Описание игры «Pillars of the Earth» > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Описание игры «Pillars of the Earth»

Описание игры «Pillars of the Earth»

На сайте btrain.ru появилось описание игры Pillars of the Earth, созданной по мотивам одноимённого романа Кена Фоллета (кстати, я слышал о нём неплохие отзывы, хотя сам и не читал). Что касается непосредственно игры — в обзоре отмечается, что это одна изнемногих  действительно хороших, сбалансированных настолок заслуженно получившая награды в нескольких странах. 

Исторический роман Кена Фоллетта «Столпы Земли», видимо, серьезно вдохновил Михаэля Ринека и Штефана Штадлера, которые в 2006 году придумали игру с одноименным названием. Фоном всего романа является возведение огромного кафедрального собора: это строительство инициировал приор Филипп Кингсбриджский после того, как ему было видение. В игре, на протяжении шести раундов игроки будут строить собор за победные очки. 

В «пилларсах» используются уменьшенные карты, которые определенным образом нужно сформировать в колоды перед игрой. 24 карты ремесленников разделяются на 6 групп по числу раундов игры, согласно цифре на рубашке карт. Каждая группа перемешивается и карты собираются в колоду так, чтобы шестая группа оказалась внизу. Из 16-ти карт привилегий отделяются две карты со специальными символами на рубашке. Остальные перемешиваются, потом из получившейся колоды вслепую сбрасываются 4 карты — они не участвуют в игре. Спец карты подкладываются под низ оставшейся колоды и результат кладется на стол. Из 10 карт ивентов также выбрасываются из игры вслепую четыре карты, остальные перемешиваются. На стол так же выкладываются 9 карт приказов. 

Каждый игрок получает 7 маленьких фигурок добытчиков, одну большую фигурку, которая считается за 5 маленьких, 3 фишки прорабов, 3 стартовые карты ремесленников. Набор ремесленников у всех в начале игры одинаковый: растворомешатель, плотник и каменотес. Также каждый игрок получает 2 победных очка. Первый игрок получает 20 денег, а каждый последующий на одну деньгу больше предыдущего. 

В начале каждого раунда проpaбы всех игроков складываются в мешок, на игровое поле выкладываются в открытую две карты привилегий, две карты ремесленников, взакрытую одна карта ивента. Черная фишка ставится на семерку на счетчике цены проpaба. Гoлyбой кубик металла кладется на «королевский суд» и пополняется рынок, на котором в начале каждого раунда должно быть по 4 единицы каждого из трех основных ресурсов. Из колоды ремесленников берутся еще две карты и кладутся снизу игрового поля в ряд. Перемешиваются 9 карт приказов и 7 из них продолжают начавшийся ряд. Две оставшиеся карты приказов в этом раунде не участвуют и откладываются в сторону. 

В первой фазе раунда игроки по очереди, по одной, разбирают карты из этого ряда. Напомню, в этом ряду 7 карт приказов и два ремесленника. Карты приказов несут информацию о том, сколько игрок получит единиу ресурса и сколько ему для этого нужно направить добытчиков в соответствующее место карты. Ресурсов в игре всего четыре: песок, дерево, камень и металл. Причем, последний не может добываться добытчиками, и вообще, очень ограничен. 9 карт приказов (из них лишь 7 доступны в первой фазе) позволяют добыть 2,3 или 4 единицы песка, камня или дерева. Песок более прост в добыче, поэтому число добытчиков, которых нужно отрядить на выработку, например, 4 единиц песка меньше, чем на выработку четырех единиц камня, самого трудного в выработке ресурса. 

Игрок выбирает карту из ряда или пасует. Если он взял карту приказа, он размещает ее перед собой и выставляет указанное на карте количество фигурок добытчиков в лес, каменоломню или песчаный карьер, в зависимости от вида ресурса, изображенного на карте. Если у игрока не хватает добытчиков, он не может взять карту. Если игрок берет карту ремесленника (таких карт 2 в ряду), он должен заплатить за наём этого ремесленника столько, сколько указано на карте. У игрока не может быть больше пяти ремесленников одновременно. Если игрок кладет себе на стол шестую карту ремесленника, он должен сбросить лишнего. Если игрок выводит из игры одного из стартовых ремесленников, это приводит к ограничениям. Сбросив плотника, игрок не сможет покупать дерево на рынке. Сбросив каменотеса, игрок не сможет продавать на рынке камень. Сбросив же растворомешателя, игрок не сможет получать победные очки от ремесленников-каменщиков. 

Ремесленники, в основном, переводят добытые ресурсы в победные очки. Встречаются и другие, но их мало. На каждой карте ремесленника схематично указано, какой ресурс, в каком количестве ему нужен, чтобы игрок получил n-ое количество победных очков. Когда весь ряд разобран игроками или все игроки спасовали, первая фаза заканчивается. Оставшиеся в ряду карты ремесленников выводятся из игры. А оставшиеся свободными добытчики выставляются в игровую зону сбора шерсти. 

Вторая фаза — это расстановка прорабов. На карте есть некоторое количество зон для выставления туда прорабов, каждая из этих зон несет какой-нибудь бонус. Первый игрок вытаскивает из мешка вслепую фигурку проpaба и ставит на черную фишку цены (напоминаю, в начале фазы эта фишка стоит на цифре 7 счетчика цены). Игрок, чьего проpaба вытащили из мешка, должен выбрать: заплатить денег за установку этого проpaба в какую-нибудь из игровых зон или спасовать. Если игрок решает задействовать проpaба, они платит по счетчику и ставит проpaба в любую незанятую зону, если пасует — прораб остается стоять на счетчике цены. После этого черная фишка сдвигается на следующий сектор: следующий прораб будет выставляться на карту уже на одну деньгу дешевле. Первый игрок вытаскивает из мешка следующего проpaба и так далее. 

Когда черная фишка дойдет до сектора «ноль», все остальные проpaбы, вытащенные из мешка, расставляются на поле бесплатно. Когда в мешке не осталось больше фигурок, начинают расставлять тех прорабов, которые остались стоять на счетчике цены, потому что игроки спасовали. Теперь они выставляются бесплатно, начиная от той фишки, что стоит на более дорогом секторе счетчика. Таким образом, хорошее финансовое положение в игре позволяет занимать проpaбами более «вкусные» места карты. 

Первый игрок в течение этой фазы может единовременно (!) передумать. То есть, вытащив проpaба из мешка, положить его обратно и вытащить другого. 

Третья фаза — это сpaбатывание игровых зон и карт ремесленников. Зоны сpaбатывают в строгой очередности. Итак… 

1. Вскрывается карта события и громко зачитывается. 

2. Кабинет архиепископа (место для одного проpaба). Игрок, поставивший сюда проpaба, может выбрать одну из двух возможностей: либо защититься от действия негативного события, либо взять с рынка одну единицу любого из трех основных ресурсов. 

3. Стрижем шерсть. Каждый игрок получает столько денег, сколько добытчиков не добывали ресурсы в этом раунде. 

4. Кингсбридж (два посадочных места, каждое рядом с одной из карт привилегий). Игроки, выставившие сюда прорабов, разбирают карты привилегий. Если взятая карта играется немедленно, она тут же сpaбатывает. Если карта играется один раз или работает постоянно до конца игры, карта кладется на стол игрока. 

5. Приорат (два посадочных места). Игрок, поставивший проpaба в эту зону первым, получает два победных очка. Второй — одно победное очко. 

6. Лес. Игроки берут то количество единиц дерева, которое указано в их карте(-ах) приказов. 

7. Каменоломня. Игроки берут то количество единиц камня, которое указано в их карте(-ах) приказов. 

8. Песчаный карьер. Игроки берут то количество единиц песка, которое указано в их карте(-ах) приказов. 

9. Королевский суд (четыре посадочных места). Бросается кубик. Результат броска — количество денег, которое надо заплатить каждому игроку в качестве налога. Все игроки, поставившие проpaба в эту зону, избавляются от уплаты налогов, а первый поставивший сюда свою фишку игрок вдобавок получает одну единицу металла. Кубик в игре нестандартный — возможная величина налога от 2 до 5 денег. 

10. Графство (два места, каждое рядом с одной из карт ремесленников). Поставившие сюда прорабов игроки, разбирают карты ремесленников. В этом случае, игроки не платят указанную на картах стоимость, но соблюдают правило «не больше пяти». 

11. Замок (одно место). Поставивший сюда проpaба игрок берет двух дополнительных добытчиков. Они будут работать на него в следующем раунде. 

12. Рынок (четыре места). Поставившие сюда прорабов игроки формируют очередь, согласно тому, в каком порядке стоят проpaбы. Каждый игрок в свою очередь может продать или купить несколько единиц ресурса одного типа. Купить можно не больше, чем есть на рынке (4 единицы каждого из трех типов). При покупке игрок забирает фишки ресурсов с рынка, а при продаже кладет фишки «в банк». Металл можно только продавать. Цены фиксированы: от 2 денег за песок до 5 за металл. Когда все игроки совершили по действию на рынке, очередь вновь переходит к первому из них. Запрещено покупать ресурс, чтобы продать его на следующем круге. 

13. Собор (одно место). Поставивший сюда своего проpaба игрок становится в следующем раунде первым игроком. Если никто не поставил сюда проpaба, первым становится игрок, сидящий следующим по часовой стрелке от текущего первого игрока. 

Теперь игроки распределяют полученные ресурсы, кладя их на свои карты ремесленников. Сpaбатывают ремесленники, превращая ресурсы в победные очки иили деньги. Игроки сбрасывают отработанные ресурсы в банк. Нераспределенные между картами ремесленников ресурсы остаются у игрока на следующий раунд. Осталось поставить в центр карты выполненную из дерева часть собора. Всего частей шесть и когда последняя из них окажется в центре игрового поля, это ознаменует собой конец игры. Побеждает игрок, набравший большее количество победных очков. Если таких больше одного, то побеждает тот, у кого больше денег. 

Главное условие успешной игры — соблюдать баланс между деньгами и победными очками. Ударившийся в производство игрок, выставит всех своих добытчиков на ресурсы, потратит деньги на выставление прорабов, получит сравнительно много победных очков, но на следующем раунде останется без денег и будет вынужден ставить своих прорабов на самые невыгодные места. Случай играет в «Pillars of the Earth» существенную роль. Это последовательность вытягиваний фишек прорабов из мешка, это случайный порядок карт событий и привилегий, это, наконец, бросок кубика на налоги. Однако, в целом игра меньше зависит от случая, чем, скажем «Stone Age». 

Игра шикарно оформлена, впрочем, от художника Михаэля Менцеля ничего другого и не ожидается. Оптимальное количество игроков — 3-4 человека. Игра вдвоем оставляет слишком много простора для расстановки прорабов, однако тоже интересна. Среднее время партии действительно среднее. Полтора часа — это не много, но и не мало. Качество игры заслуживает похвал. Коробка и пластиковый вкладыш отлично продуманы: все элементы на своих местах, а при переноске коробки внутри ничего не разлетается и не перемешивается. 

В общем, это одна из тех немногих игр, к которым я не могу придраться. Впрочем, не только я. Номинация в Голландии, победы в Японии, Норвегии, Испании, Германии, рейтинг в 7.47 балла, набранный более, чем четырьмя тысячами голосов… Все это говорит о том, что «Pillars of the Earth» — отличная игра. Кстати, в 2007 году вышло дополнение, расширяющее возможности прорабов и позволяющее играть пятерым и даже шестерым игрокам.



Комментарии:

«Смайлосфера» — новый сайт о настольных играх

блог развернут на отдельном движке и хостинге – «технически самодостаточный», здесь есть место идеям и мыслям разных людей, получение прибыли не является целью данного блога, здесь выкладываются лишь первичные авторские материалы, контент объединен темой «настольные игры» так, как это понимает Смайлосфера Блог создан для саморазвития, общения, рефлексии и сплочения любителей настольных игр, однако даже настольщики – люди и резонансные явления в общественной жизни, размышления о вечном также найдут свое отражение в Смайлосфере. Желаю новому проекту роста и всяческих успехов. Сайт Смайлосфера помещается в раздел "Ссылки"....

27 02 2026 21:35:20

Обзор игры «Кто осёл?»

Обзор игры «Кто осёл?» Игра рассчитана на игроков от 8 лет, а партия продлится не более 20 минут...

26 02 2026 6:39:43

Small World: Sky Islands. Места не хватит и на небе!

Small World: Sky Islands. Места не хватит и на небе! Новинка выйдет в конце октября 2017 года. Рекомендуемая цена составит $30....

25 02 2026 20:37:12

Сергeй Рябухин о «Road Kill Rally»

Сергeй Рябухин о «Road Kill Rally» Сергeй Рябухин о «Road Kill Rally»...

21 02 2026 1:13:23

Quartermaster General: 1914. Обзор после 100 партий

Quartermaster General: 1914. Обзор после 100 партий На то есть несколько причин:...

20 02 2026 3:21:16

Deus — распечатай и играй

Deus — распечатай и играй Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....

19 02 2026 11:52:48

Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Берсеркнаполия

Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Берсеркнаполия Лаар – выдуманный мир, где происходит действие "Берсеркера". Необходимо сказать, что мир этот не статичный, а весьма даже изменяемый, живущий своей жизнью. Если объяснять кратко – то в зависимости от того, какая колода побеждает на официальном турнире, так и будет написана история мира. Силы сражающиеся за владения Лааром, знакомы любому любителю жанра "фэнтэзи"- силы света, тьмы и их всевозможные вариации…...

17 02 2026 4:25:43

Что не так с «Cargo Noir»?

Что не так с «Cargo Noir»? Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....

16 02 2026 18:55:27

Anticipation of the Elders. Незамеченное дополнение для Eclipse

Anticipation of the Elders. Незамеченное дополнение для Eclipse Как видно, примерно половина – это дополнительные ресурсы. Возможно, крайне полезная штука в конкретной партии, но выглядит не очень впечатляюще. Чуть интереснее выглядит возможность получить 1-2 жетона репутации из чёрного мешочка. Особенно это может быть полезно, если в мешке лежат бонусные жетоны из Shadow of the Rift. Есть ещё возможность получить бесплатный истребитель, орбитальную платформу или звёздную базу. И, пожалуй, самое лакомое – это элементы космических кораблей. По правилам дополнения игрок, получивший соответствующий бонус, может взять себе 1 такую деталь, даже если у него нет подходящей технологии. Согласитесь, получить на третьем ходу безвозмездно плазменную пушку или компьютер +2 – это очень хорошее подспорье....

15 02 2026 3:37:43

Game of Tight Rope — распечатай и играй

Печать: печатать на А4, 2 двусторонних листа, заламинировать. Вырезать по рамке на лицевой стороне, соединить скотчем, чтобы складывалось книжкой....

14 02 2026 20:27:54

Львиная стрижка – распечатай и играй

Да вот проблема: у Лёвы много друзей и со всеми хочется поболтать. За разговором время летит незаметно… а парикмахерская работает строго по расписанию, и даже царю зверей исключений не делают....

12 02 2026 17:21:44

Юбилейный Граникон

Юбилейный Граникон Организовано все было на уровне: несмотря на большой наплыв народу, толкотни, как на втором Граниконе, не было. Впрочем, пару столов были вынесены в фойе, а стол для демонстрации издателям унесен в укромное место, что позволило на их место поставить мебель для презентации игр....

11 02 2026 15:43:14

Море облаков – распечатай и играй

Море облаков – распечатай и играй Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....

10 02 2026 2:39:32

Система кампаний для Legendary Marvel

Система кампаний для Legendary Marvel И я настоятельно рекомендую использовать режим «Always Leads» (даже если вы играете соло), т.к. с ним игра станет тематичнее. По мере прохождения кампании вы будете открывать доступ к новым героям и боссам из дополнений. Если хотите, можете добавлять в игру и новых врагов из дополнений, но делать это необязательно....

09 02 2026 14:47:45

Первые впечатления от игры «Asteroids»

Первые впечатления от игры «Asteroids» Есть гексагональное поле, на которое выкладываются фишки астероидов. Астероиды бывают разных цветов – красного, синего, белого, красно-белого и сине-белого. Каждый астероид имеет шесть сторон (по числу сторон гексагона), которые обозначенные цифрами от 1 до 6 – с помощью этих цифр определяется то, каким образом астероиды перемещаются по полю. Помимо астероидов, в игре есть стационарные взлетные полосы и зрительские трибуны....

08 02 2026 9:31:21

Vampire Empire – распечатай и играй

Vampire Empire – распечатай и играй «Империя Вампиров» — карточная игра на блеф и дедукцию для двух игроков....

07 02 2026 8:29:49

Обзор игры «Sid Meier’s Civilization: The Board Game»

Обзор игры «Sid Meier’s Civilization: The Board Game» По законам серии, в Civ:tBG игроки в роли выдающихся лидеров ведут свой народ к процветанию, от дремучей древности и до наших дней....

06 02 2026 15:27:12

Обзор игры «Britannia»

Обзор игры «Britannia» ...

04 02 2026 18:44:46

Королевство кроликов. Впечатления от игры

Королевство кроликов. Впечатления от игры В ходе игры нужно выставлять на поле зайцев и иногда подкладывать к ним ещё всякие жетончики (это как бы профессии зайцев). Собственно, партия начинается с пустого поля, а завершается с кучей миниатюрок на нём. Выставлять фигурки нужно не абы как, а исходя из двух принципов: а) желательно кучковать зайцев, чтобы они контролировали как можно большую территорию и б) занимали как можно больше разнообразных ресурсов. Всё потому, что за зайцев на поле тут периодически начисляются очки по формуле «очки = территория х кол-во разных ресурсов на ней»....

03 02 2026 0:48:41

Материалы для игры «Остаться в живых»

Материалы для игры «Остаться в живых» Скачать правила карточной игры Oстаться в живых (doc, 35 Kb)...

02 02 2026 13:13:51

Манчкин 6,5: Бабайки из склепа – распечатай и играй

Манчкин 6,5: Бабайки из склепа – распечатай и играй Это не самостоятельная игра, а дополнительный набор карт. Для игры требуется базовый «Манчкин». Зато «Манчкин 6» совсем не обязателен. Но тоже совместим с этим набором! ...

30 01 2026 1:45:56

Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Метро 2033 (ещё один обзор)

Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Метро 2033 (ещё один обзор) Отдельных «восхищений» достойны тайтлы влияния на станции. Они не вырублены и приходится тратить время на их вырезание. Естественно они не получаются круглой формой как того хотелось, что в очередной раз вызывает досаду. Качество картона из которого изготовлено поле, тайтлы, карты умопомрачительно для русской настолки, наконец можно не переживать ,что можно порвать или замочить компоненты, некоторые из них даже заламинированы!...

29 01 2026 12:38:15

Покраска фигурок для «Starcraft». Вторая попытка

Покраска фигурок для «Starcraft». Вторая попытка При нанесении разведённой краски на миниатюры, она выглядела совершенно по-другому, намного светлее краски неразведённой. Поначалу я даже опасался, что добавил слишком много растворителя и цвет получится излишне светлый. Но оказалось бояться нечего, высохнув, разведённая краска проступала на фигурках точно такого же оттенка. Разведённый коричневый цвет (базовый цвет зергов) был точно таким же коричневым, что и неразведённый. Разве, что, может быть ложился на грунт чуть легче. ...

28 01 2026 16:46:51

Проблема альфа-игрока. Комaндные игры без явного лидера

Проблема альфа-игрока. Комaндные игры без явного лидера Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов....

27 01 2026 4:58:48

Репортаж о настолках на телеканале «Домашний»

Репортаж о настолках на телеканале «Домашний» Репортаж о настолках на телеканале «Домашний»...

25 01 2026 3:53:51

Отчёт об игре в «Цивилизацию»

Отчёт об игре в «Цивилизацию» Отчёт об игре в «Цивилизацию»...

24 01 2026 0:20:29

«Эволюция. Климат» на Бумстартере

«Эволюция. Климат» на Бумстартере «Эволюция. Климат» — основное дополнение к настольной игре «Эволюция. Естественный отбор» (Evolution)....

23 01 2026 14:34:11

Зельеварение. Breaking Bad [18+] – распечатай и играй

Зельеварение. Breaking Bad [18+] – распечатай и играй От оригинальной версии пpaктически ничего не поменялось....

22 01 2026 14:28:44

Ещё один блог о настольных играх

Ещё один блог о настольных играх Его Блог о настольных играх получает постоянную прописку в разделе "Ссылки"...

20 01 2026 17:28:50

Legacy of Dragonholt. Обзор игры

Legacy of Dragonholt. Обзор игры Игровой процесс заключается в прохождении заранее подготовленных приключений своими свежесобранными героями.  Сами приключения представлены ветвящимися историями, собранными в семь книг сюжетов, напоминающих книги-игры.  Сюжеты хорошо прописаны и содержат здоровую порцию юмора и экшена.  На стыках сюжетных арок, обычно раз в параграф или два, будет возникать развилка с вопросом вроде: «Желаете спросить о таинственных лесах?» или «Спросить о том, как вы встретили своего попутчика»....

19 01 2026 20:16:14

Отчёт за неделю с 21 по 27 июня 2010 года

Отчёт за неделю с 21 по 27 июня 2010 года Ордонанс — Королевства крестоносцев —  ...

18 01 2026 8:35:54

Народный отчёт, № 150 – «Игрокон-2017»

Народный отчёт, № 150 – «Игрокон-2017» Народный отчёт, № 150 – «Игрокон-2017»...

17 01 2026 9:58:29

Конкурс идей по настольным играм

Конкурс идей по настольным играм И этот "фрэнчайз" жив: Cabbage Patch Kids пользуются cyмacшедшим успехом и выпускаются в огромных количествах до сих пор....

15 01 2026 22:26:19

Описание настольной игры «Anima: Tactics»

Описание настольной игры «Anima: Tactics» Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...

14 01 2026 14:57:20

Лжец! Лжец! Настольные игры про барона Мюнхгаузена

Лжец! Лжец! Настольные игры про барона Мюнхгаузена «Я вышел из дому, намереваясь испробовать новое ружье, и уже растратил весь свой запас дроби, как вдруг из-под моих ног совершенно неожиданно вспорхнула стая куропаток, – рассказывал намного позже друзьям барон о своей жизни в России. – Желание видеть вечером несколько штук из них у себя на столе заставило меня придумать способ, к которому и вы, милостивые государи, можете вполне в случае надобности прибегнуть, положившись на мое слово. Заметив, куда опустились куропатки, я поспешно зарядил ружье, использовав для этого вместо дроби шомпол, верхний конец которого я, насколько возможно в такой спешке, немного заострил. Затем я подкрался к куропаткам и, лишь только они вспорхнули, выстрелил и имел удовольствие наблюдать, как мой шомпол с нанизанными на нем семью куропатками в нескольких шагах от меня медленно опускался на землю. Бедным птицам оставалось лишь удивляться, что они так рано оказались на вертеле! Да, как я уже говорил, в жизни всегда нужно уметь найти выход…»...

12 01 2026 14:54:19

Разговор с Сергеем Мачиным об «Эволюции»

Разговор с Сергеем Мачиным об «Эволюции» При каких обстоятельствах «Эволюция» попала в «Правильные игры»?  Быстро  ли решился вопрос с изданием игры?  Изменялась ли игра на этом этапе?...

11 01 2026 9:54:50

AuZtralia – распечатай и играй

AuZtralia – распечатай и играй Всё, что вы делаете в игре, стоит Времени, это самый ценный ресурс в AuZtralia....

10 01 2026 6:20:22

Продаются три советские настолки

Продаются три советские настолки Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....

09 01 2026 13:59:11

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::