Дуэль двух миров. Впечатления от игры

Редкий случай – в России выходит новая настольная игра. Мировой релиз, и первый тираж – именно у нас. Это либо успех, прорыв, возможность первым прикоснуться к прекрасному, либо, не очень хорошая игра, которую никто не спешит издавать, а у нас по каким-то причинам решились.
Как раз такой вопрос возникает про игрушку «Дуэль двух миров», выпущенную издательством GaGa Games. В оригинале она называется Champions of the Rift, но найти про неё что-то на английском не получится, потому что эта игра существует только в виде российского тиража. Больше нигде она ещё не печаталась. Но почему? Не считают её достаточно интересной, или просто отечественный тираж всех обогнал?
* * *
Любителям компьютерных игр должен быть хорошо знаком жанр Tower Defence и выросшие из него так называемые MOBA-игры (привет, дотеры!). Идея проста: есть базы, между ними имеется несколько проходов-коридоров, в них автоматическим образом появляются отряды бойцов и мчатся друг на друга, вступая в схватки. Задача игрока – прорваться на вражескую базу и уничтожить её. Если в двух словах, «Дуэль двух миров» именно об этом. Есть база, есть бойцы, они бегут друг на друга и сражаются. Чтобы победить, нужно «вынести» всех противников и «дойти» до вражеской базы.
На столе всё выглядит не так, как на экране монитора. Базы – это картонные планшеты, «коридоры», по которым движутся бойцы – это просто пустое место на столе, друг от друга они отделены картонным разделителем. Наконец, сами действующие лица – это карты. Их них, собственно, игра и состоит. В комплект входят 2 колоды: карты бойцов и карты заклинаний. Добавьте к ним небольшой буклет правил и несколько картонок, из которых выкладываются базы и коридор. Вот и вся игрушка, умещающаяся в крайне компактную коробочку.
Как это всё играется
У каждого игрока есть 2 колоды: бойцы и заклинания. Из первой колоды каждый ход выпрыгивает новый солдат, и нужно принять решение, в какой из двух коридоров его отправить. В дальнейшем призванные на поле бойцы могут атаковать противников. Боёвка безрандомная, нужно просто сравнить показатель атаки с бронёй цели. Пробил – убил. Не пробил – считай, и не ранил, атака пропадает зря.
С боями всё достаточно очевидно. Смотришь на поле, выбираешь кого и кем атаковать и – вперёд. Подключаться к нападению могут несколько солдат, причём учитываются их параметры. Кто-то умеет летать и недоступен для наземных отрядов, кто-то владеет дистанционной атакой и может усилить рукопашника и так далее.
Пока что речь шла о трёх видах решений: куда поставить нового бойца, кого из противников атаковать (это важно, т.к. за ход можно провести только 1 атаку) и кем именно. Но это ещё не всё. В игре есть ещё решения, касающиеся заклинаний. На руке обычно есть несколько магических карт, позволяющих всячески манипулировать ситуацией на поле боя. Можно научить кого-то из своих летать, можно вернуть противника на базу, сделать солдата неуязвимым, отменить заклинание противника и т.п. Возможностей масса, главное – придумать наилучшее сочетание заклинаний на руке с позицией бойцов на поле. При удачном решении можно уничтожать по нескольку противников в ход. Скажем, одного – атакой. Второго – магией.
В основном в этом и заключается главная задача игрока – выносить живую силу противника. Ведь чтобы победить, нужно довести одного из своих бойцов до базы противника. А ход к ней перекрывают его солдаты. Вот и ответ – нужно их физически перебить, либо магически удалить.
Впечатления
На коробке написано, что партия длится 15 минут, и это почти правда. Игра, действительно, недолгая, но первые разы могут затянуться минут по 20-25. Связано это с тем, что почти у каждого бойца есть уникальное умение, обозначенное текстом прямо на его карте. Вводя его в игру, вы обязательно будете внимательно читать и изучать, что умеет делать то или иное существо. Плюс карты противника лежат относительно вас «вверх ногами», а на них тоже что-то написано. Придётся вглядываться, разбирая перевёрнутые буквы, либо брать карты в руку и читать нормально. Как бы то ни было, на всё этой уйдёт какое-то время. В дальнейшем, когда вы выучите свойства бойцов, процесс пойдёт быстрее. Увидев волшебника, вы сразу будете вспоминать, что он умеет прыгать из коридора в коридор. При виде гоблина, будете помнить, что его может бить только существо 1 уровня, и так далее.
Суть игры – это бойцы в комбинации с магией. Солдаты появляются на поле по воле случая, порядок выхода их из колоды контролировать нельзя. Но вот появившись на поле, они уже попадают во власть игрока. Теперь с ними можно проделывать всякие штуки с помощью заклинаний, богатых на разнообразие. И мне вот это вот придумывание и продумывание наподобие «этот может убить этого», «этого убить некем» в сочетании «чтобы он меня не вынес, надо защититься этим» и «чтобы таки-убить вот этого, надо дополнительно атаковать вот тем-то или усилиться магией» кажется достаточно интересным.
И при всём при этом игра не заставляет мозги скрипеть. Глубина продумывания решений и комбинации бойцов и заклинаний не бесконечны, их вполне можно мысленно охватить за очень приемлемое время. Настолько недолгое, что ожидания хода не ощущается. Тем более, что даже когда ходит противник всегда есть чем заняться. Некоторые заклинания работают и в чужой ход, так что надо всегда быть наготове, вдруг представится удачный момент задействовать волшебство.
Спросите о минусах игры? Не сказал бы, что есть что-то очевидное. Ну, можно было бы предложить более удобный дизайн с параметрами на боках карточек, чтобы при столкновении бойцов на поле было бы наглядно видно кто кого одолевает. Свойства солдат я бы предложил продублировать символами, потому как по личному опыту знаю, картинка всегда помогает лучше запомнить эффект. Текст при этом я бы убирать не стал, потому как есть случаи, когда только картинка не особо помогает понять о чём идёт речь (привет, символы оружия из «Адреналина»).
В целом скажу так: по правилам, по качеству компонентов и по игровому процессу всё на хорошем уровне.
Резюме
Памятуя о том, что перед нами российский тираж, опередивший мировой релиз, отвечаю на вопрос из вступления: «Дуэль двух миров» – это не тот случай, когда в России игру выпустили «на потестировать». Перед нами крепко сбитая настолка, которая полностью соответствует заявленным хаpaктеристикам. Это довольно быстрая военно-боевая игра с ярко выраженной тактической составляющей. Исходя их темы, механики и цели могу ответственно заявить, что целевая аудитория «Дуэли» – мальчишки. Причём, учитывая динамику и не очень сложные правила, это, возможно, одна из тех настолок, что можно рекомендовать как опытному игроку в качестве филлера, так и начинающему настольщику младшего школьного возраста в качестве полноценной игры. В общем, мнение такое, «Дуэль двух миров» – маленькая годная игрушка!
PS: Кстати, для опытных игроков в правилах есть дополнительный режим с драфтом войск перед началом партии. В этом случае можно более-менее подобрать себе сочетающиеся отряды и попытаться одолеть противника не только на тактическом, но и на стратегическом уровнях.
Комментарии:
Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...
12 09 2026 4:24:48
Метки реза — на выбор, рамка карт — белая....
11 09 2026 14:59:19
Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...
10 09 2026 23:51:17
В комплект игры входят 103 карты, каждая из которых может быть использована двумя способами: в качестве события, либо в качестве источника очков операций. Очки операций используются, чтобы увеличивать влияние игрока в одной или нескольких странах, совершать попытки уменьшения влияния противника, осуществлять перевороты, а также, чтобы продвинуться в Космической гонке. События посвящены известным историческим фактам, таким как создание ЦРУ, блокаде Берлина или Карибскому кризису и менее значимым для мировой истории событиям — антивоенным демонстрациям, Олимпийским играм и т.п. ...
09 09 2026 18:10:32
2. Новые фрагменты зоопарка. Как следует из названия, в дополнении будет новый тип медведей — гризли. Вот этот модуль, он как раз и состоит из вольеров нового типа. Они будут отличаться от уже имеющихся размером, каждый вольер с гризли занимает 6 клеток на поле. А так как с такими элементами застроить зоопарк получится быстрее, добавляется ещё и 5-я строительная площадка. Теперь, чтобы завершить игру, надо заполнить не 4 секции зоопарка, а 5....
08 09 2026 0:35:45
Скачать материалы для игры Vast: Crystal Caverns...
07 09 2026 1:10:39
Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....
06 09 2026 16:50:50
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
05 09 2026 14:46:38
Рецензия на игру «Турн и Таксис: Королевская почта»...
04 09 2026 17:17:18
Карл Граймс – если находится вместе с Риком Граймсом, тот может драться без оружия 1D6....
03 09 2026 19:41:13
Тем не менее, если ваша компания любит несложные карточные игры, а в Свинтуса вы уже наигрались, Корова 006 — это лучшее, что вы можете найти на российском рынке....
02 09 2026 21:13:32
4. В игре более четырёх десятков приказов, причём на карточках отрядов они изображены в виде пиктограмм (зачастую похожих друг на друга) без подписей....
01 09 2026 6:49:18
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex....
31 08 2026 20:46:43
Last Night on Earth(7.6/10)
Игра про зомби. Из всей посылки я больше всего ждал именно эту настолку. Игра выглядит просто потрясающе. С нетерпением жду, когда мы соберёмся с друзьями и сыграем в неё....
30 08 2026 16:36:49
PS: выход русской версии Imperial 2030 запланирован на IV квартал 2011 года....
29 08 2026 18:35:40
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
28 08 2026 6:58:16
Хочу сразу заметить, что под "русским" в данном случае я понимаю некое духовное родство, мышление и самовосприятие. Русской игрой может быть игра, созданная татариным, украинцем или азербайджанцем. Всё-таки много кровь мешалась за историю, много общего до сих пор осталось после распада Союза. ...
27 08 2026 3:28:25
Локализована игра «Wings of War — The Dawn of World War»...
26 08 2026 16:42:34
Второй обзор посвящён игре Большой куш, которая появилась осенью 2007 года. ...
23 08 2026 11:47:17
В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...
22 08 2026 8:27:16
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....
20 08 2026 16:19:24
Маленький мир — 30 очков: Выиграйте партию без единой провинции в колоде....
19 08 2026 7:37:23
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
18 08 2026 1:27:11
Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....
17 08 2026 14:23:51
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
16 08 2026 23:58:24
1. перерисованы гексы всех 17 официальных армий в 3-х размерах под 300 dpi — 4 х 3.45 см (pdf) — 5 х 4.35 см (pdf) — 8 х 6,94 см (psd + слои)...
15 08 2026 1:23:39
Для начала с помощью Промта текст был вытащен из pdf и естественно ОЧЕНЬ коряво переведен. Дальше начался процесс правки текста, очень помогало то, что был перевод от студии «СМАРТ» базовых правил WOW The Board game, поэтому перевод многих понятий (типа «setup», что в переводе «стартовый расклад» и т. д.) не вызывал вопросов....
12 08 2026 8:16:51
Пользуясь случаем, хотел бы спросить, может, кто-нибудь посоветует что-нибудь быстрое на двоих, а так же выразить благодарность товарищу Random Phobosis за всё 🙂...
10 08 2026 14:49:58
игровое поле; 26 фишек (включая фишки с лазерами); батарейки; правила игры. ...
08 08 2026 10:21:25
Кстати, Как вы могли заметить, сейчас у меня на сайте проходит голосование на самую неудачную локализацию среди последних официальных переводов. И, надо сказать, пока что лидирует именно Магдар....
07 08 2026 3:44:32
Запустите в соперников пару огненных шаров, призовите гром и молнию, разбудите древнего дpaкона – магия станет вашим верным союзником!...
06 08 2026 8:41:17
15 сентября 1935 года в Нюрнберге были приняты печально знаменитые расовые законы. Согласно этим законам, евреи лишались пpaктически всех гражданских прав и становились изгоями. Производители настольных игр оперативно откликнулись на изменения в немецком законодательстве. Уже в 1936 году вышла игра Juden Raus! (Евреи — вон отсюда!)....
04 08 2026 22:36:50
Для игры понадобятся 10 кубиков двух разных цветов (см. видео, правила)....
02 08 2026 0:33:50
(по клику картинка в читабельном размере)...
31 07 2026 2:24:14
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
30 07 2026 11:20:15
Скачать Advancement Cards для Warrior Knights Crown and Glory (pdf, 90 Kb)...
26 07 2026 20:30:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку