Отчёт за неделю с 15 по 21 ноября 2010 года

За неделю с 15 по 21 ноября я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Memoir '44 — Breakthrough —
Зельеварение —
В Memoir '44 мы отыграли 4-й сценарий из дополнения Breakthrough. В нём войска союзников (США + Британия) высаживаются на берег, занятый немцами, а на северо-западе британские десантники штурмуют мост Пегаса. По сути, этот тот же сценарий № 3 из дополнения Breakthrough, только третий сценарий раскладывается исключительно базовым набором, а тут, в 4-м, задействована куча дополнений: Pacific Theater (всякие жетоны), Meditearrean Theater (всякие жетоны), Terrain Pack (жетоны и тайлы местности).
Мне достались союзники, которые имеют в своём распоряжении два линкора. Для меня это была первая битва, в которой участвовали корабли. По сути, это всего лишь артиллерия, которая стреляет не на 6, а на 8 гексов (3-3-2-2-1-1-1-1) и ещё имеет небольшой бонус — при попадании на гекс с целью выкладывается жетон "прицел" (это означает, что корабль "пристрелялся"). При следующем выстреле по такой мишени линкор бросает на 1 кубик больше. Да, с этими линкорами вышла небольшая заминка, я так и не смог понять, могут ли они двигаться и стрелять в течение одного хода. Карточку линкоров из Air Pack проверял, правила Pacific Theater штудировал, но ответа на этот вопрос так и не нашёл. Надо ещё заглянуть в FAQ.
В сценарии есть ещё одна изюминка. Как только любая из сторон набирает 5 медалей (бои идёт до 12), к игроку приходит подкрепление. Для немцев это три отряда танков и два подразделения спецназовцев, а для союзников — 5 отрядов пехоты и 2 — бронетехники.
А ещё в этом сценарии есть пара недочётов. Во-первых, про то же самое подкрепление не сказано чьи именно войска получают союзники — британцев или США (игроку, играющему за союзников, конечно, выгоднее британцы, т.к. они умеют "отвечать" в ближнем бою будучи при cмepти). Во-вторых, в описании сценария сказано, что для него требуется 9 укреплений типа "мешки с песком", но как я не разглядывал карту, смог насчитать только 8 (да и то я так и не уверен, что британские десантники в углу карты сидят в мешках). В-третьих, в сценарии задействовано очень много немецких войск, и мне не хватило базового комплекта. Пришлось брать недостающую пехоту из Pacific Theater и артиллерию союзников из базовой игры. Получилось, что у нас на поле боя немцы поевали вперемешку с японцами.
Самое главное — сценарий показался мне несбалансированным. Управляя союзниками я проиграл со счётом 12:7, проигрывая по ходу партии с позорным счётом 4:9. По моему мнению всё из-за того, что у немцев на переднем краю обороны стоит 88-мм пушка, атакующая на 4 клетки (2-2-2-2), игнорирующая укрытия и убивающая танки на "звёздах". И за её убийство не дают медаль (правда, юнит состоит всего из одной фигурки)! А ещё у немцев есть 3(!) снайпера (за которых медали также не даются), и ещё 4 полных отряда артиллерии. Короче, для выходящих из воды союзников земля — это какой-то ад. Поскольку это была лишь первая партия в этот сценарий, я не могу утверждать наверняка (может быть я делал что-то совсем неправильно, слишком редко использовал дальнобойшую корабельную артиллерию или медленно штурмовал врага), но мне показалось, что выиграть немцами куда проще.
Вот и состоялась моё знакомство с Зельеварением с добавлением в колоду обеих промо-карт: Алхимикотэ и Заклятия Универсум. Скажу сразу — игра не изменилась. Баланс, динамика, всё осталось тем же самым. Добавилась лишь удовольствие от того, что тебе в руку приходит невиданная доселе карта. И это само по себе — здорово! Спасибо разработчикам за эти промо-карты. На выходных планирую устроить друзьям сюрприз, соберу их за Зельеварением, а про новые карточки никому не скажу. Пусть они придут кому-нибудь без предупреждения!
С этими промо-картами вышла прямо-таки засада. У меня Зелье уже пять лет в протекторах зелёного цвета, а тут в колоду добавляется две карты. Значит нужно ещё два протектора. Только времени-то с того момента как я распечатал коробку с протекторами прошло немало. Порыскав по своим запасам, я кое-как откопал "лишний" протектор, но всего один. Дополнительные поиски успеха не принесли, я нашёл ещё несколько зелёных протекторов, но они отличаются оттенком — чуть темнее моих. По идее у меня должно быть ещё три десятка подходящих по цвету протекторов (для Зельеварения я покупал два набора по 50 штук), но куда они делись я понятия не имею. Так что теперь у меня можно распознать заклятие Универсум — эта карта лежит в тёмно-зелёном протекторе, немного отличающимся по цвету от всех остальных протекторов в колоде 🙂
Комментарии:
Ну вот я и завершил работу на этим ПНП. Старался по-максимуму сохранить изначальный дизайн карт. При подготовке использовал материалы, выложенные ранее на этом сайте. Также пришлось проявить чудеса работы в фотошопе и сделать мадам Вонг со всеми ее картами)...
28 10 2026 11:30:44
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
27 10 2026 17:23:15
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
26 10 2026 3:53:57
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
25 10 2026 7:23:27
Раунд состоит из нескольких фаз: обеспечение игроков 2 денежками, фаза действий, фаза сдачи ресурсов на благо замка. Обращаю внимание, что правила игры я описываю для начинающих, по которым мы играли. В ней исключена фаза смотрителя короля, а также облегчены правила постройки спец зданий....
23 10 2026 19:20:30
Скачать материалы для игры Skyward с дополнениями...
21 10 2026 14:19:11
Правила игры просты в освоении и незатейливы, но сам процесс не раз заставит задуматься в течение партии. Игроки ходят по очереди, у них есть четыре вида действий: взять карту из своей колоды и сразу сыграть карту из руки, перейти в соседнюю комнату, использовать возможность одного из своих героев или монстров, использовать артефакт. Эти действия можно комбинировать любым способом, но за ход можно сделать не более четырёх. Пример: можно переместиться в соседние комнаты двумя героями, потом взять и сыграть карту и использовать особенность своего монстра....
20 10 2026 1:42:56
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....
19 10 2026 1:12:47
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
18 10 2026 1:53:22
Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....
17 10 2026 13:18:21
Я не говорю, что в каждой игре с размещением кубиков должно быть так же. Блокирование интересов оппонентов – одна из основных хаpaктеристик игр с механикой размещения рабочих. Однако The Voyages of Marco Polo ощущается менее напряжённой из-за отсутствия этого аспекта....
16 10 2026 15:28:42
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
15 10 2026 23:53:21
Должен сказать что наша комaнда (это Romantic, altark, Dorian и собсно йа) исправила целый ряд смартовских ляпов на карточках, на поле и жетонах, мы перевели непереведенные названия и локации. Большинство жетонов нестандартных форм были переделаны в квадратные, для удобства порезки. Подборка вышла обьемная, около 500 мб, больше ужимать не хотелось, дабы не потерять качество....
14 10 2026 12:50:33
В общем, пока ничего особенного, но будем надеяться, что в будущем такие выставки приобретут большую популярность и ассортимент представленных настолок будет значительно расширен....
12 10 2026 23:35:41
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
11 10 2026 22:47:25
Breakin’ Atmo
ExtraShips — Artful Dodger, Esmeralda, Jetwash
Big Damn Heroes
Pirates & Bounty Hunters
Blue Sun
Kalidasa
Crime & Punishment
Local Color (by gwek)
Aces & Eights (by gwek)
фанатские карты историй
Скачать материалы для игры Firefly: The Game...
09 10 2026 18:40:20
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
08 10 2026 1:26:52
В игре на данный момент есть карты для двух разных групп монстров и несколько общих карт, которые можно брать в свою колоду. Правила к сожалению не настолько хороши, что бы не вызывать вопросов, но это мой первый проект для большего круга пользователей, чем компания моих друзей....
07 10 2026 4:44:14
— Но отец, — взмолился карлик, — я всего лишь жалкий уpoд, который даже прямо ходит с трудом. Что же в этом пророчестве такого, что могу исполнить только я?...
06 10 2026 9:14:51
В общем и целом, все здорово, но хочется какой-то более изящной реализации. Хорошая интересная ассиметричная игра, которая привязывает тактику к выбранному клану. 7.5 баллов и на вопрос “RftG или 51st State” я отвечаю “51st State”....
01 10 2026 2:21:22
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
30 09 2026 23:12:38
Настольная игра «Манчкин» — скачай и играй...
29 09 2026 20:24:38
Как и раньше, турнир будет проходить в три раунда, в каждом из которых игрокам предстоит разыграть один сценарий дважды — за обе стороны. Победитель определится по очкам, которые будут начисляться по следующей схеме: победа за обе стороны — 3 очка, победа по сумме медалей — 2 очка, ничья по общему счёту медалей — 1 очко, поражение — 0 очков. ...
27 09 2026 22:43:28
Аутентичность. Привязка уникальных особенностей к каждому герою. Так граф может выбрасываться в окно на любом этаже и заходить на другом (полёт), добряки могут распределять вещи только так, как изображено на миниатюрах (а остальные расписать, кому – что). Плюс воздействие вампирского очарования невест графа на мужчин, а самого графа на леди. Тут либо «режутся» броски на попадание, либо делается проверка на ненападение. Входит Хелсинг в комнату и обнаруживает там невесту и не вгоняет ей кол в сердце, а так мило беседует (пытается выяснить, вампир ли она)....
25 09 2026 6:40:34
Собираемся двигаться на фестиваль, но тут подъезжают московские друзья с маленькой дочуркой. Ребята вырвались ненадолго, так что идём по Гостиному двору, показываем что и где. В принципе, год назад аналогичную экскурсию мы уже проводили, что-то принципиально новое продемонстрировать сложно. Та же сцена, те же косплееры, костюмы, конечно, новые, но в целом — то же самое. Показываем стенд со стрельбой из лука, фотографируемся на стенде «Океании» и в фотобудке. О ней, кстати, как будто никто и не знал, и только когда мы подошли стала образовываться очередь, оставшаяся и после того, как мы ушли с отпечатанными прямо на месте снимками. Взяли ребёнку шарик, показали пару простеньких настолок от Ravensburger, но пока сложно. Все-таки, до двух лет настольные игры воспринимать еще тяжело, нужно немного подождать....
23 09 2026 9:25:36
Новое чудо света Колизей в Древнем Риме с карточкой для его выбора. Чудо не производит ресурса, но позволяет нанимать Лидеров дешевле или вовсе бесплатно. Строительство Колизея приносит победные очки (сторона А) или позволяет ввести в игру дополнительного Лидера (сторона В).
...
21 09 2026 17:39:57
Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....
20 09 2026 3:57:10
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...
17 09 2026 23:11:51
Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....
16 09 2026 9:51:17
Его Блог о настольных играх получает постоянную прописку в разделе "Ссылки"...
15 09 2026 16:35:30
В общем, перед нами такая несложная семейная настолка с милым оформлением...
14 09 2026 22:46:49
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
13 09 2026 3:27:35
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
12 09 2026 23:25:37
— настольные игры из России на мировом рынке;...
11 09 2026 10:11:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку