Что такое «научно-фантастическая настольная игра»?

Наткнулся на сайте Meeples & Mechanics на любопытную статью, в которой анализируются научно-фантастические игры. Автор разбирает их на механики и тематику и пытается понять, что именно связывает ту или иную игру с жанром научной фантастики. Размышления показались мне интересными, предлагаю ознакомиться в вольном переводе.
Race for the Galaxy (2007)
Несмотря на то, что до неё было немало научно-фантастических игр, именно «Борьба за галактику» доказала, что научно-фантастикая евроигра может быть весьма и весьма успешной.
Научно—фантастические механики. Как механика соотносится с темой? Этот вопрос весьма важен, поскольку «Борьба за галактику» изначально была карточной «Пуэрто-Рико». И, если вы скажете, что это не предполагает никакой научной фантастики, то будете абсолютно правы. Не секрет, что идея миров, производящих товары, очень похожа на систему производства в «Сан-Хуане». Действие «исследование» и карты улучшений неплохо соотносятся с тематикой, но они точно также хороши в виде изысканий и инвестиций в «Сан-Хуане». Для научно-фантастических игр технологии – это вроде как нечто само собой разумеющееся (особенно если учесть возможность развития в различных направлениях!), но встретить их можно и в других играх. Например, древо технологий и «строительство стола» можно встретить в настолках о развитии цивилизаций.
Научно—фантастическая тематика. В отличие от механик, тема «Борьбы за галактику» прочно связана с жанром. Каждая карта отлично проработана, проиллюстрирована и у неё есть уникальное название. Это всё очень важно, но при этом карты не всегда запоминаются. С чем у RFTG действительно, так это с тематикой в масштабе вселенной: генетика, пришельцы, империя, мятежники – всё это несколько стереотипно, но именно этого и ждут от игры про космос. Именно это и делает «Борьбу за галактику» научно-фантастической игрой.
См. также: Roll for the Galaxy (2014), Jump Drive (2017)
Мнение: внешность обманчива. Тематика – не самая сильная сторона евроигр, главное в них – это отточенные механики, а не внешний налёт темы. Да и, по большому счёту, не так она и важна.
Galaxy Trucker (2007)
Эта игра про строительство-кораблей-и-выживание-в-опасных-условиях вышла вышла в том же году, что и Race for the Galaxy, но научная фантастика в ней представлена совсем иначе (возможно благодаря оригинальному подходу чешских разработчиков).
Научно-фантастические механика. Центральный элемент Galaxy Trucker – строительство корабля из отдельных делателей. Этот альтернативный подход к технологиям на деле оказался механикой, отлично подходящей для научной фантастики. На примере Factory Fun мы знаем, что подобная механика работает и с другой темой, но в целом она отлично подходит именно для футуристических объектов, когда из маленьких элементов создаётся что-то большое. Я не могу представить, чтобы тем же самым образом в какой-то другой игре мы бы строили галеры для перевозки товаров в средневековье или строили бы грузовики для современных грузоперевозок. Эта механика раскрывается именно в жанре научной фантастики.
Научно-фантастическая тематика. В отличие от механик, с тематикой в Galaxy Trucker, напротив, всё достаточно плачевно. Да, тут просматриваются элементы научной фантастики, но в целом игра намного более условна, чем та же Race for the Galaxy. Я имею в виду, что в ней есть пираты, работорговцы, фиолетовые инопланетяне и коричневые инопланетяне, и ничто из этого не запоминается, всё плоское и картонное.
Мнение: создание технологического корабля путем соединения механических частей друг с другом – отличная основа для научно-фантастической игры.
Space Alert (2008)
«Космическая тревога» – это пpaктически продолжение «Космических дальнобойщиков», но вместо игры про строительство корабля, мы получили игру про спасение корабля.
Научно—фантастические механики. Строительство системы из частей – это лишь часть сражения, ею ещё нужно и управлять. В Space Alert вы пытаетесь активировать, а затем и управлять энергоблоком, оружиями и щитами, чтобы ваш корабль остался цел, и все эти системы очень классно между собой взаимоувязаны. Опять же, нечто подобное можно увидеть и в других играх, особенно цепочки снабжения. Но это действительно имеет право на существование как вымышленная научно-фантастическая технология, так что это отличная научно-фантастическая механика, вокруг которой построена научно-фантастическая игра.
Научно—фантастическая тематика. Как и в Galaxy Trucker, тематика в Space Alert не особо глубокая. Возможно, она чуть лучше, потому что вас атакует множество кораблей, а может и нет.
Мнение: управление комплексными взаимосвязанными системами – ещё одна отличная научно-фантастическая механика.
Star Realms (2014)
«Звёздные империи» – колодостроительная игра о космических сражениях, созданная под впечатлением от Magic: The Gathering.
Научно-фантастические механики. В «Звёздных империях» всё просто, это игры о сражениях: ваши корабли атакую противника или его космические станции. Научная фантастика – отличный выбор для крупномасштабных сражений подобного рода. Скажем, рукопашные схватки в фентезийном мире были бы не столь зрелищны, хотя именно это издатель игры и сделал, выпустив Hero Realms. Действительно, массовые битвы могут существовать не только в научно-фантастическом жанре, это может быть и фэнтези, и современность. Но, всё-таки, именно научная фантастика придаёт масштаб, подобный тому, что присутствует в «Звёздных империях».
Научно-фантастическая тематика. По правде говоря, я всегда смотрел на тематику «Звёздных империй» со скептицизмом. По большому счёту в игре есть карты 4 мастей, и они не особо запоминающиеся. Некоторые названия звучат круто, наподобие «Технокульта», но с моей точки зрения между картами и заложенными в них механиками связи особо не просматривается, и поэтому внимание на них и не заостряется.
Мнение: Научная фантастика в данном случае не так уж и нужна. Прочие игры в списке выделяются либо тематикой, либо механикой. У «Звёздных империй» же из научной фантастики только отличные иллюстрации.
The Captain is Dead (2014, 2016)
Одна из новинок, кооперативная игра The Captain is Dead поступила в продажу относительно недавно, но успела стать хитом.
Научно—фантастические механики. The Captain is Dead во многом повторяет технологические приёмчики из Galaxy Trucker и Space Alert,с некоторыми нововведениями. Большинство действий игроков выполняется при помощи технологических примочек. Это отличная научно-фантастическая модель для меню действий. А самое главное, технологическое оборудование, позволяющие выполнять действия, может быть повреждено, и тогда его придётся чинить. Благодаря этому научная фантастика не только лежит в основе игровой механики, но и становится частью игры.
Научно—фантастическая тематика: Противники в The Captain is Dead такие же безликие и незапоминающиеся, как в Space Alert. Зато в игре есть запоминающиеся персонаж и их действия! А благодаря связи действий с технологиями механика игры прекрасно увязываетсяс темой, даже не смотря на тот факт, что персонажи – всего лишь шаблонные герои.
См. также: Damage Report (2014)
Мнение: Всё это мы видели в фильмах. Можете попробовать сами найти множество шаблонных и стереотипных элементов, присущих научной фантастике.
Заключение
Если вы делаете научно-фантастическую игру, которая действительно сильно связана с жанром, присмотритесь к успешным примерам.
С точки зрения механики отличный вариант – это технологии. Игроки могут их изучать, использовать или даже ремонтировать оборудование, и будут при этом чувствовать, что делают что-то уникальное, то, что может быть только в научно-фантастической игре. Ещё придать налёт научной фантастики помогает крупномасштабная война.
С точки зрения тематики придумывание оригинальных рас и империй может показаться интересным, но нет гарантии, что у вас получится сделать их запоминающимися. Наиболее успешные игры, наоборот, пользовались существующими шаблонами и успешно их эксплуатировали.
Комментарии:
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
16 04 2026 1:19:36
Игроки здесь типа юные дарования, учащиеся в магической школе и сама игра не что иное как экзамен по такому магическому предмету, как Предсказания...Этот антураж был жестоко натянут на механику игры, дабы скрыть совершенно недетские элементы оного и позволить играть детям вместе с родителями....
15 04 2026 22:15:44
Разыскиваются любители настолок в Белгороде...
13 04 2026 18:36:56
Если тебе понравились Колонизаторы, то понравится и эта игрушка!...
12 04 2026 22:57:13
Вот они, два листа жетонов. На них встречаются жетоны пяти видов: две разновидности монет (серые достоинством 1 и жёлтые достоинством 3), три разновидности жетонов побед (достоинством 1, 3 и 5) и жетоны поражения (-1)....
11 04 2026 21:50:29
Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...
10 04 2026 0:45:17
02:20 — Новинки в линейке Imperial Settlers...
09 04 2026 17:11:43
Народный отчёт, № 106 – Настолки на новогодних каникулах...
08 04 2026 7:12:34
Сельский город. Хаpaктеризуется спальными районами и деревянными избами, деревянной церковью и каменным храмом, а также зданием промышленного вида с загадочной надписью "Моижо" (или "Поижо")....
07 04 2026 6:28:19
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Проект заканчивается: 13 ноября
– Помощники: 103
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
06 04 2026 17:32:13
Всего к печати 10 листов А4. Страницы 1, 12-15 без рубашек, к остальным рубашки следуют сразу за лицом. На 1 поле, на 12 таблички, на 13-15 конверты. Карточки политик клеить на переплетный картон....
05 04 2026 17:59:34
Очередная новинка от GaGa Games, которая будет ждать вас в этом году — Holmes: Sherlock & Mycroft. В этой дуэльной игре вам предстоит взять на себя роль одного из гениальных братьев. Собирайте улики, воруйте их у противника, блефуйте, предугадывайте действия оппонента и не забывайте, что Мориарти где-то рядом. ...
04 04 2026 0:40:32
«Серп». Проверьте в правилах, правильно ли вы поняли как перемещаются рабочие. Они не могут просто пересекать реки, как вам вздумается....
02 04 2026 9:52:11
Arcadia Quest – это настольный рогалик. Ну, там, подземелье, монстры, герои, которые их мочат. Уникальные свойства, разнообразное оружие ближнего и дальнего боя. Магия. Прокачка между миссиями. Боёвка с кубиками, которые отдельно бросаются на атаку и на защиту. Вроде бы ничего оригинального. Много раз и много где такое видели....
31 03 2026 21:59:55
Заказывая себе переиздание, я надеялся на ту самую магическую атмосферу из детства? да что там говорить, у меня сын уже скоро смог бы в неё играть. Еще при заказе игры меня насторожило то, что изменено название игры — Чудовище Джио-ДжангА, то есть название самого чудовища, а не той страны, где оно обитало. Получив коробку, я понял, что предчуствие меня не обмануло.........
30 03 2026 21:22:19
Итак, в коробке с игрой мы найдем правила игры, стартовое поле, кучку синих фишечек, синие карточки перерыва, карточки городов Европы и карточки знаменитых европейских достопримечательностей....
29 03 2026 14:34:12
Скачать игровые карточки для Ticket to Ride: Marklin Edition (jpg, 47.5 Mb)...
28 03 2026 21:12:55
Пополнение в семействе «Ticket to Ride»...
25 03 2026 13:19:49
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
24 03 2026 1:55:11
Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....
23 03 2026 14:35:12
Лаар – выдуманный мир, где происходит действие "Берсеркера". Необходимо сказать, что мир этот не статичный, а весьма даже изменяемый, живущий своей жизнью. Если объяснять кратко – то в зависимости от того, какая колода побеждает на официальном турнире, так и будет написана история мира. Силы сражающиеся за владения Лааром, знакомы любому любителю жанра "фэнтэзи"- силы света, тьмы и их всевозможные вариации…...
22 03 2026 7:32:36
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
21 03 2026 22:28:37
20 03 2026 22:59:23
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
19 03 2026 6:52:28
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?...
16 03 2026 4:34:12
Либо: для победы к концу 1944 г. Ось должна захватить 2 территории, указанные на картах тайных целей, иначе побеждают Союзники....
11 03 2026 14:54:18
Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...
10 03 2026 2:50:13
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
09 03 2026 7:19:58
Как уже ясно из названия GiftTRAP, игра это про подарки. Которые можно будет не только дарить, но и получать в дар! Так же в названии есть ещё одно словечко trap, которое переводится как ловушка. А что самое сложное в выборе подарка? Правильно, не ошибится! А то получится как в известном рассказе О’Генри – набор расчёсок для лысого, и красивый футляр для проданных часов....
04 03 2026 14:37:35
Ну вот я и завершил работу на этим ПНП. Старался по-максимуму сохранить изначальный дизайн карт. При подготовке использовал материалы, выложенные ранее на этом сайте. Также пришлось проявить чудеса работы в фотошопе и сделать мадам Вонг со всеми ее картами)...
03 03 2026 12:57:27
Oceanos – это быстротечный гeйтвей, основанный на драфте карт. И играется он (как ни странно) в три раунда. В начале каждый получает планшет подлодки, оборудованной для морских экспедиций....
02 03 2026 12:22:32
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
01 03 2026 15:24:43
Скачать материалы для игры Elder Sign: Grave Consequences...
27 02 2026 10:29:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку