Выставка советских настольных игр

Вот и долгожданный репортаж с выставки советских игрушек, подготовка которого затянулась слишком надолго. Должен предупредить, что я надеялся найти в сети информацию о представленных на выставке играх, но руки до этого так и не дошли. Поэтому выкладываю то, что есть.
По пути героев
Кинь-двинь, от 3 до 5 игроков. Цель – обойти фишкой всю территорию СССР, пройдясь по пути героев: лётчиков Валерия Чкалова и Ге opгия Байдукова, а также штурмана Александра Белякова, совершивших перелёт на Дальний Восток через северный полюс.
Вступление из правил:
По заданию нашего великого СТАЛИНА герои-лётчики Валерий Чкалов, Ге opгий Байдуков, штурман Александр Беляков 20 июля 1936 г. поднялись на самолёте АНТ-25 со Щёлковского аэродрома (около Москвы) и опустились на острове Удд.
Пролетели они без посадки 9 374 километра за 56 час. 20 мин. На этом же самолёте они прилетели в Москву августа этого года и рапортовали тов. СТАЛИНУ о выполнении его задания.
В. Чкалов, Г. Байдуков и А. Беляков за выдающийся перелёт награждены званием героев Советского Союза, орденом Ленина и денежными премиями. В честь этого перелёта остров Ell переименован в остров Чкалов, остров Лаигр в остров Байдуков, а остров Кевас в остров Беляков.
Игра, условно, воспроизводит весь путь героев (см. карту), который вы сможете проделать с помощью косточек и фишек. В будущем многие из вас полетят на настоящих самолётах и установят новые рекорды на дальность и высоту.
Игра состоит из карты, 5 разноцветных фишек и кости, на каждой стороне которой даны очки от 1 до 6.
Всего нужно пройти 60 клеток, перемещаясь с помощью шестигранного кубика. Как и положено, с которых позиций игрок переносится вперёд или назад (см. стрелки на игровом поле, например 25 > 22 или 34 > 33). Есть клетки, попадая на которые нужно начать игру с начала (6 ,7), есть локации, в которых игрок вообще выбывает из игры (18, 35), есть супер-телепорт из 9 в 36 и есть клетки, где нужно пропустить ход (26, 27).
В первом ходу игроки бросают кубик дважды, складывают результаты и перемещают фишки на соответствующее число клеток. Все остальные ходы делаются традиционно: один бросок кубика и перемещение фишки.
Отмечу слегка нестандартную форму фишек в виде широких конусов, а также кубик, где на гранях вместо привычных точек нанесены цифры.
Выходные данные: Фабрика № 10 треста «Универпром», г. Москва, 1930-е гг. Автор: Н. Белопольский, художники: Сорокин, Черномордик. Картон, дерево. 3 х 37 х 27.
PS: именно эта игра и дала название музейной выставке.
Будем парашютистами
Горизонтально ориентированное игровое поле и три фигурки парашютистов – вот и все компоненты это игры, которые удалось рассмотреть. Поле расчерчено на клетки и, фактически, пусто – только в верхней его части виднеются самолёты. Снизу несколько рядов клеток заслоняет коробка, но я позволю себе предположить, что там – земля.
Фишки парашютистов выглядят оригинально: картонные квадраты с куполом, под которыми на стропах висит человек. Как ими двигаться по полю, как ходить в этой игре и что нужно сделать, чтобы победить (первым приземлиться?) я, к сожалению, не знаю.
Выходные данные: издательство КОИЗ, типография «Труд и творчество». Автор: А.И. Холодняк, художник: А.Э. Гамбургер, г. Москва, 1930-е гг. Картон. 2,5 х 2,7 х 17,5.
Полёт в Арктику
Игровое поле с айсбергами и льдинами, населёнными тюленями и медведями выглядит необычно. Лишь в верхней его части просматривается красная «полоска движения», которая, очевидно, и задействована в игре.
Две фишки стоят в красном кружке. Куда ими ходить – совершенно непонятно.
Выходные данные: Фабрика настольно-печатных игр № 3, г. Москва, 1956. Автор: Г. Волкова, художник: Н. Фомичёв. Картон, пластмасса. 3,5х33х25.
Полёт на Луну
Ещё одна ходилка, в которой нужно дойти от кружка под номером 1 до кружка под номером 99, передвигая по полю при помощи бросков кубика фишки-paкеты. Но не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Взгляните на разноцветные кружки на книжечке с правилами.
Что они означают? Каким образом задействуются в игре?
На Марсе
Кроме коробки с изображением зелёного космического корабля и красных марсиан в космическо-римских шлемах об этой игре никакой информации нет.
Юные астронавты
В коробке виднеется поле в клеточку. Клетки пронумерованы. Ещё тут есть деньги-монетки. Что это? Прообраз игры «Шакал», где игроки исследуют какую-то планету и добывают деньги или нечто совершенно иное?
Путешествие на самолёте
Игровое поле с изображённой на нём картой СССР и красными линиями – по-видимому это авиамаршруты. Ещё в игре есть карточки (см. на фото слева внизу). Это билеты до различных городов: на каждой так и написано «Билет на проезд до Саратова» или «Билет на проезд до Магнитогорска».
В левом верхнем углу коробки можно разглядеть цену – 10 рублей. Выпущена игра в 1956 году.
Путешествие на аэроплане по СССР
Ещё одно игровое поле с картой СССР. На этот раз оно выглядит весьма похоже на стандартные ходилки – здесь есть кружки с цифрами, соединённые между собой линиями. Но маршрут идёт не последовательно, не по нарастающей. Например, кружок «86» соединён с 84, 89 и 26; есть маршрут 25 – 49 – 79 и т.п.
Выходные данные: Издательство «Начатки знаний». Авторы: И.Р. Белопольский, В.А. Толмачёв, г. Ленинград, 1924. Картон. 2,5 х 38 х 28.
Перелёт вокруг света
На этот раз маршрут охватывает весь земной шар. На поле нанесены кружки с цифрами, но числа на них только однозначные, от 1 до 9, причём идут они не последовательно. По полю перемещаются пластиковые фишки-самолёты. Кубика не видно, но, возможно, его просто не выложили на стенд.
Выходные данные: Издательство «Труд и творчество», г. Москва, 1930-е гг. Картон, дерево, металл. 2 х 43,5 х 3.
Путешествие на Луну
Никакой информации об игре нет. Только фотография коробки с изображение Луны.
Выходные данные: Издательство «Детский мир», Фребелевская мастерская, Москва, 1924. Картон. 2,3 х 27,6 х 30
Через полюс в Америку
Одна из самых необычных игр на выставке. Очевидно, что это никакой не «кинь-двинь». Нестандартное игровое поле разбито на две части. В верхней приведена таблица с указанием высоты и расстояния. В нижнем изображена карта северного полюса и прилегающих окрестностей.
Нестандартны даже фишки: цилиндры и «колпаки». Кубика не видно и, похоже, что им и не пахнет.
Планета
Современная ходилка с уpoдливым «округлым» кубиком. Эта игра как бы показывает нам, что в отдельных сферах игростроение за 100 лет ушло совсем недалеко. В части производства компонентов, пожалуй, можно даже констатировать деградацию.
Выходные данные: ООО «Дрофа-Медиа». Автор: Л.А. Кутырёв-Трапезников (кандидат педагогических наук). Художник: Г.Л. Бирюков. Москва. 2010. Картон, пластмасса.
Авиабой
Выходные данные: Кооперативное товарищество «Труд и Творчество», Москва, Цветной бульвар, 26. Телефон: 4 — 77 – 31
В полёт
Никакой информации об игре нет. Цена: 6 рублей.
Выходные данные: Фабрика настольно-печатных игр № 3, г. Москва, 1956. Автор: Ю. Александровский. Художник: В. Кульков. Картон. 3,5 х 29,5 х 2,3.
Легендарный путь
По всей видимости посвящена советским полярникам.
Выходные данные: 1940-е гг. Картон. 51 х 36.
Комментарии:
Вот почему мой рейтинг представлен именно в таком виде:...
24 02 2026 9:41:47
Рядом с игровым полем выкладываются пять карт поездов в открытую. Именно из этих карт игрок будет набирать себе руку. На поле изображены железнодорожные маршруты, подсвеченные каким либо цветом и разделённые на секции. Что бы строить маршруты вам необходимо сбрасывать с руки карты поездов соответствующих цветов. Как пример, для того что бы построить маршрут из четырёх секций синего цвета, надо сбросить четыре карты с поездами синего цвета. Маршрут по частям прокладывать нельзя, и построить его можно только сразу, полностью. Маршруты серого цвета, прокладываются набором карт любого цвета. Единственное правило, цвет должен быть одинаковый для всего маршрута серого цвета. Именно за постройку маршрутов вам и начисляются очки. Причём стоит учитывать то, что чем длиннее будет маршрут, который вы построите, тем больше вы получите очков. ...
23 02 2026 9:35:58
Ещё одна простенькая игрушка – «Лемминги». Почти «Черепашьи бега», только на картах, и с кучей поломных эффектов, наподобие «поменяйте местами любых 2 черепах», «отмените эффект карты соперника», передвиньте любую черепаху на 2 позиции назад. Пардон, конечно не черепах, а леммингов. Оформление привлекательное, гeймплей – нет. «Черепашьи бега» лучше....
21 02 2026 23:34:11
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
20 02 2026 10:36:36
Экспортный ролик о «Великой Отечественной»...
19 02 2026 0:18:38
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
18 02 2026 20:18:36
2. Цель игры – занять как можно более высокое место. Если я понимаю, что до первого места мне уже не добраться, я буду пытаться занять второе (третье, четвертое и т.д.)...
15 02 2026 1:59:47
Все игроки совершают действия одновременно, а значит, одновременно играть может множество игроков. Используйте различные стратегии и случайно выпадающие карты, чтобы ваши игры были уникальны и неповторимы!...
12 02 2026 10:21:50
Дополнения к стандартным правилам:...
11 02 2026 5:13:14
Сразу скажу про правила, всего одна строчка. Вроде, в них все есть, но написаны они странно и неструктурированно. Разбираться и листать их мне не понравилось....
10 02 2026 3:11:32
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
07 02 2026 1:34:45
Создатели CIA: Collect it all решили немного упростить правила и заменить засекреченные карты своими, однако суть обещают оставить неизменной. Разработкой игры занимаются редакторы портала Techdirt, который уже больше 20 лет пишет о шпионах, секретных службах и правительственных скандалах, а на Kickstarer они хотят собрать $30 тыс....
06 02 2026 17:37:39
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
04 02 2026 18:42:12
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
03 02 2026 10:33:39
Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....
02 02 2026 2:33:18
— удовольствие для новичков и для опытных гeймеров;...
31 01 2026 1:48:26
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
28 01 2026 16:18:33
Это доставляет даже большее удовольствие, чем игровой процесс. Новая игра — это как цветы. Приятен сам факт дарения, первые впечатления, первый запах. А потом они стоят в углу и тихо увядают, ожидая продажи или обмена. ...
27 01 2026 6:26:23
В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...
26 01 2026 5:15:48
В этом дополнении к культовой настольной игре «Борьба за галактику» вас ждут новые карты миров и разработок, а также множество нововведений....
24 01 2026 19:18:38
Как я и хотел, на прошлой неделе мы сыграли в Battlestar Galactica. Играли базовым набором (дополнений у меня нет), вшестером. За столом были пять новичков и я. Точнее, сначала новичков было только трое, но начинать игру вчетвером я не хотел, так как наиболее оптимальное число игроков для BSG – пять. Одного желающего найти никак не удавалось, а тут как раз ребята доиграли в Memoir ’44 и вдвоём присоединились к нашему экипажу....
23 01 2026 6:53:24
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
22 01 2026 21:29:38
Разогнаться до скорости света...
20 01 2026 8:46:52
Механическая сторона Doomtown выделяется на фоне карточных игр того (да и нашего) времени. Изюминка игры в перестрелках, без которых и ряды противоборствующей группировки не проредить, и город не захватить. Определившись с участниками перестрелки с обеих сторон, игроки разыгрывают карты с рук и применяют свойства уже лежащих на столе карт, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. А затем, основываясь на результатах предыдущего шага, набирают некоторое количество карт из колод в руки и пытаются составить из них по покерной комбинации. Игрок, проигравший в «покер», проигрывает и перестрелку, а разница в силе собранных покерных комбинаций превращается в потери его людей....
18 01 2026 11:20:16
В «Громовом Камне» ничего такого нет. Там сpaбатывают все действия, указанные на картах. Поэтому ход намного более детерминирован. Весь выбор делается между деревней/пещерой, да ещё нужно будет решать, какие из опциональных эффектов применять, а какие нет. (В основном это выбор типа «если я затрэшу эту карту, то получу ещё несколько карт или — реже — несколько монет»). И что совершенно возмутительно, есть лишь одна карта, дающая дополнительную покупку («Barkeep»). Для сравнения, в базовом «Доминионе» таких карт четыре («Council Room», «Festival», «Market», «Woodcutter»)....
15 01 2026 8:34:56
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
14 01 2026 21:12:41
Внутри нас ждёт органайзер, который позволит удобно расположить все компоненты игры в свои ячейки – очень удобно и пpaктично. Пластик крепкий и прослужит долго. ...
12 01 2026 17:45:40
Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше....
10 01 2026 19:53:59
Рекламный ролик настольной игры «GTA 4»...
09 01 2026 1:58:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку