11-17 марта 2019. Брюгге, Элементарно, Кассиопея и др.

За отчётную неделю сыграно 6 партий в 5 различных настолок, среди них было три новинки — Брюгге, Кассиопея и Элементарно:
Quartermaster General 2nd Edition –
Брюгге –
Декодер –
Кассиопея –
Элементарно. Последний шанс –
Довелось тут сыграть в «Брюгге», многократно нахваливаемую евроигру от Стефана Фельда. Знаете, есть такое понятие «салат из победных очков»? На пpaктике это означает, что бы ты не делал, победные очки все равно заработаешь. И разрыв на счетчике в финале совсем небольшой. В общем, все как вы любите в этих самых евро. «Брюгге» — именно такая.
По сюжету мы как бы развиваем средневековый город. В нем нужно строить дома и заселять их ремесленниками. Нужно копать каналы и нанимать рабочих. Неплохо бы еще заpaбатывать деньги, плюс еще предстоит справляться со всякими напастями, как то: ограбление, пожар или чума. Но это в теории. На пpaктике тема игры особо не ощущается. Более того, хотя тут есть и большое цветное и красивое поле, игра по сути — карточная.
Основная фишка игры — каждую карту можно сыграть аж 6 разными способами. Кажется, это очень круто, но на деле это не совсем так. 5 из 6 способов неуникальны и относятся ко всем картам. И лишь один, завязанный на эффект конкретной карты, можно считать нерядовым. Грубо говоря, в свой ход можно получить работников или монеты, построить дом, прорыть канал или избавиться от угрозы. И все эти действия требуют сброса карты. Как-то сложно сказать, что это разные способы использования именно карты. Это просто действия, которые оплачиваются картой. Шестое уникальное действие — это построить карту в созданный ранее дом, а потом можно использовать ее эффект. Вот именно эффекты, да, у всех карт они уникальны.
Как уже было отмечено, почти все тут награждается очками. Построил дом — вот тебе очко. Прорыл канал — получаешь очки. Поселил в дом персонажа — получил очки. Устранил угрозу — одно очко. Часто очки приносят также эффекты персонажей. Вот только изобрести какой-то глобальный механизм производства очков тут сложновато. Игра носит ярко выраженный тактический хаpaктер, каждый ход ты получаешь из колоды несколько карт и разыгрываешь их. Что придёт в руки в следующем ходу — неизвестно. Так что приходится танцевать от того, что набрал.
Персонажей, точнее, игровых карт, тут много. И у каждой уникальный эффект, плюс они отличаются цветом, что тоже играет роль при розыгрыше карт. Из-за этого благодаря разному порядку выхода карт из колоды в игру каждая партия гарантированно будет уникальной. Причём, не просто уникальной, но и рисунок партии может отличаться кардинально за счет разыгранных эффектов персонажей. Так что в плане реиграбельности у «Брюгге» все очень хорошо.
А вот что не очень — так это то, что когда играешь в n-ное евро по счёту, очень сложно, чтобы новая игра тебя зацепила и показала что-то такое невиданное. Ну, вот, сыграл, теперь знаю что это такое «Брюгге» — которую много нахваливали в сети и очень долго просили локализовать для нее дополнение. Но стоит ли она того, чтобы садиться за нее снова и играть, играть и играть? Пожалуй, нет. Не вижу в ней чего-то такого именно уникального, чтобы возвращаться к ней раз от раза. И даже не потому, что уже устал от евро. Хотя бы потому, что не вижу у нее кардинальных преимуществ по сравнению с коллегами по жанру.
«Элементарно» — очень понравилась. Такая микро-игра, считай, крошечная колода, и она же — одно одноразовое детективное дело. Сыграл — повторно уже не получится, т.к. знаешь разгадку и искать её снова смысла никакого нет.
Сама же игра основана на неожиданной для детективных настолок механике. У каждого игрока на руках есть карты с условными уликами (это могут быть как улики напрямую, так и какие-то полезные сведения или результаты допросов). В свой ход надо либо сыграть карту на стол в общий доступ, либо скинуть её в сброс. И тут же набрать из колоды новую.
Когда колода кончится, все игроки должны внимательно посмотреть на карты на столе и попытаться по ним восстановить картину преступления. Разумеется, обсуждать случившееся и выдвигать версии можно не только в финале, но и в ходе партии. Единственный нюанс — разглашать информацию о картах на руках нельзя. Ну, за исключением небольших ограничений.
В целом — очень понравилось. С удовольствием поиграю в другие дела. Насколько я понимаю, на данный момент в серии «Элементарно» их три.
В «Декодера» провели две отличные партии. Первая была ознакомительной, а, вот, во второй развернулись по полной. Какие только ассоциации не придумывали. На какие только уловки не шли. Скажем, наш 6-й ход — это ассоциации «жираф», «муха», «медведь». Вроде ничего такого, правда? Пока не скажешь, что в предыдущем ходу ассоциации соперников были «коала», «муха», «жираф» 🙂
Ну и не обошлось без нарушения правил (их, оказывается, надо читать даже в «Декодере»). Во-первых, один из игроков разок загадал ассоциации, начинающиеся на первые буквы исходных слов, чего делать нельзя. Во-вторых, мы не завершили партию после 8-го хода а сыграли ещё два. Так делать не положено, восьмой ход в любом случае должен быть последним. Если счёт после него равный, комaнды должны попытаться отгадать исходные слова друг друга.
Вот как это бывает! Партию положено завершить, а мы всё равно играли дальше. Потому что — нравится, игрушка очень классная!
«Кассиопея». Сказать про неё пока особо нечего. Ну, ознакомительную партию сыграли. Кое-какие развёрнутые первые впечатления уже есть. Игра не особо впечатлила. Ну, по крайней мере, пока. Но одно ощущение осталось явное — это досада вперемешку с обидой. Вроде, работали над ней не один год. А выпустили игру с какими-то детскими болезнями.
Скажите на милость, ко многим ли отечественным играм пpaктически сразу же выходит исправление к правилам. Причем, бaнaльно-досадное, в одном месте ценники на ресурсы указаны правильно, а в другом — нет.
Скажите, часто ли в правилах современных игр какой-то момент совершенно упускается в основном тексте и лишь мельком упоминается в примере игры? Хотя хорошо, что хоть в примере-то не забыли, а то было бы совсем грустно.
Наконец, перед нами игра, в которой мы должны условно «построить 7 планет», составляющих ряд карт. И периодически имеет значение у кого сколько планет уже «построено». Так вот, по правилам планеты переворачиваются с красной стороны на синюю. Мы же в первой же партии придумали выдвигать «построенные» синие планеты чуть вверх относительно «непостроенных» красных. Так получается намного нагляднее.
В общем, вердикта пока не будет. Планируем играть ещё. Попробуем разный состав ролей и разный состав участников. Так-то игрушка рабочая. Поглядим ещё, как себя проявит.
Ну и «Генералы». У нас, можно сказать, эпидемия продолжается. Среди друзей и знакомых, кажется, 3 коробки уже приобретены. И количество людей, подсаженных на игру, растёт. Кажется, общий пул игроков в «Генералов» составляет уже полтора десятка человек. И, хотя не всегда получается выдернуть на партию именно шестерых, чаще всего это вполне реально.
В этот раз презентовали игрушку двум новичкам. Для нас сейчас актуальна вторая редакция базы, самолётов, Франции и Китая в ней нет. Ход — это сыграть карту и тут же получить очки. Так что обучить новичка более чем несложно. Да, в первые ходы всё выглядит странным и непонятным, тут ещё какие-то правила снабжения, «цепочки к звёздам» и так далее, но на деле понимание приходит очень быстро и уже хода примерно с 5-го все действовали вполне осмысленно. Более того, новички — Германия и Италия — даже победили. За Японию, правда, с ними был опытный игрок, но победу принёс далеко не только он.
Во второй редакции статистика побед и поражений пока что на стороне Оси, и лично мне это нравится. Игра сейчас именно такова, какой ей и нужно быть. С одной стороны — есть мощная военная машина Германии, которая при поддержке Италии способна на многое. С другой стороны — разрозненная компания Союзников, у которых Америка вынуждена уделять время Тихоокеанскому театру военных действий, Советский Союз борется за выживание, а Британии желательно занять в начальной стадии партии ключевые точки в Австралии или Индии, чтобы обеспечить приток очков в копилку комaнды.
В общем, за плечами 210-я партия. Игра продолжает нравится и вызывает только положительные эмоции.
Комментарии:
Любопытно, долго ли проживёт этот проект и не возникнут ли у его автора проблемы с авторскими правами. А то, помнится, в прошлом году прикрыли отличную онлайновую Агриколу. Будем надеяться, нашего Манчкина минует эта участь!...
15 04 2026 18:21:11
В общем, игра очень хорошая. Держу кулаки, чтобы она хорошо себя показала в продаже, чтобы вслед за базовым набором для неё выпустили и оба существующих на сегодняшний день дополнения. Если кто ещё не играл в «Генерала» – попробуйте. Игра очень хороша. Разве не всегда получается собрать 6 человек, но это того стоит. Поверьте!...
11 04 2026 16:39:58
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
10 04 2026 17:15:12
Желтые: поля — 2,3,3,4; шлемы – 2,4; статуи – номиналом 2,3,4 (без комментариев).
...
07 04 2026 9:45:51
Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....
06 04 2026 19:23:19
Тема пиратская, схема прежняя. Наиболее активные участники процесса получают благодарность в правилах и экземпляр игры по факту её появления в продаже. Материалы выложены на обозрение на нашем форуме....
05 04 2026 9:17:29
Ещё Forbidden Island хаpaктеризуется очень высоким качеством компонентов: игра поставляется в жестяной коробке, внутри которой лежат очень качественные тайлы острова и карты (всё выполнено из качественнейшего картона с текстурой "лён"), а также привлекательные фигурки артефактов. Теперь это богатство будет доступно и российским игрокам, причём за весьма скромную цену — 690 рублей....
01 04 2026 13:12:17
На каждой колоде свой qr-код, при помощи которого колоду можно зарегистрировать онлайн на специальном оф. сайте. На данный момент зарегистрировано уже более 350+ тысяч уникальных колод!...
30 03 2026 4:45:22
Посмотрим, как долго продлится такое состояние...
29 03 2026 21:36:43
Одна игральная кость в разных проекциях. I – III век нашей эры, материал – кость. Место находки – берег Дуная, Восточная Европа. Фото с сайта ancientresource.com...
28 03 2026 3:16:57
Есть начало реки — Источник (с вулканом), завершает реку Озеро и есть промежуточные тайлы с самой рекой. Игра начинается с тайлов Реки и только потом переходит к стандартным тайлам Каркассона....
25 03 2026 0:22:48
Статья о создании настольного StarCraft...
23 03 2026 1:52:31
Riff Raff – ...
22 03 2026 2:29:40
Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра....
21 03 2026 23:20:14
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
18 03 2026 20:14:59
Карты подготовлены для двусторонней печати, жетоны собраны для печати на самоклейке (не под двустороннюю печать)....
17 03 2026 4:33:46
Одовременно с запуском проекта появился стартер "Некро" для игры Bomb.it, а так же выпуск настольной игры Колдунчики, распространяемой по принципу "распечатай-и-играй"....
14 03 2026 10:45:34
Качество материалов то, которое было доступно на момент начала и в процессе работы. На сегодняшний день есть базовая карта на английском в отличном качестве, но нет в таком же разрешении карты Внешнего Пояса. Карта в сборке приведена к последней редакции....
13 03 2026 15:55:15
Был ли он убит или совершил самоубийство? А может быть с ним произошёл несчастный случай? Или же причина случившегося гораздо более загадочна и связана со старинным родовым проклятием и призpaками замка?...
12 03 2026 10:36:35
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
07 03 2026 8:39:25
Кроме того, сделаны рубашки для всех пяти колод игроков (соответствуют оригиналу). Сделаны спасательные карты для каждого из игроков. Для жетонов погоды сделаны новые рубашки, напоминающие оригинальные. В упрощенном виде изготовлены новые карточки игроков: думаю, что с ними все-таки удобнее. Альпинисты отмечены на них не фигурками, а цветными кружками, поскольку именно такие деревянные фишки планирую использовать в игре. Сделаны квадратные жетоны риска — чтоб наклеить на картон и удобнее резать. Сделан маркер первого игрока. Вроде все....
03 03 2026 18:48:39
Рассчитана игрушка на компанию от 2 до 4 человек в возрасте от 3 лет...
02 03 2026 11:24:15
И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....
01 03 2026 13:25:29
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
28 02 2026 9:23:14
«Во славу Одина» – эпическая сага в виде настольной игры....
27 02 2026 8:49:14
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку