Небольшой обзор «Детектива». Без спойлеров

Совсем скоро выйдет русская версия «Детектива» от GaGa Games. Игрушка любопытная, жду возможности познакомиться с нею, а пока предлагаю перевод обзора, который выполнил читатель по имени Евгений. Спойлеров в тексте нет, и вывод очень обнадёживающий – игрушка годная!
Пpaктически ничего не ожидая мы с другом начали кампанию в игру Детектив несколько дней назад и закончили ее сегодня. Это был невероятный опыт, и я думаю, что скажу за нас обоих — игра необходима к покупке всем, кому нравятся кооперативы и/или игры на дедукцию. Ниже я кратко опишу моменты, которые, как мне кажется, стоит выделить:
Легкий доступ к данным:
Хотя некоторые игроки и могут быть против онлайн-компонента (базы данных Antares), я думаю, что это действительно умное дизайнерское решение. То, что любой участник группы может искать любые данные в любой момент времени на пpaктике означает, что нет дayнтайма. Несколько человек могут читать одну и ту же информацию одновременно. Я считаю, что это один из огромных недостатков игр серии про Шерлока, так как там все игроки читают один и тот же текст с одной и той же бумаги, что приводит к сильному дayнтайму.
Кроме того, я считаю, что сайт сделан очень хорошо. Он отзывчивый и информацию можно легко читать с любого устройства, хотя для мобильных телефонов я бы посоветовал использовать ландшафтный режим. Если у вас есть планшет, вам будет немного комфортнее, чем с мобильным телефоном. Еще одно умное решение – возможность входить в систему под одной учетной записью нескольким пользователям.
Ровный ход дел:
Каждое дело было прорывом; благодаря простым и интуитивно понятным правилам нам почти не приходилось искать что-либо в книге правил и вместо этого мы сосредоточились на игре. Каждое дело хорошо укладывается в 2-5 часов игры в зависимости от вашего темпа и размышлений. В Шерлоке нам приходилось слишком много читать между строк в этих огромных фрагментах текста. Вместо этого Детектив представляет вам текст в упорядоченных частях, что делает выявление связей более интересным. Вы никогда не найдете всю информацию, а это значит, что вам нужно строить свои собственные теории для разгадывания дел (и их частей).
Отличный рассказ:
История, раскрывающаяся в расследовании дел, и сюжет, соединяющий дела, написаны хорошо и захватывают вас. Временами мы действительно чувствовали себя детективами, у которых кончается время (установленное механикой игры). Даже после окончания игры мы говорили о том, почему произошло x и какова связь между y и z.
Языковой барьер:
Как не носитель языка я пpaктически не испытывал никаких проблем с чтением текста на картах. Я встретил всего несколько слов, которые никогда не слышал. Так что любой, кто прочитает этот обзор не встретит никаких проблем, играя в игру.
Советы по игре:
— писать и упорядочивать свои заметки
— найти время, чтобы пересказать события последнего дела перед началом нового
— взять доску и стикеры и использовать их: будет удобно (мы использовали только стикеры, но тогда сложнее соединять кусочки информации) и усилит погружение
— не торопитесь, не спешите, а наслаждайтесь!
Окончательный вердикт: необходимо к покупке любому фанату кооперативов и/или игр на дедукцию. Мы с нетерпением ждем новую историю!
Комментарии:
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
15 04 2026 2:32:50
Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....
14 04 2026 9:39:34
Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике. А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....
12 04 2026 16:53:22
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
10 04 2026 6:12:27
Заказывая себе переиздание, я надеялся на ту самую магическую атмосферу из детства? да что там говорить, у меня сын уже скоро смог бы в неё играть. Еще при заказе игры меня насторожило то, что изменено название игры — Чудовище Джио-ДжангА, то есть название самого чудовища, а не той страны, где оно обитало. Получив коробку, я понял, что предчуствие меня не обмануло.........
07 04 2026 17:59:23
По правилам, в отборочном туре, с каждого стола в полуфинал выходили два человека с максимальным количеством очков, играли одной колодой. Пока остальные участники турнира подтягивались, а те кто уже пришли, входили в роли (красились, делали эльфийские ушки, переодевались) определились победители отборочного тура от первого стола (кстати лидером из них была восьмилетняя дeвoчка Зоя, хотя она играла всего второй раз и совершено самостоятельно!!!). В итоге в полуфинал вышло 10 человек....
06 04 2026 2:17:52
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
05 04 2026 1:47:16
В принципе, всё это очень хорошо, вот только появятся ли эти дополнения на русском языке? Ведь локализованная версия WOW:TAG выйдет в ближайшие месяцы....
02 04 2026 1:27:22
Обычно мы играем с "драфтом", когда перед началом партии каждый игрок получает 7 карт занятий, выбирает себе одну и передаёт карты другому оставшиеся 6. Сам берёт 6 карт, которые даёт ему сосед, снова оставляет себе одну и оставшиеся 5 передаёт дальше и т.д. И стартовые колоды мы формировали по принципу "2-2-3", то есть по 2 карты из двух колод и по 3 — из третьей. Например, каждому игроку в начале партии достаются 3 карты из колоды E, 2 — из колоды I и ещё 2 — из колоды K. А тут я подумал: а что если сыграть только одной колодой (точнее, колодами). Сначала — занятиями и улучшениями из колоды E, потом — из колоды I, а затем — из колоды K. Вот мы и попробовали....
30 03 2026 16:40:22
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
29 03 2026 1:50:11
Весёлые картинки, № 108 «Зарисовки от Максима Истомина»...
28 03 2026 16:42:10
Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам....
27 03 2026 16:25:58
Breakin’ Atmo
ExtraShips — Artful Dodger, Esmeralda, Jetwash
Big Damn Heroes
Pirates & Bounty Hunters
Blue Sun
Kalidasa
Crime & Punishment
Local Color (by gwek)
Aces & Eights (by gwek)
фанатские карты историй
Скачать материалы для игры Firefly: The Game...
26 03 2026 18:56:41
Я долго думал, что бы такое написать в этом разделе. Сначала надо сказать, что я (конечно) догадывался, что меня когда-нибудь выберут, но не ожидал что вторым, и что выберет Саша. Посему речь заготовить не успел. =)...
24 03 2026 6:39:33
Пpaктически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры. Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...
23 03 2026 6:46:44
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
22 03 2026 17:49:28
Как пишут на администраторы сайта «Настольные игры для всех!» у себя на форуме, сделано это было по нескольким причинам, в частности «из-за недобросовестности некторых товарищей, которые стали размещать наши переводы без нашего согласия и ведома»....
21 03 2026 16:10:46
Такое впечатление, что правила писал человек, плохо знакомый с русским языком. По крайней мере я не знаю как ещё объяснить это нагромождение запятых и корявые фразы....
20 03 2026 17:20:21
но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...
19 03 2026 14:10:33
Позволю не согласиться с последним утверждением, т.к. как я уже писал, по моему мнению Магдар относится к категории "не очень интересные настолки". Подтверждение тому — крайне низкий рейтинг этой игры на сайте BGG.COM. На момент написания этой статьи он составляет всего 5.4 из 10, причём абсолютное большинство голосовавших поставило оценку "6"....
17 03 2026 13:27:34
Сделал вариант рубашки карт экспедиций не зеленая лужайка, а арт с коробки. На выбор....
16 03 2026 16:45:38
– желательно рисовать сразу на фоне, как сейчас у карточки Карлсмена;...
15 03 2026 13:10:19
Спасибо Алексею за то, что он решил выбрать меня в качестве своего преемника. Это абсолютно для меня неожиданно, совершенно незаслуженно, но, тем не менее, очень приятно. Это, если хотите, как три гранаты на трех кубах в Мемуаре выкинуть. Мы ведь и не знакомы пpaктически, и собственного сайта о настолках за мной не числится, и к корифеям настольного движения меня не отнести, и никаких собственных игр я не издавал, переводов правил нигде не выкладывал. Мне кажется, что я первый, кто здесь абсолютно не при чем. Впрочем, это дело Алексея – объяснять, почему он меня выбрал, сам с интересом жду среды, чтоб узнать причину. 🙂...
14 03 2026 5:11:53
Ну вот я и завершил работу на этим ПНП. Старался по-максимуму сохранить изначальный дизайн карт. При подготовке использовал материалы, выложенные ранее на этом сайте. Также пришлось проявить чудеса работы в фотошопе и сделать мадам Вонг со всеми ее картами)...
08 03 2026 3:39:30
«Граникон» — специализированный конвент Гильдии разработчиков настольных игр (vk.com/bgdesigners). 10-12 июня 2017 года конвент пройдет в Санкт-Петербурге в третий раз....
06 03 2026 8:44:55
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
05 03 2026 7:47:50
Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...
04 03 2026 1:26:16
Гонки — поле, вдоль и поперёк перепаханное не одним поколением настольщиков, и сказать здесь новое слово почти невозможно. Однако, по крайней мере, на фоне изданных в России настольных гоночных симуляторов новые «Тачки» выглядят свежо....
02 03 2026 18:47:10
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
01 03 2026 9:28:23
Статья «Элемент удачи в настольных играх»...
27 02 2026 19:34:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку