11-17 марта 2019. Брюгге, Элементарно, Кассиопея и др.

За отчётную неделю сыграно 6 партий в 5 различных настолок, среди них было три новинки — Брюгге, Кассиопея и Элементарно:
Quartermaster General 2nd Edition –
Брюгге –
Декодер –
Кассиопея –
Элементарно. Последний шанс –
Довелось тут сыграть в «Брюгге», многократно нахваливаемую евроигру от Стефана Фельда. Знаете, есть такое понятие «салат из победных очков»? На пpaктике это означает, что бы ты не делал, победные очки все равно заработаешь. И разрыв на счетчике в финале совсем небольшой. В общем, все как вы любите в этих самых евро. «Брюгге» — именно такая.
По сюжету мы как бы развиваем средневековый город. В нем нужно строить дома и заселять их ремесленниками. Нужно копать каналы и нанимать рабочих. Неплохо бы еще заpaбатывать деньги, плюс еще предстоит справляться со всякими напастями, как то: ограбление, пожар или чума. Но это в теории. На пpaктике тема игры особо не ощущается. Более того, хотя тут есть и большое цветное и красивое поле, игра по сути — карточная.
Основная фишка игры — каждую карту можно сыграть аж 6 разными способами. Кажется, это очень круто, но на деле это не совсем так. 5 из 6 способов неуникальны и относятся ко всем картам. И лишь один, завязанный на эффект конкретной карты, можно считать нерядовым. Грубо говоря, в свой ход можно получить работников или монеты, построить дом, прорыть канал или избавиться от угрозы. И все эти действия требуют сброса карты. Как-то сложно сказать, что это разные способы использования именно карты. Это просто действия, которые оплачиваются картой. Шестое уникальное действие — это построить карту в созданный ранее дом, а потом можно использовать ее эффект. Вот именно эффекты, да, у всех карт они уникальны.
Как уже было отмечено, почти все тут награждается очками. Построил дом — вот тебе очко. Прорыл канал — получаешь очки. Поселил в дом персонажа — получил очки. Устранил угрозу — одно очко. Часто очки приносят также эффекты персонажей. Вот только изобрести какой-то глобальный механизм производства очков тут сложновато. Игра носит ярко выраженный тактический хаpaктер, каждый ход ты получаешь из колоды несколько карт и разыгрываешь их. Что придёт в руки в следующем ходу — неизвестно. Так что приходится танцевать от того, что набрал.
Персонажей, точнее, игровых карт, тут много. И у каждой уникальный эффект, плюс они отличаются цветом, что тоже играет роль при розыгрыше карт. Из-за этого благодаря разному порядку выхода карт из колоды в игру каждая партия гарантированно будет уникальной. Причём, не просто уникальной, но и рисунок партии может отличаться кардинально за счет разыгранных эффектов персонажей. Так что в плане реиграбельности у «Брюгге» все очень хорошо.
А вот что не очень — так это то, что когда играешь в n-ное евро по счёту, очень сложно, чтобы новая игра тебя зацепила и показала что-то такое невиданное. Ну, вот, сыграл, теперь знаю что это такое «Брюгге» — которую много нахваливали в сети и очень долго просили локализовать для нее дополнение. Но стоит ли она того, чтобы садиться за нее снова и играть, играть и играть? Пожалуй, нет. Не вижу в ней чего-то такого именно уникального, чтобы возвращаться к ней раз от раза. И даже не потому, что уже устал от евро. Хотя бы потому, что не вижу у нее кардинальных преимуществ по сравнению с коллегами по жанру.
«Элементарно» — очень понравилась. Такая микро-игра, считай, крошечная колода, и она же — одно одноразовое детективное дело. Сыграл — повторно уже не получится, т.к. знаешь разгадку и искать её снова смысла никакого нет.
Сама же игра основана на неожиданной для детективных настолок механике. У каждого игрока на руках есть карты с условными уликами (это могут быть как улики напрямую, так и какие-то полезные сведения или результаты допросов). В свой ход надо либо сыграть карту на стол в общий доступ, либо скинуть её в сброс. И тут же набрать из колоды новую.
Когда колода кончится, все игроки должны внимательно посмотреть на карты на столе и попытаться по ним восстановить картину преступления. Разумеется, обсуждать случившееся и выдвигать версии можно не только в финале, но и в ходе партии. Единственный нюанс — разглашать информацию о картах на руках нельзя. Ну, за исключением небольших ограничений.
В целом — очень понравилось. С удовольствием поиграю в другие дела. Насколько я понимаю, на данный момент в серии «Элементарно» их три.
В «Декодера» провели две отличные партии. Первая была ознакомительной, а, вот, во второй развернулись по полной. Какие только ассоциации не придумывали. На какие только уловки не шли. Скажем, наш 6-й ход — это ассоциации «жираф», «муха», «медведь». Вроде ничего такого, правда? Пока не скажешь, что в предыдущем ходу ассоциации соперников были «коала», «муха», «жираф» 🙂
Ну и не обошлось без нарушения правил (их, оказывается, надо читать даже в «Декодере»). Во-первых, один из игроков разок загадал ассоциации, начинающиеся на первые буквы исходных слов, чего делать нельзя. Во-вторых, мы не завершили партию после 8-го хода а сыграли ещё два. Так делать не положено, восьмой ход в любом случае должен быть последним. Если счёт после него равный, комaнды должны попытаться отгадать исходные слова друг друга.
Вот как это бывает! Партию положено завершить, а мы всё равно играли дальше. Потому что — нравится, игрушка очень классная!
«Кассиопея». Сказать про неё пока особо нечего. Ну, ознакомительную партию сыграли. Кое-какие развёрнутые первые впечатления уже есть. Игра не особо впечатлила. Ну, по крайней мере, пока. Но одно ощущение осталось явное — это досада вперемешку с обидой. Вроде, работали над ней не один год. А выпустили игру с какими-то детскими болезнями.
Скажите на милость, ко многим ли отечественным играм пpaктически сразу же выходит исправление к правилам. Причем, бaнaльно-досадное, в одном месте ценники на ресурсы указаны правильно, а в другом — нет.
Скажите, часто ли в правилах современных игр какой-то момент совершенно упускается в основном тексте и лишь мельком упоминается в примере игры? Хотя хорошо, что хоть в примере-то не забыли, а то было бы совсем грустно.
Наконец, перед нами игра, в которой мы должны условно «построить 7 планет», составляющих ряд карт. И периодически имеет значение у кого сколько планет уже «построено». Так вот, по правилам планеты переворачиваются с красной стороны на синюю. Мы же в первой же партии придумали выдвигать «построенные» синие планеты чуть вверх относительно «непостроенных» красных. Так получается намного нагляднее.
В общем, вердикта пока не будет. Планируем играть ещё. Попробуем разный состав ролей и разный состав участников. Так-то игрушка рабочая. Поглядим ещё, как себя проявит.
Ну и «Генералы». У нас, можно сказать, эпидемия продолжается. Среди друзей и знакомых, кажется, 3 коробки уже приобретены. И количество людей, подсаженных на игру, растёт. Кажется, общий пул игроков в «Генералов» составляет уже полтора десятка человек. И, хотя не всегда получается выдернуть на партию именно шестерых, чаще всего это вполне реально.
В этот раз презентовали игрушку двум новичкам. Для нас сейчас актуальна вторая редакция базы, самолётов, Франции и Китая в ней нет. Ход — это сыграть карту и тут же получить очки. Так что обучить новичка более чем несложно. Да, в первые ходы всё выглядит странным и непонятным, тут ещё какие-то правила снабжения, «цепочки к звёздам» и так далее, но на деле понимание приходит очень быстро и уже хода примерно с 5-го все действовали вполне осмысленно. Более того, новички — Германия и Италия — даже победили. За Японию, правда, с ними был опытный игрок, но победу принёс далеко не только он.
Во второй редакции статистика побед и поражений пока что на стороне Оси, и лично мне это нравится. Игра сейчас именно такова, какой ей и нужно быть. С одной стороны — есть мощная военная машина Германии, которая при поддержке Италии способна на многое. С другой стороны — разрозненная компания Союзников, у которых Америка вынуждена уделять время Тихоокеанскому театру военных действий, Советский Союз борется за выживание, а Британии желательно занять в начальной стадии партии ключевые точки в Австралии или Индии, чтобы обеспечить приток очков в копилку комaнды.
В общем, за плечами 210-я партия. Игра продолжает нравится и вызывает только положительные эмоции.
Комментарии:
Crave (2019)
– Автор: Bryan Sloan
– Стратегическая, 2-6 игроков, 30 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management, Partnerships, Take That, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 17 апреля
– Помощники: 494
– Список игр на BGG
Карточная охота на вампиров....
26 10 2026 12:24:17
Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....
25 10 2026 10:24:55
Всего в игре будет 6 фpaкций, у каждой будет своя специализация. Состоять игра будет из 200 карт и некоторого количества жетонов. Карты, как уже было сказано, будут представлять члeнов банд, а также, вероятно, некие ключевые точки, за которые будет идти борьба. Жетоны – это доступные на территориях ресурсы, которые можно будет захватить....
24 10 2026 12:16:35
На этой неделе мы снова играли в Memoir' 44 — Breathrough и снова в самый первый сценарий из этого дополнения. Напомню, что в нём по середине поля проходит железная дорога, с одной стороны которой окопались немцы, а с другой сосредоточены значительные силы союзников, изготовившиеся к атаке. На прошлой неделе я комaндовал немецкими войсками и выиграл с небольшим перевесом со счётом 12:9, а в этот раз сел играть за союзников....
23 10 2026 22:17:15
Galaxy Defenders — кооперативная тактическая игра, вдохновение для которой черпалось в культовых научно-фантастических фильмах 80-х и 90-х гг. Игрокам предстоит действовать сообща, чтобы остановить вторжение инопланетян. ...
22 10 2026 12:14:59
PnP-набор от Panfivan
Версия от UnShame
Дополнение от EugeneFM
Версия от Dalish
Star Realms: Colony Wars от cleric13...
21 10 2026 1:33:59
Сейчас, конечно, процесс издания зарубежных игр далеко ушёл от бaнaльного копирования идей и выпуска игр под другим названием. Теперь он представляет из себя именно то, что называется локализацией: адаптация оригинального продукта под языковые и культурные особенности потребителя и выпуск его на рынок по лицензии правообладателя....
20 10 2026 19:25:59
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
18 10 2026 23:23:29
Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....
16 10 2026 15:22:11
Печальна судьба самых популярных игр 2009-го года. И если Hansa Teutonica, победитель того года, худо-бедно удерживает к себе интерес, то популярность Dungeon Lords и Steam нынче совсем не та, что была. Зато в полной мере засияла лучшая игра для вечеринок того года, Telestrations, которая за прошедшие годы легко догнала и перегнала по популярности всех остальных....
13 10 2026 11:21:23
12 10 2026 5:44:56
— «Отдизайнено» несколько вариантов общего счётчика очков (мне нравятся варианты 3 и 6)....
11 10 2026 14:26:10
Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях....
10 10 2026 11:24:57
4) Всем игрокам раздаётся на 1 карту меньше (не по 12, а по 11 карт)....
08 10 2026 14:24:11
Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....
06 10 2026 19:27:43
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
04 10 2026 17:25:11
Наше фото YINSH из 2010 года...
03 10 2026 8:33:14
Мини-версия базового набора лежит тут — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2974865....
02 10 2026 9:56:54
Поездка выдалась интересной и немного авантюрной, летние пейзажи из окна авто сменяли друг друга, асфальт сменялся бездорожьем, название конечной точки на навигаторе никак не запоминалось и вызывало улыбку при мысли, что мы едем туда, где нас никто не найдет. Только лес, деревенская неспешность, кусты смородины за окном, да мурлыкающее кошачье семейство, бегающее под ногами....
01 10 2026 22:41:41
Понятно, что для фотосъёмки нужен фотоаппарат, вот с него и начнём. Возможно, кто-то будет удивлён, но обзаводиться крутой камерой совершенно не обязательно. Чтобы можно было нормально работать, камера должна удовлетворять следующим минимальным требованиям:...
30 09 2026 3:53:54
Качество материалов то, которое было доступно на момент начала и в процессе работы. На сегодняшний день есть базовая карта на английском в отличном качестве, но нет в таком же разрешении карты Внешнего Пояса. Карта в сборке приведена к последней редакции....
29 09 2026 9:22:34
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
25 09 2026 0:36:10
PS: Всё-таки здорово, что Alt снова с нами. А ещё говорил, надоело писать 🙂...
23 09 2026 6:44:38
From Rags to Riches, по слухам имеет свои народные прототипы не только в России, но и за рубежом. И это тоже шанс зацепиться за игроков. ...
22 09 2026 13:43:54
Вам нужно не только выжить, но и добраться до финиша, по пути собрав побольше победных очков, которые даются пpaктически за все учиненные вами разрушения. Допустим, едите вы на вашем автомобиле, и вдруг перед вами выскакивает старушка с протезом вместо ноги, если вы затормозите и подождете, пока бабулька пройдет, то ваши соперники оторвутся от вас очень далеко, значит, есть единственный вариант, сбейте бабуську. Конечно, на вашей машине останется много крови и возможно человеческие конечности, но ничего страшного, ведь вы все еще первый....
21 09 2026 23:42:56
Вот как выглядит игровое поле:...
19 09 2026 23:15:53
Всё, что вы делаете в игре, стоит Времени, это самый ценный ресурс в AuZtralia....
18 09 2026 3:55:49
В общем, Coloretto — отличная настольная игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
14 09 2026 23:51:32
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
13 09 2026 21:50:54
Скачать поле, правила и памятку по игре Marrakesh...
12 09 2026 10:33:38
Многопользовательская онлайн-игра «Зельеварение», создаваемая на основе одноименной настольной игры, начнет работу до конца этого года. На прошлой неделе запущен сайт проекта: www.zelvar.ru. «Зельеварение Он-лайн» разpaбатывается комaндой программистов ООО «Неокод» при непосредственном участии Сергея Мачина, автора серии настольных игр «Зельеварение»....
10 09 2026 2:50:21
Как это выглядит и как играется...
09 09 2026 7:31:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку