Рейдеры великого недорожья – отечественный колодостроительный проект

Вот уже несколько лет как колодостроение остаётся популярной механикой в мире настольных игр, однако у нас в стране она не очень-то и представлена. На ум приходит разве что World of Tanks: Rush, но там колодостроение весьма условное, потому что карты, их свойства и эффекты весьма ограниченно сочетаются друг с другом. Так что в России тема колодостроения среди авторов настольных игр, в общем-то, не раскрыта. Но всё может измениться уже в ближайшее время, потому что готовится к изданию игрушка «Рейдеры великого недорожья», которая как раз будет основа на колодостроительной механике.
Сюжетно «Рейдеры» – это история о постапокалипсисе. На руинах цивилизаций бесчинствуют банды, старающиеся найти и захватить остатки ценных ресурсов. Во главе таких банд предстоит встать игрокам. Члeны банд представлены в игре картами, состав банд в ходе игры будет изменяться. Кого-то можно будет завербовать, кого-то – выгнать, чтобы в итоге у вас получилась комaнда, способная эффективно работать в связке. Вот вам и колодострой. Ещё обещают сделать ассиметричные стороны, которые отличаются уже на старте и сохраняют индивидуальность до конца партии.
Всего в игре будет 6 фpaкций, у каждой будет своя специализация. Состоять игра будет из 200 карт и некоторого количества жетонов. Карты, как уже было сказано, будут представлять члeнов банд, а также, вероятно, некие ключевые точки, за которые будет идти борьба. Жетоны – это доступные на территориях ресурсы, которые можно будет захватить.
На данный момент по «Рейдерам» готовится кампания софинансирования. Она будет запущена в апреле 2017 года, а в октябре 2017 года будет напечатана и доставлена спонсорам. На данный момент можно ознакомиться с видео-объяснением игры (в кадре прототип).
В ближайшее время будут опубликованы иллюстрации к игре, а также правила и PnP-набор, чтобы желающие могли предварительно ознакомиться с проектом.
Несколько слов об игре на сайте «Мира Фантастики»:
«Рейдеры…» — это колодостроительная ЖКИ про то, как банды рейдеров в постапокалиптическом будущем делят последние источники ресурсов и доходные места. Если на ум приходят Fallout и Безумный Макс, то все верно: именно от них изначально автор и отталкивался.
Игрок выбирает колоду одной из шести банд (Джентельмены, Химики, Валькирии, Работорговцы, Патруль и Стрелки), каждая со своими уникальными картами и особенностями. В течении хода игроки наращивают свою колоду за счет наёмников, занимают и грабят Территории, выбивая из них оппонентов, забирают хабар в виде пробок.
В конце хода игроки разбирают захваченные территории с постапокалиптическими ресурсами (бензак, порох, вода и пр.). Побеждает тот, кто набрал больше хабара и уникальных ресурсов. У каждого Подручного есть свойство, которое сpaбатывает при выкладывании карты из руки или при захвате Территории. Если дополнить свою колоду в процессе игры правильными наёмниками, то можно собрать отличную комбинацию, которая будет давать цепные реакции свойств.
Игра напоминает «Доминион» (принципом построения колоды), немного Magic the Gathering и Hearthstone (игровым процессом), а также отчасти «Замес» (разбором территорий).
Настольных игр про постапокалипсис в духе «Безумного Макса» не так уже и много, тем более в виде живых карточных игр, и тем более отечественных, так что присмотритесь к ней повнимательнее. А мы желаем автору успехов в издании!
Комментарии:
Конечно же, более дорогие постройки приносят больше победных очков — талантов золота. ...
22 06 2026 20:49:48
Переименовал файлы для удобства печати. Если нужна панель капитана на планшете радисте, печатаем со значком +...
21 06 2026 18:20:51
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...
20 06 2026 0:37:39
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
16 06 2026 23:13:12
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
15 06 2026 10:15:25
Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....
14 06 2026 0:41:32
От оригинальной версии пpaктически ничего не поменялось....
13 06 2026 8:33:24
Суть действа такова: дерзкие исследователи мечтают заполучить четыре реликвии, хранящиеся в укромных уголках запретного острова, и улететь прочь на вертолёте, пока не стало слишком поздно. В каком смысле «поздно»? В самом прямом: защитные механизмы острова опознают человеческое вторжение. Включается программа самоуничтожения. Твердь земная начинает плавно погружаться в пучину. Потому — поторапливаемся!...
12 06 2026 19:51:21
За $149 можно приобрести «расширенный пакет», в который войдут 6 наборов пластиковых фигурок кораблей для человеческих рас, а также набор промо-гексов космоса (сверхновая, пульсар, туманность и чёрная дыра, ранее выпускались как отдельные промо-дополнения)....
11 06 2026 20:45:44
Первые впечатления от «Королевской почты»...
09 06 2026 8:46:51
Оу, да тут много карт!
Почему мои карты лодок смахивают на акул?
Где мои юниты ценностью в одну монетку? Почему мне тут с избытком надавали двушек и десяток и ни одной единицы?!
Быстрое сражение с правилами, и мы готовы начинать. Играем несколько тестовых «рук», в которых каждый делает ход, выполняя различные действия за небольшое или нулевое вознаграждение — понимание поначалу от нас ускользает. После двух раундов дерганья рукояток наподобие гoлyбей, заключенных в Ящик Скиннера, мы по большей части поняли, что делаем. Или думаем, что поняли....
07 06 2026 0:13:43
Большая колода (110 карт) – это, собственно, то, что идёт в атаку. Авианосцы, самолёты, корабли, подлодки....
04 06 2026 4:31:18
Скачать материалы для игры Clans of Caledonia...
03 06 2026 11:50:58
Особенности PnP
— Все метки для реза и линни реза можно включенить/отключить в «слоях».
— У карт есть метки реза по лицевой и оборотной стороне, а так же линии реза (альтернативные).
— У планшетов линии есть реза по лицевой и оборотной стороне.
— У листов блокнота линии реза неоключаемые.
Советы по изготовлению и необходимые компоненты
— Карты печатайте на плотной бумаге (фотобумаге или меловке). Толщину подбирать, исходя из личных предпочтений.
— Планшеты рекомендуется клеить на картон и соединить две половинки. Но можно сделать и обычные тонкие «двухсторонние» планшеты на толстой бумаге.
— Листы блокнота рекомендуется делать односторонними и печатать на обычной офисной бумаге.
В конце игры игры потребуется ручка или карандаш для подсчёта очков.
Скачать материалы для игры Индейцы...
02 06 2026 4:30:45
Скачать материалы по игре 7 Wonders: Duel. Pantheon...
31 05 2026 8:20:57
Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....
30 05 2026 15:36:31
29 05 2026 15:55:35
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
27 05 2026 6:22:44
Проявить свои способности вам даст настольная игра "Автогонки". Правила ее несложны. Играть могут и дети и взрослые. Цель та же, что и в настоящих гонках: участники стремятся первыми прийти к финишу. Играющие двигают фишки-машины по очереди. Каждый ход рассчитывается в зависимости от положения своей фишки на дистанции и фишек соперников....
25 05 2026 8:35:31
В какой-то мере это наилучший способ разложить Kingdom Death: Monster по полочкам. Эта игра собрана из разрозненных механик, некоторые из которых отражают его чудовищную зловонную сущность, другие же напоминают о подвигах и героях, которые имеют место в ней....
22 05 2026 8:25:56
Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...
21 05 2026 11:24:31
На западе помимо «Звёздного щита» выпущено ещё около десятка небольших дополнений, в России они не издавались...
19 05 2026 3:51:25
Материалы для игры «Arne Junior» (10×15)...
15 05 2026 5:39:28
Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....
11 05 2026 16:41:55
Интервью с разработчиками отечественной игрушки «Woo-Do!»...
10 05 2026 0:37:39
Вот, в общем-то, и всё. Ещё раз всех с наступившим уже Новым годом....
09 05 2026 9:30:21
Экспортный ролик о «Великой Отечественной»...
07 05 2026 14:50:51
Игра хотя и называется карточной, оперирует не то чтобы картами, а скорее карточками. Квадратными такими. На то есть две причины. Первая — это раскладка: взаимное расположение карточек имеет значение, и квадратная форма несколько упрощает её, делая более компактной. Вторая более интересна: поворотом некоторых карточек предлагается отмечать количество хранящихся на них ресурсов (разные количества указаны вдоль разных сторон), так что здесь прямоугольная форма была бы неподходящей....
06 05 2026 5:35:15
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
05 05 2026 11:49:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку