Twilight Struggle [Мрачная борьба] (2005)
![Twilight Struggle [Мрачная борьба] (2005) Twilight Struggle [Мрачная борьба] (2005)](/reviews-raw/img/388.php.jpg)
Холодная война 1945-1989 — именно такой период времени охватывает Мрачная борьба, начавшаяся сразу же после окончания Второй мировой войны и закончившаяся крахом СССР. Эта игра даст вам почувствовать атмосферу "холодной войны", в которой участвовали две сверхдержавы. Отличительными чертами Мрачной борьбы являются высокий уровень взаимодействия игроков, динамичность, а также относительная простота правил. Настоятельно рекомендую опробовать эту игру всем любителям настольных игр, и особенно тем, кто интересуется послевоенной историей и противостоянием СССР и США.
| Количество игроков: | 2 |
| Тип игры: | политическая стратегия |
| Сложность освоения: | высокая |
| Динамика игры: | средняя |
| Время на изучение правил: | 20 минут |
| Длительность партии: | 3 часа |
| Прострaнcтво для игры: | 1 м х 1 м |
| Похожие настолки: | нет данных |
| Похожие комп. игры: | нет данных |
| Стоимость: | 2500 рублей |
| Коротко об игре: | великолепная стратегия |
Состав игры:
- игровое поле;
- 103 карты;
- 107 жетонов;
- 2 шестигранных кубика;
- правила игры.
Скачать материалы для игры Twilight Struggle (rar, 20 Mb)
Правила игры:
Правила игры Twilight Struggle на английском языке (pdf, 1.6 Mb)
FAQ 4.2 к игре Twilight Struggle на английском языке (doc, 164 Kb)
Картинки:
Ещё фотографии игры Twilight Struggle
Обзоры игры на русском языке:
Другие материалы:
Мои первые впечатления от игры Twilight Struggle
Найти все сообщения об игре Twilight Struggle на сайте "Настольные игры"
Зарубежные ресурсы:
A cyberboard module for Twilight Struggle
Twilight Struggle Quick Overview
Example of Play for the First Three Turns
Комментарии:
По игре встаёт закономерный вопрос «Почему не зацепила?». Вот несколько предположений....
13 09 2026 6:55:19
Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....
10 09 2026 8:16:54
И ещё она предлагает инновационный процесс. Тут нет привычного поля с фишками и карточками. Кое-какие компоненты есть, но для них не нужен стол. И тут нужно примерить на себя роль детектива. Вам придётся расследовать дела. Как настоящим полицейским....
08 09 2026 1:29:44
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
07 09 2026 11:13:38
Ни одного приличного статуса у Германии на атаку. Лишь «Атлантический вал» и «Сухопутные крейсеры». Считай, два хода ушли на оборону, вместо атаки. И это в ситуации, когда к берегам Испании подбирается США. То есть как бы и защищаться-то надо, но на континенте Советский Союз всех успел при этом забороть. Япония стремилась помочь товарищам по комaнде, но не успела. Добралась до Северной Африки и Средиземного моря тогда, когда было уже слишком поздно. Ситуацию не переломить. Германия и Италия полностью были сметены с лица земли. Победа Союзников....
05 09 2026 0:42:14
Пожелаем всем 16 нашим авторам, которые будут представлены на Эссене, дальнейших творческих успехов. Дерзайте, ребята!...
03 09 2026 8:27:24
В Queendomino королевства более продвинутые...
02 09 2026 14:44:13
В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания....
01 09 2026 9:13:47
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника....
30 08 2026 14:57:24
Обзор настольной игры «Dungeon Twister»...
27 08 2026 7:44:24
ИТОГО: Отличная семейная кооперативная игра, простая и антуражная. ...
26 08 2026 1:11:50
Chocolate Factory (2019) – Авторы: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Economic, Industry / Manufacturing – Action Point Allowance System, Card Drafting, Pick-up and Deliver – Проект заканчивается: 14 марта – Помощники: 753 – Список игр на BGG Соперничество шоколадных фабрик....
24 08 2026 23:15:53
Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев....
23 08 2026 20:34:37
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
21 08 2026 11:40:43
Дополнительно потребуется:
маркер раунда;
50 черных маркеров для ниндзя (в пнп есть маркеры в виде сюрикенов, но думаю, проще чем-нибудь заменить, чем вырезать и клеить такую мелочевку.);
7 разноцветных деревянных круглых фишек, если не хотите заморачиваться с изготовлением жетонов ронинов.
Скачать материалы для игры 7 Ronin...
20 08 2026 12:18:17
Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....
19 08 2026 4:54:41
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
18 08 2026 13:58:26
Время: 15 minutes (Fear & Fortress), 75-90 minutes (Flee)...
16 08 2026 15:39:56
Тогда появились Miniature Market и CoolStuffInc. Последние пять, наверное, лет, это были наши основные магазины. Скорее даже CSI. Именно оттуда я заказывал игры в последнее время, в том числе и для отправки в рамках «Тайного Санты». А теперь и эта лавочка закрывается. Точнее, не закрывается, но доставка в Россию как-то подорожала....
13 08 2026 12:37:33
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
10 08 2026 4:40:34
Подробности на http://zany-family.com/project/podari-igru/...
06 08 2026 21:12:51
Танковые и противотанковые «сдвиги», хаpaктеристики «атака-оборона-движение», разные типы техники и система боя в целом напоминает «Корсунь». По первому замыслу мне хотелось подробно отразить внутреннюю структуру войск и их наполнение разнообразной боевой техникой. Непосредственно на карте располагались фишки полков, на отдельных выносных полях находились их составные подразделения и отдельные типы бронетехники (приблизительно 20 машин в одной фишке). Как показала пpaктика, такая подробность была слишком тяжелой для неопытных игроков, и от нее пришлось отказаться в сторону упрощения, хотя этот шаг и потребовал серьезных мopaльных жертв. В результате фишки стали больше соответствовать организационной структуре, а выносные поля, чреватые «китайской ничьей», отошли в небытие. За это игра заплатила фактически отказом от отдельных типов танков. Тем не менее, там, где можно было сохранить различия, я постарался это сделать. Например, в случае качественного усиления дивизий отдельно выделенными типами тяжелых танков. Или в неоднородных советских танковых бригадах (состоящих из Т-34 и Т-70) – при ослаблении такие фишки со стороны с «Т-34» переворачиваются на сторону с «Т-70», и у них меняется танковый сдвиг, чего не происходит с танковыми бригадами, состоящими исключительно из Т-34....
04 08 2026 21:52:48
Предположим вы нашли партнера. Что нужно для того, что бы вы с ним могли играть?...
03 08 2026 13:41:44
Турнирные правила "Великой Отечественной"...
30 07 2026 0:22:26
Мало просто создать сеть отелей, чтобы она начала приносить доход, каждую составляющую сети нужно приобрести в собственность, купив ее акцию. Разумеется, в последствии акции отеля можно продать, но за значительно меньшую сумму. Если после выкладывания фишки сети отелей соединяются, то один отель поглощает другой, а их владельцам выплачиваются премии за сделку в зависимости от количества акции у каждого из владельцев. Однако, если отель расширяется до 11 клеток, то его поглотить уже нельзя.
...
29 07 2026 4:45:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку