Настольный герой № 23 — Михаил Лойко

На этой неделе настольным героем по выбору Геннадия Минцева становится Михаил Лойко. Вот как прокомментировал свой выбор Геннадий:
С огромным удовольствием передаю эстафету Michael'у — автору обзоров, заядлому настольщику и просто хорошему человеку, широко известному в узких кругах! 🙂 И вот, что пишут о нем на «Настолкомании»: Michael aka Михаил — веб мозг, новый вид и функционал сайта на 90% заслуга этого человека в темных очках, администратор сайта. А остальное, я думаю, он расскажет сам! Итак, Михаил, ваше слово!
А теперь — слово новому герою:
Всем, привет.
Спасибо Геннадию за предоставленную честь. Здесь должны быть слова о том, что я все-таки не чувствую себя героем, но я их, пожалуй, пропущу.
Мне 27 лет, женат, воспитываю дочь (хотя еще не понятно кто кого). Вся моя жизнь отличается стабильностью: с рождения живу в Москве, уже 7 лет живу с одной дeвyшкой, 8 лет работаю в одной организации. У меня 2 высших образования: по первому я математик-программист, второе управленческо-финансовое. Начинал карьеру в IT сфере, сейчас работаю финансистом.
Мое увлечение настоящими настолками (Монополия и Мафия не в счет) началось в 2008 году, когда на день рождения мне подарили игру Arcadia. Причем подаривший игру друг рассказывал, как они играли в похожую игру, что это очень круто, и они с женой готовы к нам приходить на партии в нее. Тогда я еще не понял своего счастья, и игра пролежала какое-то время. Но как-то раз друг с женой все-таки пришли в гости, и мы разложили партию. Я был в восторге от открывшегося передо мной настольного мира, это чувство не проходит и по сей день. Мы стали собираться 1-2 раза в неделю, со временем хотелось пробовать новые игры, и я стал докупать все, что рекомендовал Игровед по той же тематике: Колонизаторов, Mare Nostrum. Кроме того, начал потихоньку распространять настольный вирус среди своих знакомых. К слову сказать, одна компания моих друзей до сих пор «плотно сидит» на Колонизаторах.
В какой-то момент один из моих друзей, которого я втянул в «настольничество» купил Memoir’44, рассказал о ее прелести, и я вскоре ее приобрел. Это была первая моя игра на двоих, играли мы в нее в основном с женой, которой игра с одной стороны нравилась, а с другой она не готова была играть в нее очень часто. И я стал искать дополнительных доз в сети. Так я открыл для себя Vassal и сообщество любителей Memoir’44, которое проводило встречи в Москве. Как-то раз я решил съездить на такую встречу (которая проходила тогда еще в библиотеке на Преображенке), и с тех пор езжу на них каждую субботу. Там в первую же встречу я познакомился с отличными ребятами: longbearder-ом – основателем клуба (Сергeй, word исправляет твой ник на longboarder 🙂 ), Настолкоманами Kron-ом и Drim-ом, которые пригласили меня писать в свой блог. Со временем клуб разросся, но костяк остается стабильным и состоит из матерых настольщиков, оказавшихся отличными ребятами, с которыми интересно общаться. А сайт Настолкомании мы сделали площадкой для записи, оценки и отзывов о наших посиделках в клубе. Моя гордость на сайте — первый русскоязычный топ настольных игр. За прошедшие 3 года мы освоили море игр (сейчас у меня в оцененных стоят 165 шт.), из которых моими фаворитами посиделок являются Игра Престолов, Ганнибал, BattleStar Galactica, 7 Wonders, Memoir'44 Оверлорд. Кроме всех прелестей общения с единомышленниками, в клубе мне рассказали, как надо закупаться на зарубежных сайтах, что увеличило поток приобретаемых мною настольных игр (а заодно и мой бюджет на них) в несколько раз.
С самых первых игр мне хотелось принести что-то новое в русскоязычные настолки, больше популяризовать их в нашей стране. С популяризацией я справился прекрасно, заразил этим явлением пpaктически всех людей, с кем я общался и общаюсь. И продолжаю этим заниматься (сейчас вот опять закупаю Dixit-ы к новогодним праздникам на подарки). Стараюсь регулярно писать статьи, инфицируя рунет. Кроме этого постепенно рождались проекты по выпуску локализаций. Сперва была идея превратить Mare Nostrum в онлайн игру, к которой я охладел после нескольких партий, игра бaнaльно надоела. После первой партии в Memoir’44 я загорелся желанием издать ее здесь. Связался с Days of Wonder с предложением локализовать игру в СНГ к 45-му Дню Победы, причем сразу Восточный Фронт. Мне выкатили требование в минимум 5000 копий, причем забирать в Европе, а приблизительный расчет показал, что игру придется продавать по той же цене, что ее продавали МосИгра и Игровед. Кстати, Days of Wonder в том же письме честно сказали, что это партия, которую «Ваш рынок не съест». Тогда я опросил еще несколько людей, близких к настолкам, которые подтвердили безумство этой идеи. Потом были еще несколько идей по локализации, которые отпадали из-за плохих условий или незаинтересованности правообладателей выходить на Российский рынок. Но в какой-то момент я попробовал Pocket Battles от Z-Man Games, в которых были одни плюсы: быстрая несложная недорогая игра, которая нравилась всем, кто ее пробовал, плюс адекватные условия локализации. Это была та идея, которую нам вместе с Настолкоманами удалось воплотить в жизнь, и я надеюсь, что от локализации Карманных сражений настольный мир России стал лучше. Это наши 5 копеек в настольное движение на Родине 🙂 Думаю, что когда-нибудь я еще напишу статью «Локализуй своими руками», где поделюсь подводными камнями этого интереснейшего занятия. Ну и еще одним плюсом проекта стало то, что я 2-й год подряд езжу в Эссен. Это даже не событие, это впечатления, которые каждый настольщик просто должен пережить.
По тому, какие игры мне больше нравятся, мое сознание пережило настоящую эволюцию. Сначала хотелось попробовать любых игр, во второй год я устал от сложных игр и уделял время только играм с быстрыми партиями и пати-гeймам, сейчас я тяготею к варгeймам со средней партией в 4-6 часов. Но за все это время я убедился в одном: пробовать новые игры мне нравится значительно больше, чем играть до дыр в одну и ту же настолку. Жизнь слишком коротка, и в ней нужно попробовать все.
Я чувствую, что получилось слишком длинно, посему буду заканчивать. Напоследок хотел бы выразить свое восхищение всеми теми, с кем я познакомился благодаря настолкам. Вообще это потрясающе, что пpaктически все, кто «больны этим недугом» по жизни являются прекрасными личностями!
Итак, утверждения:
1. Моя жена до сих пор называет наши субботние -посиделки «клубом библиотечных задротов».
2. Я знаю однозначные стратегии вплоть до шагов, позволяющие победить в Игре Престолов: Clash of Kings на 4-м ходу за каждый из домов.
3. В Карманных сражениях я больше всего жду, когда в одном бою можно будет свести Македонскую фалангу и немецко-фашистскую армию.
Комментарии:
Правила игры весьма просты. Каждый повелитель эльфов перед началом партии выбирает себе племя по вкусу, получает все необходимые карты и жетоны, формирует общие нейтральные отряды и принимается за экспансию на карте. Экспансия, впрочем, не самоцель, а средство выполнения индивидуального задания, необходимого для победы. Что это за задание, знаете только вы, поскольку у вас есть выданная случайным образом карточка....
26 02 2026 0:13:22
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
24 02 2026 19:43:44
На каждом пункте игроки бросали шестигранный кубик с нанесенными на него аналогичными рисунками и сопоставляли результат с картой, в случае совпадения и происходило то или иное событие в жизни беглеца. Изюминкой игры было огромное количество путей-дорог к вольному Дону, какие-то были более долгие, но менее опасные, другие – соответственно, покороче и рискованней. ...
23 02 2026 12:43:48
Играя в нарды с Уолтом, Локк рассказал мальчику, что эта игра древнее шахмат и в неё играли уже пять тысяч лет назад. Вероятно, он имел в виду подобные нардам игры месопотамскую "Королевскую игру Ур" и древнеегипетскую "Сенет". («Пилот. Часть 2»)
Позднее Уолт играл в нарды с Хёрли, который утверждал, что занял семнадцатое место в чемпионате шатат. Несмотря на это, он проиграл мальчику 83 тысячи долларов. («У всех лучших ковбоев были проблемы с родителями»)
Локк и Чарли играли в нарды на пляже, обсуждая его отношения с Клэр. («Покинутая»)
Кейт играла в нарды сама с собой. («Брошенные»)
Локк затеял игру в нарды с Сойером в Казармах, чтобы узнать как относятся выжившие к его лидерству. («Просчёт»)
Локк говорил, что будучи ребёнком ему очень нравилась игра в нарды. («Отшельник»)
В книге Вымирающие виды (не относится к канону) Локк нашёл нарды, принадлежащие главной героини по имени Фейт.
...
22 02 2026 4:37:37
Ещё одна простенькая игрушка – «Лемминги». Почти «Черепашьи бега», только на картах, и с кучей поломных эффектов, наподобие «поменяйте местами любых 2 черепах», «отмените эффект карты соперника», передвиньте любую черепаху на 2 позиции назад. Пардон, конечно не черепах, а леммингов. Оформление привлекательное, гeймплей – нет. «Черепашьи бега» лучше....
21 02 2026 11:57:15
Суть действа такова: дерзкие исследователи мечтают заполучить четыре реликвии, хранящиеся в укромных уголках запретного острова, и улететь прочь на вертолёте, пока не стало слишком поздно. В каком смысле «поздно»? В самом прямом: защитные механизмы острова опознают человеческое вторжение. Включается программа самоуничтожения. Твердь земная начинает плавно погружаться в пучину. Потому — поторапливаемся!...
16 02 2026 9:20:33
Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....
15 02 2026 16:28:23
Количество требуемых компонентов есть внутри сканированный лист с комплектностью игры....
13 02 2026 11:30:54
Еще у игроков на руках есть карточки, которые можно сыграть во время своего хода. Карточки могут как приносить дополнительные деньги, так и давать дополнительный ход или дать возможность самому выбрать направление....
11 02 2026 12:11:34
У игры уже появился сайт http://pocketbattles.ru, который пока пуст, но скоро там будет опубликовано мнение о новинке тестеров бета версии. Локализацией игры занимается Настолкомания, игра уже отправлена в печать (вместе с английской версией) и возможно появится в Эссене....
09 02 2026 7:43:44
В игре множество шуток и отсылок для фанатов серии (например, непостоянная дальность «Гoлyбого Жука»), но игра также доступна не читавшим книги....
08 02 2026 14:50:35
— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...
06 02 2026 7:16:35
Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...
05 02 2026 20:51:37
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
04 02 2026 10:47:27
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
31 01 2026 16:23:33
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Социальный ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
15 минут
Длительность партии:
1 час
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
около $35 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
Хорошая игра про зомби
Состав игры:
...
30 01 2026 2:21:52
Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...
29 01 2026 4:49:19
Bloodborne: The Card Game, предлагает игрокам поучаствовать в 30-минутном забеге по подземелью: убивать монстров, чтобы собирать их кровь, и пытаться при этом не погибнуть. По словам автора игры, игроков ждёт риск-менеджмент, приправленный коллективными и тактическими решениями, а также менеджментом инвентаря и улучшений....
26 01 2026 20:25:11
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
25 01 2026 22:17:35
По моему мнению насколько не была бы хороша настольная игра, если она длится более четырёх часов, играть в неё не стоит. В случае с Миром Варкрафта всё даже хуже чем указано в статье — весь вам придётся ещё ждать своего хода по 5-10 минут, пока походит другая комaнда. А, учитывая, что...
23 01 2026 13:18:51
The Lost Expedition (2017)
– Автор: Peer Sylvester
– Тематическая, 1-5 игроков, 40 минут
– Co-operative Play
– Игроки TTS: 596
– Игроки BGG: 1342
– Список игр на BGG
Опасное путешествие в джунглях Амaзoнки....
17 01 2026 8:42:33
Первые впечатления от настольной игры «En Garde»...
16 01 2026 10:13:23
За здоровый быт, 1926
Обратите внимание, какое унылое у рабочего лицо....
15 01 2026 21:40:14
В своём меню я постарался коротко охаpaктеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания....
11 01 2026 0:20:11
Эволюция упакована несколько нестандартно. Игра упрятана в коробку из простого белого картона, на которую одевается цветная "обложка". Аналогичным образом преподносилась игрокам и Загадка Леонардо. В качестве ещё одного примера подобной упаковки можно привести дополнения к Memoir '44. Я бы не назвал такую упаковку удобной. Каждый раз доставать коробку с игрой из дополнительной упаковки — на мой взгляд лишняя морока. ...
10 01 2026 4:30:21
Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков....
09 01 2026 16:36:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку