция заняла весь нижний правый угол поля. Германия в этот раз впервые у нас не дошла до Парижа. Успели высадиться британцы и сами стали теснить немцев. До последнего Тройственный союз шёл немного впереди по очкам, но в последнем ходу Австро-Венгрия осталась без карт, Франция атаковала Вену и уничтожила там армию, а Британия свои последним ходом поставила в Вену армию, из-за чего наша комaнда лишилась примерно 5 очков. Тройственный союз проиграл.

Что именно мы сделали не так не очень понятно, но лично для себя я сделал два вывода. Во-первых, нужно менее активно тратить карты (у меня колода и рука кончились примерно на 14-м ходу). Во-вторых, возможно надо меньше играть карт, добавляющих на поле новые звёзды. Лучше вместо этого отвоёвывать у врага те, что уже есть. Ну и на последний ход желательно оставлять подготовленную Build Army, чтобы было чем защитить столицу от поздней атаки. В общем, было здорово, хочется сыграть ещё.

В «Банду братьев Райт» сыграли вчетвером. Первые впечатления общей унылости игрового процесса полностью подтвердились. Ни азapта, ни интереса, ни вовлеченности никто у нас не высказал. Все молча играли карты, то по одной (сброс в стол или в «револьвер»), то по две (и туда, и туда), да когда выходила вторая звезда, кто-то тут же хлопал по ней ладонью. И всё. Крайне неинтересная игра, хорошо, что такие редко попадаются.

Два года назад я был бы очень рад «Мирам Ктулху». Тогда мы только-только познакомились с самой концентрированной колодостроительной игрой – «Звёздными империями» и постоянно в неё играли. А тут, считай, почти то же самое, только про Ктулху. Интересно! Сейчас же колодостроением мы уже немного пресытились. Счёт партиям в Star Realms перевалил за сотню, плюс были ещё Hero Realms, а также всякие Legendary. Поэтому «Миры Ктулху» воспринимаются как повторение пройденного. Но тем не менее, интересные моменты в ней есть!

Из того, что сразу бросается в глаза – в игре всего 3 масти. На одну меньше, чем в «Звёздных империях». Меньше мастей – значит, карты чаще будут комбинироваться между собой. С этой точки зрения это плюс. Ещё тут целых три вида баз. По «Звёздным империям» нам знакомы два вида, те, что защищают игрока и другие базы (чёрные) и обычные, которые хочешь – бьёшь, не хочешь – не бьёшь (белые). Тут есть условно «белые» базы, которые можно атаковать по желанию, а «аванпосты» (чёрные базы) разделились на два самостоятельных вида: те, что защищают игрока (пока такая база на столе можно бить другие базы, но нельзя атаковать самого игрока) и те, что защищают другие базы (пока такая база на столе игрока бить можно, а другие базы – нет).

С точки зрения колодостроя тут всё как в «Звёздных империях». Есть обычные свойства, есть «союзные» (чтобы такое свойство заработало нужно сыграть другую карту заданного цвета) и есть утилизационные (свойство сpaбатывает, если ты навсегда удаляешь карту из игры). Но и тут есть новшества. На картах встречаются два принципиально новых эффекта, которых не было в Star Realms. Во-первых, некоторые карты сpaбатывают если ты удаляешь другую карту из игры. Из-за этого в начале партии повышенной популярностью пользуются местные «исследователи», их можно покупать, затем утилизировать, чтобы нанести противнику урон и заодно активировать какую-нибудь другую свою карту. Во-вторых, есть возможность возвращать утилизированные карты в игру. В «Звёздных империях» такого не было.

Ну и ещё в партиях на троих и на четверых торговый ряд не общий для всех, а делится с двумя соседями. Карты выкладываются либо в виде трёх, либо в виде четырёх лучей (см. фото) и покупать можно только те, что рядом с тобой.

Первое впечатление – игра менее доступна для освоения, чем «Звёздные империи». Причин тому две. Первое – это более «аляпистые карты». Если в Star Realms иллюстрация и описание свойств карты были визуально разделены, в «Мирах» они накладываются друг на друга. Второе – это то, что эффекты карт не написаны словами, как в «Звёздных империях», а указаны с помощью символов. И, хотя их немного, кажется, всего 6 видов, поначалу каждая карта это словно мини-головоломка. К счастью, в правилах есть специальный поясняющий раздел, где все карты снабжены текстовым описанием их эффектов.

Зато в плане эргономики у «Миров Ктулху» есть одно преимущество. Все эффекты карт вынесены в левую сторону, что позволяет разложить все сыгранные карты компактно, накладывая их друг на друга, но при этом будут хорошо видны все их эффекты.

Что касается впечатлений, повторюсь, на фоне общего пресыщения колодостроительными играми «Миры Ктулху» не выглядят чем-то принципиально новым и, в отличие от того, как это было при знакомстве со «Звёздными империями», снова и снова садиться за них не тянет, но, думаю, партий 5-6 ещё мы в них наиграем.

В Tzolk’in сыграли ознакомительную партию. Евро, как евро. Плохого про неё сказать ничего, а в плане хорошего – механизм с шестерёнками прикольный. Но не настолько, чтобы захотелось регулярно в неё играть.



Комментарии:

Super Mario: Level Up! Обзор игры

Super Mario: Level Up! Обзор игры Обзор...

14 12 2025 7:27:55

«Railroad Tycoon» — распечатай и играй

С материалами для этой игры дело обстояло несколько лучше, даже карта Америки была в приличном разрешении. По-быстрому сверстав и переведя это дело, я напечатал себе эту игру и мы даже пару раз в неё играли. ПнП не выкладывал по одной простой причине – не считал то что я сделал полноценной ПнП игрой ибо:...

13 12 2025 1:44:26

Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй

Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй...

11 12 2025 13:59:14

Новогоднее поздравление — 2011!

Новогоднее поздравление — 2011! Я вас ненадолго покидаю, увидимся после новогодних каникул!...

10 12 2025 10:25:12

«Битва големов». Сборы на издание 2-й редакции

«Битва големов». Сборы на издание 2-й редакции Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....

09 12 2025 10:28:51

Приступил к переводу игры «Pandemic»

Приступил к переводу игры «Pandemic» Приступил к переводу игры «Pandemic»...

07 12 2025 19:29:42

«Powerboats» — распечатай и играй (редизайн)

Оригинальные трёхгранные (!) кубики заменены небольшими (4х6 см) картами, которые удобно ламинировать попарно в стандартных плёнках 65х95 мм. Они печатаются на листах А4, желательно не меньше трёх экземпляров (тогда всего получится 63 карты). Остальные компоненты игры размещены на 1 листе А4. Плюс — игровое поле на двух листах А3. Правила написал заново — с учётом редизайна....

06 12 2025 6:44:18

Age of Steam – история или реальность?

Данная награда присуждается ежегодно коллегией наиболее известных игроков по всему миру. Её заявленной целью является «Обнаружение выдающихся игр и разработчиков, а также компаний, издающих их»....

05 12 2025 16:53:28

Зордок устроил распродажу

Зордок устроил распродажу Самое плохое, что скопившиеся в данный момент игры не плохие — их не было резона продавать, но на сей раз я отказался от накопительства вообще....

04 12 2025 20:47:49

Почему я так люблю «Memoir ’44»

Почему я так люблю «Memoir ’44» Почему я так люблю «Memoir ’44»...

03 12 2025 5:25:55

Поглядываю на «Airlines Europe»

Поглядываю на «Airlines Europe» Поглядываю на «Airlines Europe»...

02 12 2025 19:46:41

Первые впечатления от Blood Rage

Первые впечатления от Blood Rage Далее игроки получают набор карт. В обучающей партии они сдаются из колоды, в полноценной – разыгрываются методом драфта a-la 7 Wonders. Затем начинаются ходы. Все делают по одному действию до тех пор, пока не спасуют, либо пока не кончится мана, простите, ярость. Какие бывают действия? Их всего 5. Высадить на остров воина. Передвинуть воинов на острове. Сыграть карту улучшения. Сыграть карту задания. Разорить локацию....

01 12 2025 0:15:44

Cоздатели Cards Against Humanity против плагиаторов

Cоздатели Cards Against Humanity против плагиаторов В 2010 году на свет появилась карточная игра Cards Against Humanity. Её суть предельно проста: участникам выдаётся набор белых карточек, на которых написаны различные непристойности. К белой карточке надо подобрать чёрную с другой частью фразы — такую, чтобы получилась шутка. Победителем становится игрок, вариант которого кажется остальным участникам наиболее смешным....

30 11 2025 18:52:30

Рецензия на игру «Запретный остров»

Рецензия на игру «Запретный остров» Суть действа такова: дерзкие исследователи мечтают заполучить четыре реликвии, хранящиеся в укромных уголках запретного острова, и улететь прочь на вертолёте, пока не стало слишком поздно. В каком смысле «поздно»? В самом прямом: защитные механизмы острова опознают человеческое вторжение. Включается программа самоуничтожения. Твердь земная начинает плавно погружаться в пучину. Потому — поторапливаемся!...

29 11 2025 0:48:56

Претенденты на «The Dice Tower Award 2009»

Претенденты на «The Dice Tower Award 2009» Лучшая семейная игра: ...

28 11 2025 4:16:17

Сравнение «Flash Point: Fire Rescue» и «Pandemic»

Сравнение «Flash Point: Fire Rescue» и «Pandemic» В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные....

27 11 2025 9:59:41

Весёлые картинки, № 357

Весёлые картинки, № 357 Runebound (третье издание)...

26 11 2025 10:22:57

Back to the Future: OUTATIME — распечатай и играй

Back to the Future: OUTATIME — распечатай и играй В оригинальной игре все карты с одинаковой картинкой. Я это исправил: каждая карта теперь уникальная и содержит кадр из фильма. В левом нижнем углу указано, из какой части трилогии этот кадр....

25 11 2025 23:21:53

Распечатай и играй — «Королевский завтpaк»

Распечатай и играй — «Королевский завтpaк» В начале раунда шеф-повар (тот из игроков, кто ходит первым) подаёт на стол кушанья: берёт из колоды число карт, равное числу игроков, умноженному на 2, выкладывает их на столе лицевой стороной кверху и группирует выложенные карты по видам кушаний. ...

24 11 2025 0:59:22

Посылка от «Игроведа»

Посылка от «Игроведа» Наконец, 7 Wonders: Leaders. Это очень приятно и неожиданно. Приятно — потому что 7 Wonders (кстати, также доставшаяся мне в подарок от Игроведа) в нашей компании пошла очень хорошо. В неё играли даже те, кто ни под каким соусом не соглашался раньше садиться за настолки. И не просто играли, а неоднократно просили "ещё одну партию". По отзывам на BGG дополнение вписывается в игру весьма органично (хотя несколько её и удлиняет), так что я уже подумывал заказать его себе. А тут такая приятная неожиданность 🙂...

23 11 2025 10:27:23

Detective. Детективная новинка от Portal Games

«Detective: A Modern Crime Boardgame» предлагает классический игровой процесс, завязанный на решении головоломок, но в него добавляются онлайн-элементы. В игре есть сюжет, представленный пятью сценариями, которые можно разыгрывать либо по отдельности, либо последовательно, в виде кампании. Помимо традиционных печатных компонентов из бумаги и картона в состав игры входит бесплатный онлайн-контент, позвляющий игрокам находить улики с помощью цифровых устройств, имеющих доступ в интернет....

22 11 2025 5:24:48

Новые правила для игры в настольный баскетбол

Новые правила для игры в настольный баскетбол Новые правила для игры в настольный баскетбол...

20 11 2025 11:12:41

Новости TTS. Выпуск 13

Новости TTS. Выпуск 13 – Автор: Alan R. Moon...

19 11 2025 11:15:44

Обзор игры «Carcassonne: The Discovery»

Обзор игры «Carcassonne: The Discovery» Обзор игры «Carcassonne: The Discovery»...

18 11 2025 14:16:23

Настольный герой № 10 — Сергeй Овчаренко

Настольный герой № 10 — Сергeй Овчаренко Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....

17 11 2025 5:36:19

Обзор начальных стратегий для Феода 

Обзор начальных стратегий для Феода  Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....

16 11 2025 21:38:36

Настольный «StarCraft» — новые подробности

Настольный «StarCraft» — новые подробности Картинки на BoardGameGeek.com...

15 11 2025 15:41:21

Загадка Леонардо — новая игра от создателей «Зельеварения»

Загадка Леонардо —  новая игра от создателей «Зельеварения» Используя 2 набора могут играть 8 человек...

14 11 2025 9:16:56

25-31 декабря 2017. Гайя, Генералы и Холодная война

 25-31 декабря 2017. Гайя, Генералы и Холодная война Кодовые имена. Дуэт –  ...

13 11 2025 17:25:20

Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»

Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks» Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...

12 11 2025 20:19:57

Готовится переиздание трех классических игр

Готовится переиздание трех классических игр...

11 11 2025 23:10:37

Выходит дополнение для «Клаустрофобии»

Выходит дополнение для «Клаустрофобии» 1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....

10 11 2025 17:57:48

Wanted: Опознайте отечественную игру

Wanted: Опознайте отечественную игру Помогите пожалуйста, может у кото и до сих пор сохранилось поле и правила....

09 11 2025 18:17:25

Недостатки «Memoir ‘44»

Недостатки «Memoir ‘44» Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....

08 11 2025 9:55:47

Содержимое коробки «Fresco»

Содержимое коробки «Fresco» Содержимое коробки «Fresco»...

07 11 2025 8:54:11

Новости Kickstarterа. Выпуск 29

Новости Kickstarterа. Выпуск 29 Dwar7s Fall (2016) + Dwar7s Winter (2018) – Автор: Luis Brueh – Стратегическая, 1-4 игрока, 40 минут – Action Point Allowance System, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building, Hand Management – Проект заканчивается: 30 октября – Помощники: 449 – Список игр на BGG Выживание гномов в замке....

06 11 2025 5:24:17

Подкаст 043. Начало второго сезона

Подкаст 043. Начало второго сезона 00:00:00 — Вступительное слово...

04 11 2025 11:55:36

Das Spiel — 2010

Das Spiel — 2010 Das Spiel — 2010...

03 11 2025 0:43:40

«Генеральские» новости

«Генеральские» новости Игрушка прошла уже несколько стадий тестирования, правила дважды корректировались. На данный момент «Холодная война» впервые попала в публичную плоскость, на Board Game Geek затеяли форумную партию. Следить за ней можно здесь....

02 11 2025 22:52:14

Новый вариант Карлсмена?

Новый вариант Карлсмена? Новый вариант Карлсмена?...

31 10 2025 22:20:38

Хватит новинок!

Хватит новинок! Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....

30 10 2025 0:30:37

Покусанный Манчкин

Покусанный Манчкин Покусанный Манчкин...

29 10 2025 7:27:48

Рассказ об изготовлении магнитного поля для «Ticket to Ride»

Рассказ об изготовлении магнитного поля для «Ticket to Ride» Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4.  Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....

28 10 2025 1:56:40

Впечатления от игры «Ad Astra»

Впечатления от игры «Ad Astra» Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты....

26 10 2025 3:58:51

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::