Обзор Unreal Estate — бессмысленный и беспощадный

Достаточно редкий случай – обзорщик попробовал игрушку, она ему не понравилась, вот он, негативный обзор Unreal Estate, где рассказывается чем и почему эта игра плоха. На русский язык материал перевёл читатель по имени Александр.
Этот обзор будет от первого лица, так называемый «живой обзор». Так что все мысли, изложенные здесь – прямая речь автора.
Я пишу всё, что приходит на ум, и не собираюсь далее перечитывать и проводить ревизии. При этом, хоть у меня достаточно богатый опыт написания обзоров музыкальных обзоров, настолку я рассматриваю впервые.
И вот я встречаюсь с двумя вещами, которые будут работать против меня.
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься.
2. Количество партий. Некоторые аксакалы настольных игр порвут меня на кусочки, если я скажу, что делаю обзор после первой партии. «Да как ты можешь сформировать адекватные впечатления и передать их другим?!» — будет их громкий и решительный крик.
Здесь я не могу сдержаться, чтобы не облить игру грязью, и не хочу этого делать. И по количеству партий вроде бы прохожу, так как сыграл минимум 10 раз и пишу по факту, а не в качестве предвкушения.
Ах, да! Ещё один момент, который может вызвать гнев пуристов. Я играл в электронную версию. Конечно, я желал приобрести физическую, настольную версию, но не просто для того, чтобы понять, как в неё играть. Для этих целей достаточно и приложения.
Внешний вид
Арт, классный, здания изображены красиво. На Кикстартере я не вкладывался в игру, так как зарёкся это делать. Уж лучше две недели спустя приобрести на Амaзoне готовый продукт, чем ждать кота в мешке. Однако я посмотрел рекламу и уже тогда отметил, что арт обращает на себя внимание. Хотя здесь просто изображены дома. Честно, я не имею представление, какие ещё темы предлагались для механики этой игры. В релизе точно такие же изображения, как и на этапе рекламы, насколько я могу судить.
Единственное, что было бы неплохо показывать каким-нибудь индикатором, к какому сету принадлежит та или иная карта.
Правила
52 карты? Вообще у меня вызывают ненависть игры, в которые можно сыграть простой колодой карт, но когда это тщательно завуалировано. Даже если это и не так, когда читаешь: «Состав: 52 карты», ты думаешь именно об этом. И мне не нравится это чувство.
Ну, ладно, проехали, читаем правила. И они, как минимум, странные. Ну хоть здесь нет какого-нибудь вычурного жаргона, но они реально сбивают с толку, ведь по факту, в игре есть всего 3 ключевых момента.
Забудем, просто будем играть.
Выглядит всё весьма прямолинейно – взял карту со стола или сыграл карту с руки, чтобы получить победные очки. Количество очков складывается из всех уже сыгранных карт этого же типа минус одна карта. В нижнем правом углу карты указано, сколько карт такого типа в сете. В игре примерно 10 раундов.
Возвращаюсь к правилам и опять в полном недоумении – они кажутся бессмысленными. «Доска предложений» — да кого интересуют эти термины, назовите просто «Центральный ряд». Я до сих пор так и не понял, сколько карт приносят очки каждый раз? Две или три, для меня это теперь не имеет значения.
Приложение
Мне нравятся акварельные тона, но не эта ядовито-зелёная полоса внизу экрана. Ладно, к гeймплею-то это не имеет никакого отношения, так что проехали.
Двойной тап по экрану, чтобы взять ил сыграть карту – это то, что нужно. Я уже сыграл сотни мобильных партий в Битву за галактику, так, что привык к такой схеме.
Иногда зависает приближение, и единственный способ продолжить – это взять текущую карту. Хотя зачастую не так важно, какую из карт ты берёшь. Можно ли сохраниться и вернуться позже? Ура, можно! Но при этом приложение не сохраняет статистику. Странно.
Возможно, это придирки, но я устал от шаблонных имён виртуальных соперников. Я больше не хочу играть с Кэти и Полом, лучше пусть будут Крокодил и Корнелиус! Когда соперник заставляет тебя скидывать карты, информационная запись о том, что ты должен скинуть, заслоняет собой стопку самих карт. Неудобно. И вообще: можно было бы отсортировать карты в сетах по их значению. Когда играешь в бумажные, иногда лень это делать, но здесь же приложение, должны же у пользователя быть хоть какие-то выгоды.
Гeймплей
Да кому оно вообще нужно, как всё выглядит? Как оно в деле? – Вот главный вопрос. Особенно, на телефоне, я не собираюсь разглядывать чудесно изображённые дома.
А что, эта игра для детей? Ну нет, кое-где на картах есть слова, а дети могут ещё не уметь читать. А что это за жёлтый кружок на карте? Я что-то упустил в правилах? Нет, там тоже ничего про него не сказано.
Правда ли, что здесь вообще не нужно думать? Взял карту, сыграл карту, ну и есть совсем немного карт с текстом действий.
Игра кажется туповатой. Может быть, я и утрирую, но здесь всё ужасно просто и нет никаких подводных камней.
Опять лезу в правила: что же это за кружок-то такой? А, вот, вроде нашёл. Он показывает, кто будет ходить первым в раунде. Честно, это совсем не имеет значения.
Итак, всё что мне нужно – это получить карту с большим числом очков. А затем «заскорить» её в свою стопку. Скучно и уныло.
И все эти синие карты тоже не сильно влияют на действия оппонента. Я выигрывал, даже не взяв ни одной синей карты. А сейчас я собираюсь взять их и сыграть, чтобы посмотреть, что же произойдёт? Ничего не произошло, всё то же самое. Я думал, что розыгрыш синих карт видоизменит обычный ход игры. Нет, ничего не изменилось.
Часто есть возможность убрать из стопки оппонента какую-нибудь карту, но это так же бессмысленно, как и остальные действия, ведь он в ответ возьмёт что-нибудь не хуже. Просчитать оставшиеся карты элементарно, даже такой склеротик, как я, справляется с этим на раз-два. Может быть, есть какая-то стратегия, когда некоторые карты можно уничтожить на ранней стадии, и тогда соответствующие сеты просто не сойдутся? Так это нужно было бы прописать в правилах.
Единственный элемент удовольствия, когда оппонент берёт карту, а ты думаешь: «Ха-ха, у меня уже собралась куча таких, и ты никогда не соберёшь свой сет!»
Снова приходит на ум, что такая игра создана, чтобы проводить время вместе с детьми, иначе, зачем бы здесь нарисовали эти милые домики? Я могу купить колоду карт и с тем же успехом рубиться. Но здесь есть милые домики.
Вот ещё что: я всегда играл в дуэльный вариант. Кто-нибудь, возможно скажет, что лучше попробовать вчетвером? Ну что ж, рискнём. Ходы очень медленные, мне реально нет никакого дела, что там замышляют остальные. И здесь гораздо меньше возможности контролировать происходящее, даже если играть внимательно.
Я уже написал учебник по стратегии игры. И бесплатно делюсь им с вами. Если на столе есть карты с высоким значением, нужно брать. Если нет – разыгрывай карту из руки с наибольшим количеством очков. Если в руке ничего подходящего нет – бери что хочешь со стола.
А может быть, я просто лучший игрок в Unreal Estate, когда-либо живший на этой планете? Мне кажется, что это вполне вероятно. Смотрите сами: я снова выиграл.
Окончательные мысли
Как вы поняли, мне не очень понравилась игра. Она, конечно, милая и всё такое, но гeймплей не соответствует картинкам, он пустой и унылый. Может, она предназначена для детей, но в тоже время есть куча более подходящих для детей игр. И я рад, что играл онлайн, так как это удержит меня от покупки бумажной версии. Игра – просто бессмысленный убийца времени. Слушайте, авторы так трудились над изготовлением дизайна карт, что забыли придумать гeймплей. Я бы поставил 4 из 10 баллов игре, но это потому что я сегодня в хорошем настроении. Я вообще люблю делать людям приятное, так что такая вот высокая результирующая оценка. А так, когда вокруг столько интересных настолок, можно смело удержать себя от покупки этого «шедевра». Спасибо за внимание.
Комментарии:
Не секрет, что BoardGamer.ru задумывался как утренняя газета, чтобы можно было, проснувшись, открыть сайт и гарантированно увидеть что-нибудь новенькое. Этот подход сохраняется и сегодня, ежедневно на сайте появляется 5 обновлений, причём публикуются они именно утром. Но я осознаю, что контента становится меньше. И это, кстати, наверняка одна из причин, по которой популярность проекта не идёт вперёд и вверх....
15 04 2026 3:29:57
страница 14 — карты двухсторонние, с одной стороны кредит, а с другой модификатор цен...
09 04 2026 21:56:11
Подкаст от Сергея Рябухина о «Galaxy Trucker»...
08 04 2026 12:13:31
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
31 03 2026 2:17:12
Пpaктическое применение данного дизайнерского решения вызывает огромный вопрос, но несколько минут созерцания полученного результата принесут положительные эмоции. Если внимательно присмотреться, то следующее дополнение вполне «подстыкуется» к нынешнему, так как картинка справа также обрезана. Наверное, на пятидесятой коробке, мы увидим стену этого огромного салуна и спокойно переведём дух....
30 03 2026 22:15:51
Вы покупаете утюг, включаете его, и вот вы уже гладите рубашки....
29 03 2026 18:46:51
Эту коробку можно играть отдельно или смешать её с другими манчкинами. ...
26 03 2026 23:11:42
Откуда родилось ваше увлечение настольными играми? Чем именно вас привлекли настолки?...
25 03 2026 18:48:15
Ю.Т.: Ты хотя и хорошо сегодня известен в рунете, вероятно, есть люди, которым ты не знаком. Пожалуйста, вкратце расскажи, чем ты сегодня занимаешься помимо настольных игр. Вроде бы, у
тебя работа как- то связана с IT?...
24 03 2026 20:50:27
Инновационная механика "Android" гарантирует: за каждым детективом не только своя история, но и особые ощущения от игры. То, как вам вести дело, будет зависеть от человека, выбранного вами перед партией — старый коп Луи Блейн, терзаемый виной и утратами, применяет совершенно другие методы расследования, нежели психо-клон Каприс Нисеи, борющаяся сама с собой и нежеланием других видеть в ней человека. Но кого бы вы ни выбрали, у сыщика есть всего две недели на то, чтобы раскрыть убийство, расплести паутину заговора и одолеть внутренних демонов. Так что беритесь за дело, детектив....
20 03 2026 19:40:13
Как пишут на администраторы сайта «Настольные игры для всех!» у себя на форуме, сделано это было по нескольким причинам, в частности «из-за недобросовестности некторых товарищей, которые стали размещать наши переводы без нашего согласия и ведома»....
19 03 2026 16:15:35
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
17 03 2026 10:43:57
Четыре новых нации: греки, аpaбы, испанцы и индийцы....
16 03 2026 1:52:29
Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...
15 03 2026 5:17:45
«Какого дьявола здесь происходит??» — пробасил Иван, предварительно распинав по сторонам разноцветные фигурки и «банк» с картонной наличностью, — «Вы вообще читали отзывы?? Бордгeймергик.ком не врет, слышите меня, шкеты? Есть целых пять с лишним тысяч игр более достойных, чем эта архаичная, примитивная фигня! Проклятые дилетанты…». В течение следующих пяти минут мирный ночной сон обитателей станции еще несколько раз прерывался забористой матерщиной и руганью. В какой-то момент всё снова стихло и человек, более известный под никнеймом “Ivan The Dicemaster” в совсем далёкой и уже полузабытой прошлой жизни на «поверхности», прошел в соседнюю секцию палатки, скинул с плеча набитый хабаром вещмешок армейского образца и повалился на раскладушку, даже не стянув с тела «походную» спецодежду. С каблука поношенного кирзача одиноко свисала прилипшая банкнота номиналом 500 «чего-то там» зеленого цвета, а если точнее, то уже коричневато-зелёного… ...
13 03 2026 14:41:56
В-третьих, это коллекционер и знаток настолок. На Тесере он занимает топовые позиции: второе место по коллекции (больше 400 наименований) и второе место по рейтингу за количество добавленных материалов....
11 03 2026 4:42:26
Правила к настольной игре «World of Warcraft» на русском языке...
10 03 2026 16:25:59
В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания....
09 03 2026 2:12:39
Но и это не очень помогло, ГЕЙМ ОВЕР постоянно висел над нашими головами. В итоге после 3х часов мытарств мы всё же выиграли, причём финальный бой оказался очень лёгким и не принёс эстетического наслаждения. В общем не советую....
08 03 2026 15:14:21
Особенность этой игры в том, что карты тут двухсторонние, и на каждой из них у персонажа есть какая-то способность. Вы не можете использовать обе одновременно, поэтому нужно решить, что вам полезнее в текущем раунде....
07 03 2026 6:45:15
Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...
06 03 2026 17:37:58
И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился.
Он даже жалел, что не сам его придумал....
03 03 2026 18:13:27
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
02 03 2026 5:59:56
Интервью с разработчиками отечественной игрушки «Woo-Do!»...
01 03 2026 0:36:45
28 02 2026 1:47:50
При создании ГЕРОЕВ Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект ЛигаГероев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....
26 02 2026 17:22:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку