Обзор игры «Kingsburg»

Рис.01 — сверху ресурсы (дерево, золото, камень), справа жетоны "+2"
На сайте Мельница Spotty появился обзор игры Kingsburg. Тов. Spotty пишет, что это красивая, но скучноватая игра. Сначала она кажется очень интересной, но потом выясняется, что почти все партии проходят одинаково, из-за чего садиться за неё заново желания не возникает. Впрочем, все эти проблемы, кажется, решены в дополнении To Forge a Reaml.
Итак, перед нами коробка с игрой Kingsburg. Появилась она у меня, потому что мне нравятся игры с механикой "размещения рабочих" и я стараюсь пробовать все в данном направлении, что мне удается достать.
Традиционно начнем с внешнего вида игры и обзора компонентов.
Обзор компонентов
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры.
Все выглядит очень ярко и даже, я бы сказал, излишне пестро. Первое время я не мог понять, куда смотреть на поле. Достаточно много всяких значков, линий, рисунков-памяток и прочих изображений.
Поле красивое, рассматривать его можно очень долго, но порой мне кажется, что оно перенасыщено всякими элементами. Например, я совсем не сразу понял, что на поле изображен тронный зал со ступеньками, король и королева сидят на троне в самом верху, а все советники сидят на стульях, чуть ниже. Над ними висит длинный флаг, на котором изображен щит с мечом (это счетчик воинов), сбоку на колоне высечены знаки (счетчик ходов) и т.д. Шкала сезонов меня сначала вообще запутала. Но через время к этому всему привыкаешь, все значки становятся достаточно информативными, и в правила уже не заглядываешь.
Поле пазл и прочие пожелания
Игра у меня с локализацией от Смарта и поле состоит из четырех частей, скрепленных в виде пазла.Snowbody по этому поводу достаточно резко отзывается, мол очень неудобно и лучше бы делали стандартное поле.Лично мне тоже это не очень нравиться, но я не акцентирую на этом внимание. К тому же вопрос у меня вызывает несколько другое. От использования, через время поле затирается (во всех играх), немного изнашиваются углы, а у раскладывающихся полей больше всего портиться середина, там где части поля трутся между собой. Порой я сразу проклеиваю скотчем эти проблемные места. В Кингсбурге части не проклеишь, слишком уж сложно. Пока я играл не часто и с полем ничего не произошло, но все же беспокойство у меня есть.
Рис.03 — поле, собирается как пазлЕще мне не очень понравились картонные жетоны игроков, которыми следует отмечать построенные здания. Мне не удобно ими пользоваться — они маленькие. Я понимаю, что для игры жетонов нужно много и если все это делать из дерева игра выйдет гораздо дороже (а она и так недешевая). Играть картонными жетонами можно абсолютно нормально, но хотелось бы, чтобы они были больше буквально на пол сантиметра.
В остальном исполнение игры нареканий не вызывает. И даже то, что я упомянул о поле и жетонах можно не принимать во внимание – в плане оформления игра полностью нормальная.
Рис.04 — картонные жетоны, нужны чтобы отмечать построенные зданияАнтураж и атмосфера
В игре вы выступаете одним из губернаторов королевства. Ваши противники такие же губернаторы. В управление вам достался приграничный регион, который вы будете развивать пять лет – строить здания и защищать. За развитие региона вам начисляются Победные очки. По итогам пяти лет тот губернатор, чей регион развит лучше всего (имеет больше ПО) побеждает и получает место в королевском совете.
Рис.05 — Советники, тут видно насколько красочное полеКаждый год у вас есть несколько ходов, чтобы получать ресурсы и строить на них здания или нанимать воинов. В конце года, зимой, наступает сессия в губернию вторгаются враги. Побеждаете их – молодцы, получаете ПО и двигаетесь дальше. Проигрываете – враги разрушают и грабят ваш регион (теряете одно построенное здание и ресурсы). Проиграли ничего страшного, нужно снова отстраивать свой регион и готовиться к следующей битве.
Итак, как же играть.
Строй здания, развивай регион
Игрок получает схему, на которой указаны все здания, которые он может построить в регионе. Схема представляет собой "дерево технологий", здания расположены в определенном порядке и строить их следует последовательно. Игрок не может построить сразу любое здание. Хочешь построить Рынок, сначала возведи Тpaктир. Хочешь построить Ратушу, сначала сделай Башню, а перед ней Частокол и т.д.
Рис.06 — слева разобранное поле, справа схемы регионов (провинций)Здания обладают разными эффектами. Одни дают бонусы в битве, другие приносят ресурсы, третьи дают много ПО. Приходиться выбирать, или быстро набираешь ПО, но можешь быть, не готов к вторжению врагов. Или строишь крепкую оборону, но отстаешь в развитии по другим направлениям. Решать тебе.
Советники
Здания строятся за ресурсы. Ресурсы можно получить у советников – а это и есть основная часть игры. У каждого игрока есть 3 кубика. Кидая кубики, игрок получает очки влияния, чем больше – тем лучше.
Каждый советник имеет свою "стоимость" и эффект. Игрок тратит очки влияния (те, что выпали на кубиках) и влияет на советника, таким образом получая необходимый эффект от него. Эффекты от советников разные: одни приносят ПО, другие ресурсы, третьи позволяют нанять воина, четвертые контpaбандой достанут тебе любой товар и т.д.
Размещение рабочих
А где же тут "размещение рабочих" скажете вы. А рабочие это и есть кубики влияния. У вас всего 3 кубика и размещать вы можете только 3 кубика, в разных вариантах комбинируя очки их влияния. Выпало на кубиках 1, 4, 6 – вот и использовать вы можете либо советника со стоимостью 1, 4 или 6. Или комбинируя их – ставьте кубик 1 и 4 на советника со стоимостью 5, или кубики 4 и 6, на советника со стоимостью 10.
Рис.08 — Компоненты (кубики, ресурсы, маркеры и фишка королевского посланника)От различных комбинаций кубиков получаются разные варианты, можно влиять на разных советников – либо на несколько простых советников, либо на одного по солидней. И помните что у вас есть конкуренты (другие губернаторы) они тоже влияют на советников, но советник поможет лишь одному за ход. Поэтому приходиться выбирать между тем, что выпало на кубиках, тем что вам необходимо и тем как бы помешать противнику.
Вариантов не так уж мало, а если учесть что есть еще помощь короля (дополнительный четвертый кубик), так же есть в игре жетоны +2 к очкам влияния, да еще здания позволяют двигать своих работников на соседних советников, то вариантов получается достаточно много.
Да, вариантов много, но в итоге они достаточно однообразны. Все что можно получить это либо какой-то ресурс, либо комбинацию ресурсов, обмен ресурса одно на другое, возможность нанять война или получить ПО. Безусловно, все это нужно, но как-то уж слишком однообразно.
Помощь слабым игрокам, поощрение сильных игроков
В игре создан любопытный механизм помощи отстающим игрокам. В определенные фазы каждого года самый слабый игрок получает помощь – один дополнительный кубик, тем самым может выбросить больше очков влияния и заполучить солидного советника. Так же для отстающих игроков есть королевский посланник, который позволяет ускорить строительство зданий или повторно повлиять на советника (два игрока используют эффект от одного советника). Таким образом даже самые слабые игроки постоянно имеют шанс сделать свой регион сильным и процветающим.
Сильный игрок помощи не получает, но король хвалит его и дает ПО.
Битвы
Битвы тут весьма условные, но это нисколько их не портит, потому что игра не про сражения. Зимой на регион нападают враги. Сила их известна лишь приблизительно и у игроков есть шанс подготовиться к вторжению. Во время сражения открывается карта противника, все видят кто это и насколько его армия сильная. Силу врага сравнивают с количеством нанятых игроком воинов + количество воинов которых прислал король + бонусы от зданий. Сравниваются две величины и сразу видно победа, поражение или ничья.
Рис.11 — карты врагов, на красном фоне указано, что теряет игрок если проиграет, на синем фоне — что получает при победеПобедитель получает ПО или ресурсы. Проигравший теряет построенное здание и ресурсы.
Впечатления
Кратко – скучновато. Сначала, кажется, что есть много вариантов развития. А потом понимаешь, что все они достаточно однообразны.
Всего 5 лет в которых 15 фаз влияния на советников. Да, это немало, но не всегда вы получите нужные вам ресурсы и следовательно, не всегда сможете построить здание. Итого дефицит ресурсов. А еще за ресурсы необходимо нанимать воинов. По нашим играм выходило, что легче не нанимать воинов, а противника побеждать только бонусами зданий. Здания выгоднее — мало того, что получил бонус, так еще и получил ПО.
Рис.12 — кубики, много. Приятно держать, прикольно баловатьсяСтроительство зданий жестко привязано к "дереву технологий" из-за этого вариантов развития не так уж много, а это влияет на всю стратегию. Стратегий похоже всего две, с небольшими модификациями. Первый вариант строить здания с большим количеством ПО + нанимать воинов за ресурсы. Второй вариант строй здания с бонусами к битве и тем самым экономь на найме войск.
Не следует забывать, что игра полностью основана на кубиках, т.е. случайна. Поэтому стратегий вы можете придерживаться достаточно условно.
Так же нам показалось, что игра чересчур быстрая. Вернее в ней не так много каких-то любопытных решений, следовательно, все более менее однозначно понятно. Бросил кубики – нагребай самых влиятельных советников, на ресурсы быстро строй здания. Пришли враги, отстрелялся и дальше.
Мы пробовали увеличить количество ходов игры с 5 лет до 7 лет. Но тогда пpaктически все успевают построить целую кучу зданий и выигрывает тот, кто в сражениях заполучил себе больше ПО. Т.е. все делают оборону, после этого на врагов никто не обращает внимания, потом все строят здания с большим количеством ПО и дело в шляпе.
На первых порах игра интересная, мы запоем играли несколько игр. А потом все знают чего ожидать и сразу угасают. Реиграбельность маленькая, все известно, никаких неожиданностей, а жаль.
Комментарии:
Эту коробку можно играть отдельно или смешать её с другими манчкинами. ...
27 02 2026 17:28:53
Кстати, если что, игрушку можно изготовить самому. Есть официальный PNP-набор....
26 02 2026 7:26:28
24 02 2026 1:55:31
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
23 02 2026 9:14:20
В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...
22 02 2026 23:21:49
Новинка выйдет в конце октября 2017 года. Рекомендуемая цена составит $30....
21 02 2026 13:37:36
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
20 02 2026 0:44:38
Мэтт Дрейк познакомился с «Правильными играми»...
18 02 2026 21:33:56
Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....
17 02 2026 8:47:29
Исторические игры составляют самую большую группу. Эти игры основаны на реальных событиях и пытаются представить разумное приближение реальных сил, элементов местности и других материальных факторов, с которыми сталкиваются фактические участники войны.
Гипотетические игры — игры, опирающиеся на историю, но связанные с битвами или конфликтами, которых на самом деле не было (или еще не было).
Фэнтези и научно-фантастические варгeймы либо черпают вдохновение из произведений фантастики, либо создают свою собственную воображаемую обстановку.
Абстpaктные конфликтные игры, такие как шахматы, не считаются варгeймами, но условно их можно назвать таковыми....
16 02 2026 16:13:44
Отойдя от фэнтезийной тематики, авторы сделали сборную солянку из разных народов и времен. В РОКе — «Разборках Отъявленных Контpaбандистов » (правила к которым, разумеется, назывались ПроРОК) — появились перекрестки, где можно было свернуть; ополчения, дававшиеся в награду за подчинение целой страны; артефакты, повышавшие доходность лавок. А коренное отличие заключалось в способе получения доходов. Теперь бaнaльное попадание в лавку не приносило больших дивидендов — нужно было покупать товары, чтобы потом продать с барышом в затридевятьземелье....
15 02 2026 20:21:49
Если же кто-то окажется не способен унять своё желание писать не относящиеся к теме настольных игр комментарии, я вынужден буду придти на помощь....
14 02 2026 19:10:51
Ставим первые поселения на кирпичи и дерево. Есликакой то ресурс встречается очень часто или цифры на гексах с этим ресурсом хорошие — то стоит подумать о захвате соответствующего порта. Но не стоит забывать и о овцах с пшеном — важно не только настроить как можно больше дороги по возможности перекрыть проход противнику к новым землям, но и настроить на самых лакомых местах по поселению....
13 02 2026 8:57:19
А вот обратная сторона коробки целиком:...
12 02 2026 12:44:52
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game...
11 02 2026 18:48:19
Но и это не очень помогло, ГЕЙМ ОВЕР постоянно висел над нашими головами. В итоге после 3х часов мытарств мы всё же выиграли, причём финальный бой оказался очень лёгким и не принёс эстетического наслаждения. В общем не советую....
10 02 2026 13:46:32
В Eclipse каждый игрок возглавляет космическую цивилизацию и старается сделать её самой могучей и известной. Но на этом пути имеется множество препятствий – какие-то части галактики уже заняты могущественными Древними, а в остальных зародились другие развивающиеся империи, также вынашивающие планы по галактическому доминированию....
05 02 2026 11:13:48
Чтобы было понятно, о чём идёт речь, копнём чуть глубже. «Бастион» – отечественная игрушка, сделана «Миром Хобби», выпущена в России и на Западе. «Сумерки Империи» – иностранный мега-хит, с которого, пpaктически, и начался «Мир Хобби». Когда-то давно, в 2003-м году, вторая редакция «Сумерек» была выпущена компанией «Хобби-игры». И теперь, когда вышла 4-я редакция, круг замкнулся. Мы видим «Сумерки» и рядом «Бастион». И знаем, что новые «Сумерки» тоже выйдут в России....
04 02 2026 20:32:28
В конце каждого хода каждый маг исполняет подготовленные магические трюки для получения Славы, денег и осколков таинственного Трикериона. Игрок, который получит больше всех Славы по истечении пяти (семи) недель, выигрывает игру....
03 02 2026 9:40:30
Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....
02 02 2026 7:33:34
Игроки:
2 (2)
Тип:
карточная игра
Сложность освоения:
низкая
Динамика:
высокая
Изучение правил:
10 минут
Длительность:
30 минут
Прострaнcтво:
50 см х 50 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
$15 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
неплохая настолка
Состав игры: ...
01 02 2026 3:59:52
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
31 01 2026 10:44:29
Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....
29 01 2026 15:40:30
Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...
26 01 2026 5:35:21
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
25 01 2026 9:48:23
Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
24 01 2026 3:57:34
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
22 01 2026 20:16:21
Новые игры в продаже: «Ниндзя Бургер» и «Манчкин Фу»...
19 01 2026 2:14:39
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
18 01 2026 6:48:52
Пляж Омаха, 6 июня 1944 года...
17 01 2026 0:11:24
Похуже чем в заголовке форума (но в стиле остальных переводов) оформленный перевод Отголосков с другой терминологией (зачтите, предскажите и т.п.):
inn-Отголоски.pdf...
16 01 2026 23:33:16
Вашему вниманию предлагается специальная таблица и памятка для ведущего, а также карточки ролей для игроков...
15 01 2026 4:23:47
Скачать материалы для игры Bitskrieg: Star Wars...
14 01 2026 8:40:53
Скачать материалы для игры Forbidden Island (zip, 134 Mb)...
13 01 2026 12:33:16
В ней нет перемещающихся по полю фигурок, которые обычно встречаются в военных играх. Вместо этого игроки фокусируются на таких аспектах войны, как планирование и разведка. У каждого игрока есть колода карт, отображающих армии, флоты и иные военные возможности. На поле изображено 28 сухопутных и морских секторов, за которые и придётся сражаться....
11 01 2026 17:16:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку