Мнение об игре «Batt’lKha’os»

На сайте Настолкомания появился небольшой обзор игры Batt'l Khaos, где рассказывается об этой незамысловатой игре. Автор сравнивает её с компьютерной WarCraft 2 и пишет, что это простая, быстрая и забавная игрушка. Словом, отличный филлер.
Играет мелодичная средневековая музыка, горожане неспешно торгуют в городах и прогуливаются по тpaктам, соединяющие соседние поселения. Строители возводят новые сегменты замков, монахи молятся в монастырях. Узнаете любимый Каркассон? А теперь представьте, что в эту идиллию набегает куча орков и людей и начинает беспорядочно и повсеместно рубить друг друга мечами. Добро пожаловать в Batt’l Kha’os!
Первое впечатление, посетившее меня во время игры – это такой старый добрый WarCraft II на столе, где гранты махаются с футменами по всей карте. Итак, цель игры – завоевать побольше башен своими подопечными, используя как количество, создавая численное большинство, так и качество – вводя в бой элитные подразделения!
Поле боя формируется в процессе игры поочередно каждым игроком. Выложив тайл, вы можете поддержать имеющиеся на нем войска конной атакой, удвоив имеющиеся силы, или поднять боевой дух армии баpaбанщиками. Всего спецотрядов 10 видов. При этом, есть как оригинальные, вроде катапульты, позволяющей уничтожить любой тайл на поле, так и вовсе читерские, типа колдуна, который навсегда блокирует за вами участок стола, на который можно выложить тайл.
Как только, один из углов башни становится окружен тайлами со всех сторон, там подсчитываются силы регулярных армий соперников, с учетом различных бонусов от спецвойск, и выкладывается флаг побеждающей армии, либо кости, в случае если воины убились вничью и наcмepть. Как только на всех четырех углах башни произошли сражения, производится сравнение количества флагов той или иной стороны и определяется победитель, в случае ничьей, превосходство отдается хозяину башни. Если вы играете по усложненным правилам, жетоны усиления можно выкладывать и на соседние тайлы, таким образом контроль над башней может поочередно переходить из рук в руки.
Довольно забавная и быстрая игра, которой можно скрасить выдавшийся перекур на работе или ожидание опаздывающих в клуб игроков.
Комментарии:
Для понимания этого обратимся к правилам. В «Экономикусе» игроки конкурируют друг с другом за репутацию – тот, кто наберет первым ее определенное значение, побеждает в партии. Звезды репутации мы получаем за присутствие нашей корпорации в той или иной отрасли (их 12), а также за лидерство в ней, если там размещено больше, чем у остальных игроков, ваших компаний....
30 07 2026 3:19:30
Скачать материалы для игры Age of Empires III на русском языке (rar, 22.2 Mb)...
28 07 2026 5:52:29
"Всадники дьявола" представляют базовые правила для игры и по обычным и по упрощенным правилам системы "Велики сражения истории" Simple GBoH. Правила с помощью подробного, расширенного набора игровых механик обеспечивают систему полным спектром нюансов посвященных действиям конных лучников. Среди этих механик "Постоянный обстрел" ("Дождь стрел" отличие от обычного "Залпового обстрела"), "Порывистость" и "Агрессивность", "Притворное отступление", тактики "Беспокойство" и "Рассеивание", сбор у стягов, а всевозможные армии и боевые части хаpaктеризуются согласно способности использовать их....
27 07 2026 22:28:17
2. Крутой ролевик — хитрый интеллектуал, который может уговорить стражу выпустить партию из тюрьмы и заболтать дядечку Балрога. ...
26 07 2026 23:32:16
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
25 07 2026 17:51:53
Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....
24 07 2026 19:16:36
На каждом пункте игроки бросали шестигранный кубик с нанесенными на него аналогичными рисунками и сопоставляли результат с картой, в случае совпадения и происходило то или иное событие в жизни беглеца. Изюминкой игры было огромное количество путей-дорог к вольному Дону, какие-то были более долгие, но менее опасные, другие – соответственно, покороче и рискованней. ...
22 07 2026 15:46:39
“Too Many Bones” и “Talisman” сошлись вместе для избиения людей в темных переулках....
20 07 2026 14:49:41
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
19 07 2026 20:39:10
Удобный органайзер, не лишенный недостатков. Карты в протекторах не помещаются в отведённые им места, поэтому приходится задействовать два соседних отделения под жетоны. Воздух Японии присутствует в меру, а остальные компоненты удобно располагаются в оставшихся нишах. И какие компоненты! ...
18 07 2026 8:56:19
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
16 07 2026 16:45:12
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
15 07 2026 23:42:32
С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...
14 07 2026 3:47:14
В данном PnP представлены материалы для базовой игры XenoShyft: Onslaught, дополнений Hive, Psychogenics Lab Expansion, Grafting Lab Expansion, Kickstarter Exclusive Card Packs, сценария Одинадцатый час. Также представлены 2 дополнения сборника Forbidden Sciences для базовой игры XenoShyft:Dreadmire....
13 07 2026 23:22:47
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
09 07 2026 5:47:55
Скачать материалы для игры Polite Society...
08 07 2026 20:24:45
Поле, деньги, фишки и дополнительные элементы игры — это образ культурной столицы России. Игра посвящена Санкт-Петербургу: качественно проработан дизайн, отобраны самые узнаваемые городские объекты Санкт-Петербурга....
06 07 2026 22:26:56
Созданием игры занимался Алексей Разыграев. Сначала я думал, что никогда не слышал о таком разработчике, а потом вспомнил, что, вообще-то у меня в коллекции есть одна игра Алексея — Шпионы. Вышла она, если я не ошибаюсь, в 2006-м году и представляет собой не очень хорошую стратегию про борьбу разведок в 30-х годах XX века. В Шпионов я сумел заставить себя сыграть всего один или два раза, после чего игра навсегда перекочевала в далёкий шкаф и с тех пор оттуда не появлялась. Звучит не очень-то оптимистично. Но будем надеяться, что с варгeймами у Алексея дела обстоят лучше, чем с обычными настолками....
05 07 2026 19:52:36
Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...
04 07 2026 21:28:24
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
03 07 2026 18:35:48
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
27 06 2026 21:36:25
Похуже чем в заголовке форума (но в стиле остальных переводов) оформленный перевод Отголосков с другой терминологией (зачтите, предскажите и т.п.):
inn-Отголоски.pdf...
26 06 2026 3:48:44
Настольная карточная игра «Lost Cities»...
22 06 2026 11:29:40
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры....
17 06 2026 8:14:17
За время существования Клуба мы уже участвовали в общегородской выставке детского досуга и планируем провести 30 октября совместно с молодежным центром фестиваль настольных игр. В дальнейшем в планах также есть проведение турниров по различным играм....
13 06 2026 9:57:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку