Выставка советских настольных игр

Вот и долгожданный репортаж с выставки советских игрушек, подготовка которого затянулась слишком надолго. Должен предупредить, что я надеялся найти в сети информацию о представленных на выставке играх, но руки до этого так и не дошли. Поэтому выкладываю то, что есть.
По пути героев
Кинь-двинь, от 3 до 5 игроков. Цель – обойти фишкой всю территорию СССР, пройдясь по пути героев: лётчиков Валерия Чкалова и Ге opгия Байдукова, а также штурмана Александра Белякова, совершивших перелёт на Дальний Восток через северный полюс.
Вступление из правил:
По заданию нашего великого СТАЛИНА герои-лётчики Валерий Чкалов, Ге opгий Байдуков, штурман Александр Беляков 20 июля 1936 г. поднялись на самолёте АНТ-25 со Щёлковского аэродрома (около Москвы) и опустились на острове Удд.
Пролетели они без посадки 9 374 километра за 56 час. 20 мин. На этом же самолёте они прилетели в Москву августа этого года и рапортовали тов. СТАЛИНУ о выполнении его задания.
В. Чкалов, Г. Байдуков и А. Беляков за выдающийся перелёт награждены званием героев Советского Союза, орденом Ленина и денежными премиями. В честь этого перелёта остров Ell переименован в остров Чкалов, остров Лаигр в остров Байдуков, а остров Кевас в остров Беляков.
Игра, условно, воспроизводит весь путь героев (см. карту), который вы сможете проделать с помощью косточек и фишек. В будущем многие из вас полетят на настоящих самолётах и установят новые рекорды на дальность и высоту.
Игра состоит из карты, 5 разноцветных фишек и кости, на каждой стороне которой даны очки от 1 до 6.
Всего нужно пройти 60 клеток, перемещаясь с помощью шестигранного кубика. Как и положено, с которых позиций игрок переносится вперёд или назад (см. стрелки на игровом поле, например 25 > 22 или 34 > 33). Есть клетки, попадая на которые нужно начать игру с начала (6 ,7), есть локации, в которых игрок вообще выбывает из игры (18, 35), есть супер-телепорт из 9 в 36 и есть клетки, где нужно пропустить ход (26, 27).
В первом ходу игроки бросают кубик дважды, складывают результаты и перемещают фишки на соответствующее число клеток. Все остальные ходы делаются традиционно: один бросок кубика и перемещение фишки.
Отмечу слегка нестандартную форму фишек в виде широких конусов, а также кубик, где на гранях вместо привычных точек нанесены цифры.
Выходные данные: Фабрика № 10 треста «Универпром», г. Москва, 1930-е гг. Автор: Н. Белопольский, художники: Сорокин, Черномордик. Картон, дерево. 3 х 37 х 27.
PS: именно эта игра и дала название музейной выставке.
Будем парашютистами
Горизонтально ориентированное игровое поле и три фигурки парашютистов – вот и все компоненты это игры, которые удалось рассмотреть. Поле расчерчено на клетки и, фактически, пусто – только в верхней его части виднеются самолёты. Снизу несколько рядов клеток заслоняет коробка, но я позволю себе предположить, что там – земля.
Фишки парашютистов выглядят оригинально: картонные квадраты с куполом, под которыми на стропах висит человек. Как ими двигаться по полю, как ходить в этой игре и что нужно сделать, чтобы победить (первым приземлиться?) я, к сожалению, не знаю.
Выходные данные: издательство КОИЗ, типография «Труд и творчество». Автор: А.И. Холодняк, художник: А.Э. Гамбургер, г. Москва, 1930-е гг. Картон. 2,5 х 2,7 х 17,5.
Полёт в Арктику
Игровое поле с айсбергами и льдинами, населёнными тюленями и медведями выглядит необычно. Лишь в верхней его части просматривается красная «полоска движения», которая, очевидно, и задействована в игре.
Две фишки стоят в красном кружке. Куда ими ходить – совершенно непонятно.
Выходные данные: Фабрика настольно-печатных игр № 3, г. Москва, 1956. Автор: Г. Волкова, художник: Н. Фомичёв. Картон, пластмасса. 3,5х33х25.
Полёт на Луну
Ещё одна ходилка, в которой нужно дойти от кружка под номером 1 до кружка под номером 99, передвигая по полю при помощи бросков кубика фишки-paкеты. Но не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Взгляните на разноцветные кружки на книжечке с правилами.
Что они означают? Каким образом задействуются в игре?
На Марсе
Кроме коробки с изображением зелёного космического корабля и красных марсиан в космическо-римских шлемах об этой игре никакой информации нет.
Юные астронавты
В коробке виднеется поле в клеточку. Клетки пронумерованы. Ещё тут есть деньги-монетки. Что это? Прообраз игры «Шакал», где игроки исследуют какую-то планету и добывают деньги или нечто совершенно иное?
Путешествие на самолёте
Игровое поле с изображённой на нём картой СССР и красными линиями – по-видимому это авиамаршруты. Ещё в игре есть карточки (см. на фото слева внизу). Это билеты до различных городов: на каждой так и написано «Билет на проезд до Саратова» или «Билет на проезд до Магнитогорска».
В левом верхнем углу коробки можно разглядеть цену – 10 рублей. Выпущена игра в 1956 году.
Путешествие на аэроплане по СССР
Ещё одно игровое поле с картой СССР. На этот раз оно выглядит весьма похоже на стандартные ходилки – здесь есть кружки с цифрами, соединённые между собой линиями. Но маршрут идёт не последовательно, не по нарастающей. Например, кружок «86» соединён с 84, 89 и 26; есть маршрут 25 – 49 – 79 и т.п.
Выходные данные: Издательство «Начатки знаний». Авторы: И.Р. Белопольский, В.А. Толмачёв, г. Ленинград, 1924. Картон. 2,5 х 38 х 28.
Перелёт вокруг света
На этот раз маршрут охватывает весь земной шар. На поле нанесены кружки с цифрами, но числа на них только однозначные, от 1 до 9, причём идут они не последовательно. По полю перемещаются пластиковые фишки-самолёты. Кубика не видно, но, возможно, его просто не выложили на стенд.
Выходные данные: Издательство «Труд и творчество», г. Москва, 1930-е гг. Картон, дерево, металл. 2 х 43,5 х 3.
Путешествие на Луну
Никакой информации об игре нет. Только фотография коробки с изображение Луны.
Выходные данные: Издательство «Детский мир», Фребелевская мастерская, Москва, 1924. Картон. 2,3 х 27,6 х 30
Через полюс в Америку
Одна из самых необычных игр на выставке. Очевидно, что это никакой не «кинь-двинь». Нестандартное игровое поле разбито на две части. В верхней приведена таблица с указанием высоты и расстояния. В нижнем изображена карта северного полюса и прилегающих окрестностей.
Нестандартны даже фишки: цилиндры и «колпаки». Кубика не видно и, похоже, что им и не пахнет.
Планета
Современная ходилка с уpoдливым «округлым» кубиком. Эта игра как бы показывает нам, что в отдельных сферах игростроение за 100 лет ушло совсем недалеко. В части производства компонентов, пожалуй, можно даже констатировать деградацию.
Выходные данные: ООО «Дрофа-Медиа». Автор: Л.А. Кутырёв-Трапезников (кандидат педагогических наук). Художник: Г.Л. Бирюков. Москва. 2010. Картон, пластмасса.
Авиабой
Выходные данные: Кооперативное товарищество «Труд и Творчество», Москва, Цветной бульвар, 26. Телефон: 4 — 77 – 31
В полёт
Никакой информации об игре нет. Цена: 6 рублей.
Выходные данные: Фабрика настольно-печатных игр № 3, г. Москва, 1956. Автор: Ю. Александровский. Художник: В. Кульков. Картон. 3,5 х 29,5 х 2,3.
Легендарный путь
По всей видимости посвящена советским полярникам.
Выходные данные: 1940-е гг. Картон. 51 х 36.
Комментарии:
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex....
16 04 2026 17:45:14
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
15 04 2026 10:44:37
Всероссийский чемпионат по игре Манчкин...
11 04 2026 12:50:32
Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....
09 04 2026 3:25:49
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
08 04 2026 16:43:22
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
07 04 2026 7:21:22
И ещё дополнения. Как минимум фанаты игры ожидают Ship Pack Two. Ведь ещё не все инопланетные расы обзавелись уникальными фигурками кораблей. И к этому новому году что-то должно выйти. И, кто знает, может через год-два появится ещё одно большое дополнение....
06 04 2026 9:10:39
Настольные игры превращаются в компьютерные...
04 04 2026 8:31:15
Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
02 04 2026 11:26:32
Согласно бэкграунду, двое игроков заключали пари, кто из них проедет по трамвайному маршруту со всеми пересадками, причем не платя за проезд! Кстати, ездить предлагалось по реально существующему екатеринбургскому маршруту №32, по словам автора, известному своей извилистостью....
01 04 2026 10:22:28
16 фишек – пингвинов (по 4 каждого цвета).
Подготовка к игре.
Шестигранники – льдины тасуются и в произвольном порядке выкладываются на поле лицевой частью (с изображением рыб) кверху. Внешний вид получившегося поле см. на рисунке....
31 03 2026 9:23:39
Первую неделю запуска сайта предлагаю отметить акцией: «Настолки от 1 рубля». Каждый день я буду выставлять на аукцион несколько игр со стартовой ценой 1 рубль и возможностью доставки по России. Не пропустите!...
30 03 2026 8:47:47
Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже....
24 03 2026 10:20:27
До недавнего времени я играл лишь в компьютерную версию “Axis and Allies 1942”, и только недавно смог попробовать настолку “Axis and Allies: Europe 1940”....
23 03 2026 12:27:25
Использовали оригинальные, но русские шрифты, вообщем, держите июньский свежак материалов по «Запретным звездам»!...
21 03 2026 1:52:20
ЦЕЛЬ ИГРЫ: игроки, управляя с помощью планшета своими отрядами жуков-самураев (каждый отряд со своими особенностями), стремятся выполнить первыми одну из целей:...
19 03 2026 13:12:19
Игра рассчитана на 3-5 игроков,
Время: 3-5 минут.
Компоненты: 18 карт, 10 деревянных маркеров, 5 карточек с подсказками...
17 03 2026 12:31:27
Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...
16 03 2026 8:14:23
Добавлены:
— жетоны городов, поселков, дорог, разбойник;
— карты «Самый длинный тpaкт» и «Самое большое войско»;
— удалены все метки на картах (мне они только мешали, но имейте в виду)....
15 03 2026 21:17:16
На Таганской нам рубали питание из-за того, что на улице шёл ремонт. Город решил, что нам позарез нужно сделать широкий тротуар и ровную дорогу. И начались отключения. Долгие, смачные и безнадёжные. Магазин вообще выпадал из бизнеса — ни кассы, ни компьютера. Если за пределами Москвы на ЕНВД ещё можно было выдавать бумажные чеки (или вообще обходиться без них), то в столице строго касса. Да, касса может работать в ручном режиме без компьютера, да, бывают аппараты с аккумуляторами — но в магазины мы такие не ставим. Предполагается, что упсов хватает на основные вещи, а если свет отключили — смену можно закрывать. Ремонт никто не предвидел. Свет отключали неравномерно и случайно, поэтому продавцам нужно было стоять смену — вдруг к вечеру оно всё заработает снова....
14 03 2026 1:20:40
Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....
13 03 2026 15:54:41
В общем, как я уже писал, Ninja Burger не пользуется особой популярностью у англоязычных игроков. По-видимому, не получит эта игра широкого распространения и у нас в стране. Стоит ожидать, что она разойдётся благодаря имени Стива Джексона (смотри — это игра от создателя Манчкина), но рекомендовать её любителям настолок я бы не стал. Ведь есть более интересные игры, например те, что перечислены в моём списке лучших настолок....
12 03 2026 21:41:17
11 03 2026 9:51:49
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
10 03 2026 9:14:34
«Я вышел из дому, намереваясь испробовать новое ружье, и уже растратил весь свой запас дроби, как вдруг из-под моих ног совершенно неожиданно вспорхнула стая куропаток, – рассказывал намного позже друзьям барон о своей жизни в России. – Желание видеть вечером несколько штук из них у себя на столе заставило меня придумать способ, к которому и вы, милостивые государи, можете вполне в случае надобности прибегнуть, положившись на мое слово. Заметив, куда опустились куропатки, я поспешно зарядил ружье, использовав для этого вместо дроби шомпол, верхний конец которого я, насколько возможно в такой спешке, немного заострил. Затем я подкрался к куропаткам и, лишь только они вспорхнули, выстрелил и имел удовольствие наблюдать, как мой шомпол с нанизанными на нем семью куропатками в нескольких шагах от меня медленно опускался на землю. Бедным птицам оставалось лишь удивляться, что они так рано оказались на вертеле! Да, как я уже говорил, в жизни всегда нужно уметь найти выход…»...
09 03 2026 10:34:32
Путешествие по Европе начинается! Машинист даёт последний гудок, призывая пассажиров по вагонам. Сегодня вы увидите Эйфелеву башню и Биг-Бен, полюбуетесь на голландские мельницы и соборы Барселоны, побываете на родинах Карлсона, Моцарта и графа Дpaкулы. И всё это — за время одной короткой поездки!...
07 03 2026 3:18:28
Теперь, изучив эту игровую систему в подробностях, я недоумеваю, почему мне потребовалось столько усилий на её освоение. Оглядываясь назад, я могу обозначить моменты, в которых я поступал неправильно, из-за чего возникали сложности....
06 03 2026 23:33:10
Помимо цифровой версии игры можно прикупить и ещё что-нибудь, вот какие есть варианты:...
05 03 2026 22:51:35
Во-вторых, к работе мы приступим после 20 августа, так как на этот день запланирован финальный тест с видавшими виды киевскими настольщиками (smilek, dj-doom, abra, ELON). Завершение работы планируется к новому году... постараемся сделать подарок под елочку, так сказать 🙂...
04 03 2026 8:41:36
Чтож, действительно, сейчас я играю в настольные игры не так часто, но на самом деле объяснение этому простое — не сезон...
03 03 2026 13:25:43
Серый лист — это "рубашка" для карточек ситуаций. С карточками ситуаций не все ясно. Их количество соответствует заявленному в Правилах, но в материале, который я использовал для этой сборки, последний лист (это 12 ситуаций) повторяется. Я оставил состав ситуаций таким. Возможно, с помощью других поклонников этой игры удастся восстановить оригинальный состав карточек ситуаций или подтвердить этот....
02 03 2026 11:44:10
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
01 03 2026 13:55:50
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
28 02 2026 2:31:14
Помешать противнику можно по-разному. Если шар противника стоит на выгодной для удара позиции, прямо перед воротцами, бей в него. Чужой шар укатится с этой позиции, а твой станет на его место. Также можно попытаться закатить свой шар в позицию между шаром противника и воротцами. Если такое проделал с твоим шаром противник, можно попробовать закатить шар противника прямо в воротца, но так, чтобы он не прошёл их, а остановился на линии, «в масле», как говорят спортсмены. Из этого положения проходить воротца нельзя, и противнику придётся потратить свой ход на то, чтобы выкатить шар из масла. Когда кто-либо закатил-таки свой шар в воротца, то он или его комaнда получает 1 очко, и все начинают пробовать попасть в следующие, по схеме движения, воротца. Когда вся трасса пройдена, побеждает игрок или комaнда, набравшие наибольшее количество очков....
27 02 2026 7:48:34
Скажем, вы хотите узнать, сколько получите за комбинацию 4-3-2. Для этого нужно сделать вот что:...
26 02 2026 3:21:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку