Обзор игры «Britannia»

На сайте btrain.ru появился обзор игры Britannia, который по своему содержанию представляет собой изложение правил игры. Помимо собственно знакомства с правилами, из обзора мы узнаем, что Britannia — это стратегия для 3-5 человек, в которой нужно захватывать провинции на карте и заpaбатывать победные очки.
Britannia — это игра в которой игроки будут руководить разными державами (народами), у каждой из которых есть свои предводители и свои преследуемые цели. Участвовать в игре могут от 3 до 5 человек. Каждый игрок управляет действиями нескольких народов. В игре их всего семнадцать. Они не участвуют в игре одновременно, в начале игры только шесть из них борются за Британию. Другие народы появляются на этой арене или сходят с нее в определенные раунды игры в соответствии с реальными историческими событиями. Кроме этого, у многих народов есть вожди, которые входят в игру в исторически верные моменты.
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков. Эти очки начисляются игроку за захват областей в определенный промежуток времени. Некоторые народы могут получать победные очки и другими путями: Римляне и Англичане получают очки, подчиняя народы, а другие народы получают победные очки в том случае, если их вожди станут королями. Игра длится шестнадцать раундов, каждый приравнивается к 75 годам.
Игровое поле представляет собой остров Британию, который разделен на тридцать семь земель, окруженных шестью морями. Участки острова имеют различные оттенки. Земли, которые выглядят более ярко, являются труднопроходимыми. Эти земли затрудняют передвижение войск.
Жетоны отрядов
Каждый отряд или сооружение, которое находится на игровом поле, выполнено в виде жетона. Жетоны разделяются по цветам: красный, синий, зеленый и желтый. Жетоны одного цвета могут контролироваться разными игроками. Каждый народ в пределах одного цвета отличается еще и по символу на жетоне, чтобы игрокам было легче ориентироваться в народах. Армии игроков составляются из трех видов жетонов. Пешие отряды — самые распространенные в игре. Конница — это наездники, которые быстро настигают врага и разбивают его. Но такие отряды есть только у Британцев и Норманнов. Вожди – это выдающиеся личности, которые могут кардинально изменить ход боя. Вожди двигаются только в составе армий и дают бонусы этой армии. Примечательно то, что они появляются в игре в зависимости от различных исторических событий. Римские Форты могут быть возведены в любой земле, если в ней нет соединений других народов. Эти форты действуют в битве как пешие отряды, только не могут двигаться. В землях с Римскими фортами также есть "Римские дороги", которые позволяют Римским армиями передвигаться быстрее. Римский форт — это не простое укрепление, это также важный центр культурного влияния Римлян. Если Римский форт разрушен в битве, он переворачивается "разрушенной" стороной вверх, и новый форт в этой земле построить нельзя. Бурхи Саксов — это особый отряд, представляет собой укрепление. Бурхи действуют в битве как обычные пешие отряды и не могут двигаться. Однако Бурхи Саксов не дают дополнительных преимуществ.
Карты народов
В игре присутствует 17 карт народов. Они совпадают по цвету фона с жетонами отрядов этого народа и описывают способы получения победных баллов, а также говорят, когда отряды появляются в игре, и содержат другую важную информацию.
Жетоны Победных Баллов
В игре 175 жетонов победных баллов. Они заpaбатываются на протяжении всей игры за достижение целей, перечисленных в карте Народа. Игрок с наибольшим количеством победных баллов, набранных его народами к концу игры, становится победителем.
Игровой раунд
Раунд игры состоит из последовательных ходов каждого из Народов. Ход состоит из пяти фаз. В начале каждого раунда игроки сверяются со шкалой времени, чтобы узнать, какие события запланированы на этот раунд. Когда все данные со шкалы времени сняты, и армии вторжения заняли свои места, народы начинают свои ходы. Порядок игры завязан на народы, а не на игроков. В каждом раунде каждый народ ходит в зависимости от положения в Списке Народов. Если народ еще не вошел в игру или уже вышел из нее, его ход просто пропускается.
Фаза 1: Рост Населения
В этой фазе на поле можно вывести новые армии в зависимости от числа земель, которые контролируют войска народа. Римляне же вынуждены полагаться на прибытие подкреплений. Обычные земли дают две единицы населения, скудные земли — только одну. К общему числу этих единиц добавляются оставшиеся единицы населения от предыдущих раундов, они отмечаются на Дорожке Населения. За каждые шесть таких единиц народ получает один пеший отряд. Излишки сохраняются до следующего хода. Отказаться от роста населения нельзя. При возникновении ситуации близкой к перенаселению, лучше атаковать соседей, чтобы этап пополнения армии не прошел впустую.
Если пеших отрядов в резерве не осталось, народ не может получить новую армию. Он может сохранить до пяти единиц населения, но любые другие единицы, количество которых больше нормы убираются. Новые пешие отряды, полученные в фазе Роста Населения, вводятся в земли, где стоят армии народа. В одной отдельной земле можно разместить не более одной новой армии.
Фаза 2: Движение
В фазе Движения игрок может двигать любые или все армии контролируемого народа, либо может не двигать их вовсе. Армии не могут двигаться по морям, за исключением движения лодок или в ходе набега.
Обычные армии (все, кроме конных отрядов и пехоты Римлян) могут проходить до двух земель в ход. Однако пеший отряд обязан завершать движение при входе на скудные земли.
Конные отряды и пехота Римлян могут проходить три земли в ход, но, как и обычные отряды, они всегда завершают движение при входе в скудные земли.
На поле есть четыре желтых стрелки, обозначающие проливы. По этим желтым стрелкам армии могут пересекать проливы в обычном порядке, но это занимает весь ход. Количество армий одного народа в одной земле строго ограничено. Каждый народ (за исключением Римлян) может держать не больше трех армий в обычной земле и двух армии в скудной земле. Как исключение из этого правила, каждый народ умудряется содержать одну могучую армию. Она может включать неограниченное число отрядов в обычной земле или до четырех отрядов в скудной земле
Когда игрок входит одной или несколькими армиями в землю, занятую другим народом, начинается кровопролитный бой. Все армии, вошедшие в землю, должны остановиться и принять бой, но иногда армия может продолжить движение — это называется прорывом.
Отдельно стоит остановиться на Римлянах. Они отличались от других народов населявших Британию той эпохи. Во-первых, Римляне начинают игру с наибольшим числом армий. Во-вторых, армии Римлян ходят дальше обычных армий, а это уже несомненный плюс. В-третьих, армии Римлян более эффективны в битвах. Римляне могут строить форты, которые помимо военного предназначения приносят Римлянам победные баллы в конце 5 раунда. Армии Римлян могут пользоваться Римскими дорогами для перемещения по нескольким территориям за один ход. У Римлян нет обычной фазы Роста Населения, вместо этого они получают различного размера подкрепления из Рима. Наконец, Римляне покидают игру после 5 раунда, оставляя вместо себя Британцев.
Фаза 3: Битвы/Отступления
Когда в конце фазы движения в одной земле оказываются отряды двух народов, должна начаться битва (даже если один и тот же игрок управляет обоими народами). Стоит отметить, что на море сражения не проводятся. Если нужно провести несколько битв, атакующий игрок определяет порядок их проведения.
В начале битвы игроки, правящие народами, бросают по одному кубику за каждую армию и форт/бурх своих народов в этой земле. Игрок, ведущий в битву разные типы отрядов, делает раздельные броски для каждого типа отряда. Броски кубиков определяют потери, нанесенные противнику. Это происходит следующим образом:
Обычная армия уничтожает обычную армию противника результатом пять и больше;
Армия Римлян или конница уничтожает обычную армию противника результатом четыре и больше (в этом проявляется их сила).
Армия Римлян или конница уничтожаются результатом 6 или больше, независимо от того, какой тип отряда атакует.
Любая армия, защищающаяся в скудной земле, уничтожается результатом 6 или больше.
Уничтоженные армии снимаются с поля. Два народа, контролируемые одним игроком, могут атаковать друг друга. В этом случае игрок сам решает, кто и куда отступает, но может просить другого игрока бросать кубики за один из народов.
Битва продолжается, пока не будут уничтожены все армии и форты/бурхи одного или обоих народов, или пока один из игроков не отступит всеми своими отрядами.
При отступлении защитник может выбрать, в какую землю отступать, при этом разные отряды могут выбрать разные земли для отступления.
Фаза 4: Откат Набега
В этой фазе армии могут уйти на кораблях в море, в котором начинали ход, даже если они уже использовали все обычные возможности движения и вступили в битву, и даже если у этих армий нет свободного пути для возвращения в нужное море.
Фаза 5: Перенаселение
В этой фазе удаляются лишние армии, если число армий народа более чем вдвое превосходит число занятых им земель. Армии в море не берутся для подсчета. После фазы перенаселения ход игрока завершается, и начинается ход следующего игрока. После того, как все игроки осуществили свои ходы, они начисляют очки.
Игроки сверяются со шкалой времени и получают количество баллов указанное на их карточках (победные баллы получают, в основном за удержание земель и за возведение на трон королей). Затем начинается следующий раунд.
После того как завершится последний раунд, игроки подсчитывают количество победных очков, и обладатель большего числа очков побеждает в игре.
В заключении следует сказать, что в эту игру нельзя начать играть с наскока, но когда вы освоитесь в правилах, то получите массу удовольствия. Эта игра вернет вас в далекие времена и покажет события тех лет. «А теперь готовьте свое оружие, потому что впереди нас ждет бой…»
Комментарии:
2. Стоимость одной копии — 1200 рублей. (Себестоимость — $150 + $45 за 5 копий, т.е.$39 за копию). ...
27 02 2026 18:28:46
Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...
24 02 2026 14:54:51
В общем, это отличная экономическая игра, которую я рекомендую всем любителям настолок....
23 02 2026 16:22:36
2. Можно совершать перелет, захватывая другие поля. При этом надо заплатить 7 бронзовых монет и задействовать по одному магу за каждое поле, через которое перелетели войска....
20 02 2026 7:18:45
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
19 02 2026 12:46:20
Играть в неё, ну, э... не сложно. Всего два действия: улучшить плашку или сыграть с плашки бочонки, распределив на 1/2 действия. Действий всего 5: походить рыцарем (рабочим), построить здание (плюшка), набрать ПО, прокачать особые здания, которые тут именуют «войсками» или снять с поля нейтральную плашку, которые тут знаменуют вражеские войска. Войска пассивно пасуться на своих клетках, никуда не спешат. Игроки между собой тоже особо не пересекаются (рыцари не мешают никак, разве что могут клетку застроить у зазевавшегося соперника). Постепенно разбирают пул очков. Затем пара «set collection»-ов и объявляем победителя....
18 02 2026 2:39:50
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
16 02 2026 16:11:35
The Few and Cursed
– Авторы: Mike Gnade
– Тематическая, 1-4 игрока, 55 минут
– American West, Comic Book / Strip
– Area Movement, Deck / Pool Building
– Проект заканчивается: 28 июня
– Помощники: 1021
– Список игр на BGG
Выживание на обезвоженной Земле будущего....
15 02 2026 6:22:17
…и вытащив из нее почти все содержимое я получил следующую картину (фото №2). Узкие карманы для размещения минек и жетонов и здоровенная “глухая” область в центре, поверх которой были выложены плашки с гексами, личные борды игроков и правила....
12 02 2026 14:35:50
Скачать материалы для игры Raise Your Goblets — карты, жетоны, правила...
11 02 2026 21:30:44
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
10 02 2026 18:56:19
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
04 02 2026 16:58:37
Внутри — не так уж много компонентов. Листок с правилами, пакетик с жетонами, да небольшая стопка карт травы и грибов. Сами эти с позволения сказать «карты» — несколько необычные. Это скорее небольшие планшеты....
01 02 2026 2:46:12
Наконец, необходимо помнить, что на каждом поле может расти не более одного сорта бобов. Решив засадить поле новой культурой, игрок распрощается с уже заселившимися на поле бобами. И благо, если их будет там много, а то ведь и придётся «досрочный» урожай собирать, теряя всякую прибыль....
31 01 2026 11:38:19
страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...
30 01 2026 19:59:25
Правда, пpaктика показывает, что на отдыхе как-то не до настолок. Всё время хочется то на пляж, то вкусно покушать, то куда-нибудь на экскурсию. В общем, развлечений и так хватает, тем более, отпуск бывает редко, а в настолки и в обычной жизни можно поиграть. Но в этот раз немного получилось, причём на пляже....
29 01 2026 8:59:44
Готовится к изданию новое дополнение для Runebound — Unbreakable Bonds ?...
28 01 2026 3:32:34
Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...
26 01 2026 23:54:52
Отметить стоит и издательство Взрослые дети, которое смогло-таки окончательно решить вопрос с локализацией Pandemic и Endeavor, Next Media Group c их компанейскими Островом стpaxa, Игросказом и Рисумеем и, конечно же, ребят из Настолкомании, которые никакое и не издательство, а вот раз — взяли, да и локализовали Pocket Battles: Orcs vs. Elves....
24 01 2026 17:34:58
79 карточек фрагментов земли;
12 бонусных карточек;
30 пластиковых фишек пяти цветов (по 6 каждого цвета);
10 пластиковых хижин пяти цветов (по 2 каждого цвета);
10 пластиковых зелёных жетонов;
1 поле подсчёта очков(счётчик);
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на русском языке (html)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 5.5 Mb)
Правила игры Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке (pdf, 750 Kb)
FAQ к игре Каркассон. Охотники и собиратели на английском языке...
23 01 2026 19:25:51
Почти 4 минуты (время значительное по телевизионным меркам) нам рассказывают о«возвращении» детских настольных игр и возросшей популярности этих игр у родителей и в детских образовательных учреждениях. А из конкретных игр упоминаются«Монополия» в новой версии с кредитными карточками и… готовы?.. «Крестики-нолики 3D»....
22 01 2026 9:53:38
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
21 01 2026 6:27:23
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
20 01 2026 17:50:20
Развлечение без ограничений
Достаньте коробку с полки, откройте её и играйте в любое время в любом месте. Дома, на пляже, в дождливый день, до обеда или после ужина. Есть подходящие игры для любого места, времени и компании. Немногие развлечения могут похвастаться такой гибкостью....
19 01 2026 19:37:23
Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится — его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу....
18 01 2026 8:44:15
Правила настольной игры «Saint Petersburg»...
17 01 2026 7:56:52
–Говард Филлипс Лавкрафт, “Картина в доме”...
16 01 2026 5:56:14
Хочу сразу заметить, что под "русским" в данном случае я понимаю некое духовное родство, мышление и самовосприятие. Русской игрой может быть игра, созданная татариным, украинцем или азербайджанцем. Всё-таки много кровь мешалась за историю, много общего до сих пор осталось после распада Союза. ...
15 01 2026 11:58:37
Dice Forge (2017) [Грани судьбы, Стиль жизни]
– Автор: Regis Bonnessee
– Семейная, 2-4 игрока, 45 минут
– Ancient, Dice, Fantasy
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Dice Rolling
– Игроки TTS: 1874
– Игроки BGG: 9576
– Список игр на BGG
Развитие сказочных героев с помощью кубиков, грани которых можно улучшать....
14 01 2026 23:54:37
Всё необходимое для того, чтобы вы могли распечатать собственную копию карточной игры в домашних условиях – или в ближайшем принт-шопе (все файлы оптимизированы для двухсторонней печати):...
13 01 2026 23:38:21
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
12 01 2026 17:31:39
Стоит начать этот обзор с причины нелюбви к данной игре. Эта игра по сути популяризовала саму идею настольных игр, когда поступила в продажу в 1930-х годах. Но за прошедший век многие механизмы Монополии были улучшены или вообще отброшены в тысячах новых игр....
11 01 2026 1:46:49
Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста)....
10 01 2026 23:59:13
Эту коробку можно играть отдельно или смешать её с другими манчкинами. ...
09 01 2026 10:13:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку