«Пёс попутал». Обзор игры

Зордок поделился у себя на сайте впечатлениями от игры «Пёс попутал». По словам автора обзора в визуальном плане у игрушки всё хорошо, а вот с решениями – не очень. Они излишне прямолинейны и однообразны, да ещё и в немалой степени игра зависит от удачи.
Арт у игры изумительный. Гага постаралась. Изначальная рисовка была тоже не плоха, но Гага сделала из нишевого карандашного комикса полноценный продукт для современных настольщиков. Собачки-хипстеры и кошечки-антигерои из комиксов и фильмов — i like it!
Коробочка маленькая (да удаленькая!). Крепко посажена, не болтается, ничего внутри не разваливается, лежат карты после переноски ровно. Картон приятный и плотный.
Внутри очень удобный органайзер, всё оформлено с любовью. Спасибо тебе, неизвестный дизайнер, Елена: за нюансы, за цвета, — игра воспринимается как произведение, законченный рисунок. Вот здесь ещё чуток.
Елена — вы лучшая! Ладно, закончим восхвалять крутоту рисунков. Правила написаны понятно, проблем тут нет. Точнее, извечная проблема любых правил для простых игр — мультибуквенная многословность. Можно было короче, проще, веселее.
Ну да, правила. Всё просто — играем несколько раундов. Каждый раунд на поле выкладываются вот такие пентагоны. У каждого игрока свой цвет, и разыгрывает карты он именно к стороне своего цвета. Выкладывать их можно к каждому пентагону только раз за раунд. Петя выложил, Вася выложил, а если Петя снова захотел сыграть карту к Хот-Догам, то не судьба. У кого больше карт в конце раунда, тот и забирает себе предмет собачьего вожделения.
Каждый предмет приносит в конце игры 3 очка. Но одинаковые предметы стоят меньше. Тут игрок получит 12 очков: по 3 за разные предметы, 2 за второй гидрант и всего одно очко за третий. В каждом раунде количество предметов увеличивается на 1.
Ах да, карты! Если количество карт у предмета совпадает у лидирующих игроков, то в дело вступают цифры на них (каждой породе — своё число). Собак одной породы выкладывать нельзя. Тут есть странный момент: десяток в игре много, а, например, единиц и двоек всего пара штук. Проверить — ошибка ли это локализации, или так задумано — невозможно, т.к. правил не на русском языке в интернете нет.
Авторы игры — ребята странные. Делают настолки с 80-х. Самые известные: смешной варгeйм Angola, где нужно проигрывать, чтобы выигрывать; две небольшие «недоцивилизации» History of the World и Brief History of the World. А также, известная отечественному настольщику игра «Паровой Осёл». Не знаю, зачем Гага связалась с этими дедушками из Великобритании, ведь, судя по рейтингам на BGG, игры делать они разучились.
К нюансам правил: кроме простопёсиков тут есть мегапёсики. Это джокеры, ими можно заменять другие карты.
Ну, и наконец… мегакотики! Если на предмет взобрался мегакотик (играется с руки), то для этого мусорного бачка или фургона мороженщика отменяется правило «сыграй карты один раз». Игроки начинают докладывать и докладывать карты, и вскоре на котика рычит уже целая свора четвероногих хипстеров.
Мой любимый котофей — второй справа, персонаж Малькольма Макдауэлла из фильма «Заводной Апельсин». Котейки-то xyлиганистые!
Есть и проблема с определением «пола». Значки очень похожи, на фоне серый кружок. Итак, слева — Фредди-котик, просто подраный. А справа — собака японской породы Акита-ину.
Вот так выглядит Яванез в ненарисованной вселенной. Красавчик!
Пора поговорить о впечатлениях. Игра по правилам похожа на «Замес», а также на добрую дюжину других игр, которые не слишком известны нашим настольщикам, например: Arcana — один в один — или Saga. Все эти игры с карточными ставками вокруг каких-то предметов: других карт, очков, тайлов, — страдают от одной проблемы: игрок принимает одно и то же решение на протяжении всей партии, и это решение сродни угадыванию мафии в Мафии: куда бы разыграть с руки условное «хорошо», да так, чтобы соперник не поставил своё «хорошо». А ещё бы хорошо, чтоб чужое «хорошо» так не было хорошо, как родное «хорошо». Вот и всё. Остальные карты ситуативно раскладываются куда придётся примерно с тем же расчётом.
Вот тут выше иллюстрация проблемы с количеством (ничьи за победные тайлы в игре — частое явление). Зашла дворняга (редкое животное, судя по комплектации) — прими это как персональный удар судьбы.
Плюсы игры:
+ шикарный арт
+ отличный дизайн
+ компактность, качество материалов
+ простые правила
Минусы игры:
— длина партии на 5-х
— излишняя простота процесса
— однообразность принимаемых решений
— странное число карт разного номинала
— сильное влияние «повезло/не повезло» при наборе карт в руку на раунд
Комментарии:
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
15 04 2026 12:14:17
Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....
11 04 2026 6:39:29
Марсиане: история цивилизации – это игра для 1-4 игроков, в которую можно играть кооперативно, полу-кооперативно, в соло-варианте или в соревновательном режиме. Обзор покрывает только кооперативный и соло-режим, так как я не пробовал остальные варианты....
10 04 2026 3:51:27
Дополнительно потребуется:
маркер раунда;
50 черных маркеров для ниндзя (в пнп есть маркеры в виде сюрикенов, но думаю, проще чем-нибудь заменить, чем вырезать и клеить такую мелочевку.);
7 разноцветных деревянных круглых фишек, если не хотите заморачиваться с изготовлением жетонов ронинов.
Скачать материалы для игры 7 Ronin...
09 04 2026 22:21:13
Quartermaster General: Napoleonic будет посвящена наполеоновским войнам. Игра пока на раннем этапе разработки, так что никакой конкретики нет, но, можно предугадать, что нас ожидает поле с картой Европы, разделённой на секторы. Ну и соответствующие участники конфликта: как минимум Франция, Англия, Испания, Россия....
08 04 2026 18:47:58
Игра по сути — приключение на открытом воздухе, типа Runebound, но со своими особенностями. Поле занимает совсем немного места, громадный плюс. Можно разложить на журнальном столике. Оно составное, почти все гексы на старте закрыты, и у нас получается неплохой exploration. Управляем одним из жителей постоши: изгнанник из убежища, жительница оных пустошей, гуль, супермутант и бронированный боец Братства Стали....
05 04 2026 13:48:21
Единственно что расстраивает — отсутствие переведенных правил. Может кто заинтересуется игрой и одолеет перевод правил?...
02 04 2026 12:50:59
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!...
01 04 2026 20:23:29
Quartermaster General: Cold War – ...
30 03 2026 0:22:48
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
29 03 2026 4:27:51
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
28 03 2026 7:45:16
Девиз игры — "Утопите американских империалистов в безбрежном океане народной войны". Разумеется, над игровом полем нашлось место для высказывания Мао Дзе Дуна о том, что все люди мира объединятся против американских агрессоров и их лакеев, люди готовы сражаться и не бояться трудностей, если упадет один, то его место займет другой, и мир будет принадлежать свободным людям. ...
27 03 2026 3:18:19
Дальше идут нюансы. Во-первых, нет никаких сложных схем подсчета очков. Система бинарная, либо угадали, либо нет. Во-вторых, если в «Диксит» играют все вместе, тут формат «комaнда-на-комaнду». У какой комaнды будет больше угаданных карт, та и победит....
25 03 2026 11:25:20
Запустите в соперников пару огненных шаров, призовите гром и молнию, разбудите древнего дpaкона – магия станет вашим верным союзником!...
23 03 2026 21:10:32
В общем, уже можно бежать за билетами в столицу!...
22 03 2026 23:52:32
В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....
21 03 2026 7:22:16
Первые впечатления от «World of Warcraft: Shadow of War»...
20 03 2026 6:25:55
...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...
18 03 2026 17:43:28
Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...
17 03 2026 7:58:35
Материалов для печати получилось не так уж много. 11 листов А4, вместе со всеми полями. Поле для карточек переводить было уже лень, тем более в принципе и так понятно на какие позиции какие карточки класть) Единственное чего не хватает так это фишек колонистов. Вместо их мы используем монетки либо пуговицы. Так же в комплекте правила на русском языке....
12 03 2026 14:33:55
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
09 03 2026 7:29:20
2. Размеры полей и жетонов подогнаны под пнп от z0z1ch. Размеры карт восьмого допа Trade Routs немного увеличины по сравнению с оригиналом....
08 03 2026 2:28:47
В какой-то момент хочется, чтобы все было проще и шло быстрее, но с другой стороны я понимаю, что ускорив процесс можно просто-напросто потерять атмосферу. Несмотря на это, я думаю процесс ускорить все же можно (без ущерба для игры) несколькими путями....
06 03 2026 4:55:23
Второй обзор посвящён игре Большой куш, которая появилась осенью 2007 года. ...
04 03 2026 9:36:29
Перерисованы карточки, карточки персонажей просто подправлены, почти все жетоны кроме значков центурионов, ядерных бомб да подготовки к прыжку. Игровое поле не трогал так как там совсем другой уровень, моя не справится....
28 02 2026 8:40:23
Кроме того, вы можете стать обладателем карты врат, если вы сможете сбросить карту с ключом того же цвета, что и карта врат, которую вы вытяните из колоды. Карты кошмаров также тасуются в колоду, и они могут заставить игрока сбросить карты ключей, убрать карту врат или же мешать другим образом. В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером....
26 02 2026 4:16:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку