11-17 марта 2019. Брюгге, Элементарно, Кассиопея и др.

За отчётную неделю сыграно 6 партий в 5 различных настолок, среди них было три новинки — Брюгге, Кассиопея и Элементарно:
Quartermaster General 2nd Edition –
Брюгге –
Декодер –
Кассиопея –
Элементарно. Последний шанс –
Довелось тут сыграть в «Брюгге», многократно нахваливаемую евроигру от Стефана Фельда. Знаете, есть такое понятие «салат из победных очков»? На пpaктике это означает, что бы ты не делал, победные очки все равно заработаешь. И разрыв на счетчике в финале совсем небольшой. В общем, все как вы любите в этих самых евро. «Брюгге» — именно такая.
По сюжету мы как бы развиваем средневековый город. В нем нужно строить дома и заселять их ремесленниками. Нужно копать каналы и нанимать рабочих. Неплохо бы еще заpaбатывать деньги, плюс еще предстоит справляться со всякими напастями, как то: ограбление, пожар или чума. Но это в теории. На пpaктике тема игры особо не ощущается. Более того, хотя тут есть и большое цветное и красивое поле, игра по сути — карточная.
Основная фишка игры — каждую карту можно сыграть аж 6 разными способами. Кажется, это очень круто, но на деле это не совсем так. 5 из 6 способов неуникальны и относятся ко всем картам. И лишь один, завязанный на эффект конкретной карты, можно считать нерядовым. Грубо говоря, в свой ход можно получить работников или монеты, построить дом, прорыть канал или избавиться от угрозы. И все эти действия требуют сброса карты. Как-то сложно сказать, что это разные способы использования именно карты. Это просто действия, которые оплачиваются картой. Шестое уникальное действие — это построить карту в созданный ранее дом, а потом можно использовать ее эффект. Вот именно эффекты, да, у всех карт они уникальны.
Как уже было отмечено, почти все тут награждается очками. Построил дом — вот тебе очко. Прорыл канал — получаешь очки. Поселил в дом персонажа — получил очки. Устранил угрозу — одно очко. Часто очки приносят также эффекты персонажей. Вот только изобрести какой-то глобальный механизм производства очков тут сложновато. Игра носит ярко выраженный тактический хаpaктер, каждый ход ты получаешь из колоды несколько карт и разыгрываешь их. Что придёт в руки в следующем ходу — неизвестно. Так что приходится танцевать от того, что набрал.
Персонажей, точнее, игровых карт, тут много. И у каждой уникальный эффект, плюс они отличаются цветом, что тоже играет роль при розыгрыше карт. Из-за этого благодаря разному порядку выхода карт из колоды в игру каждая партия гарантированно будет уникальной. Причём, не просто уникальной, но и рисунок партии может отличаться кардинально за счет разыгранных эффектов персонажей. Так что в плане реиграбельности у «Брюгге» все очень хорошо.
А вот что не очень — так это то, что когда играешь в n-ное евро по счёту, очень сложно, чтобы новая игра тебя зацепила и показала что-то такое невиданное. Ну, вот, сыграл, теперь знаю что это такое «Брюгге» — которую много нахваливали в сети и очень долго просили локализовать для нее дополнение. Но стоит ли она того, чтобы садиться за нее снова и играть, играть и играть? Пожалуй, нет. Не вижу в ней чего-то такого именно уникального, чтобы возвращаться к ней раз от раза. И даже не потому, что уже устал от евро. Хотя бы потому, что не вижу у нее кардинальных преимуществ по сравнению с коллегами по жанру.
«Элементарно» — очень понравилась. Такая микро-игра, считай, крошечная колода, и она же — одно одноразовое детективное дело. Сыграл — повторно уже не получится, т.к. знаешь разгадку и искать её снова смысла никакого нет.
Сама же игра основана на неожиданной для детективных настолок механике. У каждого игрока на руках есть карты с условными уликами (это могут быть как улики напрямую, так и какие-то полезные сведения или результаты допросов). В свой ход надо либо сыграть карту на стол в общий доступ, либо скинуть её в сброс. И тут же набрать из колоды новую.
Когда колода кончится, все игроки должны внимательно посмотреть на карты на столе и попытаться по ним восстановить картину преступления. Разумеется, обсуждать случившееся и выдвигать версии можно не только в финале, но и в ходе партии. Единственный нюанс — разглашать информацию о картах на руках нельзя. Ну, за исключением небольших ограничений.
В целом — очень понравилось. С удовольствием поиграю в другие дела. Насколько я понимаю, на данный момент в серии «Элементарно» их три.
В «Декодера» провели две отличные партии. Первая была ознакомительной, а, вот, во второй развернулись по полной. Какие только ассоциации не придумывали. На какие только уловки не шли. Скажем, наш 6-й ход — это ассоциации «жираф», «муха», «медведь». Вроде ничего такого, правда? Пока не скажешь, что в предыдущем ходу ассоциации соперников были «коала», «муха», «жираф» 🙂
Ну и не обошлось без нарушения правил (их, оказывается, надо читать даже в «Декодере»). Во-первых, один из игроков разок загадал ассоциации, начинающиеся на первые буквы исходных слов, чего делать нельзя. Во-вторых, мы не завершили партию после 8-го хода а сыграли ещё два. Так делать не положено, восьмой ход в любом случае должен быть последним. Если счёт после него равный, комaнды должны попытаться отгадать исходные слова друг друга.
Вот как это бывает! Партию положено завершить, а мы всё равно играли дальше. Потому что — нравится, игрушка очень классная!
«Кассиопея». Сказать про неё пока особо нечего. Ну, ознакомительную партию сыграли. Кое-какие развёрнутые первые впечатления уже есть. Игра не особо впечатлила. Ну, по крайней мере, пока. Но одно ощущение осталось явное — это досада вперемешку с обидой. Вроде, работали над ней не один год. А выпустили игру с какими-то детскими болезнями.
Скажите на милость, ко многим ли отечественным играм пpaктически сразу же выходит исправление к правилам. Причем, бaнaльно-досадное, в одном месте ценники на ресурсы указаны правильно, а в другом — нет.
Скажите, часто ли в правилах современных игр какой-то момент совершенно упускается в основном тексте и лишь мельком упоминается в примере игры? Хотя хорошо, что хоть в примере-то не забыли, а то было бы совсем грустно.
Наконец, перед нами игра, в которой мы должны условно «построить 7 планет», составляющих ряд карт. И периодически имеет значение у кого сколько планет уже «построено». Так вот, по правилам планеты переворачиваются с красной стороны на синюю. Мы же в первой же партии придумали выдвигать «построенные» синие планеты чуть вверх относительно «непостроенных» красных. Так получается намного нагляднее.
В общем, вердикта пока не будет. Планируем играть ещё. Попробуем разный состав ролей и разный состав участников. Так-то игрушка рабочая. Поглядим ещё, как себя проявит.
Ну и «Генералы». У нас, можно сказать, эпидемия продолжается. Среди друзей и знакомых, кажется, 3 коробки уже приобретены. И количество людей, подсаженных на игру, растёт. Кажется, общий пул игроков в «Генералов» составляет уже полтора десятка человек. И, хотя не всегда получается выдернуть на партию именно шестерых, чаще всего это вполне реально.
В этот раз презентовали игрушку двум новичкам. Для нас сейчас актуальна вторая редакция базы, самолётов, Франции и Китая в ней нет. Ход — это сыграть карту и тут же получить очки. Так что обучить новичка более чем несложно. Да, в первые ходы всё выглядит странным и непонятным, тут ещё какие-то правила снабжения, «цепочки к звёздам» и так далее, но на деле понимание приходит очень быстро и уже хода примерно с 5-го все действовали вполне осмысленно. Более того, новички — Германия и Италия — даже победили. За Японию, правда, с ними был опытный игрок, но победу принёс далеко не только он.
Во второй редакции статистика побед и поражений пока что на стороне Оси, и лично мне это нравится. Игра сейчас именно такова, какой ей и нужно быть. С одной стороны — есть мощная военная машина Германии, которая при поддержке Италии способна на многое. С другой стороны — разрозненная компания Союзников, у которых Америка вынуждена уделять время Тихоокеанскому театру военных действий, Советский Союз борется за выживание, а Британии желательно занять в начальной стадии партии ключевые точки в Австралии или Индии, чтобы обеспечить приток очков в копилку комaнды.
В общем, за плечами 210-я партия. Игра продолжает нравится и вызывает только положительные эмоции.
Комментарии:
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
27 02 2026 22:35:19
Ещё одно отличие от предшественников заключается в том, что теперь игроки действительно что-то строят. В начале игры у всех игроков есть только небольшое поле, напоминающее Агриколу (и особенно дополнение Farmers of the Moor), и на него выкладываются здания. Как и в Farmers of the Moor, на поле изначально присутствуют тайлы лесов и болот. Получая дерево или торф с ронделя, вы должны навсегда удалить со своего поля тайл леса или болота соответственно. Если вам требуется больше лесов, болот или свободного места, вы можете выполнить дополнительное действие и приобрести новые земельные участки....
26 02 2026 20:34:19
Одна игральная кость в разных проекциях. I – III век нашей эры, материал – кость. Место находки – берег Дуная, Восточная Европа. Фото с сайта ancientresource.com...
25 02 2026 23:24:48
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....
24 02 2026 4:39:37
Варвары. Голод. Междоусобицы. Болезни. Покушения. Нищета. Любая игра, затрагивающая 50 лет, которые Римская Империя провела на грани коллапса, должна охватить целый ряд условий того времени. Игра Врэя Фаррела и Брэда Джонсона касается так или иначе всех указанных вещей, но тематичность в списке её достоинств занимает лишь второе место....
23 02 2026 14:18:54
По правилам второго дополнения, после того как открыты жетоны целей, каждый игрок получает два стартовых мира — «гражданский» (синий) и военный (красный). Изучив шесть карт начальной руки, нужно выбрать и оставить один стартовый мир, а другой сбросить....
22 02 2026 11:54:31
Некоторые издатели исправляют дополнениями мелкие недочёты оригинальной игры. Типичный пример — Shattered Empire для Twilight Imperium III с новыми, гораздо более сбалансированными картами стратегии. Однако в то же время это большое дополнение с множеством новых карт и рас и компонентами для двух дополнительных игроков. Конечно же, издатель подвергся критике за недостаток баланса в базовой игре, но его также можно поблагодарить за нововведения, которых могло бы и не быть....
19 02 2026 7:27:25
Движение в Ave Caesar осуществляется при помощи карт, которые игроки выкладывают из руки. Какое число указано на карте на столько клеток вперед и будет двигаться ваша колесница. Колесницы могут двигаться по диагонали, мешая другим игрокам. При прохождении поворотов на арене Большого Цирка вам следует очень внимательно выбирать траекторию, т.к. если всё время двигаться по внешней части круга, вам просто не хватит очков на картах гонок, чтобы доехать до финиша. Во время каждого заезда вам надо отдать дань уважения Императору и поприветствовать его, проехав через Императорскую аллею....
16 02 2026 9:39:25
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
12 02 2026 1:31:52
Если я вам скажу, что игра состоит из колоды карт и правила такие: раздаём по семь карт и при этом у вас только одно доступное действие — взять одну карту и сразу сбросить другую... И ВСЁ! Но при этом игра «огненный огонь» (и не из серии take that игр), вы, наверное, не поверите, да?...
11 02 2026 0:40:35
Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...
10 02 2026 19:10:39
Перед нами удивительная дуэльная стратегия с необычной для настольных игр механикой, красивым оформлением и простыми правилами, в которых сможет разобраться даже начинающий маг. Открывайте порталы в другие миры и призываете на помощь существ — от минотавров до воздушных элементалей. Посылайте своих воинов в атаку, поддерживайте их заклинаниями — и успех гарантирован....
09 02 2026 2:11:25
Микро-обзор настольной игры «Dungeon Twister» (Обманщик подземелья)...
08 02 2026 9:40:40
В 2010 году на свет появилась карточная игра Cards Against Humanity. Её суть предельно проста: участникам выдаётся набор белых карточек, на которых написаны различные непристойности. К белой карточке надо подобрать чёрную с другой частью фразы — такую, чтобы получилась шутка. Победителем становится игрок, вариант которого кажется остальным участникам наиболее смешным....
07 02 2026 6:36:45
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
06 02 2026 3:37:21
Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт).
Количество игроков: 3-10,
Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда,
Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....
05 02 2026 6:11:54
3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...
02 02 2026 7:55:42
67 карт:;
36 ключей;
фишка veto;
правила игры "Quintis Fontis".
В набор в том числе входит одна специальная карта, входящая в комплект Загадка Леонардо. Novem, а также секретная карта-ключ с какой-то "тайной"....
01 02 2026 13:22:39
Господин Великий Новгород — Игра месяца (01/2008)...
31 01 2026 12:28:15
В этом и заключается необычность предложенной Вам роли. Для победы Вам придется быть сразу и успешным финансистом-лесопромышленником, и своеобразным хранителем леса и его обитателей. ...
30 01 2026 2:54:39
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
29 01 2026 14:55:25
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
28 01 2026 14:58:13
Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...
27 01 2026 9:47:44
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
26 01 2026 6:39:54
Поскольку игрушка понравилась, то буду для себя полностью перерисовывать и тайлы, и карту (с увеличением размера в 1,5 раза). По срокам ничего не скажу, т.к. на работе заказов много, а времени мало (плюс первым в очереди у меня все-таки Пратчетт стоит)....
25 01 2026 1:34:21
Я не играл в "Рататуя", поэтому ничего определённого об этой игре сказать не могу. Но, очевидно, что это детская настолка, которая может показаться интересной только казуальным или самым маленьким игрокам....
24 01 2026 3:50:20
Небольшой обзор игры «Диктатор. Контроль»...
23 01 2026 14:47:46
Я не говорю, что в каждой игре с размещением кубиков должно быть так же. Блокирование интересов оппонентов – одна из основных хаpaктеристик игр с механикой размещения рабочих. Однако The Voyages of Marco Polo ощущается менее напряжённой из-за отсутствия этого аспекта....
22 01 2026 19:50:10
"Всадники дьявола" представляют базовые правила для игры и по обычным и по упрощенным правилам системы "Велики сражения истории" Simple GBoH. Правила с помощью подробного, расширенного набора игровых механик обеспечивают систему полным спектром нюансов посвященных действиям конных лучников. Среди этих механик "Постоянный обстрел" ("Дождь стрел" отличие от обычного "Залпового обстрела"), "Порывистость" и "Агрессивность", "Притворное отступление", тактики "Беспокойство" и "Рассеивание", сбор у стягов, а всевозможные армии и боевые части хаpaктеризуются согласно способности использовать их....
19 01 2026 16:26:42
Стратегия в игре одна: сначала пробиваться прямо вниз до подвала (благо, враги по пути преимущественно несерьёзные), потом исследовать его, уповая на удачу, — при плохих бросках зачистить от врага даже пару подвальных комнат может оказаться черепашкам не под силу. В одно из помещений стоит отправить Эйприл, а поддержку Сплинтера и Кейси Джонса лучше приберечь до финальной битвы. Увлекаться поисками снаряжения на верхних этажах не рекомендуется: потеряете время и силы, а толку от техники чуть....
18 01 2026 7:31:49
Самое главное в игре – это набрать 10 сабель. Не каждый из члeнов комaнды дает игрокам сабли в виде бонусов, но другие члeны комaнды дают возможность игроку пополнять свои небезграничные запасы золота и рома (игрок может иметь за всю игру не больше 10 золотых дублонов), или изменить расклад подкупа в свою пользу. ...
13 01 2026 15:50:34
Пока рядовые члeны мафии спешат накормить рыб, большие боссы (они же — игроки) одну за другой делают тайные ставки, вскрываемые в конце игры. Кто последним сойдёт с дистанции? Опередит ли красный лемминг зелёного и войдёт ли он в тройку лидеров? Победителем становится самый догадливый и прозорливый босс, который ещё и грамотно подыграет себе на поле....
11 01 2026 8:56:21
Цель игры – собрать перед собой ряд из 8 открытых карт. Особенность в том, что они должны идти по возрастанию, так что каждый раз нужно прикидывать, какую из своих карт отдать в обмен на вновь пришедшую. Маленькие значения выгоднее располагать левее, а большие – правее....
09 01 2026 12:50:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку