Нужна помощь в тестировании «Сказок»

Тов. Valenox попросил на Тесере о помощи в тестировании своей разработки — карточной игры по мотивам русских сказок. У него есть кое-какие наработки, но довести их до релиза в одиночку проблематично, поэтому требуется помощь.
Сейчас издатель решил вернуться к этому, но поскольку ажиотажный интерес к ККИ прошел, то игру предполагается выпустить в формате LCG. Правила игры изменены не будут (возможна лишь незначительная корректировка). Стартовый выпуск ККИ планировался с двумя ознакомительными колодами по 25 карт + пара-тройка бустеров. Колоды были составлены и условно сбалансированы тестированием. Теперь же предполагается, что будет три колоды (по числу всех фpaкций ) по 51 карте + какое-то количество карт "россыпью" для первоначального творчества. Тут же будет выпущена вторая коробка с остальными картами для желающих "продолжить". Всего наименований карт — 152. А общ. количество в коробках будет ок. 400.
После переговоров стало очевидным, что никто, кроме меня, не будет организовывать тестирование состава новых колод и корректировать состав карт по выпускам, включая количество экз. каждой карты. Кроме того, пока рано говорить о возможном продолжении, и выпуске карт сверх тех 152, поэтому лучше будет скорректировать и тексты тех карт, которые были спроектированы с расчетом на ввод новых механик и новых типов карт.
Я когда-то всю работу сделал один при участии сына и двух друзей, которые меня навещали. Но тогда я сидел дома со сломанной ногой, а сын учился в школе. Теперь я ношусь колбасой, а у сына в институте на носу госы и все такое. Я мог бы накидать карточек в колоды, исходя из своего опыта, но не люблю халтуры и не терплю, когда игрок, осваивая игру, чувствует себя сбитым с толку или обманутым дисбалансом. К LCG требования по балансу выше, чем к стартовым колодам в ККИ. Боюсь что-то упустить, прозевать. Ведь помимо какого-то количества человекочасов тестинга, нужно какое-то количество разных взглядов и стилей игры. Поэтому нужна помощь. Работу мы начали, но помощь нужна.
Что есть и что требуется.
Есть:
1. Отличные иллюстрации к карточкам. Художников в свое время консультировал я сам. (принадлежат издателю) и дизайн упаковки.
2. Спойлер (подробная инфа) всех 152 карточек в удобном табличном виде. вормат .doc
3. Сверстанные и связанные в байндеры карточки со статами и текстами без иллюстраций для тестинга. формат .pdf. (верстал сам как смог), удобные для распечатывания по 9 карточек на лист А4.
4. Отточенный (к выпуску ККИ) текст полных правил.
Красным выделено то, что будет выслано тестерам по мейлу.
Нужно:
1. Составить 3 сбалансированные колоды (люди, животные, нечисть) по 50 карт+ герой. Не очень "сильные". Определиться с составом и количеством дополнительных карточек, которые войдут в 1-й выпуск.
1.1. (менее срочно) определиться с количеством карточек 2-го выпуска.
2. Произвести возможные изменения в текстах и статах некоторых карточек, чтобы успешно выполнить п.1.
Подробные инструкции будут отдельно.
Задел есть, но времени и сил по разным личным обстоятельствам сейчас не хватает.
Свое согласие помочь уже дал Максим Трофименко (Mazz_O). Спасибо ему. Но нас мало, хоть мы и в тельняшках )).
Я прошу откликнуться тех, кто заинтересован в выходе этой игры и кто РЕАЛЬНО может помочь. Очень желателен опыт игры в разные ККИ или LCG, либо хорошее понимание того, как строятся гeймплей и баланс. Поэтому те добрые люди, которые рады помочь, но не очень понимают, что надо делать, лучше пожелайте нам успеха своими мыслями )).
О поощрениях
Издатель обещает (и я прослежу), что помощники получат слова благодарности в титрах, а также получат б/п экземпляры и, возможно, какие-то сопутствующие промо-плюшки. Если кто-то очень весомо вольется в проект, то я с радостью возьму товарища в соавторы новых расширений или других проектов. Через полгода-год я планирую плотно засесть за гeймдизайн.
Желающих помочь автор просит отметиться в комментариях на Тесере или написать ему там личное сообщение.
Комментарии:
И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии....
12 12 2025 8:54:33
В начале игры участники выставляют свои фишки на одном любом городе своей экономической зоны (на карте внутреннего поля),а затем по собственному желанию захватывают другие города, находящиеся в непосредственной близости, по пунктиру. Захват города дает игроку возможность рейдерского захвата находящейся в нем компании. Если город уже принадлежит другому игроку,вы можете забрать его себе и, таким образом, получить политическое влияние в данном регионе....
11 12 2025 5:21:47
Ещё книга правил. И вот её 50 страниц правил вполне могут напугать неискушённого( каким являюсь и я) игрока. Но, кроме того, что в первый раз мы убили больше 2-х часов на расстановку и объяснение правил, ничего особо криминального там не оказалось. Криминального очень много в самой игре....
07 12 2025 9:36:38
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
06 12 2025 4:32:53
Я бы не поставил «Дум» в свою первую десятку игр – она интересная, увлекательная, но все же довольно простая; однако я с удовольствием сыграю в нее, когда настроен на гeймплей в стиле убей-их-всех (что случается не редко). Эта игра привлекает множество новых игроков-детей в мой игровой клуб, что без сомнения здорово; физически игра выполнена на очень высоком уровне, ее приятно видеть на столе. Конечно, она подходит не всем; но мне она нравится. Я бы поставил ей «9» из «10». Если вы ищите хорошую настольную игру, сделанную по мотивам компьютерной, и если вам нравится «ползать в катакомбах», то «Doom» — это как раз то, что нужно. Можно сказать, что это современная классика, так что не стоит оплакивать «Space Hulk». В «Doom» можно играть даже вдвоем. Если Fantasy Flight Games продолжит выпускать подобные игры, то очень скоро она будет вне конкуренции. Удовольствие, тема, отличные компоненты – все это вы найдете в этой игре....
04 12 2025 8:18:40
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
03 12 2025 4:33:38
В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....
02 12 2025 11:48:37
От себя добавлю — новость просто отличная. К сожалению, мои навыки дизайнера и художника не позволяют принять участие в этом конкурсе, но, зато я гарантированно буду наслаждаться его результатами. Новые карты для Ticket to Ride — это прекрасно, а судя по названию нового дополнения — Map Collection — она будет не одна, а, я надеюсь, минимум пяток. Это дополнение обязательно появится в моей коллекции....
28 11 2025 9:13:18
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля....
27 11 2025 11:59:49
Организовано все было на уровне: несмотря на большой наплыв народу, толкотни, как на втором Граниконе, не было. Впрочем, пару столов были вынесены в фойе, а стол для демонстрации издателям унесен в укромное место, что позволило на их место поставить мебель для презентации игр....
25 11 2025 21:17:23
Настольная карточная игра «Lost Cities»...
24 11 2025 20:24:10
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
23 11 2025 2:54:14
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
22 11 2025 6:24:11
За $149 можно приобрести «расширенный пакет», в который войдут 6 наборов пластиковых фигурок кораблей для человеческих рас, а также набор промо-гексов космоса (сверхновая, пульсар, туманность и чёрная дыра, ранее выпускались как отдельные промо-дополнения)....
21 11 2025 6:45:18
2) в десцент или рунбаунд играл? что посоветуешь если играл из дополнений для начала взять? ...
20 11 2025 1:18:32
Меня зовут Владислав, я автор игры «Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...
17 11 2025 1:13:55
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
16 11 2025 20:59:57
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
12 11 2025 5:52:49
Наборы содержат обычные, редкие и золотые карты. Количество редких карт в наборах увеличено по сравнению с аналогичными наборами предыдущих выпусков....
10 11 2025 19:38:14
При вербовке выбирается стопка, карты переворачиваются, и игрок решает, стоит ли их взять. Если карты не устраивают, тогда стопка возвращается на место и берется следующая. Выбранная стопка пополняет карты на руках, затем из прикупа выкладывается по одной новой карте на каждую просмотренную стопку, включая освободившееся место....
08 11 2025 22:27:18
Основная цель игры и дополнений: Постройте королевство площадью 5×5 квадратов, присоединяя к нему новые участки и получите как можно больше очков....
07 11 2025 23:34:13
Одной из самых ожидаемых настольных игр такого плана стала Квест-коллекция (Unlock)....
05 11 2025 17:45:39
«Starcraft: Brood War» — карты лидерства...
04 11 2025 2:56:27
Рекламный ролик настольной игры «GTA 4»...
02 11 2025 5:43:33
По поводу кубиков, как по мне так исходя из опыта изготовления кубика для колонизаторов, можно следующим образом поступить....
01 11 2025 11:17:35
Насколько игра интересна — решать Вам и только Вам. Мы старались сделать игру интересной и неодноразовой, а главное, такой, чтобы самим играть хотелось....
29 10 2025 20:56:28
Правда, пpaктика показывает, что на отдыхе как-то не до настолок. Всё время хочется то на пляж, то вкусно покушать, то куда-нибудь на экскурсию. В общем, развлечений и так хватает, тем более, отпуск бывает редко, а в настолки и в обычной жизни можно поиграть. Но в этот раз немного получилось, причём на пляже....
28 10 2025 3:46:19
И это при том, что на английском она не издавалась (на BGG в базе упоминаются немецкое и голландское издания)...
26 10 2025 9:50:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно