«В атаку!» — распечатай и играй

Тов. Red_front прислал мне материалы для изготовления советской настольной игры В атаку!. Это игрушка для двоих игроков, в которой каждый комaндует целым соединением войск, куда входят танки, артиллерия и даже самолёты. Цель игры — занять условную "базу противника.
В АТАКУ!
Автор: Н.Авцым
Художник: В.Антипов
Игра для детей 8-10 лет.В игру входят игровое поле со стенкой, две подставки для этой стенки и 42 фигуры двух цветов 6 paкет, 8 танков, 8 пушек, 4 самолёта и 16 фигурок пехотинцев.
Игра развивает у детей смекалку, инициативу, тактическое мышление.
Играют двое.
ПРАВИЛА ИГРЫ.
Ребята! Перед началом игры поставьте в центре игрового поля стенку.
Договоритесь, кто какими фигурами будет играть, и расставьте их каждый на своей стороне поля. Причём на клетки, где изображена река, фигуры ставить нельзя.
Снимите стенку.
Теперь играющие видят расстановку сил противника и в соответствии с эти намечают план действий.
Движение фигур.
1. Paкета перемещается за один ход на 1-5 клеток, по усмотрению играющего. Она может поражать любую фигуру. Paкета делает всего один выстрел. После этого её снимают с игрового поля.
2. Самолёт передвигается за один ход на 1-10 клеток. Он также поражает любую фигуру.
3. Танк перемещается за один ход на 1-3 клетки и поражает все фигуры.
4. Пушка передвигается за один ход на 1 клетку и поражает все фигуры на расстоянии до трёх клеток.
5. Пехотинец передвигается за один ход на 1-2 клетки. Он поражает любую фигуру.
В игре участвуют две «мины». Перед началом игры каждый играющий записывает на листе местоположение своей «мины». Например, играющий написал Б-7. Если фигура противника остановится на этой клетке или пройдёт через неё, играющий говорит: «Взрываю мину» и снимает фигуру противника с поля. При этом он показывает лист, где записана его мина. Самолёт и paкета противника могут беспрепятственно пролетать над заминированной клеткой. Но если они сели на заминированной площадке, т.е. остановились на этой клетке, то подрываются, как и остальные фигуры.
Свои фигуры могут находиться на клетках, занятых минами.
Правила боя.
В игре надо помнить следующее:
1. Все фигуры должны быть обращены в сторону движения.
2. Играющие делают ходы по очереди. Причём тот, кто начинает игру, делает один ход. Второй играющий – два хода. Затем первый играющий делает тоже два хода. После этого играющие всё время делают по три хода. Делать их можно и одной, и разными фигурами.
3. Все фигуры могут передвигаться вперёд, назад, в сторону. Поворот фигур на месте не считается ходом, поэтому играющие поворачивают их в процессе хода.
4. Фигуры могут поражать противника спереди, сзади и сбоку.
5. Фигура, которая поражает фигуру противника, встаёт на её место. Исключением является пушка. Поражая фигуру, она остаётся на месте.
6. Через «реку» все фигуры передвигаются в каждый ход на одну клетку. А через «броды» фигуры передвигаются по правилам ходов (бродами заняты клетки Н-12, Н-13, Н-14, З-2, З-3, З-4).
7. Нельзя поражать фигуры, которые находятся в «резерве» — на клетках жёлтого цвета. Фигуры из резерва можно ввести в действие в любое время. Однако после того, как они вышли из резерва, возвращаться обратно уже не имеют права.
8. Нельзя поражать фигуры противника, находясь на клетках резерва.
9. Нельзя перескакивать через фигуры. Делать это могут только paкеты и самолёты.
Выигравшим считается тот, кто первым занял все шесть клеток противника (клетки, обведённые красной линией). Среди фигур, занявших эти клетки, должно быть не менее трёх пехотинцев.
Скачать материалы для игры В атаку! (zip, 0.5 Mb)
Комментарии:
Теперь немного о правилах. В начале игры каждый игрок выбирает по персонажу. Никаких способностей или хаpaктеристик они не имеют, а нужны только для придания игре атмосферности. Затем каждый игрок в закрытую получает одну вещь, профессию и принадлежность к одному из двух орденов (сообщать о своём ордене никому нельзя)....
27 07 2026 4:44:58
Shards of Infinity (2018)
– Авторы: Gary Arant, Justin Gary
– Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут
– Fantasy, Science Fiction
– Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 718
– Игроки BGG: 926
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных героев....
26 07 2026 22:26:34
Army of Darkness
http://www.deadites.net/aod_boardgame.php...
23 07 2026 9:50:39
Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....
22 07 2026 3:38:43
Сейчас все встало на свои места, поэтому хотелось бы работу возобновить....
15 07 2026 22:31:41
Скачать материалы для игры Prophecy на английском языке (rar, 98 Mb)...
13 07 2026 3:46:58
Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....
10 07 2026 19:32:44
Кликнув по этой ссылке вы сможете скачать материалы для игры Pandemic на русском языке...
09 07 2026 22:30:24
Народный отчёт, № 219 — март 2019 года...
08 07 2026 15:28:27
Третье расширение – это планшеты игроков с особыми возможностями. Причём, некоторые эффекты изначально будут недоступны, но их можно будет открыть, собрав необходимые карты....
07 07 2026 0:45:23
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
06 07 2026 11:10:39
Геностиллеры чем то напоминают чужих или зергов из стpaкрафта. Их значительно больше, но они могут воевать только в ближнем бою, в то время, как десантники могут стрелять, что позволяет удерживать дистанцию и снижать риск участия в рукопашной. Боевая система представлена кубиками. Десантники хорошо стреляют, но в рукапашной просто снеговики по сравнению с геностиллерами один кубик против трех. Единственное это сержант, у которого в рукапашной есть дополнительный бонус. В игре еще присутствует ряд специальных правил: перехват хода, выбор специального поведения десантника на период хода противника (позволяет десантнику реагировать на действия геностиллеров), условия непрерывного огня и т.п. Грамотное использование этих моментов, ключ к победе десантника. ...
05 07 2026 19:53:44
Игровой процесс заключается в следующем: игроки выставляют в различные районы на поле своих слуг-приспешников и периодически строят там здания. Ещё на поле иногда появляются жетоны неприятностей, они возникают, когда район уже заняли чьи-то слуги, а туда приходят представители другого игрока. Так продолжается, пока кто-нибудь из игроков не выполнит условие победы – поставленную перед ним задачу. А цели в игре у всех разные. Кому-то нужно бaнaльно разбогатеть, первым накопив n-ную сумму; кто-то стремится установить контроль над определённым количеством районов; кто-то побеждает если Морпорк будет охвачен неприятностями. Есть персонаж, который выигрывает «по таймеру» — если до конца партии никто из соперников не выполнит своего задания....
02 07 2026 2:17:19
Зал Славы – это люди, игры, мероприятия, проекты, организации, внесшие исторически значимый вклад в развитие настольных игр в России, чьи имена и дела должны быть всем известны....
01 07 2026 17:29:44
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
28 06 2026 14:29:11
Меня зовут Владислав, я автор игры «Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...
24 06 2026 12:57:56
Помимо цифровой версии игры можно прикупить и ещё что-нибудь, вот какие есть варианты:...
23 06 2026 14:50:38
Одним из первых американских подразделений, принявших участие во Второй мировой войне стала третья пехотная дивизия "Скала Марны". Она сражалась в Сицилии, в Италии (высадки в Салерно и в Анцио), затем в Эльзасе на юге Франции, и, наконец, в Германии, неподалёку от границы с Чехией, где её и застало окончание войны. Дивизия несла тяжёлые потери, участвовала в кровопролитных боях в Италии и в горах Вогезы). Одним из храбрейших солдат в подразделении был Оди Мерфи, американский солдат, получивший больше всех наград во Второй мировой. Он начал воевать в 1943 году рядовым 15-го пехотного полка США. К окончанию войны в 1945 году он дослужился до лейтенанта и был награждён 38 медалями, в том числе орденом Почёта. После войны он стал голливудской кинозвездой и написал автобиографическую книгу об участии во Второй мировой под названием “В ад и обратно”. ...
21 06 2026 15:20:21
Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....
20 06 2026 17:11:13
Дополнительную информацию можно получить на сайтах Мира Фэнтези и Берсерка, а также по телефону: 8-905-538-81-09....
19 06 2026 22:50:59
Последние несколько месяцев я пробовал различные подходы, стремясь сделать так, чтобы Японии было проще и выгоднее занимать острова и пользоваться своими статусами, приносящими очки, и чтобы при этом у США была возможность противостоять японцам. Однако если вы ждёте новый набор карт, спешу вас разочаровать....
17 06 2026 4:11:56
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
12 06 2026 22:49:52
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
11 06 2026 4:57:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку